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Vicky

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Posts postados por Vicky

  1. Quanto à Mordida, eu já me decidi, não vou investir. Vou lockar com trap mesmo.

     

    Como você já investiu dois pontos, não acho que seja um erro não... É só uma questão de preferência.

     

    Minha dúvida agora está quanto a Montaria (2) ou Perícia em Armadilha (3). É efetivo esse alcance +2 da armadilha - efeito da habilidade Perícia em Armadilha nv.3 - ou basta o alcance +1?? Para isso eu teria que tirar a habilidade Montaria em Warg...

  2. Retifiquei a distribuição anterior:

     

    Tática de Sobrevivência: 1 (pré-requisito)

    Camuflagem: 3 (possibilita andar)

    Disparo Certeiro: 10 (uma das habilidades mais fortes de sentinela)

    Tempestade de Flechas: 10 (indispensável, a meu ver)

    Disparo selvagem: 5 (acho importante aumentar o dps)

    Perícia com Armadilha: 3 (aumenta o alcance da armadilha +2, facilitando a imobilização pela trap)

    Armadilha Energizada: 1 (será a forma de imobilização do oponente)

    Adestrar Warg: 1

    Presas Afiadas: 10 (acho importante maximizar o dano do Warg, visto que vou utilizar o auto ataque)

    Investida de Warg: 5 (idem)

     

     

     

    OU

     

    Tática de Sobrevivência: 1 (pré-requisito)

    Camuflagem: 3 (possibilita andar)

    Disparo Certeiro: 10 (uma das habilidades mais fortes de sentinela)

    Tempestade de Flechas: 10 (indispensável, a meu ver)

    Disparo selvagem: 5 (acho importante aumentar o dps)

    Perícia com Armadilha: 1 (aumenta o alcance da armadilha +1, facilitando a imobilização pela trap)

    Armadilha Energizada: 1 (será a forma de imobilização do oponente)

    Adestrar Warg: 1

    Presas Afiadas: 10 (acho importante maximizar o dano do Warg, visto que vou utilizar o auto ataque)

    Investida de Warg: 5 (idem)

    Montaria em Warg: 2 (auxilia na fuga)

     

    Achei esta distribuição bem versátil. Bom ataque do Warg. Bom dano com Disparo e Tempestade. Alto dps.

     

    Estou em dúvida quanto essas duas distribuições. Resolvi suprimir a mordida. Vou lockar com trap mesmo... Agora, vale a pena ganhar +2 de alcance da trap (pericia em armadilha nv.3) ou investir em Montaria do Warg ganhando a possibilidade de sair rapidamente...

     

    Valeu!

  3. Voltei a jogar recentemente e estou meio por fora das coisas... Estou no servidor Asgard, com um atirador de elite lvl.92...

     

    Olhei as Skills de Sentinela e me surgiram algumas dúvidas... Na calculadora eu distribui os pontos assim:

     

    Tática de Sobrevivência: 1

    Camuflagem: 3

    Disparo Certeiro: 10

    Tempestade de Flechas: 10

    Disparo selvagem: 5

    Perícia com Armadilha: 1

    Armadilha Energizada: 1

    Adestrar Warg: 1

    Presas Afiadas: 10

    Investida de Warg: 5

    Mordida Feroz: 2

     

    - Qual a eficiência da Mordida Feroz nv.2 para o uso do Disparo, visto que paralisa o alvo por apenas 2 segundos? Não seria mais vantagem subir a habilidade Armadilha Energizada para o nv.3 e deixar Mordida Feroz de lado?

     

    - Presas Afiadas deixa no nv.10 mesmo?

     

    - Tem necessidade de Camuflagem nv.3?

     

    - Sei que não tem muitas vantagens, mas queria a habilidade Montaria em Warg :(

     

     

     

    Valeu!

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