Ir para conteúdo

Red Revolver

Members
  • Total de itens

    35
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por Red Revolver

  1. Realmente o sprite dessa carta, existe se não me engano desde os betas ou pouco depois, o efeito e a arte dela nos databases é o mesmo de hoje em dia. Igual a carta Anubis, larva de andre, rafflesia e uns outros, que já existia no database, mas os monstros não existiam, larva de andre ate hoje em dia não tem o bixo, mas já vi a carta existe em game. Provavelmente como já existia a imagem, o modo preguiça baixou e ficou essa mesmo.

  2. Realmente com dissonancia da pra bugar 3 habilidades (ate mais dependendo do tempo de duração), mas so as ultimas 2 funcionam.Mas basicamente o mais pratico é:- Usa bragi- Usa dissonancia- Quando acabar use BKT- Sempre que o BKT acabar use denovo ate totalizar 3- Ao usar o ultimo BKT ja use dissonancia- Reinicie com o Bragi

    Basicamente acho essa a forma que o grupo fica menos tempo sem uma habilidade ou outra, mas diversas vezes eu perco as contas de quantos BKT ja foram.

  3. Sinceramente analisando as tabelas elementais, o fato de não ter uma trap de vento e terra igual a incendiria e glacial, vai complicar bastante.

    Os Monstros de elemento LV4, neutro, fantasma e vento tomam 100% e terra e morto vivo 200% contra a incendiaria.

    Os Monstros de elemento LV4, neutro, fantasma e terra tomam 100% e fogo e morto vivo 200% contra a glacial.

    Basicamente diversos mvps não serão mais mataveis de forma simples, eu sou hibrido e não tinha pegado a glacial. Agora vou ter que arrancar 5 pontos do alem. Fora que reconsiderar a parte wolf e arco.

  4. Interessante a mudança dos elementos nas traps incendiarias e glacial, o beneficio é que os fantasma tão lascados agora, mas os sagrados...........FUUUUUUU. Também os shadows lv4 como Baphomet.... FUUUUUUU.

     

    Essa mudança na bomba relogio é so no pé de players, ou monstros também? Se nos monstros também da pra por, será que ta espamavel?Acho que pra ficar ideal seria a bomba relogio se tornar espamavel e passivel de por nos pés.

    Porque ai teriamos uma gama completa, a trap que causa mais dano seria a neutra e as elementais pra dar versatilidade.

     

    Será que aumentaram o dano com as mudanças nas formulas das trap, ou nerfaram?

  5. Nem todo mundo tem proxy e tão ficando com sp cheio.Sobre o nivel 3 tudo bem, mas mesmo com inimigos mais fracos, quando mato varios bixos o sp desce. Ate nos magmaring o sp abaixa a ponto de precisa sentar.Imagino que pegando lv 5 e pericia lv5, melhore bastante, mas ainda acho 1% muito pouco, principalmente se levarmos em consideração quantos itens de 1% dropamos quando upamos. Eu gostaria de saber como ta as % da tiara de runa, que se for alta pode ser mais interessante.

    Outra coisa que achei estranha, é que se causo em media 4000 de dano, a recuperação de sp deveria ser de 160+-. Mas prestando atenção no SP, anda subindo em media de 40 a 60, quando funciona.

  6. Sinceramente comigo não acontece esse sp sempre cheio que acontece com vocês, upando solo mesmo com peso abaixo do 50%, em magma e outros mapas fico sem sp direto.

    A faca de mosca caçadora me surpreendeu, matei Phreoni solo tancando com menos de 10k de hp, sem nem potar nem nada.

    Fiz o mesmo com Pharao, mas morri algumas vezes, mas alguns amuletos resolveram o problema.

    O que me assustou foi a MoonLight que ta bem chata de matar, maldito protejer terreno.

    Cara Amon Ra é ridiculo com trap, simplesmente não acontece nada, so clicar ate matar.(Para não falar que não aconteceu nada, ele acertou 1 Life Drain)

     

    PS: Sou 104 ainda, incendiaria nivel 3, não tenho proxy, divergente, etc e fiz isso sem escudo.

  7. Não são ruins não, na verdade a bomba relogio tira ate mais, mas não da pra por debaixo dos bixos(ainda não), acho que tem delay tb.E para o bixo passar por cima precisa ser grande ou algo do tipo(pelo menos as minhas quando bixo pequeno passa, nada acontece). Então voce precisa por e detonar, aumenta o tempo de ação em relação a incendiaria.Sobre a de gelo (esqueci a tradução) é igual a incendiaria, o que muda é o status que ela causa, no caso congelamento.

    A incendiaria causa queimadura, que é 1k + algum percentual do hp do bixo de dano a cada 5 segundos(acho). O pessoal usa mais ela, para maximizar o dano.Eu que sou Hibrido, não vou pegar a de gelo pois não sobrará pontos.

×
×
  • Criar Novo...