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Pheliz

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Posts postados por Pheliz

  1. Boa parte das duvidas já foram sanadas, mas vou dar minha opinião

     

    Vitalidade é algo do gosto, já possuo Sentinela com 30 de VIT, ao qual mata MVP com muita facilidade, porém há um cuidado maior para manter a distância, utilizando de VIT reduzida, vc pode Hibridar seu personagem, para ter maior potencial com ASPD, a um baixo custo, afinal é chato utilizar 100000 consu e o MVP n dropar nada

     

    Então é possível fazer uma build de crítico utilizando Diadema de Serafim?

     

     

    FOR 1 / AGI 80 / VIT 30 / INT 120 / DES 120 / SOR 101

     

    ou

     

    FOR 1 / AGI 80 / VIT 30 / INT 120 / DES 101 / SOR 120

     

     

    Capuz+11

     

    Diadema de Serafim

     

    Hálito de Verme com Rosto

     

    Pele de Rainha Verme +12 com encantamento de Agilidade

     

    Botas temporais (para 120 de DES/SOR) com encantamento de 200 SOR/DEX

     

    Malha da Luz com Pedra do Crítico 1 e 2

     

    (NÃO IMPLEMENTADO) 2 Luminous Blue Stone https://www.divine-pride.net/database/item/28433/iRO que certamente virá para o bRO.

     

    (NÃO IMPLEMENTADO) Asa (Visual) +1 de ASPD em encantamento Malangdo que também virá para o bRO ( o que já existe no iRO desde 2014).

     

     

    Pela Calculadora, o 193 de aspd já é pego só com Despertar, Celular e Concentração

     

     

    Para Tempestade de Flechas: Set da Luz com mira 1 e 2 (https://www.divine-pride.net/database/item/28438/iRO) ou (https://www.divine-pride.net/database/item/28531/blacksmiths-gloves-1) + Besta Grande com alto refino + (Capuz+11 para monstro de muita DEF) ou (Xogunato+12 para DEF baixa)

     

    Para Disparo: Arco Carmesim (Crimson Bow - NÃO IMPLEMENTADO) https://www.divine-pride.net/database/item/18130 + Set da Luz etc.

  2. Só deixando aquele lembrete de que quase todo mundo que tava no Asgard veio do Thor, inclusive os clãzinhos de miação e seus bots, então acredito que o Asgard está mais pra Thor do que pra Odin

     

    De qualquer forma todos os servidores são igualmente ruins, tá tudo uma porra

     

     

     

    Como assim? Metade veio do Odin, querida, aliás, gente que estava quitada do seu servidor há muito tempo. Ademais, a maioria dos jogadores antigos que estão no Asgard eram do Odin e alguns deles já eram botters lá.

  3. Acho so vi 1 GTB em 2 anos de Odin, agora eu pergunto

     

    Qual server É ESSENCIAL, se não fica sem pt, upar com TG?

     

     

    Vamos lá: bug torre = milagre da multiplicação = godly 1.0

     

    Nem sei como a Level Up compensaria os jogadores do Asgard ao fundi-lo com o Odin. Pelo menos um nerfizinho na tão amada gtb. Aliás, apesar de tudo, o melhor servidor para jogar de classe mágica talvez seja o Thor mesmo.

     

    EDIT: Asgard > Novembro

  4.  

     

    Em relaçao a AGI acho que ela só faria diferencia na reduçao de animaçao quando se alcança o IC fora isso ela não faria uma importancia tão relevante para a build no PVM/MVP...

     

     

     

    Ja no restante das skills de Feiticeiro eu particularmente colocaria algumas Insignias como a de Fogo e a de Terra elas são excelente para aumentar o dano do proprio Feiticeiro com a Onda Psiquica de Fogo e a de Água além de dar um Suporte de vez em quando....

     

     

    Como assim? Sou imune a sono, status muito chato em woe e em mvp. Obs: Tenho capacidade de ser caster, mesmo tendo AGI na build. Sem comentar que agi também concede imunidade a Sangramento.

     

    As insignias só são amigáveis a RKs e Sicários, elas não funcionam com a Tempestade do Sentinela; não posso dizer o mesmo para Trovadores e Musa.

  5. Sim, gastei alguns pontos de sorc em professor pra pode pegar teia. Mas tu me fez pensar naquele acessório que te permite usar Prisão de teia, e acabei chegando na build que postarei um pouco mais abaixo e bem satisfatória.

     

     

     

    Muito obrigado Pheliz pela resposta.

     

    Levando em conta o que o amigo acima de ti disse, rearranjei a skill tree pra uma em que eu não tenha pego fiber lock, pra pegar ela usando a Luva dos Espíritos malignos pra quando eu for cheffenia, e ficou assim:

     

    Habilidades

     

    Acho que ficou bem completa, mas ainda não deu de pegar free cast, sobrou um ponto de sorc onde eu não sei onde colocar, talvez tirar de algum lugar e colocar em free cast? talvez de alguma insígnia que não seja boa o bastante?

     

    Mas, vale a pena tirar fiber lock e depender de um item?

     

    Quanto aos atributos, me resolva esse dilema:

     

     

     

    Obrigado desde já !

     

     

    INT 120

    DEX 120

    VIT 90+

    AGI 90

     

    http://calc.irowiki.org/?cbhcZa8abbCbLb6b6aiaaaaaaaaaaaaaaae5aaaaaaaaacsaad5aaeueFaafbaafhaafqaafqaaaaaaamaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

     

    Você ficará preso a Luva da Celine com esta build.

    Conjuração Livre te ajuda quando for matar mvps em grupo, principalmente para fugir do terremoto.

    Sem Onda Hipnótica, fica menos uma habilidade para causar efeito negativo na Guerra e em PVP

    Há Gerador Z para Sentido Sobrenatural, igual ao caso da Teia, mas isso é opcional.

    Não vejo muito sentido em ter alguma insignia no nível 2, porém fica a seu critério.

     

    Não tenho o que comentar do resto. Algumas habilidades são pessoais no seu caso.

  6. @Bubbaloo

     

    Varuna é boa em todos os níveis, eu a recomendo pelo menos no nível 1 devido a transferência de dano. Você não tem noção como é gostoso tankar qualquer habilidade independente do dano. Ela no 3 somente concede + 120 de ataque mágico, pouco não rs? Porém, é algo muito mais pvm, pois só vai aumentar o dano neutro da Onda.

     

    Vayu é boa até o nível 2, no três não há muitas diferenças. O Zéfiro não é algo tão útil quanto a Varuna no nível 1.

     

    Qualquer insgnia no nível 2 possui o mesmo mecanismo. É realmente muito interessante, mas na prática um corpo Fechado já resolve qualquer problema. Ninguém usaria essa troca de elemento na woe, uma vez que o dano de elemento é variado, resumindo, só serve para pvm e alguns mvps quando você mesmo for tankar.

     

     

    Dispel 5, muito desagradável quando isso falha

     

    Conjuração Livre ajuda muito mesmo você pegando IC, muitas habilidades possuem cast fixo, como Exalar e Proteção Arcana.

     

    Órion com todos os Encantamentos maximizados sem dúvida alguma

     

    Escudo Elemental parece interessante, porém não vejo tanta necessidade. Nada que uma Errende Ebecee e um AB não resolva. Bruma > Escudo Elemental.

     

    Onda Hipnótica é boa, única coisa que paralisa um Shura. Isso se o inimigo não utilizar consumível. Além de ser em área.

     

    EDIT: Botas Temporais estão prestes a chegar. Se você não pegou 175 nesta cheffênia passada, não vai pegar agora tão facilmente. Se você não é nível alto, nem vale apena investir na Vayu.

     

    @DionyBiguZ

     

    Sempre será gasto posto de Sorc em habilidades de Professor, afinal são as melhores skills de suporte do jogo. Teia > Tornado, sempre. Sim funciona em mvp, menos em instâncias. Sem Teia sequer te chamam para cheffênia, um grupo decente não chamaria. Apesar de haver aquela Luva da Celine... Com ou Sem Luva, Teia é imprescindível.

  7. ATRIBUTOS

     

     

    FOR > a gosto

     

    AGI > 90, pois evita sono, sangramento e também diminui a chance de outros status, além de descartar o uso da carta pesadelo para alguns mvps

     

    VIT > acima de 90, porque não permite atordoamento

     

    INT > de acordo com a build - caso for somente suporte mvp 100, mas para ser mais generalizado 120, mesmo para suporte de guerra. Mais INT, mais chances de atingir onda hipinótica.

     

    DEX > 120, botas temporais: -0,6 segundos de cast fixo

     

    SOR > a gosto

     

     

    HABILIDADES

     

     

    MAGO > ok, somente uma observação: alguns colocam Petrificar ou Congelar, mas isso vai de acordo com sua vontade. Congelar é bom para mapas pvm (bio 3 e 4) , enquanto Petrificar é mais utilizado para guerra, entretanto, há muitos meios de evitar status em pvp e woe. Congelar acaba sendo mais genérico. Em suma, não vale tanto a pena resetar sua build só para colocar uma dessas skills, exceto por outros motivos, ou, aproveitando o momento, você quer colocar uma das duas.

     

    PROFESSOR

     

    Desencantar no 5, por favor.

    Conjuração Livre no 1 ajuda muito.

    Indugir pode ficar entre 4 e 5.

     

    FEITICEIRO

     

    Insgnias

     

    Todas são boas e possuem efeitos excelentes, porém, recomendável somente no nível 1, porque o Feiticeiro é suporte em 90% do jogo, então, colocar qualquer insignia no nível 3 é loucura, pois nem o Arcano tem um dano mágico tão considerável para matar mvp, com excessão do elemento fantasma. O melhor efeito de todas as insgnias é o aumento de 50% do dano elemental independentemente do nível delas. As mais usadas são a de Fogo (aumenta o dano água em 50%) e a de Terra (aumenta o dano fogo em 50%); sequer é necessário explicar, não é? Os RKs são os mais fanáticos por essas que citei, porém elas também ajudam qualquer outra classe.

     

    Elementais : todos são bons, a função de cada um depende de sua jogabilidade. Com certeza, você irá pegar uma insgnia, então o único elemental que realmente vale apena citar é a Varuna nível 1 no modo defensivo, pois com ela é possível tankar até terremoto de mvps. Já a Vayu, utilizada por vários jogadores, será muito mais dispensável quando vier a Bota Temporal da Dextreza.Outro carinha interessante é o Chandra, pois no nível 1 aumenta a chances do Petrificar e no 2, além de alterar o dano da Onda, aumenta o dano do Castigo de Nerthus e da Maldição de Jormungand.

     

    Controle de Espírito: recomendável no 2, pois no 3 é só para builds específicas.

     

    Lanças do Aesir é TOTALMENTE dispensável. Só coloque no nível 3 caso queria a Vayu.

     

    Escudo Elemental = a gosto.

     

    Onda Hipinótica > nível 5.

     

     

    Cada um possui seu modo de jogar, aqui só um modelo: http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10qoIAfkeBcokBbsrEkDrArAqAabdnafrArFjSkakndndndnIn1

  8. Você sabe que isso é muito subjetivo, né? Depende muito de quais são suas metas no jogo ou de que tipo de jogador você é. No sentido MVP eu adoro o Asgard atual, mas quando quero fazer qualquer outra coisa... não dá.

     

    Tenho uma AB que está upando da forma mais mediocre possível: levando ela em piano para receber 1,5kk de exp por dia e, as vezes, leech de uma bio secundária que criei só pra upar minha ab e minha shura. O jogo é um MMO. Algumas classes dependem de grupo e interação entre jogadores mas não há players o suficiente para se ter a diversão jogando essas classes.

     

    Cheffenia? Upei minha char principal em +- uma semana. Era uma bio, foi fácil conseguir grupos. Agora tento upar as outras personagens e vejo que não há mais pts level baixo. Quando eu consigo upar é porque dou dupla sorte: a primeira sorte é achar alguém que está com um bio secundário, na minha faixa de level, e que vai usar para upar um amigo; a segunda sorte é quando alguns jogadores 175 decidem montar pt para loot e ocupar todas as vagas que faltam em uma pt low level, mobando, dando suporte, etc, em retorno de loot.

     

    Por falar em cheffenia, tem uma coitada de uma shura 124 e um sorcerer 122 que estão a mais de uma semana tentando achar grupos na faixa de nível deles. Tinha também um trovador 130 (agora 138+) que upou tão devagar quanto minha shura, porque muitos preferiam levar um dual 175 e roubar a vaga dele. Os problemas de população baixa não afetam só a mim.

     

    Upar na GD? Precisa fazer chat por pelo menos 5h para conseguir gente suficiente para começar, e, depois que começa, as pessoas saem em 1h porque já está tarde demais. E isso quando consegue montar. Nem toda semana conseguem. Eu conheço algumas das pessoas que montavam a pt direitinho, com todos os duais e tudo mais, e que pararam de montar porque não valia a pena o investimento de tempo vs o retorno em minutos de up.

     

    Instancias? Pessoal sola todas para ter loot própio e as novas do morroc fazem em grupo fechado dentro de guilds "para a guild inimiga não ganhar nada". Estou literalmente esperando algumas pessoas alcançavem meu level para poder fazer o necromante de morroc e o deus morroc, porque grupos públicos para isso não existem.

     

    Meu principal problema com o servidor é que tem muitos momentos que eu quero fazer outras coisas além de MVPar nesse jogo e, sempre que tento, passo raiva. Ter que passar horas com chat, mandando pm, chamando pessoas só para poder fazer algo diferente é um saco. AB é uma das minhas classes favoritas e quase nunca consigo usa-la. Muitas vezes é melhor esquecer que tem outras personagens e voltar a mvpar, ou se divertir em outro jogo.

     

    Players são muito bons em identificar problemas em jogos online mas geralmente eles não sabem dar as soluções ideais. Eu sinceramente não sei se o merge é a melhor solução. Gostaria de ver a lug explorar alterações de rate ou sistema vip antes, mas acho que nada disso salvaria o servidor. Pelo menos não a curto prazo. Também não vejo uma boa justificativa contra um merge. A identidade do Asgard já foi perdida a muito tempo. Trouxeram até megas/omni ao servidor. Por mim, se for para ter 2 servidores iguais, onde um as pessoas tem que pagar mais do que o outro por um item equivalente e sem motivo algum, funde logo.

     

    -----------------

     

    E btw, falar sobre bots em valores absolutos ao invés de comparar a % de bots com a % de players normais é algo bem idiota. É bem fácil perceber os bots no Asgard porque a população de player normal é pequena então, proporcionalmente, é bem mais fácil perceber os bots. Em valores absolutos, o Odin provavelmente tem muito mais, simplesmente pelo fato de ter mais players, o quadruplo de lojas, mais pessoas com chat, etc. Se a economia é mais movimentada, provavelmente, em valores absolutos, tem muito mais do que o Asgard.

     

    O que eu posso dizer é que vários bots de mapas low level sumiram do Asgard. Quase não vejo mais os renegados indo nas kafras em qualquer cidade. Sobraram só os rangers que farmam locais de level alto e que ouvi dizer que são todos de um cara só.

     

     

    Vamos só dar uma olhada no número de participantes de cada grupo "de servidor" no Facebook, lembrando que todos são criados e administrados pelos próprios jogadores; entretanto, é muito visível a defasagem populacional tanto no Asgard quanto no Odin.

     

     

    Asgard = 1300+

     

    Odin = 2600+

     

    Thor = 12400+

     

     

    A Level Up não irá solucionar isso tão facilmente, ainda que haja um merge, contudo não existe outra lógica em manter 3 servidores abertos.

    Ragnarok é um jogo antigo, pouco investido (mecânica: aprimoramento, balaceamento) e sequer possui marketing.

    Untitled.png

  9. Alguém como o Dundé saberia responder sobre isso:

     

    http://rekenbercorp.tumblr.com/post/130627458527/alternate-3rd-class-outfits-finalized-concepts

     

    Não vejo estes novos sprites em videos recentes do kRO. Provável que estas configurações somente são para os jogadores japoneses. Uma pena caso for verdade. Algumas das roupas secundárias são mais bonitas que as principais. Há aqueles que editam o jogo para ter essas costumizações, porém, prefiro não arriscar.

  10. Como assim o que você faz com WL 120? LOL

    Sério isso? Muita coisa, inclusive dá pra solar tão fácil quanto RK/Bios e sorcerers, principalmente se a pessoa se casar com SL, porque além do Kaahi e os outros buffs dá pra usar o espirito do bruxo, que é basicamente uma carta abelha-rainha em termos de up.

     

     

    Me fala os mapas e equpamentos, quero saber.

  11. A razão de tanta demora é simplesmente porque não querem trazer os conteúdos pra cá. Tanto a Gravity quanto a LU!G. Simples assim.

     

    A razão "porque não" não há fundamento. A qualidade do serviço tanto Gravity/Level Up deve melhorar sim, e nisto está a agilidade do serviços (como no caso deste post os futuros updates extremamente demorados) e por consequência... a satisfação dos jogadores.

     

    É vergonhoso haver tantas reclamações e nenhuma solução. Não é muito raro ver players brasileiros em um dos servidores estrangeiros oficiais (iRO).

     

    Todos nós sentimos falta de estar no nível cronológico mais próximo ao kRO. 2 ANOS de diferença, parabéns por nos fazer mais insatisfeitos contigo, Level Up.

  12. É só pensar! O servidor brasileiro de Raganrok Online está cerca de 2 ANOS atrasado comparado o servidor americano ou internacional (sem contar a demora pro kRO > iRO). Tanto a Gravity e a Level Up possuem responsabilidade nisto. A Velha Glast Heim chegou ao iRO em Maio de 2014... e no bRO sabe lá quando!

     

     

    http://www.playragnarok.com/news/updates.aspx?page=1

     

     

    Agora quem dirá as outras autilizações do jogo? Que está repleta de coisas novas... sendo que vários equipamentos novos bonificam habilidades de classes [como Temporal de Mil Flechas (arco pegado numa instância)], e builds que por muitos jogadores são consideradas inúteis (e realmente é após pegar um nível alto).

     

    O Brasil depende muito da tradução "qualquer idioma não relevante" > Inglês > Português. Pois há uma "dependência" da cultura americana e poucos profissionais que trabalham com um idioma "exótico".

    Portanto, muitos opitam Coreano > Inglês > Português devido exigir menos no orçamento. Entretanto, mesmo efetuando essa prática as atualizações são MUITO demoradas. Este jogo não contém livros gigantes de informações. E efetuar a implementação de novos episódios (programação / tecnologia da informação) não é algo tão prolongoso assim.

     

     

    A diferença entre bRO e iRO , TEM que ser no MÁXIMO de 6 meses.

     

    Há outros jogos (que não há necessidade de citá-los) que possuem frequentes updates em todos os servers sem tantos intervalos ou até nulos.

     

    A pessoa que criou este post só está comentando de CARTAS, algo que é mais fácil ainda de serem implementadas. Então, qual a razão de tanta demora?

  13. Se citar todos o post vai ficar muito extenso, mas é basicamente isto que acontece. Muito interessante a contribuição de todos. Certamente há jogadores que atualmente não estou jogando e voltarão a logar e simplesmente nada será feito a favor destes.

    A ideia de itens na conta que não podem ser trocados ou repassados pela Kafra seria muito legal. Entretanto, isto irá depender muito da eficiência da Level Up ou da Gravity para efetuar essa tarefa.

  14. Uma boa interpretação de texto não seria nada mal. Por que a comparação com Cheffenia, Itens de ROPs etc? Só digo que deve haver outro tipo de sistema para que ninguém fique de fora. Aliás, resetar uma build skill ou status vai fazer tanta diferença quanto comprar uma mochila da aventura ou qualquer outro item diretamente via ROPS (piada). Há aqui apenas uma discussão para que haja melhor efetividade no jogo, e claro... por que não exigir um direito ainda que não se concretize? Aqui é um espaço público. Cuidado para que não estejam no período pré-operatório do desenvolvimento cognitivo. Porém continuo afirmando que a empresa não completou com êxito seu trabalho, apesar de seus esforços para ambranger todos.

    O tempo é muito precioso para se perder com pessoas pseudointelectuais.

  15. Sejamos sensatos, tudo na vida tem prazo...

    Infelizmente você perdeu, aceite que dói menos...

     

    Ou pode fazer flame no fórum...

     

    Se alguém não sabe de nenhuma informação como poderá cumprir? Não há "aceitação" de nada, já está feito.

     

     

    Cara perdeu, a LUG não vai voltar o Npc.

    Se for assim quero Hat Caçador que não comprei quando veio por rops , quero kafra dos biscoitos pq tava trabalhando e não resetei minha torre e meu nidd.

    Cara, ficar chorando aqui e criando esses topcos não vai adiantar, se conforme que doi menos e faz igual a eu e tds por aqui, espera voltar pq é por TEMPO LIMITADO.

     

    Não se pode comparar Itens de ROPS com reset obrigatoriamente gratuito. Isto não tem nada haver com o caso.

  16. Olha, acho que ela não volta mais não.

    Como o pessoal disse, próximo update que envolve classes do jogo é só pra Justiceiro mesmo e quando acontecer vai ser reset só pra eles a exemplo do que aconteceu com ninjas e super aprendizes.

    Temos eventos de reset periódicos nos servidores, mas claro, só pagando por rops nesses casos.

    Sim, é caro. A menos que tu compre pedras das valquírias e neuralizador de outros jogadores por zenny, dado que o npc de reset está ativo por tempo indeterminado.

    Mas os personagens em questão estão com níveis muito altos (algo como 130+)? Se não, eu consideraria apagar o personagem e refazer ele, caso seja possível.

     

    Num servidor como o Asgard apagar um personagem quase 140 complicado. Fora outros personagens do Thor e um que está jogado no Odin.

     

     

    O NPC ficou disponível por 3 semanas mais ou menos se não me engano, falta de aviso em site/redes sociais e jogo foi o que não faltou, se você neste tempo não resetou... =/

     

    V>Pedras das Valquírias 70kk (@Odin)

    V>Neuralizador 90kk (@Odin).

    /dog

     

    Meus pêsames, me aposentei deste servidor. Aliás, nem todo mundo possui tempo livre para verificar uma simples notícia no Facebook ou em qualquer fonte de informação da Level Up. Ninguém é obrigado saber de tudo. Ainda mais se estiver afastado de muita tecnologia.

     

    No jRO ao menos, toda manutenção drástica que altere o level ou mecânicas(vulgo renewal, renew 2.0, level 165, kagerou/oboro), todos os personagens criados - antes - da manutenção ganham 1 reset extra em um npc em juno.

     

    Mas é apenas um reset, diferente da npc que fica por uma semana e pode resetar várias vezes para realizar testes complexos.

    Igual ao jRO seja melhor para quem "voltou a jogar" depois de um longo tempo, como o OP.

     

     

    De fato o jRO é o que parece ser o servidor Oficial de Ragnarok mais bem organizado.

     

    Deveria haver algo mais eficiente, porém não trabalho com desenvolvimento de jogos. Mas é imprescindível proporcionar algo que abranja todos os jogadores independente se está ativo ou não (logado no jogo).

  17. Entendo o posicionamento de cada um, entretanto, como consumidores temos o direito de reivindicar outro reset nem que seja somente um.

     

    A atitudade adequada da Level Up ou da Gravity (de quem for responsável) é de colocar algum sistema que tenha acesso a resetadora de atributos e habilidades sem a necessidade de um NPC temporário. Poderia sim colocar um limite de reset e depois cobrar por isto, mas limitar o acesso em espaço curto de tempo é bastante complicado. Como é o meu caso e de outros jogadores.

     

    O caso aqui não é um item raro que foi disponibilizado temporariamente, mas a modificação da mecânica do jogo. É bom recordar que o ato de colocar o NPC foi boa, mas não foi totalmente eficiente.

  18. O problemas que há pessoas como eu que não resetaram seus personagens... fica a questão... este tipo de reset deveria ser um sistema diferente para quem já tem personagens mais antigos no jogo. Quem perde "aquela semana" ou aquele perído de no máximo 15 dias fica de fora é é obrigado a comparar Pedra da Valquíria para resetar. Um sistema muito atrapalhado e injusto. Pelo menos a Level Up poderia colocar um reset gratuito para aqueles que não pegaram o perído do NPC disponibilizado quando vier a Pedra da Valquíria.

     

    Lembrando que não fomos nós que implementamos novas habilidades e níveis mais altos. Foi a própria desenvolvedora do jogo que fez isto, a Gravity. Então, qual a razão para nós paguemos o reset?

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