o nome correto a se usar seria "Balanceamento"de acordo com algumas informações que coletei , o BALANCEAMENTO que a classe Sentinela sofrerá será:- Tempestade de Flechas Nv.10: cast fixo removido, cast variável de de 3,8 segundos, delay de re-uso de 3,2 segundos, área de feito aumentada (11x11 no level máximo), dano aumentado para 1800%, dano aumentado também pelo level de base (1800% x LevelBase/100);- Disparo Certeiro: número de acertos em alvos pequeno/médio/grande mudado para 2-3/3-4/4-5 se o alvo estiver paralizado, tempo de cast fixo reduzido para 0,5seg, dano aumentado (1500% para cada acerto), dano aumentado também pelo level de base (1500% x LevelBase/100 para cada acerto);- Disparo Selvagem: chance de ativação de acertos multiplos aumentado em 30%;- Mordida Feroz: Paralizia de 5 segundos no nível máximo + 0,5 segundo por nível da habilidade Presas Afiadas, delay de re-uso alterado para cada level (12 segundos no nível máximo), atributos não influenciam mais na duração;- Armadilha Incendiária/Glacial: dano diminuído consideravelmente (cerca de -50%), propriedades alteradas para Fogo e Água respectivamente, dano além de ser baseado na DEX e INT passará a ser totalmente dependente do nível da habilidade "Perícia com Armadilhas";- As armadilhas de troca de elemento agora consomem apenas um ponto elemental;Espero ter retirado todas as duvidas referentes ao balanceamento.