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Em 1/16/2022 em 6:26 AM, Kievan disse:
Testei antes do rag lançar no Brasil.
Por incrível que pareça, o que me desanimou do tibia não foi os gráficos, mas sim a falta de efeitos sonoros.
Provavelmente vou testar de novo.
A diferença de conteúdo e motivação pra jogar tibia e rag é imensa, eu comecei no período grátis também, sempre paro e volto pro rag devido a falta de conteúdo...
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Agora, katnarok disse:
Enquanto servidores do mundo inteiro evoluem o bro só retrocede
Não importa se você gostou das mudanças ou não, não importa se você concorda ou não, não importa se você vai solar ou não, nem mesmo se você vai participar do evento ou não
É mais um item pra lista de conteúdos REMOVIDOS do servidor, que já somam uma quantidade enormeA remoção de conteúdo está superando a adição de novos, ninguém vê problema nisso?
to a 15 anos nesse joguin online e não vejo problema nenhum
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finalmente deixaram a cheffenia raiz igual era no começo, forçando a ter ptzona pra up/drop, ultimamente eu andava pela cheffenia igual upava em magmaring totalmente sem graça e sem desafios.
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Então é que vou solar :(, mas acho que 0.3 é bem aceitavel pelo dano que irei ganhar.
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Opa, to nesse pensamento também acho que vou fazer a build de amonra mesmo, apesar de não ter ic no ad, acho que o dano compensa, valeu pela dica :).
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Bom dia galera estou com uma duvida sobre qual bota usar no meu bioquimico e qual build seguir para usa-las;
Primeiramente esse é o alt-q que estou usando no momento;
Chique +14
Serafim
Familiar de Combate
Abissal com Pesar
+12 Bye AK/WK com pedras MA5 e MA4
+ 12 Coelho Macabro com Cavaleira
Faw mira 421
Megingjard
Pó de Fada ou OniAi vem a duvida, quero saber se uso Salto alto elegantes com Amon-ra, Sapatos inteligentes ou temporais, no caso de cada bota faria a seguinte build;
Temporais, unica build que eu conseguiria pegar IC;
120 FOR, 30 VIT, 120 INT, 120 DEX.
Inteligentes;
125 FOR, 50 VIT, 125 INT, 90 DEX
Amonra;
120 FOR, 90 VIT, 120 INT, 100 DEX;
Qual vocês acham que ficaria melhor para cheffenia? Qual daria mais dano?
Agradeço desde já pela ajuda.
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No meu pensamento quem quiser voltar a jogar ou começar agora o valhalla é muito mais divertido que o thor, o principal problema do valhalla acho que é o up 110+ por não ter mais tantas pts.
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2 minutos atrás, Michelangelo Vezzini Montanari disse:
Pessoal pelo internet explore ta funcionando.
funcionou aqui também mano, valeu!
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complicado, algum aviso oficial sobre o caso?
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Fala galera, voltei a jogar rag agora e to montando meu rk de novo, resetei ele e queria saber se a build de sopro ainda está naquele padrão, 90 AGI, 120 VIT, 100 INT E 120 DEX?
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Apesar de eu ter quitado do rag a pouco tempo fico feliz com os itens chegando, esperei muito essa mascara
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[ATTACH=CONFIG]22257[/ATTACH] Acho que resolve a dúvida de geral !!!!!!!!!!!!!!!!
Resolve, obrigado.
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Na teoria seria seu cpf mas dada a questão acredito que não é teu
Eu tinha 8 anos quando criei a conta, acredito ser do meu pai.
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Como saber qual o CPF vinculado a conta? È o que aparece na hora de comprar com o cartão?
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A minha conta também entra pelo usuário. Acho que isso é uma coisa que vale somente pra contas antigas, creio eu.
Você pode mudar pra warpportal se conseguir logar na sua conta levelup, então não deve ter problemas não.
Também acredito que só vai precisar logar na conta, aqui é usuário também.
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É bom bater print de tudo o que tem pra ontem, só espero que não de aquela famosa 'merda' como já aconteceu a alguns anos e sumam contas/personagens...
Acho que não.
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Outra coisa, só eu acho que Choque deveria ser Nevermiss? Acho que 95% dos jogares imaginam que essa skill seja uma versão potente de Cavalo de Pau ( eu, uns dias atrás =/ ).
Mecanico em teoria tinha que ser parrudo, ter uma skill estilo um corpo que durasse pouco e com alto cd, infelizmente a gravity caga pra classe, choque não ser never miss é uma piada ter que matar mvp com cavalo de pau SKILL DE QUEST DE MERCADOR...
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Olá pessoal,
eu estou montando meu mechanic de machado porém colar de juperos está muito caro, eu tenho duas proteção, a diferença de dano dos dois faz muita diferença? vale a pena trocar as duas proteções por 2 colar? visando aumentar o dano da furia do furacao
A diferença é bem absurda, mesmo com 120 FOR pra aproveitar o máximo as proteções não chega perto do dano com juperos.
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Alguém sabe dizer como ficaria os atributos de um full gc?
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Se você fala algo assim é porque você não tem a mínima noção de conceitos simples como circulação de respawn em um mapa.
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
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Olá pessoal, jogo no thor e tô upando um mecânico no lvl 108. Upei inicialmente arremesso de Machado e usando vellum e as peças suplementares tô hitando 24-26k. Depois comecei a abrir as skills de robô, porém acabei colocando 2 pontos em furia do furacão. Minha ideia é fazer um mecha híbrido com serafim (que tire danos cabulosos no arremesso, mas também consiga usar punho e SD). Porém tenho algumas dúvidas:
1) Preciso ter alguma skill de área? Acho canhão e fúria do furacão muito ruins no end game.
2) O que dá mais dano no punho foguete? Os 250 de ataque do serafim ou 120 em dextreza?
3) O dano do arremesso sobe de forma considerável à medida que o lvl de base aumenta? Ou é tipo espiral que aumenta o dano muito mais com o peso do que qualquer outra coisa? Por que no momento devo estar hitando uns 70k em pvp (inimigo pelado), o que ainda é muito pouco. Será que no end game isso aumenta?
Olá, primeiramente posso dizer que mecânico híbrido não é a melhor escolha mas se assim deseja vou tentar ajudar no que eu puder.
1)A respeito de Fúria do furacão sim é a melhor skill em área de machado*, ela é bem útil para upar e fazer instancias, você pode maximizar o dano dela bastante usando 2x Colar de juperos, Peça suplementar FOR+VIT, Chapéu do almirante +0, +7 ou +9 e usando um Tufão
2)Não conheço muito de MECHA, mas acredito que ter 120 de dex sendo que cada 1 ponto de dex influencia 1% do dano da skill e podendo usar temporal de DEX para tirar o cast fixo e ganhar 5% de dano a distancia ajudaria mais que uma serafim (considerando também que você poderia usar o combo tengu no lugar da serafim)
3)Pelos meus testes o que mais sobe o dano do arremesso é o peso do machado, o seu level também influencia, no level 175 provavelmente usando os mesmos itens tiraria uns 90~~100k (não sei ao certo), você pode tambem usar a carta Roboring que aumenta +60% do dano do arremesso se a arma estiver +10 ou mais.
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[Jogo no @Thor] Sou um mecânico, recentemente sai dos Magmaring lvl 110 e fui upar no santuário. Porém não estou dando conta de upar lá facilmente, estou tento que potar muito e tudo mais, queria dicas de algum lugar alternativo pra up ou algo pra melhorar.
Eu não tenho uns equip's tão bons os que tenho são:
Hat - Elmo do Xogunato [Carta Pinguicula Sombria]
Meio e baixo - nada
Armadura - Armadura das Valquírias [Carta Porcellio]
Arma - +5 Machado Gingante // e tenho um +3 Fúria do Furacão [Carta Mosca Caçadora]
Capa - Pedaço de Pele de Guardião [Carta Raydric]
Calçados - Grilhões
Acessório - Bola de Ferro Ensanguentada // e Anel de Maça Verde
Atributos:
For - 9x
Agi - 8x
Vit - 5x
Int - 28
Des - 7x
Sor - 1
E não tenho tantos kk's para mudar algo, a não ser que valha vender algo dos eqp para trocar por algo que posso usar não só para esse mapa claro. (Tenhos em torno de 20kk's para tentar algo)
Obrigado desde já
Tenta compra um tufão com mosca caçadora e pegar um chapéu de almirante (que está vindo no evento), com isso você não gasta muito e melhora bastante para upar, upa nível 1 de erupção de magma quando estiver com mob você taca erupção+ff+martelo de thor+ff
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Não conheço muito de MECHA mas acho que build final com 120 FOR/DEX é melhor que botar 120 para usar serafim.
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Que negocio absurdo isso