Primeiramente, basta vc upar com seu homunculus em lugares pré definidos (ctrl+'), porquê devido à nova distribuição de monstros criaram-se dezenas de novos spots de up, não vou te dizer aonde exatamente pois varia de gosto, teste alguns lugares e vê qual lhe satisfaz melhor, claro não se esquecendo dos bônus de exp/drops por níveis.Agora sobre a perda de virar bioquímico sem habilidades de criador, acho fundamental se tornar criador primeiro, principalmente se você focar em Bomba Napalm + Catalizador Alquímico, comofaz se não a tiver?!
Bomba Napalm
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Esporo Explosivo 3
Tipo: Ativa / Dano
Descrição:
Arremessa um coquetel molotov para criar um mar de fogo. Quaisquer
alvos dentro da área da Habilidade recebem dano contínuo e tem a chance
de receber o status “Burning”. Consome uma 'Bottle Grenade'.
[Nível 1]: Dano Mágico do Elemento Fogo 130% / Duração de 10s / Chance de Burning 8%
[Nível 2]: Dano Mágico do Elemento Fogo 150% / Duração de 12s / Chance de Burning 12%
[Nível 3]: Dano Mágico do Elemento Fogo 170% / Duração de 14s / Chance de Burning 16%
[Nível 4]: Dano Mágico do Elemento Fogo 190% / Duração de 16s / Chance de Burning 20%
[Nível 5]: Dano Mágico do Elemento Fogo 210% / Duração de 18s / Chance de Burning 24%
Catalizador Alquímico
Nível máximo: 5
Pré-requisitos: Bomba Napalm 3
Tipo: Ativa / Especial / Dano
Descrição: Se usada em uma area que tem um Bomba Napalm, a Habilidade causa vários efeitos dependendo do que você atirar.
[Nível 1]: 1 Oil Bottle : Dano de Bomba Napalm e + 50% / Duração + 10s
[Nível 2]: 1 Explosive Powder: Aumenta o dano de Bomba Napalm baseado na INT / Cancela a Bomba Napalm
[Nível 3]: 1 Smokescreen Powder: a Bomba Napalm vira uma Neblina / Reduz danos de ataque à distância / Aumenta a Esquiva
[Nível 4]: 1 Tear Gas : a Bomba Napalm vira gás lacrimejante / Drena HP e reduz Precisão e Esquiva
[Nível 5]: 1 Acid Bottle : a Bomba Napalm vira Bomba Ácida / Usa o maior nível conhecido de Bomba Ácida do usuárioCréditos ao ragnatales pelo excelente trabalho.