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setluks

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Posts postados por setluks

  1. Como não tenho nenhum programa ilegal, atualizei e não tive problemas.

     

    Tristíssima a sua colocação Dundé, no mínimo desnecessária.

     

     

    @On-Topic

     

    Enfim pessoal, parece que estamos todos tendo problemas para acessar o jogo infelizmente, seja por GameGuard, seja por erro ao se conectar com o Servidor de Download.

     

    Por hora como estamos sem posição o melhor é enviar um Ticket para que a empresa fique ciente de que os jogadores estão tento dificuldades de acesso.

     

    @Zephyr

     

    Tenho vistos alguns problemas de compatibilidade com o Windows 8 em relação ao Game Guard. Tente enviar um Ticket para ver se temos algum "truque" para resolver isso.

  2.  

    Olá Lord Rulex, tudo bom?

     

    Bom, olhe, primeiramente você tem que analisar 3 fatores do seu UP.

     

    1º - "Tenho PRECISÃO necessária para acertar os monstros com 100% de Sorte?"

    2º - "Meu HP é suficiente para tankar o monstros enquanto utilizo minhas habilidades?"

    3º - "Quanto eu posso investir no ataque do meu personagem?"

     

    Leve em conta que você deve balancear o ponto 1 e 2 antes de partir para o 3º. Uma vez que você terá de ter precisão boa e bom HP para conseguir executar o seu Loki.

     

    Vamos ao dano de 16k:

     

    Em alguns vídeos eu upei com uma +7 Lágrimas Sangrentas com 2x Card Petite e Espírito do Lutador 6 no Lago do Abismo, chegando a danos de 10~12k sem utilizar de elemento na arma.

     

    O ideal para Katar é que você pegue uma das 3 Katares nível 4 com 2 slots e 120 de Ataque quer possam ser encantadas em Malangdo. Porque?

    - Com dois Espíritos do Lutador você garante no mínimo +30 em Ataque e +10 em Precisão, e com isso por elas serem nível 4 e não 3 elas já superam a Durga com facilidade em dano. Ai encaixa o fato de você poder usar 2 cartas ao invés de uma, garantindo mais dano do que um a Durga. Essas Katares são: Chakram, Krishna e Lágrimas Sangrentas. Essas são opções pensando no Ataque máximo.

     

    Outro ponto é você utilizar uma Garra da Fera Selvagem com apenas 1 Carta mas dois encantamentos altos de Espírito do Lutador que também ultrapassará a Durga e fará um dano parelho às Katares citadas anteriormente.

     

    Caso você queira dar um UP na sua PRECISÃO, você pode usar uma Katar do Agente com bom over e uma Carta Caramaleo/Kaho, pois está te dará Precisão na fórmula Sorte/2.

     

    Entendidas as armas vamos pular para a Armadura.

     

    "Tenho TG?"

    - Sim.

    "Uso então a TG sem dúvida."

    - Não

    "Verei se é melhor usar uma Porcellio ou se preciso aqui de HP, utilizando então uma PecoPeco"

     

    Indo à Capa:

     

    "Tenho TG e uma boa Defesa no geral?"

    - Utilizarei uma GD com Magmaring, pois aumentará muito o meu dano Final.

    "Não tenho TG ou equips fortes para poder tankar"

    - Então utilize uma GD com Raydric para lhe salvar a pele.

     

    Sapatos utilize Divergentes, caso não precise do HP e SP proferidos do mesmo ai você pode recorrer a um Grilhões para poder usar Bola de Ferro ou então utilizar um sapato com carta para aumento da XP (e dano) de inseto.

     

    Acessórios:

     

    "Revigorente EBA!"

     

    Nem sempre talvez como citado anteriormente você queira utilizar Manoplas Certeiras pois precisa muito de Precisão.

     

    Ou você pode não precisar desse HP e de Precisão, então parta para cima do Ataque e seja feliz.

     

    *obs: Recomendo utilizar os Acessórios para fechar Precisão, pois acaba beneficiando o investimento dos outros equipamentos.

     

    Chapéu:

     

    Você pode utilizar um Chapéu de Sapo para maximizar o seu dano, porém, caso você esteja com o dano já auto, porque não colocar um Rideword/Majestosos Malignos para poder ficar um pouco mais independente? Mesmo sem as 4 Moscas ela funcionará muito bem! (ainda mais com Proxy e Presas Vampíricas).

     

    No meio eu ficaria sempre com o Olímpico, pois é o melhor custo benefício, não em zeny apenas, mas na relação da distribuição dos seus equipamentos.

     

    Bom, espero ter lhe ajudado o suficiente, qualquer coisa é só dar um toque ;)

  3. 1) Katar Aprimorada é a melhor Katar em praticamente todas as modalidades de Crítico. Para Loki, existe uma gama de Katares melhores do que ela.

     

    2) Katar Aprimorada. A Durga será sempre aquilo e nunca muda. Já a Katar Aprimorada melhora com seu level, o refino +5 já é bom. Uma Pedra de FOR+7 não é nada mal também.

     

    3) A Katar Aprimorada aumenta o seu poder de acordo com dois fatores, Refino e Nível de Base. Basta isso para análisá-la. Para ter idéia a Katar pode superar uma Fúria do Furacão em Dano base, sem contar os Bônus enxertos.

     

    Quanto a Yakuza, se não possuir dinheiro, procure cartas do estilo da Agressor ou Soldadinho de Chumbo pois garantem +10% de dano crítico e +7 de Crítico em determinada Raça.

     

    Papel, só e somente só, se você tiver como bancar as necessidades de SP que possam aparecer durante o seu UP, caso não desista da mesma, pode ser muito penosa para o usuário.

  4. Olá Dark, tudo bom?

     

    Olha, há três vertentes nas quais você pode explorar a Lâminas Retalhadoras (CI)

     

    1ª - Utilizando Katares:

     

    Você irá querer para PvM/WoE uma KVM ou Katar do Sicário (Com Esqueleto Operário ou card de Precisão), sendo que a KvM bem refinada não é superada por arma alguma (Testei uma Katar do Sícario +11 com Samurai e uma +9 com GT uma vez e nem assim o dano foi maior.). Com isso você será capaz de dar 2 Lâminas Retalhadoras + 2 Lâmina de Loki + 1 Castigo de Loki em um intervalo extremamente curto de tempo, o que mesmo com o Castigo não maximizado você deixa o seu inimigo com possibilidades remotas de Potar.

     

    2ª - Opção 2 Adagas:

    Aqui você não terá a surpresa de encaixar com skills de Loki, porém terá a possibilidade de aumentar o dano das Retalhadoras com mais combinação de Armas além de ainda poder contar com 2 Lâminas Retalhadoras simultâneas. Nesta opção você deverá ter: 1x Rondel [1] c/ Esqueleto Operário ou card MvP se puder ter, Gladius Gloriosa e uma Bisturi (ou Faca de Frutos do Mar) com 3x Esqueleto Operário. Uma opção barata para a Bisturi será uma Adaga Sinistra com Espíritos do Lutador 4/4++. Há também quem goste de utilizar Gladius Glorioso na Mão direita + Adaga com c/ 4 Slots na mão esquerda, consistindo essas de Esqueleto Operário, MvP Card ou Múmia (para necessidade de Previsão).

    3ª - Opção, 1 Espada e 1 Adaga:

     

    Aqui você irá focar o dano por IK ou OH (Instant Kill / One Hit), com isso você irá querer uma NS Red na mão direita com 3x Esqueleto Operário e uma Gladius Gloriosa na mão direita. Há quem prefira usar Flamenberg Glorioso e Rondel na Mão direita, mas sinceramente prefiro a primeira opção.

     

    Espero ter ajudado ;)

     

    Qualquer coisa que precisar só dar um toque ;)

  5. Olá! Tudo bom?

     

    Algo me deixa um pouco inquieto, o seu crítico está muito baixo =/

     

    Qual o seu servidor? IMAGINO que seja Thor, olha, eu trocaria o Anel da Ressonância por um Rabo de Gato Preto e o Chapéu de Preguiça por Orelhas Felinas +6. Isso vai te dar um maior Crítico e também mais dano Crítico.

     

    Além disso, seria legal se você pudesse colocar uma carta Yakuza (mais barata que Papel e não suga SP) na arma e um encantamento de Crítico, seria ótimo.

     

    A Armadura mais para frente é legal trocar, talvez usar um Combo Camiseta+Roupa de Baixo, slotados com Sussuro e Porcellio te ajudem muito e para complementar um Divergente ou Botas DIabolus com Verit na bota.

     

    Isso sem dúvida já te daria uma boa base.

     

    Quanto a atributos, vi que sua sorte está na casa dos 7x, se você for seguir mais voltado para Crítico e quiser ter Mochila mais para frente, já invista em Sorte no 90.

     

    Após isso dar uma aumentada na Vit é essencial.

  6. Sem dúvida a Katar Aprimorada é a arma com mais "tchan" entre todas pois é a única que realmente supera qualquer outra do jogo no quesito PvM/MvP.

     

    Uma Katar +7 com Crítico 4/5 e uma Carta Papel/Yakuza deixa totalmente dispensável o gasto com outras Katares, pois ela dará conta de todo seu investimento crítico em Arma.

     

    Já há outras Armas que são boas mas não com tanto brilho, casos do Cajado, Pistola e Maça.

     

    Ai em seguida viria Machados, Espadas, Lanças e o Arco.

     

    E os menos usados (?) Livro, Adaga.

  7. O importante na verdade é saber como está sua Árvore de Habilidades, é estranho não ter Castigo de Loki, independente de ter ou não Pesquisa de Toxinas ou Nevoeiro Tóxico.

     

    Mas adiantando, um Sicário voltado para WoE teria que ter Castigo de Loki e Nevoeiro Tóxico, pois são duas das principais armas de um Sicário no WoE.

     

    Quanto a Nevoeiro, a questão não é quanto tempo um adversário irá ficar dentro dele, mas sim quantos players irão dar um passinho nele.

     

    Imagine em um Pré-Cast você colocar um Wairitake, Beladona ou Oblivium e um clã inteiro pisar nele? 20% do clã com um veneno de Sicário é muito complicado, e normalmente os jogadores ficam mais de 3s dentro de um Nevoeiro no pre-cast. Logo é uma arma muito poderosa para o Sicário.

  8. Olha, acredito que a build esteja bem balanceada e no encaixe do que você quer fazer com ela.

     

    Porém eu só mudaria uma coisinha, tiraria uns pontos de Força e Destreza para colocar 75 em Sorte.

     

    No mais, entendo que você colocou algumas particularidades na build que você gostaria, e eu prefiro apoiar essa diferença na build de cada um ^^

     

    Espero ter ajudado, e no que precisar é só chamar.

     

    Att

    A Luz das Trevas

  9. Olá Slypher, tudo bom?

     

    Bom, vamos ao importante, sendo uma Mini, é muito importante que você escolha os seus atributos para o nível 100 e para o 120 ao menos, junto ao 150.

     

    Segundo ponto. Para se divertir e tudo mais, vale até por as Máscaras, mas em PvM não serão tão efetivas, lembre-se que Máscara depende da sua Precisão também!

     

    Quanto ao build do 150, eu acredito que esteja muito distribuída, sem focar em nada além do que a Agilidade. Sorte por exemplo pode sim ser ignorada, pois você irá usar o Ataque Duplo e não Crítico, acredite, não vale a pena.

     

    Vi que você não gosta do Desejo das Sombras, mas já pensou que talvez algumas habilidades possam lhe ajudar com mob control ou mesmo em lockar o seu adversário? Pode-se usar Lanças para lock e Chuva de Meteoros para mob control, mesmo com apenas 70 de int já seria bem útil.

     

    Quanto a sua Destreza eu investiria mais nela, mas sem exagerar, um ponto é que você pode até apelar para o Arco com ela no 80/90 em determinadas ocasiões.

     

    Como Adaga eu indicaria a Adaga Ritualística, pois pode ser encantada e dá um Ataque e Ataque Mágico bons e equilibra o personagem.

     

    Essas são as minhas sugestões.

     

    Atenciosamente,

    A Luz das Trevas.

  10. [table=”width: 600, class: grid, align: center”]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Ira do Deus do Mar[/td] [td="width: 350, align: center]Avaliação[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]

    Físico: [/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Velocidade de Ataque +1[/td] [td="width: 350, align: center]Muito útil para Katares e Adagas pode tornar o Sicário uma verdadeira máquina se bem combinado[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Espírito do Lutador (de nível 5 a 8) [/td] [td="width: 350, align: center]Acaba sendo mais útil para Adagas e Espada de Uma Mão. Para Katares teremos sempre melhores opções[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Pedra de Crítico (de nível 4 ou 5) [/td] [td="width: 350, align: center]Ajuda muito para os Sicários/Algozes que ainda não atingiram o crítico desejado. Ajuda muito também em alguns MvPs em que as Katares encantadas se ajustam por permitir a liberação de Acessórios e Hats de Crítico[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Agilidade +3 a +6[/td] [td="width: 350, align: center]Para aqueles podem gastar poucas Iras do Deus do Mar não é uma má opção, porém é sem dúvida a mais fraca de todas. [/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Mágico: [/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Pedra da Conjuração (de nível 1 a 3)[/td] [td="width: 350, align: center]Serve apenas para a build 4fun Destruidor de Almas. Porém não é a melhor opção para a mesma[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Pedra de Encantamento (de nível 3 a 6) [/td] [td="width: 350, align: center]Muito útil para as builds 4fun Auto-Conjuradoras. [/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Inteligência +3 a +6[/td] [td="width: 350, align: center]Para a build de Destruidor e Almas poder colocar dois encantamentos +6 de INT em uma arma é incrível[/td][/tr]

    [tr] [td="width: 250, align: center]Destreza +3[/td] [td="width: 0, align: center]Nâo serve para nossos propósitos. [/td][/tr]

    [/table]

  11. Mais um pouquinho para vocês ficarem com um gostinho na boca xD

     

    Passos_da_Ilus%C3%A3o.png Passos da Ilusão

    Nome em Inglês: Hallucination Walk

    Nível Máximo: 5

    Pré-Requisitos: Ameaça Fantasma 1

    Tipo: Ativa

    Alvo: Próprio Personagem

    Custo de SP: 100

    Descrição: Momentaneamente aumenta a velocidade de movimento do personagem ao limite, garantindo com isso, altas chances de Evasão contra ataques físicos e mágicos. A utilização da habilidade consome HP e quando a duração da Evasão se encerra, o personagem recebe uma penalidade que reduz a velocidade de movimento e de ataque pela metade.

     

    Pró: Com aumento notório da esquiva faz o Sicário esquivar de praticamente tudo, até MvPs “Top”, além de conceder uma grande chance de ignorar magias.

    Contra: Possui um debuff que corta velocidade de ataque e movimento do sicário durante alguns segundos. Tempo de re-uso alto de 5 minutos.

    Apesar de ser uma Skill muito interessante, para abri-la é necessário gastar muitos Jobs para a mesma, muitas vezes sendo necessário abrir mão de Castigo de Loki, Potencializar Veneno ou Intoxicar.

     

    [table=width: 600, align: center, class: grid]

    [tr][td="width: 150, align: center][Nível 1]:[/td][td="width: 225, align: center]Taxa de Evasão +50 [/td][td="width: 225, align: center]Proteção contra Dano Mágico na Evasão 10% [/td][/tr]

    [tr][td="width: 150, align: center][Nível 2]:[/td][td="width: 225, align: center]Taxa de Evasão +100[/td][td="width: 225, align: center] Proteção contra Dano Mágico na Evasão 20%[/td][/tr]

    [tr][td="width: 150, align: center][Nível 3]:[/td][td="width: 225, align: center]Taxa de Evasão +150[/td][td="width: 225, align: center] Proteção contra Dano Mágico na Evasão 30%[/td][/tr]

    [tr][td="width: 150, align: center][Nível 4]:[/td][td="width: 225, align: center]Taxa de Evasão +200[/td][td="width: 225, align: center] Proteção contra Dano Mágico na Evasão 40%[/td][/tr]

    [tr][td="width: 150, align: center][Nível 5]:[/td][td="width: 225, align: center]Taxa de Evasão +250[/td][td="width: 225, align: center] Proteção contra Dano Mágico na Evasão 50%[/td][/tr]

    [/table]

     

    Aqui fica uma surpresa /mal

  12. Um pequeno Spoiler do Guia 2.0 de Sicários.

     

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    4.1. Crítico Puro (4_1_cr_puro)

     

    Descrição: Principal força desse Sicário é a velocidade de ataque e dano elevado. Mesmo com a Força teoricamente não chegando a valores elevados que nem outras builds o valor alto em Sorte garante bônus bons de ataque elevando o DPS deste tipo de build a um dos mais altos entre todas as builds.

     

    O Critico Puro não precisa sacrificar muitos equipamentos para atingir 100% ou perto disso de taxa de crítico, podendo até mesmo não utilizar nenhum equipamento que conceda crítico e atingir o 100% através de consumíveis.

     

    Pró: Velocidade de Ataque e Danos elevados. Possui flexibilidade para equipamentos e a maioria destes é mais barata que outros equipamentos para Sicários, salvo exceções.

    Menos variedade de armas para se investir do que a maior parte das outras builds de Sicário. Tanto para Thor/Odin quanto para Asgard.

     

    Contra: O UP para um Crítico Puro pode ser algo traumatizante principalmente no Asgard. O fato de não poder se investir muito em Destreza deixa a build voltado para o 1x1 até mesmo na hora do UP.

    Debuffs de Agilidade podem causar grandes problemas para esse tipo de Sicário que tem em sua velocidade sua principal arma.

     

     

    [table=width: 600, align: center, class: grid]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Força

    [/td]

    [td=width: 150]

    9x~10x

    [/td]

    [td=width: 300] A força não precisa ser tão alta aqui, pois Sorte já aumenta bem o Ataque e você terá um Velocidade Alta de Ataque também, por isso o seu DPS será bastante satisfatório. [/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Agilidade

    [/td]

    [td=width: 150]

    10x~12x

    [/td]

    [td=width: 300] Ponto chave na build, tanto por esquiva quanto por Velocidade de Ataque. Sem muito a comentar, porém evite passar do 110 nesse atributo se não for estritamente necessário. [/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Vitalidade

    [/td]

    [td=width: 150]

    8x~100

    [/td]

    [td=width: 300] Um atributo que varia bem dependendo do seu planejamento. Menos caso seu foco seja MvPs e PvM e mais caso seu foco seja PvP e WoE. Importante também para resistência a Atordoamento. [/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Inteligência

    [/td]

    [td=width: 150]

    1

    [/td]

    [td=width: 300] Totalmente desnecessário nessa build. [/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Destreza

    [/td]

    [td=width: 150]

    1~43 + bônus

    [/td]

    [td=width: 300] Aqui fica muito a gosto do jogador. Eu não aconselho em 1, ter cerca de 30, 40 é muito importante. [/td]

    [/tr]

    [tr]

    [td=width: 150]

    Sorte

    [/td]

    [td=width: 150]

    90~99

    [/td]

    [td=width: 300] 90 aqui é o mínimo, pois aumenta além do Crítico o seu Ataque e sua Precisão. Além das resistências necessárias. [/td]

    [/tr]

    [/table]

     

     

    Diferenças para Thor/Odin e Asgard:

    Thor: Você poderá investir um pouco menos em Agilidade dependendo dos equipamentos e consumíveis que possuir, podendo investir mais em Destreza ou Força.

    Asgard: Caso você possa conseguir Búfalo+Bisão você terá uma economia em Agilidade e não precisará ultrapassar o 105 de base sem dúvidas. Quanto à Sorte 90 será necessário de qualquer maneira aqui, irá lhe proporcionar um melhor aproveitamento dos outros itens da sua build.

     

    Set de Equipamentos Exemplo:

     

    Topo: +6 Orelhas Felinas

    Meio: Asinhas de Peco-Peco

    Baixo: Máscara do Exterminador

    Armadura: Traje de Gatuno com Porcellio

    Arma: +6 Garra da Fera Selvagem com Pedra do Crítico 3 e Espírito do Lutador 4+ e Carta Agressor.

    Capa: +4 Pedaço de Pele do Guardião com Raydric

    Sapatos: +4 Botas Diabolus com Matyr

    Acessório 1: Rabo de Gato Preto / Broche de Bradium (Chifre de Búfalo) com Cobold

    Acessório 2: Broche de Bradium (Chifre de Bisão) com Cobold

     

     

    Árvore de Habilidades Sugerida

     

    Gatuno: Ataque Duplo 10, Perícia em Esquiva 10, Esconderijo 10, Envenenar 10, Furto 8, Desentoxicar 1.

     

    Algoz: Perícia em Mão Direita 5, Perícia em Mão Esquerda 5, Perícia em Katar 10, Perícia em Katar Avançada 5, Furtividade 6, Lâminas Destruidoras 10, Envenenar Arma 6, Criar Veneno Mortal 1, Aplicar Veneno Mortal 5.

     

    Sicário: Lâmina de Loki 5, Lâminas Retalhadoras 5, Passos da Ilusão 5, Passo Sombrio 5, Ameaça Fantasma 1, Potencializar Veneno 5, Aplicar Toxina 3, Aplicar Antídoto 1, Pesquisa em Nova Toxina 9, Criar Nova Toxina 1.

     

     

    256b.png

    A Imagem é apenas uma ilustração da build.

  13. Realmente vejo como masi um ponto forte no PvM e nem mesmo MvP desas armas ajudarem bastante, com exceção das Katares que é a melhor PvM/MvP do jogo.

     

    Por venda direta com a opção de poder comprar o Livro a parte ou em um conjunto, claro.

     

    Outra opção que eu vejo que seria bastante divertida seriamos ter Tickets onde as armas possam vir aleatórias ou seja, você compra o ticket por 3.5k de ROPs ( que costuma ser o preço da arma ) e ai pode vir com qualquer arma.

     

    O que isso estimula? Haver uma maior disponibilidade e tipos de armas disponíveis no mercado, o que pode ocorrer em abaixar o preço de armas que não são tão utilizadas quanto outras. Isso facilita para jogadores com menos dinheiro que podem comprar itens que não são tão bem vistos quanto outros, caso exemplo de uma Lança de Duas Mãos Aprimorada em comparação com uma Katar Aprimorada.

     

    Também acredito que não teremos problemas de ROP's substituir itens de jogo e sim apenas mais uma opção para o jogadores. Volto a dizer que a Katar apenas é uma exceção à regra.

  14. mas a ativação da NS não ignora a def? qdo ela ativa, o efeito rondel some ...

     

    @edit:

    sem NS ativa:

    v5nh.th.jpg

     

     

    com NS ativa:

    5rzl.th.jpg

     

    Caracas bmb isso não era para acontecer, mas enfim o.O

     

    Acho que você acabou solucionando a dúvida e me corrigindo em algo ^^

     

    Obrigado pela contribuição.

  15. Bem, jogo ragnarok algum tempo, mas gatuno e evoluções não são minha especialidade.

    Como o titulo do post ja diz, estou pensando em fazer um sicário full crit com 190 de aspd, e gostaria de dicas para a build.

    Ela esta assim:

     

    For: 100

    Agi: 120

    Vit: 70

    Int: 4

    Des: 1

    Sor: 90

     

    Muita Agi x.x Pode tirar um pouco de Força e Agilidade e colocar um pouco em Destreza e Vitalidade.

     

    De equipamentos eu tenho:

    Orelha Felina +0

    Rabo de Gato Preto

    Armadura Diabolous +4 com Matyr

    Luva de Pata de Gato sem carta

    Anel dos Gatunos (Esta no planejamento)

     

    Coloque um Chifre de Búfalo e um Chifre de Bisão como planejamento ao invés disso, ambos com Carta Cobold.

     

    O plano é não precisar colocar cartas SS na arma, deixando a mesma com foco no dano.

     

    Com Garra da Fera Selvagem você poderá colocar encantos de Crítico, sem precisar apelar para a carta SS.

     

    Dito isto, Gostaria de saber:

     

    1 - Com isso eu consigo a aspd 190 e a taxa critica 100?Se não, o que pode ser mudado?

    Respondi acima com as dicas de itens ^^"

    2 - Que Katares sãos boas para full crit hoje em dia?(ultima vez que joguei de mercenário foi quando einbroch saiu)

    Garra da Fera Selvagem com Encantamentos ou uma Durga com um belo over.

    3 - Quias Skills de Sicário são Boas para um Full Crit?

    Principalmente, Potencializar Veneno, Pesquisa em Toxina 9 e Passos da Ilusão do resto fica a sua escolha.

     

    Um Muito Obrigado antecipado, a todos que me ajudarem e todos que tiveram paciência para ler o post.

     

     

    @Fabiano

     

    Tomar EDP, Poção do Despertar e Bala de Guaraná não acumulam entre si no caso.

  16. Na verdade esse tópico foi criado a pedido de um Moderador para que a Comunidade possa se expressar.

     

    Dependendo da vontade e retorno da comunidade do jogo a Equipe de Ragnarok vai verificar se é possível a inserção do item no jogo.

     

    Lembrando que todo item novo para se colocar no Asgard é complicado.

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