Bom esse é meu primeiro guia então pode está meio desorganizado ou incompleto, mas espero que com ajuda de vocês possa deixar essa guia melhor. Algumas coisas não estão traduzidas porque não consegui achar o nome que está sendo usado no bRO, então se alguém souber por favor, informa aí no tópico /ok
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- - - - - -Guia de Criação de Runas- - - - - -
- - - - - -A Habilidade- - - - - -
Perícia em Runas
Nível Máximo: 10
Pré-Requisitos: Nenhum
Tipo: Passiva
Alvo: Próprio Personagem
Descrição: Permite ao Cavaleiro Rúnico entender o uso e a criação de runas. Usando esta habilidade, o personagem poderá forjar runas. Quanto maior o nível da habilidade, maior a chance de sucesso de criação e maior o número de tipos de runas que podem ser criadas.
[Nível 1]: Runa Tipo - Thurisaz / Runas Produzidas: 1
[Nível 2]: Runa Tipo - Isa / Runas Produzidas: 1
[Nível 3]: Runa Tipo - Wyrd / Runas Produzidas: 1
[Nível 4]: Runa Tipo - Hagalaz / Runas Produzidas: 1
[Nível 5]: Runa Tipo - Othila / Runas Produzidas: 1~2
[Nível 6]: Runa Tipo - Uruz / Runas Produzidas: 1~2
[Nível 7]: Runa Tipo - Raido / Runas Produzidas: 1~2
[Nível 8]: Runa Tipo - Nauthiz / Runas Produzidas: 1~2
[Nível 9]: Runa Tipo - Berkana / Runas Produzidas: 1~2
[Nível 10]: Não há Runa, somente aumenta as chances de sucesso de forjar runas / Runas Produzidas: 1~3
(Retirado do site http://www.ragnatales.com.br)
Nota:
- Para criar uma Runa, apenas de um duplo clique na Runa “Branca”, selecione a Runa que quer criar e clique em OK. Não é preciso arrasta os materiais para a janela.
- O número máximo que é possível carregar de uma só vez para qualquer Runa é 20.
IMPORTANTE: Para criar qualquer Runa é necessário 1 Runa ““Branca”” + 1 Galho Antigo [Olhem na tabela no fim do guia] + os Itens Extras pedidos em cada Runa.
A chance da criação da Runa é dada pela formula:
Chance de Sucesso = 51% + MasteryLv*2 + Qualidade da Runa “Branca – Rank da Runa (que irá ser criada) + (Dex+Luk)/20 + Job/5.
Existem 5 tipos de Runas Brancas, sendo que cada uma possuía uma qualidade diferente, influenciando na chance de criação da runa. Segue abaixo os tipos de Runa e suas alterações na chance de criação, lembrando que esse valor entra na parte de “Qualidade da Runa Branca”
Ordinary : +2% Chance de Sucesso
Quality : +5% Chance de Sucesso
Rare : + 8% Chance de Sucesso
Ancient: +11% Chance de Sucesso
Mystic : +14% Chance de Sucesso
E o Rank da Runa segue:
Rank S (-20% Chance de Sucesso) Berkana
Rank A (-15% Chance de Sucesso) Nauthiz, Raido
Rank B (-10% Chance de Sucesso) Uruz,Othila
Rank C (-5% Chance de Sucesso) Hagalaz, Wyrd, Isa, Thurisaz
Logo é fácil concluir que a chance máxima, considerando um personagem de level 150/50, contando apenas com atributos + bônus de job e usando a Runa de melhor qualidade para tentar fabricar a Berkana é de: 51% + 10*2 + 14 – 20 + (127+123)/20 + 50/5 = 51 + 20 + 14 – 20 + 12,5 + 10 = 87,5%
- - - - - -As Runas- - - - - -
Runa Thurisaz (Força Titânica)
Efeito: Por 4 minutos, Força +30; Quando desferido dano físico de curta distância (sem habilidades), há uma chance de efetuar 3x o valor de seu dano em seu golpe contra o oponente. Há também uma pequena chance de quebrar sua própria arma.
Itens Extras: 1 Cabelo Azul [Cobold 53,2%] 1 Garra de Lobo do Deserto [Lobo do Deserto 55%]
Runa Isa (Vitalidade Rúnica)
Efeito: Por 1 minuto, Recuperação de HP proveniente de poções é aumentada em 1,5 vezes; Sua Recuperação natural de SP é interrompida e sua Recuperação de SP através de poções é reduzida a efetividade de 50%.
Itens Extras: 1 Coração Incandescente [Labareda 48,5% e Magmaring 30%(Recomendado pelo Leji)]
Runa Wyrd (Explosão Rúnica)
Efeito: Causa uma forte explosão, acertando alvos ao redor do usuário em uma área de 7x7 empurrando para longe os inimigos. Dano aumentado de acordo com a Inteligência do usuário.
Itens Extras: 1 Partícula de Luz [Olhem na tabela no fim do guia] 1 Corrente [Mascarado 36,86%] 1 Canino de Dragão [Petite 53,35%]
Runa Hagalaz (Escamas Rochosas)
Efeito: Por 3 minutos, sua pele se transforma em uma couraça e você garante com isso uma chance de quebrar as armas dos oponentes que acertarem você. Quando você utilizar esta habilidade, irá consumir 25% de seu HP e este valor se tornará à resistência total de sua habilidade. Quando este valor chegar a zero, a efetividade da habilidade acaba. Quando usada contra monstros, os mesmos receberão ATQ –25% por 10 segundos. Este efeito não funciona em monstros tipo Chefe.
Itens Extras: 1 Casca Arredondada [Arclouse 35%] 1 Pele de Dragão [Exterminador 40,74%]
Runa Othila (Aura de Combate)
Efeito: Por 3 minutos, você aumenta seu próprio poder de ataque e dos membros de seu grupo. Quando usada, você ganha a quantidade de poder de ataque igual a sete vezes o número de jogadores do grupo, e cada um dos membros do grupo recebe 1/4 do valor total. Esta runa também garante um bônus de 0,5% de velocidade de ataque para cada nível de Perícia em Runas que o usuário tiver, funciona apenas para o usuário.
Itens Extras: 1 Partícula de Luz [Olhem na tabela no fim do guia] 1 Dente de Ogro [Grand Orc 25%]
Runa Uruz (Regeneração Espiritual)
Efeito: Por 3 minutos, você recupera 60 de SP a cada 10 segundos.
Itens Extras: 1 Cabelo Horrendo [Medusa 53,35%] 1 Mel [Zipper 9%]
Runa Raido (Golpe Titânico)
Efeito: Você utiliza o poder total de sua arma para acertar um alvo com a força máxima. Quando usado, a habilidade irá quebrar sua arma. Se utilizada com uma espada de duas mãos o dano é aumentado em 50%. O nível de Perícia em Runas influência o dano da habilidade.
Itens Extra: 1 Partícula de Luz [Olhem na tabela no fim do guia] 1 Gema Vermelha [Furador 35%]
Runa Nauthiz (Purificação)
Efeito: Quando utilizada, você será curado automaticamente de todos os debuffs no personagem e recuperar 25% de seu HP máximo, além de se tornar imune a qualquer debuff ou status negativos, exceto [Atordoamento] e [Congelando].
Itens Extras: 1 Partícula de Luz [Olhem na tabela no fim do guia] 1 Armadura Destruída [Tamruan 30%] 1 Pergaminha Antigo [ Ancião 40%]
Runa Berkana (Escudos Milenares)
Efeito: Invoca randomicamente entre 2 a 4 escudos mágicos. Estes escudos conseguem absorver ataques físicos e mágicos e cada um deles possui HP de 1000. Os escudos bloqueiam os ataques de acordo com o HP restante de cada um e desaparecem quando o valor atinge 0 ou quando um ataque causa maior dano do que o HP restante dos mesmos.
Itens Extras: 1 Armadura de Dullahan [Dullahan 48,5%]
Drop da Particula de Luz e do Galho Antigo (agradecimentos ao Steakly)
Particula de Luz:
1
Planta Brilhante
5%
Hvergelmir's Fountain
Sombrio 1
--
201
31
Eclipse
5%
Prontera Field 02
Neutro 3
228
259
35
Cookie (Verde)
0,06%
Toy Factory 1
Neutro 3
236
258
39
Presente
0,1%
Toy Factory 2
Neutro 3
240
258
42
Mastering
5%
Toy Factory 1
Agua 1
241
263
56
Mimico
10%
Thanatos Tower 02F
Neutro 3
328
379
71
Escaravelho
1%
Clock Tower B2F
Fogo 1
297
290
123
Leão da Montanha
10%
Manuk Field 03
Terra 1
395
392
Galho Antigo:
34
Salgueiro Ancião
0,02%
Prontera Field 10
Fogo 2
233
248
67
Guerreiro Wootan
1%
Umbala Field 02
Fogo 2
293
281
68
Driade
1%
Umbala Field 01
Terra 4
305
282
90
Permeter
1%
Turtle Island 2
Neutro 2
302
318
92
Ancião
10%
Thanatos Tower 06F
Neutro 4
350
355
92
Pessegueira
1%
Kunlun Dungeon 1
Terra 2
339
344
92
Fornalha Velha
1%
Einbech Dungeon 2
Neutro 1
318
353
105
Árvore Maldita
1%
Niflheim Field 02
Sombrio 1
336
361
105
Pinguicula
10%
Splendide Field 02
Terra 3
339
365
113
Pinguicula Sombria
15%
Splendide Field 01
Veneno 2
349
368
144
Árvore Anciã
10%
Nidhoggur's Nest 1
Terra 3
413
446
Créditos:
Pela criação do Guia: Deco
Pelas dicas na formatação do texto: Hirogaru