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Sobre xIx Zacky xIx
- Data de Nascimento 12/03/1992
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Opa, muito obrigado pela opinião, vou optar pelo Sopro do Dragão, então. ^^ Com DB, seria melhor deixar Agi em 1 e os pontos de lá em Vit, correto?
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Fala ae, galera, to voltando para o mundo do Ragnarok depois de tanto tempo, agora com o balanceamente fico meio perdido com a build de RK. Str: 97 + 3 Agi: 16 + 3 Vit: 100 + 5 Int: 90 + 10 Des: 93 + 7 Sor: 42 + 3 Acerca das Skills, jogo no Thor e não tenho TG pois sou praticamente um mendigo, mas tenho um set Goibne ai jogado pelas Kafras, atualmente compensa o Sopro do Dragão ou o Impacto Flamejante?
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Reboleixon - Parangolé -qDiary of Jane - Breaking Benjamin, best song ever. *-*#
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O Andre vai matar todos os MvPs do Rag logo logo, tem até uma lista na assinatura dele. Hehe. Parabens pelos MVPs de RG.
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Meu primeiro MvP, meio improvisado, sem equips bons e uma Claymore. Mas acho que hoje em dia até um aprendiz mata o Freoni. Nem deu tempo de printar na hora que apareceu o "MvP" mas acho que da pra ver o cadaver dele ali. x)
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LKs matavam MVPs pré-renew no singelo Perfurar, onde os MVPs não eram nerfados como hoje, acha mesmo que um nerf vai parar a classe de matar MVPs? Isso é sinal que você não sabe jogar ou não sabe nada da classe. Já eu acredito que seja as duas coisas.
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Qual MVP mais fraco que eu possa matar
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Hiruminho em O Poder Divino
Cara, enfrentar MVP é uma atitude pensada, é necessario montar uma build preparada pra enfrentar monstros desse nivel, sua build esta bagunçada demais e com 30 de Destreza você errará até os NPC! -
[Rune Knight] O Grande Guia do RK
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Badico dos Tecos em A Justiça em Ação
No Odin o IB é mais proveitoso que DB, cumpre o papel dele e ainda pega endow, no Thor (onde TG cai de Asgard -q) o DB se sai melhor assim, mas quem não tem TG consegue um dano bacana também. O fato é que o DB sempre ira ignorar a esquiva, defesa e fará dano se o bixo num for de fogo, já a maior diferença entre as duas é se você estiver morrendo e com pouco HP o DB não te salvará, ja o IB fara isso.Em dano DB vence, em versatilidade o IB ganha. -
[Rune Knight] O Grande Guia do RK
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Badico dos Tecos em A Justiça em Ação
Aham, senta lá. Esse seu ultimo post foi o pior, disse coisas relamente sem nexo. É muita Claudia para pouca cadeira... Sinceramente... Você não entende nada de RK e classes melee. Então farei o favor de não insistir em Tyr, nem em outra Skill, só uma coisa: Bem aqui: Você não sabe nem o que posta, como saber de RK? Vou parar de responder aqui e caçar um guia ingles de RK pra ler. Seu guia esta ruim, o titulo não tem nada haver com o topico, você não sabe usar Enchant Blade logo não deve sabe rusar Runa, em todo caso espero que ajude alguem. Boa sorte e abraços. o/ -
[Rune Knight] O Grande Guia do RK
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Badico dos Tecos em A Justiça em Ação
Da proxima vez eu uso o Paint pra desenhar, acho que vai ajudar você a entender mais, porque provavelmente nem sequer leu o exemplo que coloquei, eu testei na pratica se não, não estaria postando e em momento algum eu cito que vivo usando Tyr+Rondel, lembrando que o refinamento chega a leveis mais alto, tendo um +8 Rondel certamente você não iria dizer isso da arma com Tyr cara, pois pelo que parece você não sabe usar arma refinada, se o CS fosse possivel ser usado com uma arma que usa a Def contra o adversário eu sem duvidas usaria o CS, mas Tyr é mais versatil para certos momentos por poder ser usado com qualquer arma compativel com RK, ainda mais por poder eliminar mob e fazer hits maneirados. Não é porque você não saber usar Agi, não sabe usar Tyr e não sabe usar demais armas, que as builds são ruins. Arpão, Impacto, Vento (que é meio tosco), Onda mal foram citadas, mas até ai entendo o guia esta em inicio e sei que vai adicionar mais coisas nele, por sinal Onda é uma Skill Fascinante. Infeliz pra mim é ver um topico com o titulo chamativo "Grande Guia de RK" mas é voltado a uma build, porque o criador do guia não sabe usar outras builds, não buscou a opinião de RKs agi, não entende de refinamente, calculo de dano e por isso as considera coisas inuteis, e depois ver ele dizer que CS não é bom pra MvP ou pior ainda... Dizer que Genetic é melhor de suporte em MvP. Nem comento mais, na moral... -
[Rune Knight] O Grande Guia do RK
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Badico dos Tecos em A Justiça em Ação
[2]Meio tenso também alguns apéctuos, DB e CS podem ser fortes, mas ainda sou beeem mais usar uma Rondel spamando Tyr em um MvP elemento Agua 4 de alta Def do que ficar esperando um Trovador aparecer pra me dar Ode a Hela. O Guia tem coisas legais, mas infelizmente RK caiu no mesmo conceito de Shura: Classe só com uma build pra fazer dano só com uma (no caso duas) Skill. Triste ver esse conceito com uma classe tão exploravel como os Cavaleiros Runicos. -
Guia geral sobre runas <Cavaleiros Rúnicos>
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Violet Fear em A Justiça em Ação
Ela requer uma Particula de Luz também cara. -
Guia geral sobre runas <Cavaleiros Rúnicos>
xIx Zacky xIx respondeu ao topic de Violet Fear em A Justiça em Ação
Gostei do guia, simples, mas a simplicidade é a verdadeira nobreza. *filosofando* -q. Particulas de luz dropa bem em GH, nos Mimicos. ^^ -
Pelo que estou entendendo o Nerf foi no dano baseado pelo peso, enquanto há uma parte da formula atual baseada no ataque que fara uma influencia um pouco maior do que a do peso, se for isso vai ser bem util investir em For, Sor e Dex para um dano maior ao espiral e claro, botar uns Esqueleto Arqueiro na arma. Vendo por esse lado, a habilidade continuara sendo forte, de certo modo claro.Olhando de um lado, acho que a Gravity não quis deixar o RK fraco e sim deixar em pé de igualdade o RK de lança e o de espada, após o nerf acho que a Krasnaya será de longe a melhor arma para o Espiral: Bom ataque, 3 slots para cartas Esqueleto Arqueiro, facilmente refinavel. Enfim, essa é a minha especulação do Espiral, no fim, a Krasnaya será ainda mais desejada do que é hoje. Mas não acredito que os danos chegarão a ser algo tão alto como são hoje, já que o papel de fazer danos altissimos sempre vai ser do Genetic e do Shura.
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Corrigido um erro com a habilidade Lança de Mil Pontas que não estava ganhando bônus por se ter a habilidade Perfurar em Espiral.Mil Pontas mais forte pra quem tiver Espiral. =3
