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Darth Joker

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Tudo que Darth Joker postou

  1. Se você for pra WoE, você é rigorosamente obrigado a usar um Combo do Cerco com Marc, e nem ao menos pense em usar qualquer outra coisa. Jejecap + MM/Diadema + Lenço + Cerco com Marc + Cerco com Raydric + Cerco com Verit + 2x Revigorantes + Escudo das Valk com Thara + Cajado de cura é um equipamento padrão pras guerras, porque seu clã depende que você fique vivo e sem congelar. Agora não tenho a menor ideia do que padreco faz em PvM.
  2. Pra Shura não interessa se a asa é 7/6/6 ou 4/4/4, o interessante é o cast. Em geral, em PvP ou lugares que você jogue com GoH, você precisa do cast da Asa. Em PvM, é interessante ter a mochila pela redução neutra e ataque que ela dá. Sugiro que tenha os 2 e ainda uma Proxy com Alliot pra asurar. Mas se tiver que escolher, use as Asas. O cast faz falta.
  3. No Asgard tem gente copiando seus nicks e ameaçando de deletar a conta da galera ou é só no Odin que tem essa doença?
  4. http://blogs.levelupgames.com.br/blug/2014/10/fofocas-da-corporacao-kafra-610/ O que será que vem neste Ticket? Só sobraram 2 coisas valiosas que podem vir, porque o resto ja veio tudo recentemente: Mega/Omni e o infame Chapéu do Tigre Branco. Não consigo pensar em mais nada que poderia vir pra chamar atenção, e ainda assim, não acredito que essas 2 coisas venham. Alguém tem alguma ideia?
  5. Pior que nao... Shura upa mt mais rapido de Mobber mesmo. Porém acho uma habilidade muito boa! No Odin tem um shura com KvM+13 que leva um clã todo na garra quando pega no campo. Porem, como o foco dele eh GoH e ele usaria a garra soh pra upar, acho q n precisa
  6. GoH só é liberado depois do 13X por causa da quantidade de pontos que gasta. Se você nao quiser neurar, coloca qualquer coisa mesmo e fica upando de mobber. As skills que vc tem nao vao fazer diferença na terceira classe nao vão fazer diferença
  7. Fiera Marrom estava 120kk no odin. Quebrou as pernas de quem tinha pra vender. Bom, bacana esses itens. Passe no Odin eh algo que infelizmente nao valoriza :/ quando vem sai por zeny a 15kk e o preço nao sobe nunca mais. Única coisa que da pra comprar pra investir sao as Fieras mesmo.
  8. Pra dar dano mesmo você tem que usar a Maça. Vejo a galera utilizando o punho/garra só pra autocast do zen mesmo, porque aqui no Odin shura que mata, tem que usar Maça +13/14. Pessoal fica viajando nessas vellum ai mas depois tá lá no KvM pegando maça.
  9. Creio que a Katar Aprimorada com uma Pedra do Lutador 5+ e uma carta Abysmo seja uma opção muito interessante.
  10. Odeio luck em Asura. esse foco em ataque é completamente desnecessário, sendo que o SP/VIT seriam muito melhor aproveitados. Mas tá, beleza, funciona do jeito que está, não vai ter nenhum prejuízo alarmante não. Habilidades que você coloca primeiro: soco furacão e garra do tigre. Arma que você pode usar até pegar a KvM: nenhuma, simplesmente pegue a KvM, não é difícil. Equipes básicos de shura: Chifres de ataque ou defesa, orelhas de fiera, diadema do arco íris, lenço da compaixão, túnica do KvM, Boitatá com GR, couraças elementais, anéis revigorantes, prometeu com thara, broquel evoluído com thara, sapatos divergentes e asas de redução -30% são os equipes que 99,9% dos shuras usam. Quem usa algo diferente disso tem Godly/Carta MvP, que inclui: Boitata com Tao Gunka, Megingjard e MM no meio ou na Fiera Marrom.
  11. Problema ali é o Venatu. Venatu tem tiros de médio alcance, não é exclusivamente meele, e quando ele usa esses tiros, ele tira muito HP O_O. O dano normal dos tiros dele sem mitigação é cerca de 1200 =/ não gosto deles.
  12. Não. Crie uma classe de agilidade pra fazer dinheiro primeiro.
  13. Escutem este cidadão! Esses mapas ai seriam legais pra caralho!
  14. Que droga! Achei que vocês tinham discricionariedade para montar os mapas como quisessem. Bom, acho que a diversidade dos monstros está aceitável, o problema é a proporção na qual eles se apresentam. Se vocês mantiverem a proporção mas lotarem o mapa de bichos mais bacanas, o problema de resolve. Se a Gravity não especificou a proporção, sugiro que vocês escolham um monstro por mapa e aumentem a quantidade dele em detrimento dos outros. Exemplo: 400 Vanberks, 400 Isillas, 10 Crânios e depois coloquem o que quiserem dos outros. No mapa 5, 800 bichos de Biolab e o resto de Tatachos e lacraias malditas do Satanás. Se a empresa especificou diversidade e não proporção, acho que este é o caminho a se seguir. Agora, se vocês não puderem nem mexer na proporção, ai não tem nada a ser feito mesmo.
  15. Ceres, a consequência prática disso foi o que eu descrevi: monstros de diferentes tipos que atrapalham. Foi exatamente o que eu descrevi no item 2: diversidade exacerbada dificultou a praticidade dos mapas. O que eu tentei sugerir foi que ao invés de pegar monstros – no plural – que deem a maior XP, pegue o monstro que dê a maior XP e spammem ele. Pelos números por você apresentado se percebe a quantidade média de 1000 monstros por sala. Eu sugeriria 800 ~ 900 monstros de um tipo só e 100 ~ 200 sortidos. Pelo que eu entendi da ideia que vocês tiveram, vocês realmente tentaram pensar em alguma coisa que melhorasse a XP, mas a consequência prática disto não se concretizou. Luina continua compensando para o 135+. Templo continua compensando para o 110+. É bonito colocar 900 monstros iguais em um mapa? Claro que não. Aqueles que não pensam direito acusariam vocês de serem preguiçosos. Porém, acho que o excesso de criatividade que aconteceu nestes mapas deixou eles um tanto quanto desnecessariamente complicado. Levando em consideração o que você disse, creio que a intenção foi criar um mapa bacana para upar e que deixasse a XP como um grande atrativo, certo? Porém não foi este o resultado que vocês conseguiram. O que vocês conseguiam foi criar um mapa desafiador. Um mapa difícil e único, e que nunca mais mais voltar, porque mesmo que os mapas especiais voltem no futuro, serão diferentes. O motivo da atração dos jogadores para os mapas é a hype de ter um evento no server, assim como a hype de ter um desafio limitado de upar em um mapa distinto de todos os outros. Se este fosse o real objetivo, o evento estaria perfeito. Porém, se a preocupação forem os pontos de experiência, os mapas tem que ser reformulados.
  16. Bacana, mas tem um problema com esse ticket. Como esses itens são visualmente? Como esses itens são diferentes entre si? Qual é o efeito de cada um? O que nós consumidores devemos fazer, comprar 20k de ROPs em itens sem saber o que eles fazem nem como eles são pra daí dscobrirmos apra que que eles servem? Sugiro que coloquem uma descrição detalhada desses itens de Boina, Uniforme e Lapís, e não meramente uma caixa dizendo que eles existem. 20k de ROPs é bastante cash pra se gastar sem saber nem o que se está comprando.
  17. 1 - Todos. Se você andar 30 segundos pelos mapas especiais verá monstros travados. Nada a ver com a característica de dormir do Tatacho. Isto ocorre em todos os mapas. 2 - Hodremlin não se compara com redução racial específica de escudo e chapéu.
  18. Bom galera, alguns de vocês vão discordar, outros concordar, mas quero criar este tópico para que quem pensa nos mapas especiais, pense melhor, e com isto, se atente para três grandes problemas que os usuários estão sofrendo. 1 - Monstros mal programados. Lá está você, simplesmente andando com o bicho, mobando ele para seu spot e de repente ele trava. Simplesmente trava! No meio do caminho. Não anda, não te ataca, você não pode atacar ele... ele fica lá, parado. 2 - Diversidade exacerbada. Os mapas atuais são compostos de uma salada de fruta de monstros humanóides/demônios/dragões/anjos/amorfos e o escambau. Resultado? Não há qualquer método efetivo de você garantir uma defesa contra eles. Os mapas do Ragnarok são pensados para que você consiga se virar bem neles com uma defesa específica, seja colocando bichos do mesmo tipo (Templo de Freyija e Luina), ou até mesmo um pouco misturado, mas ainda assim de forma controlada e mantendo-se o mesmo tamanho (Biolab). O dano fica extremamente alto para mobbers, e se você disser que nunca morreu mobando em um mapa especial, você está mentindo! Qualquer micro travadinha de LAG e você volta pra kafra. 3 - Lag. Não sei se isto pode ser controlado em um evento deste porte, creio que não. Sei que não é culpa da LUG, e sim é uma consequência de criar um evento deste porte, porém, o lag é evidente. O ping que você tem nos mapas especiais é muito alto e mesmo com uma conexão excelente, um shura, por exemplo, ainda leva alguns muitos microssegundos para aceitar o comando de Passo Etéreo. Isto, aliado ao problema número 1 e 2, deixa o mapa um tanto quanto chato de upar. Sugestão? Torne o mapa chato. Quando pensamos em um mapa especial pensamos em algo ótimo para upar, não algo para admirar a beleza e a diversidade do jogo. Dentro das salas escolham um único tipo de monstro e stuffem! Coloque um ou outro perdido de outro tipo, não faz mal, mas ainda assim, mantenham o equilíbrio. Templo de Rachel, por exemplo, tem os incontáveis Vanberks e Isillas com alguns poucos Homdremlins para atrapalhar. Não precisa ser necessariamente o mesmo monstro, desde que seja respeitado o nível e a raça dos monstros, o mapa funciona. Por exemplo: é OK fazer um mapa full de bichos de bio 2. Respawn rápido, monstros diversos, tudo ok. Mas daí, se colocarem um Paladino bio 4 no meio, que tem um nível base e de dificuldade muito mais alto, o mapa está ferrado. É OK fazer um mapa full Ferus/Acidus. Mas dai se colocarem uma Valquíria do nada no meio do mapa, ferrou. O que eu quero dizer é que os mapas especiais deveriam ser mais práticos, Não mais fáceis, e sim mais proveitosos. A dificuldade atual na qual eles se encontram é muito grande e a XP nem ao menos é maior do que a de um mapa como Luina, por exemplo. Creio que, no momento, os mapas normais do jogo continuem dando mais XP e menos raiva nos jogadores.
  19. King Tiger Doll Hat é o chapéu do Edgga amarelo mesmo, aquele que vende na loja de ROPs. Nome em inglês é White Drooping Eddga, como está na sua própria imagem.
  20. Compre Atordoadores elementais (glacial, flamejante, etc) pra upar matando Stapo/Magmaring/Bode/Roween ou qualquer coisa até o 109. Depois do 109 você vai usar uma Maça Cabal Duo pra upar solo com soco furacão/tiger cannon em magdun ou Maça KvM pra upar batendo forte nos mapas humanoides. Bom up.
  21. Na build de algoz, tenho pra mim que impacto meteoro é uma habilidade inútil, eu não a usaria, focaria os pontos em refletir veneno e furtividade. Não achei nenhum erro na sua build de skills de sicário. Também, percebi que você tem DEX pra caramba, muito mais do que um Híbrido teria. Use Anel revigorante com 2 cartas Kobold (+2 de FOR e +8 de taxa crítica) e aumente sua SOR pra 9x (caso consiga Mochila +9, vai precisar do bonus de dano crítico). DEX mantenha no máximo em 5X. No autoataque, pelo crítico, você nunca vai errar um MvP na sua vida, mas vai precisar dos 5X de DEX pra MvPar alguns MvP's com lâmina, mas 7X é um exagero grande.
  22. Toxinas, Lâminas de Loki e Passos são coisas que você vai usar bastante.
  23. Esse primeiro lugar e a segunda menção honrosa, pra mim, ficaram extremamente cafona. "10 anos de vida, 10 anos de glória". .....o que? Acho que só montar um monte de imagens em forma de um número não captura um espírito de aniversário. Gostei de todos os outros, ilustraram bem o espírito de aniversário do jogo e ficaram divertidas =) vai ser bacanas ver essas loadscreens enquanto faço KvM
  24. Lembrol da dona LUG deve estar vermelho. Realmente, cadê o Chapéu de PecoPeco Gorduxo?
  25. Todas as dicas dadas foram sim ambíguas. "Coloquei junto com os consumíveis", podendo fazer menção tanto que os pergaminhos eram consumíveis ou os itens de XP que foram apresentados pelo prefeito Eddga eram consumíveis, tendo em vista que foi o tal prefeito foi quem apresentou os símbolos de XP e JOB, que são itens consumíveis. Locais mobbados podem se referir tanto ao chapéu, quanto ao assistente quanto até á própria carta Eddga. Tudo tem a ver com lugares mobbados. O chapéu até mais do que o pergaminho, porque é um item que depende de mob pra ativar, enquanto o pergaminho ativa meramente por você utilizar o consumível. Enfim, pessoalmente achava as dicas mais difíceis mais divertidas. Mas também não sei, esta foi a primeira semana fácil, e um resultado não é suficiente pra montar padrão. Minha dica favorita por enquanto foi a que a kafra estava "comendo bolinhos" com a bibliotecária, eu disse que viria bolinhos por venda direta e todo mundo falou que era impossível =)
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