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=^^=Neko=^^=

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Posts postados por =^^=Neko=^^=

  1. Acho que os problemas da LUG são

     

     

    -Quadro de funcionários reduzidos

     

    Se tiver cinco pessoas para realizar tal serviço, eu acho muito. Lembrando que eles precisam estar dentro da empresa para banir os bots. A LUG administra pelo menos uns dez jogos, provavelmente essa equipe deve ficar em um jogo cada dia

     

    -Processo de análise muito demorado

     

    Tudo e qualquer coisa aqui no Brasil é MUITO demorado. O processo de análise para ver se um jogador é bot é bem demorado, da ultima vez que eu vi foi da seguinte forma: GM sumona um monstro passivo, joga a skill Santuário embaixo do mob e do acusado, GM fica falando para o Player não atacar o monstro ou será considerado bot.

     

    Esse é um processo bem lento e com certeza o GM deve ficar com sono fazendo isso. Sem falar que o GM tem que fazer prints e talvez até gravar um vídeo.

     

    -Problemas com processo

     

    Aqui no Brasil não existem leis específicas para mal comportamento nos jogos. Se a LUG faz um processo de simplesmente banir um cara por bot (mesmo ele sendo bot), o cara entrar na justiça, processar a lug é certeza que o juiz vai bater o martelo para o cara do bot.

    A LUG precisa de um processo menos burocrático para banir os bots e ou uma equipe maior de GMs. Infelizmente não existe um órgão do governo para fiscalizar essas coisas.

  2. Acho isso muito zuado.

     

    Se isso for verdade mesmo, me atrevo a dizer que a pessoa que faz esse tipo de análise não tem perfil algum para isso.

     

    Acho que nessa situação deveria ser feito o seguinte

     

    • Ver a data de criação das duas contas LUG
    • Ver a data do primeiro trade entre as contas e se elas mantém trade constantemente
    • Ver se o endereço das duas contas LUG batem
    • Entrar em contato com o dono das duas contas e questionar sobre elas
    • Ver a origem dos itens
    • Ver se não houve tentativa de dupe
    • Ver o IP entre as contas ao longo do tempo

    Se nada disso foi feito e o cara for banido só por trade entre contas tem alguma coisa muito errada dentro da LUG e alguém la do topo tem que checar isso ai.

  3. Essa carta deve ser usada com o combo completa para que o rapto seja desativado.

     

    Carta Wickebine Tres.

    Acrescenta a chance de lançar automaticamente Remover Armadura nv. 1 a cada vez que o usuário atacar fisicamente.

    Conjunto de Cartas do Arruaceiro

    Carta Andarilho

    Carta Rosa Selvagem

    Carta Shinobi

    Carta Percevejo

    Carta Wickebine Tres

    FOR +6, AGI +4, +10% de dano com Apunhalar.

    Chance de conjurar automaticamente Remover Armadura nível 5, se esse nível tiver sido aprendido.

    Bônus para Classe Arruaceiro:

    -20% de consumo de SP

    Desabilita a habilidade Rapto da Carta Andarilho.

     

    Agora, se você quer uma alternativa barata, eu recomendo aas seguintes cartas

    • Filhote de Orc
    • Condor
    • Kavach Icarus

     

    Essas cartas são bem mais baratas que a Sussuro e vendem por menos de 4kk.

  4. Não precisa pegar lança de fogo. A distribuição mais comum é ter Rec. SP 10 e Lança de Gelo 7, mas vc pode fazer o inverso. Com duas Siromas e Amplificação vc matará tudo que precisa para upar!

    Lembre-se de Congelar 10! E Barreira de Gelo 5+ para usar em Cheffenia!

     

    Sobre a prioridade das skills, eu fiz Estudo>Disparo>Meteoro>Maestria, mas de repente se tivesse pego Esquife tinha upado melhor.. acho que é mais questão de gosto mesmo :o

     

    CARAMBA! Por essa eu não esperava, não ter lanças de fogo, haha. Só com isso já deu uma ajuda absurda. Bom, eu vou preferir ficar com Icebolt 10 e Rec. SP 7. Questão de gosto mesmo.

     

    Sobre Congelar e Barreira está anotado.

     

     

    Pow, cara. Só com isso ajudou bastante! Muito obrigado mesmo.

     

    @edit

     

    Então posso descartar a possibilidade de usar pontos de HW nas skills de Magto?

  5. Olá! Comecei um Mago T. que em breve será um Warlock e tenho muitas dúvidas.

     

    Eu devo maximizar Escudo Mágico? Questiono isso pois se eu distribuir os pontos para abrir escudo mágico já vão 22 pontos. Colocando "Aumentar Recuperação de SP" no nível 5 e mais 2 pontos em Espíritos Anciões (para abrir Dreno das Almas) serão usados um total de 29 pontos e com isso só me resta 20 pontos como Mago T.

     

    Se eu utilizar esses pontos para abrir as skills de HW vão me restar 7 pontos que eu posso investir em lanças de fogo.

     

    Como HW, eu quero maximizar Amplificação Mística, Dreno das Almas, Nevasca e Pantano dos Mortos . O restante vai ficar no nível necessário para abrir as skills de WL. Pelo meus cálculos sobrariam 19 pontos. Devo investir esses pontos para maximizar Lanças de Fogo e Lanças de Gelo? Essas seriam as skills que eu usaria para upar até o 99. Com isso, sobrariam 11 pontos que eu não faço a mínima ideia de onde eu posso colocar. Alguma sugestão?

     

    Como WL eu pretendo upar com Esquife de Gelo e Meteoro Escarlate. A build final seria uma mistura de Estudo Arcano Avançado e Cometa. Pretendo colocar Maestria Arcana também. E ai vem mais dúvidas.

     

    É possível fazer essa build sem tirar espremer os pontos? D

     

    Após virar WL, quais seriam as melhores habilidades para focar? Devo Buscar Maestria Arcana já de começo ou eu posso correr atrás do Esquife/Meteoro?

     

    Sei que são muitas perguntas, mas eu nunca fui especialista em Bruxos e evoluções.

     

    Desde já agradeço!

     

    É nóis que voooa BRUXÃO! kkkk :p

  6. http://desciclopedia.org/wiki/Combat_Arms

     

    Tanto jogo bom quebrou na mão da LUG! que me pergunto se isso é só falta de sorte ou equipe de marketing amadora? Será que não sabem o que vender e quando vender pra não estragar os jogos. Me pergunto se a opinião da comunidade realmente chega na desenvolvedora... Cadê as promoções pra deixar o jogo interessante?

     

    "Fim de semana 3x XP e 2x DROP! Chame seus amigos!"

     

    "Todos os manuais com 50% de desconto essa semana! Disponível na loja Manuais, Grimórios e Enciclopédias em todos os servidores!"

     

    "Logou pelo menos 30 minutos esse fim de semana e ganhe prêmios"

     

    Algo tão simples pra animar a comunidade e não desbalancear o jogo essa empresa não tem capacidade de fazer... Meu Deus nem lembro quando esse jogo ficou tão ruim.

     

     

    Sinceramente? Sempre achei Sudden Attack muito "mais do mesmo", sem nenhum atrativo e nesse caso seria bem melhor jogar no bom e velho pai dos fps. O Combat Arms pelo menso tem o modo Quarentena e o Cabin Fever/Equipe Armada que tornam o jogo diferente.

     

    No Quarentena a diversão é 100% garantida. Tanto para quem joga de forma mais hardcore quanto quem joga de forma mais casual. É um modo onde você realmente ganha mesmo perdendo. Posso dizer que risadas nesse modo é 100% garantida.

     

    Na Equipe Armada da para jogar sem compromisso, matando uns zumbis apenas para relaxar de um dia cansativo.

     

    No Sudden Attack a coisa é totaalmente diferente. Pelo que eu me lembre, a LUG já trouxe o jogo com foco no competitivo. Não que isso seja ruim, mas como eu disse é mais do mesmo.

  7. Galera, eu estou voltando a jogar com o meu Shura, só que ele é level 100/09. Deixei ele totalmente resetado.

     

    A build que eu quero fazer com ele é o Garras de Tigre. Eu queria a opinião de vocês para equilibrar os stats dele.

     

    A princípio, estou querendo deixar assim

     

    FOR:75

    AGI:1

    VIT:80

    INT:32

    DEX:80

    LUK:1

     

    Queria a opinião de vocês em relação ao pontos.

  8. Eu queria fazer um char com essa skill. Acho que o esquema seria colocar carta angeling na armadura, assim vc não toma o dano da própria skill (já ajuda né). O problema é que nem sei quanto essa skill deve ta tirando de monstro que não é fraco contra sagrado, mas bem queria fazer um char de espada de uma mão e escudo ao invés de lança.

     

    Existe um certo probleminha com isso. Você até pode usar uma angeling e tomar menos dano da skill, mas o mob que você vai enfrentar vai te causar mais dano pois a maioria é Undead ou Shadow.

     

    @Topic

     

    É uma pena que uma skill tão legal tenha caído em desuso e o pior que a culpa nem é dos jogadores. Acho que a Gravity fugiu totalmente da classe, mas agora não adianta chorar o leite derramado.

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