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Kamalt

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Tudo que Kamalt postou

  1. Eles só vão ter entregar os itens depois que o periodo de promoção acabar, provavelmente eles vão fazer uma noticia no site ou forum com a data correta de entrega.
  2. Meia hora na Rafa da Rifa e eu tenho a noção que nunca mais vou precisar de diario da aventura pelo resto da vida.
  3. Acho bem dificil, o Q2 será Illusion of Vampire, Illusion of Abyss, Estilista (roupas de classe 3 do jRO) e atualização do sistema de navegação alem de provavelmente mais QoL. No Q3 eu chuto que teremos ainda mais Illusions e rebalance das classes 2/transclasse. Imagino que 185 e rebalance de classe 3 só para o Q1/Q2 de 2023 e se isso ocorrer estaremos em um bom pace para as futuras classes 4. Tentando ser otimista aqui.
  4. Muita bom essa rafa da rifa. Diarios, Kachua, BSB e Purificados, espero que de uma boa ajuda no zeny drain. Rifas Preço Prêmio Principal Prêmio Consolação Item Chance Item Chance 1 100.000 1 Pergaminho de Arma +7 1% 1 a 2 Oridecon Enriquecido 99% 2 100.000 1 Pergaminho de Armadura +7 1% 1 a 2 Elunium Enriquecido 99% 3 100.000 5 Fragmento Ominoso 2% 1 a 2 Abrasivo da Mira 98% 4 200.000 3 Goma de Mascar 1% 1 a 2 Tanque Velho 99% 5 350.000 1 Cx. Asa de Mosca (7 dias) 1,25% 1 a 2 Diário de Aventuras 98,75% 6 700.000 5 Pergaminho Tao Gunka 1,25% 1 a 3 Pergaminho de Abelha Rainha 98,75% 7 120.000 30 Pergaminho Assumptio em Grupo 2% 1 Espelho Convexo 98% 8 1.000.000 1 Chave da Kachua 0,4% 1 Caixa de Poções de Defesa do RWC 99,6% 9 2.000.000 1 Bênção do Ferreiro 2% 1 a 10 Doce de Elvira 98% 10 8.000.000 1 Sanguinário Purificado 0,5% 1 a 10 Biscoito de Arroz 99,5%
  5. Que bom que só tem gente honesta e que não abusa de bugs por lá.
  6. Duvida sincera de quem abandonou o Odin a muito tempo, o servidor Valhala também está sofrendo com inflação similar ao Thor?
  7. Bom sobre o rollback se não em engano esse começou no update 16.2 Terra Gloria e já foi corrigido. Me refiro aos boatos que começaram em setembro e que levou a remoção do Shibanqueiro e do armazém de clã.
  8. Inflação é igual em todos os jogos onlines (e na vida vide o Brasil), o meu objetivo com essas imagens é mostrar que é possível fazer um controle de inflação com medidas adequadas e que eventualmente o servidor se torna mais saudável, não acho que devemos ter medo em alterar preço de venda de itens caso isso se mostre benéfico para a comunidade ao longo prazo. Obviamente ambos os servidores são diferentes porem não acho que a comparação seja desproporcional. Alem disso o nerf em valor de venda de platina e ouro se não me engano veio do kRO, não seria interessante talvez fazer uma analise de como está a situação por lá? Com relação a bugs isso acontece em todos os servidores vide a confusão de foi e está sendo o patch do 185 no iRO. Sobre dupes diferente do que ocorreu no iRO e recentemente no kRO até o momento eu não vi fortes indícios de clonagem recente em nosso servidor, se você tiver alguma informação extra e cabal me manda por PM por favor, até lá vou continuar no meu ceticismo. Sobre o kRO vou deixar o link do site oficial deles sobre clonagem e um video espero que seja útil.
  9. Como eu disse, sim a dinâmica de farm entre ambos os servidores são diferentes. Contrário do bRO muitos dos itens mais forte você consegue em evento e mesmo o refino é possível ser feito via evento. Porem da mesma forma do bRO o jRO já foi e é assombrado por inflação a diferença é que eles possuem mecanismo mais robusto para lidar com isso. Sobre vender um item de evento por 1b, não é todos que conseguem tirar um ultra rare e nem sempre isso está disponível. Muitas fazer farmar os itens de quest é bem mais vantajoso. Alem disso o P2W é muito mais agressivo que aqui, tipico de jogo japonês.
  10. Sim no jRO o preço da platina e ouro foi ajustado para melhorar a economia in-game. Tanto que hoje em dia é possível farmar a maioria dos itens que são lançados via Ragcan (cash) com uma quantidade considerável de esforço. Porem diferente da dinâmica do bRO a forma tradicional de fazer zenny no jRO é com itens de quest, como Marcas de Honra e Brasão de Honra. Segue algumas imagens interessantes:
  11. Na versão japonesa do item conta como INT e DEFM + 10, como descrito. https://www.divine-pride.net/database/item/470047/1
  12. Eu não cheguei a testar com um Adono com slot, talvez o problema esteja ai. Refiz os teste com um Adorno slotado e continua funcionando normalmente. Primeiramente, a Carta Senhor das Trevas Selada é diferente da Carta Senhor das Trevas apesar do mesmo nome e efeitos similares eles possuem IDs diferentes, a bota em questão só faz combo com a carta original. Com relação ao sufixo da carta selada, WPBR já está ciente e segundo o que foi dito será corrigido na próxima manutenção.
  13. Fiz alguns testes e o item aparentemente está funcionando normalmente.
  14. Lampião das Fadas você consegue no evento Caçadoras de Fada que vem esporadicamente, a ultima vez que esse evento estava ativo foi em Setembro. Com relação a Asinhas Discretas você consegue trocando 300 Cristais da Escuridão com o NPC do evento da Cheffênia, entretanto você necessita de um passe da cheffênia para conseguir interagir e trocar o item com o NPC.
  15. No próprio site da AzzyAI é fornecido a versão vanila da AI dos homúnculos.
  16. Se não estou enganado o sistemas de autoot feed de pets vem junto com as melhorias/evoluções dos mascotes, que era para entrar nesse update mas a Gravity postergou. Seguindo o que foi dito nos últimos KN, esse sistemas seria aplicado nas proximais semanas em ondas, então acredito que temos essa opção para Janeiro/Fevereiro.
  17. Essa é uma questão que você conseguiria responder fazendo uma rápida busca no google ou em sites similares. Mas para deixar claro nesse tópico, tanto no iRO Wiki quando no bRO Wiki é demonstrado que você ganha 1.0 pontos de lealdade alimentando na faixa de 11% ~ 25%. E não existe como alterar a faixa de alimentação automatística do homúnculo ele sempre vai alimentar quando chegar no valor de 25%. Segue as tabelas:
  18. Sim você ganha o combo tanto do Tapa-olho cósmico quanto do combo do Cocar se tiver com uma OH em algum dos itens. O mesmo vale se você utilizar uma Couraça de Orc com carta OL.
  19. Eu acredito que não seja isso, tenho um personagem bem recente que fiz no começo de agosto e também não estou conseguindo receber a quest. Quando converso com o NPC Rico Crimes ele já abre o dialogo da loja. Enquanto o NPC Clara Ronifield não fornece a missão de matar 150 Zumbis Prisioneiro. Espero que eles consigam resolver via ticket.
  20. Item estava dando mais dano do que o esperado? Equipe de QA não é tão boa assim pelo jeito...
  21. Finalmente alguém com bom senso e tudo que foi dito eu assino em baixo.
  22. Kamalt

    Inflação e Mercado

    Blz amigo tudo bem? Eu não estou duvidando da sua palavras, mas você poderia fornecer alguma evidencia sobre a necessidade da distribuidora ter que pagar por episódios/atualizações. Atualmente eu estou bastante interessado em entender como funciona da relação Gravity-Distribuidora e essa informação seria de grande valia.
  23. Não é questão de comodismo, nosso servidor não existem no vácuo, então se comparar a outros é essencial caso a comunidade queira se existir por mais conteúdo. E no que tange a toxicidade, a coisa realmente toxica é comunidade pedindo a cada semana itens de ROPs cada vez mais absurdo. E eu realmente não entendo para que eles querem isso. Vamos seguir sem cair em argumentos passionais. Não só o bRO, mas todos os servidores são desatualizados em relação ao kRO, o que realmente ocorreu nesses anos foi um distanciamento entre as atualizações do bRO e com relação ao kRO, ainda não me está claro quem é a maior culpada disso publisher ou desenvolvedora. Muito interessante essa estatística com relação a esse ticket, e sim realmente 500mil reais é muito dinheiro para mim e para você talvez nem tanto para uma empresa de médio porte. Mas o ponto nunca foi dizer que o bRO não é lucrativo se não fosse provavelmente não estaríamos tendo essa conversa. A questão é que a Gravity possui uma quantidade limitada de desenvolvedores com experiencia e capacidade técnica para atualizar todos os servidores ao redor do mundo, eles devem saber bem o quanto de tempo investido cada servidor dará de retorno. O que imagino que ocorra é que a desenvolvedora mantem nosso servidor minimamente atualizador utilizando a menor quantidade de recursos possíveis, não duvido nada que a equipe Gravity nos disponibiliza seja de no máximo uma ou duas pessoas. Agora como pressionar a Gravity para investir mais por aqui eu já não tenho muita ideia, talvez um boicote por parte dos player seja a unica solução viavel, porem eu e você sabemos que isso não vai acontecer, pois todo mundo quer a sua botinha da Cenia. Sim eu concordo com você, nesse ponto. A maioria dos episódios são apenas quest simples e novos mapas. O único processo que acredito que ocorra é Tradução do Script -> Validação Gravity -> Aplicação Sakray -> QA -> Aplicação Main Server. Com relação a novas mecânicas, como por exemplo uma queue para as batalhas campais imagino que será mais complexo, por exigir alterações no banco e provavelmente uma nova build do server. Não vou falar que é fácil pois não conheço a infra deles. Como já deixei claro esses itens de ROPs são a minha maior birra. E ao que tudo indica essa Aura Verde sem balanceamento foi o maior tira no pé possível. Sendo bem sincero contigo eu realmente entendo o que você sente, mesmo eu que nunca tive nenhuma grande paixão pelo jogo queria algo melhor. E os argumentos que expus não foram para passar pano ou defender empresas, mas sim para gerar uma discussão sobre os problemas. Só acho que principalmente aqui nesse fórum tem muito alarmismo, e o pessoal discutindo por coisas sem sentido.
  24. Bem, como acho que já foi exposto pelo próprio Rufio, eles tem sim um certo controle de quais itens viram ou ao menos eles propõem para a Gravity quais itens seriam interessante vir. Considerando que eles tenham a aprovação da Gravity, os itens que são escolhidos para os tickets e outras promoções, tem sim o dedo do gerente de produto da WPP/Lug (vamos tratar ambos como a mesma coisas). A minha argumentação é com relação ao balanceamento de itens, como já foi exposto não é ninguém da equipe do Brasil que determina os valores. Acho que o máximo que eles podem fazer seria passar para a desenvolvedora as reclamações dos player, mas eu sinceramente duvido que a Gravity de importe infelizmente. Bom nesse ponto aqui acho que temos algumas questões. Antes de tudo vou explicar um pouco do meu contexto, eu fiquei em um hiatus de 8/9 anos e voltei no dia seguinte da atualização da Aura Verde. Quando parei o jogo era inundado de bichões e a maior parte dos jogadores tinham como a atividade principal jogar a guerra, com relação ao rops/p2w/p2f no Thor tínhamos as vendas diretas de cartas de MVP, porem a maioria dos itens de rops não eram tão superiores as suas contrapartes in-game. E na minha opinião itens como Lâmina Sagrada e Espada Toda Poderosa existem são completas aberrações. Agora que terminei de divagar vem o assusto principal porque o nosso servidor é tão desatualizado? Já vou me adiantar e dizer que não sei, dito isso podemos analisar um pouco do contexto. O ultimo episodio "real" com conteúdo foi o 16.1 em 2019, de lá para cá tivemos a introdução dos Doram, Tuba da Honra, finalização da Trilha dos Heróis e alguns updates de qol. Então do começo de 2020 ao meio de 2021, não tivemos praticamente nada de novo, nessa caso pode ser meio obvio o motivo desse deserto de conteúdo, tivemos a maior pandemia dos últimos 100 anos. Apesar do covid ter parado o mundo é meio paradoxal uma empresa de tecnologia ter sido tão afetada por isso, contudo empresas da Asia tem uma cultura de escritório muito forte de forma que a adoção de home office não foi algo natural ou rápido comparando com as suas contrapartes do ocidente. Então poremos usar a pandemia como muleta para atraso nesses ultimo ano e meio. Agora expandindo a sua questão, será que só o nosso servidor é desatualizado? Essa é foi uma pergunta retorica mas a resposta para ela é não. Vejamos a lista de servidores oficiais e os seus respeitativos episódios (Lista retirada do /r/Ragnarok). South Korea (kRO) - Episode 18 Japan (jRO) - Episode 17.2 Taiwan and Hong Kong (twRO) - Episode 17.2 International, primarily NA and SEA (iRO) - Episode 17.1 China (cRO) - Episode 16.2 Indonesia (idRO) - Episode 16.2 Vietnam (vRO?) - Episode 16.2 Brasil (bRO) - Episode 16.1 Thailand (thRO) - Episode 15.2 Todos os servidores estão desatualizados com relação ao kRO. Se você olha para essa lista verá que os servidores mais atualizados Japão, Taiwan e EUA são de países que chamamos de primeiro mundo, com economias e moedas fortes. O Japão é ainda mais especial pois eles tem episódios próprios, lembrando que a Gravity é uma subsidiaria da GungHo (empresa japonesa), logo eles recebem tratamento premium. Olhando pelo prisma econômico fica fácil entender porque o nosso server é tão negligenciado pela desenvolvedora, nos últimos anos o valor da nossa moeda derreteu, logo apesar do nossa server ser um dos mais populares (eu chuto que fica atras apenas do jRO e twRO) ele não deve gerar tanto retorno. Países como Vietnam, Thailand, Indonesia e China são mercados em expansão e seria onde eu investiria todas as minhas fichar. Fica a pergunta, você investiria no bRO? Fragmentação de conteúdo Esse aqui é outro fator da miséria do nosso servidor, por algum motivo bizarro a Gravity tem a tendencia de aplicar configurações e atualizações especificas para cada server, logo não existem um padrão bem definido de conteúdo e atualização. Por exemplo disso é a nova tela de seleção de personagem, nosso server possui essa feature enquanto servidores mais atualizados iRO/jRO ainda possuem a tela de seleção de personagem clássicas. Então aplica uma grande atualização com novos sistemas não é um processo trivial. Quem trabalha com software sabe que atualização de um sistema pode ser um processo muito traumático se não existir uma pipeline de teste bem definidas. Se consideramos rag um sistema legado o buraco é muito mais embaixo, eu realmente tenho pena da equipe de desenvolvimento dessa bomba. Para a comunidade brasileira que deseje um jogo mais atualizado eu não vejo boas perspectiva de futuro, a melhores opções seria quitar ou ir para o iRO, porem mesmo lá as coisas estão péssimas pelo que eu ando lendo. Então o que sobra é jogar outra coisa. Edite: Só gostaria de complementar que recentemente o Rufio afirmou que eles (WPP/Lug) formaram uma equipe maior de QA, então talvez da para ter uma pouco mais de esperança de mais conteúdo no futuro. Agora a minha o opinião pessoal, como eu voltei a jogar muito recentemente tenho ainda muito conteúdo in-game para explorar então, por enquanto eu não estou sentido falta de ter algo para fazer, ainda mais considerando que ao fim desse ano receberemos um novo episodio 16.2.
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