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Kamalt

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  1. Sim você ganha o combo tanto do Tapa-olho cósmico quanto do combo do Cocar se tiver com uma OH em algum dos itens. O mesmo vale se você utilizar uma Couraça de Orc com carta OL.
  2. Eu acredito que não seja isso, tenho um personagem bem recente que fiz no começo de agosto e também não estou conseguindo receber a quest. Quando converso com o NPC Rico Crimes ele já abre o dialogo da loja. Enquanto o NPC Clara Ronifield não fornece a missão de matar 150 Zumbis Prisioneiro. Espero que eles consigam resolver via ticket.
  3. Item estava dando mais dano do que o esperado? Equipe de QA não é tão boa assim pelo jeito...
  4. Finalmente alguém com bom senso e tudo que foi dito eu assino em baixo.
  5. Kamalt

    Inflação e Mercado

    Blz amigo tudo bem? Eu não estou duvidando da sua palavras, mas você poderia fornecer alguma evidencia sobre a necessidade da distribuidora ter que pagar por episódios/atualizações. Atualmente eu estou bastante interessado em entender como funciona da relação Gravity-Distribuidora e essa informação seria de grande valia.
  6. Não é questão de comodismo, nosso servidor não existem no vácuo, então se comparar a outros é essencial caso a comunidade queira se existir por mais conteúdo. E no que tange a toxicidade, a coisa realmente toxica é comunidade pedindo a cada semana itens de ROPs cada vez mais absurdo. E eu realmente não entendo para que eles querem isso. Vamos seguir sem cair em argumentos passionais. Não só o bRO, mas todos os servidores são desatualizados em relação ao kRO, o que realmente ocorreu nesses anos foi um distanciamento entre as atualizações do bRO e com relação ao kRO, ainda não me está claro quem é a maior culpada disso publisher ou desenvolvedora. Muito interessante essa estatística com relação a esse ticket, e sim realmente 500mil reais é muito dinheiro para mim e para você talvez nem tanto para uma empresa de médio porte. Mas o ponto nunca foi dizer que o bRO não é lucrativo se não fosse provavelmente não estaríamos tendo essa conversa. A questão é que a Gravity possui uma quantidade limitada de desenvolvedores com experiencia e capacidade técnica para atualizar todos os servidores ao redor do mundo, eles devem saber bem o quanto de tempo investido cada servidor dará de retorno. O que imagino que ocorra é que a desenvolvedora mantem nosso servidor minimamente atualizador utilizando a menor quantidade de recursos possíveis, não duvido nada que a equipe Gravity nos disponibiliza seja de no máximo uma ou duas pessoas. Agora como pressionar a Gravity para investir mais por aqui eu já não tenho muita ideia, talvez um boicote por parte dos player seja a unica solução viavel, porem eu e você sabemos que isso não vai acontecer, pois todo mundo quer a sua botinha da Cenia. Sim eu concordo com você, nesse ponto. A maioria dos episódios são apenas quest simples e novos mapas. O único processo que acredito que ocorra é Tradução do Script -> Validação Gravity -> Aplicação Sakray -> QA -> Aplicação Main Server. Com relação a novas mecânicas, como por exemplo uma queue para as batalhas campais imagino que será mais complexo, por exigir alterações no banco e provavelmente uma nova build do server. Não vou falar que é fácil pois não conheço a infra deles. Como já deixei claro esses itens de ROPs são a minha maior birra. E ao que tudo indica essa Aura Verde sem balanceamento foi o maior tira no pé possível. Sendo bem sincero contigo eu realmente entendo o que você sente, mesmo eu que nunca tive nenhuma grande paixão pelo jogo queria algo melhor. E os argumentos que expus não foram para passar pano ou defender empresas, mas sim para gerar uma discussão sobre os problemas. Só acho que principalmente aqui nesse fórum tem muito alarmismo, e o pessoal discutindo por coisas sem sentido.
  7. Bem, como acho que já foi exposto pelo próprio Rufio, eles tem sim um certo controle de quais itens viram ou ao menos eles propõem para a Gravity quais itens seriam interessante vir. Considerando que eles tenham a aprovação da Gravity, os itens que são escolhidos para os tickets e outras promoções, tem sim o dedo do gerente de produto da WPP/Lug (vamos tratar ambos como a mesma coisas). A minha argumentação é com relação ao balanceamento de itens, como já foi exposto não é ninguém da equipe do Brasil que determina os valores. Acho que o máximo que eles podem fazer seria passar para a desenvolvedora as reclamações dos player, mas eu sinceramente duvido que a Gravity de importe infelizmente. Bom nesse ponto aqui acho que temos algumas questões. Antes de tudo vou explicar um pouco do meu contexto, eu fiquei em um hiatus de 8/9 anos e voltei no dia seguinte da atualização da Aura Verde. Quando parei o jogo era inundado de bichões e a maior parte dos jogadores tinham como a atividade principal jogar a guerra, com relação ao rops/p2w/p2f no Thor tínhamos as vendas diretas de cartas de MVP, porem a maioria dos itens de rops não eram tão superiores as suas contrapartes in-game. E na minha opinião itens como Lâmina Sagrada e Espada Toda Poderosa existem são completas aberrações. Agora que terminei de divagar vem o assusto principal porque o nosso servidor é tão desatualizado? Já vou me adiantar e dizer que não sei, dito isso podemos analisar um pouco do contexto. O ultimo episodio "real" com conteúdo foi o 16.1 em 2019, de lá para cá tivemos a introdução dos Doram, Tuba da Honra, finalização da Trilha dos Heróis e alguns updates de qol. Então do começo de 2020 ao meio de 2021, não tivemos praticamente nada de novo, nessa caso pode ser meio obvio o motivo desse deserto de conteúdo, tivemos a maior pandemia dos últimos 100 anos. Apesar do covid ter parado o mundo é meio paradoxal uma empresa de tecnologia ter sido tão afetada por isso, contudo empresas da Asia tem uma cultura de escritório muito forte de forma que a adoção de home office não foi algo natural ou rápido comparando com as suas contrapartes do ocidente. Então poremos usar a pandemia como muleta para atraso nesses ultimo ano e meio. Agora expandindo a sua questão, será que só o nosso servidor é desatualizado? Essa é foi uma pergunta retorica mas a resposta para ela é não. Vejamos a lista de servidores oficiais e os seus respeitativos episódios (Lista retirada do /r/Ragnarok). South Korea (kRO) - Episode 18 Japan (jRO) - Episode 17.2 Taiwan and Hong Kong (twRO) - Episode 17.2 International, primarily NA and SEA (iRO) - Episode 17.1 China (cRO) - Episode 16.2 Indonesia (idRO) - Episode 16.2 Vietnam (vRO?) - Episode 16.2 Brasil (bRO) - Episode 16.1 Thailand (thRO) - Episode 15.2 Todos os servidores estão desatualizados com relação ao kRO. Se você olha para essa lista verá que os servidores mais atualizados Japão, Taiwan e EUA são de países que chamamos de primeiro mundo, com economias e moedas fortes. O Japão é ainda mais especial pois eles tem episódios próprios, lembrando que a Gravity é uma subsidiaria da GungHo (empresa japonesa), logo eles recebem tratamento premium. Olhando pelo prisma econômico fica fácil entender porque o nosso server é tão negligenciado pela desenvolvedora, nos últimos anos o valor da nossa moeda derreteu, logo apesar do nossa server ser um dos mais populares (eu chuto que fica atras apenas do jRO e twRO) ele não deve gerar tanto retorno. Países como Vietnam, Thailand, Indonesia e China são mercados em expansão e seria onde eu investiria todas as minhas fichar. Fica a pergunta, você investiria no bRO? Fragmentação de conteúdo Esse aqui é outro fator da miséria do nosso servidor, por algum motivo bizarro a Gravity tem a tendencia de aplicar configurações e atualizações especificas para cada server, logo não existem um padrão bem definido de conteúdo e atualização. Por exemplo disso é a nova tela de seleção de personagem, nosso server possui essa feature enquanto servidores mais atualizados iRO/jRO ainda possuem a tela de seleção de personagem clássicas. Então aplica uma grande atualização com novos sistemas não é um processo trivial. Quem trabalha com software sabe que atualização de um sistema pode ser um processo muito traumático se não existir uma pipeline de teste bem definidas. Se consideramos rag um sistema legado o buraco é muito mais embaixo, eu realmente tenho pena da equipe de desenvolvimento dessa bomba. Para a comunidade brasileira que deseje um jogo mais atualizado eu não vejo boas perspectiva de futuro, a melhores opções seria quitar ou ir para o iRO, porem mesmo lá as coisas estão péssimas pelo que eu ando lendo. Então o que sobra é jogar outra coisa. Edite: Só gostaria de complementar que recentemente o Rufio afirmou que eles (WPP/Lug) formaram uma equipe maior de QA, então talvez da para ter uma pouco mais de esperança de mais conteúdo no futuro. Agora a minha o opinião pessoal, como eu voltei a jogar muito recentemente tenho ainda muito conteúdo in-game para explorar então, por enquanto eu não estou sentido falta de ter algo para fazer, ainda mais considerando que ao fim desse ano receberemos um novo episodio 16.2.
  8. Amigo é assim que o evento funciona a anos, se comprar rops de um determinado tier, você vai receber TODOS os itens lá descrito. Resumindo se gastar 150k de rops o que da 220 reais, você recebe tudo da lista. Uma dica para quem não tem com o que gastar, comprem as arcas, pois em breve teremos nova Kachua.
  9. Ficou um pouco confuso o texto a cima, mas o que ele quis dizer é que todo o balanceamento do jogo está nas mãos da matriz (Gravity Coreia). O que em ultima instancia isso significa que os nerf em itens, correção de bugs e a vinda de atualizações é de decisão da desenvolvedora. Pelo meu intendimento o pessoal da WPBR/Lug tem como principais tarefas fazer o QA (Teste de qualidade) de itens/atualizações e alem disso fazer uma ponte entre anseio da comunidade e a desenvolvedora.
  10. 85% de dano de graça, agora sim eu vi vantagem
  11. Voto com o relator. Apenas adicionando, o bloqueio do armazém de clã também está afetando o preço de alguns itens negativamente principalmente consumíveis. E com relação a quit de jogadores com o update prometido para o final do ano que vai trazer uma quantidade considerável de novo conteúdo é bem provável que receberemos um afluxo de novos jogadores e consequentemente o comercio vai voltar a se aquecer.
  12. Eles já deram a posição formal deles no discord, mas provavelmente você ignorou. Quem faz o balanceamento dos itens é a Gravity e não a distribuidora, se a desenvolvedora deu uma negativa é impossível para eles fazerem qualquer mudança. E como já foi dito eles já tentaram argumentar.
  13. Kamalt

    Dupe items

    Claro meu caro amigo. Antes de mais nada vou fazer um pequenos disclaimer, eu não conheço ninguém da staff e consequentemente nunca tive nenhuma relação eles, eu só fiquei muito interessado em toda essa comoção e histeria coletiva que se abateu sobre a nossa comunidade, dessa forma tentei reunir o máximo de informação possível. Dito isso, nesses últimos dias surgiram alegações de diversos bugs de clonagem de itens e zenys, eu vou listar a baixo todos aqueles que eu ouvi, caso tenha faltando algum por favor me avise. Clonagem de item no armazém de clã, utilizando o item Chifrinhos Clonagem de esferas de 1b no NPC Shibanqueiro Farm infinito de opalas na instancia OGH Zumbis nascendo infinitamente na missão de mudança de classe de Monge Desses o único bug verídico é com relação da quest de Monge onde supostamente é possível fazer quantidade relevante de zenys diariamente, porem não sabes se isso é o suficiente para influenciar o mercado, visto que diariamente bilhões de zenys são criados em outras instancias como a Celine. Concordo em parte, acredito sim que a staff não cuidou bem da situação e criou CAOS bloqueando coisas não relacionada ao verdadeiro bug. Porem esse papo de imagem bem feita não deve ser utilizado como parâmetro. Segue a baixo a minha clonagem de Salto Alto, acho que essa imagem é o suficiente para parar o servidor, não? Da mesma forma não vi nenhuma prova cabal de clonagem de itens ou zeny. Com quem está o ônus da prova? Não, mas vou tentar ler a respeito. Minha área de atuação é matemática aplicada e TI. Só deixando claro não quero tirar o seu direito de reclamar e exigir explicação, porem tudo tem que ser feito com um pouco de parcimônia e menos alarmismo. Hoje teremos um Kafra News e provavelmente receberemos alguma explicação, lembrando que o pessoal que trabalha nesse jogo também são seres humanos e que empatia nunca é demais. Só te atualizando amigo Gaucho, essa imagem do Salto Alto é bug do replay, e o personagem que aparece no vídeo é realmente do servidor Valhalla, e sim realmente existe um bug de sexo no rodex, porem eu ainda não consegui reproduzir.
  14. Kamalt

    Dupe items

    Se estamos assim no joguinho 2.5D imagine nas próximas eleições. Só espero que o Rufão resolva a questão do bug da quest de monge. #Paz
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