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milianor

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Tudo que milianor postou

  1. ESQUECE, DESCULPA POR FAZEREM PERDEU SEU TEMPO LENDO ESTE POSTE, QUITEI DO JOGO, PARECE O FUTURO DOS ALQUIMISTAS NÃO SERÁ TÃO BOM ASSIM. TORÇO QUE ESTE UPDATE NUNCA CHEGUE NO BRO, MAS PRA MIM JÁ DEU, NÃO VOU FICAR GASTANTO O MEU TEMPO EM UM GAME ONDE OS DEVS TEM CLARAMENTE PROBLEMAS MENTAIS, TALVEZ NEM TENHA MAIS DEV. TINHA FEITO UM SCRIPT PRO HUMUNCULU MAS NÃO VO PERDER MAIS MEU TEMPO NELE, BEM FIQUEM A VONTANDE. maxmx03/ragnarok-ai (github.com) TUDO QUE É BOM DURA POUCO.
  2. Depois de tanto tempo sem jogar é isso que me deparo, transformaram o alquimista em uma imitação barata do ferreiro. MECÂNICO BIOMICO🤣 Certamente, havia uma distinção clara na jogabilidade entre as classes de Ferreiro e Alquimista, apesar de ambas serem evoluções dos Mercadores, vamos discutir primeiro o Ferreiro. O Ferreiro é especializado em causar danos físicos, como sua principal ênfase nos atributos de Força (FOR), dependendo muito da FOR pra causar dano, portanto é comum ver jogadores alocando pontos em atributos como FOR, AGI, VIT, DES, SOR O alquimista, por outro lado, direcionava completamente a sua jogabilidade na criação de itens, a fim de infligir dano mágico aos seus oponentes. Por isso, é uma classe que dependia muito do Homunculus para progredir no jogo e adquirir itens necessários para a produção de novos consumíveis como poções e terror ácido. Portanto seria normal distribuir seus atributos em VIT, INT, DES, SOR, se prestarmos atenção, todas as habilidades do alquimista exigem o uso de itens consumíveis criados por ele próprio, tirando as imitações baratas das habilidades do ferreiro. Se eu fosse classificar as classes: SUPORTE/MAGO TANQUE/LUTADOR O alquimista passou por mudanças pesadas ultimamente, agora, não dá mais pra evoluir o Homunculus, o que acaba com a criação de itens. Por isso, as pessoas tão investindo em FOR, AGI e DES só pra conseguir upar, já que sem esses atributos é um sufoco. Mas o mais louco é que o Homunculus agora só é útil lá pro final do jogo, o que não faz sentido nenhum. Antes, ele ajudava a evoluir, mas agora você tem que cuidar disso. Parece que esqueceram totalmente o verdadeiro propósito da classe que era criar consumíveis pra causar dano nos MVPs e suporte pras guerra de Emperium. Eu percebi tudo isso depois de voltar a jogar a pouco tempo, nunca cheguei a jogar como Bioquímico ou Mecânico, mas ja consegui identificar os problemas que estão surgindo no jogo. Eles simplesmente não existiam na minha época. Se não sabem o que fazer, é melhor não mexerem nas classes, quando eu escuto sobre rebalance ou remake em qualquer MMORPG eu já sei que vai dar ruim.
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