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Posts postados por [email protected]

  1. Estou montando um RG de aegis, e em todo lugar fala para usar o escudo de anemos, porém me deparei com esse aqui, e queria saber o pq ele não é viável, comparando ambos +10, o peso do escudo influencia tanto assim na formula do ataque para um bônus de +70% no aegis não valer a pena?? 

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  2. Em 6/5/2023 em 10:52 PM, Slynterin disse:

    Dano do inferi é [(Fator × Peso do escudo) × (Nv. de base ÷ 100)]%, esse fator é baseado no lvl da skill, no lvl 5 ele é 6, vamos considerar o personagem lvl 175 e usar um escudo anemo de exemplo: o escudo anemo possui 350 de peso, logo o dano da skill é [(6 * 350) * (175/100)]%, logo teremos 3675%, esse valor é multiplicado pelo ataque do personagem, por isso o pique se torna pior ainda, além dele dar menos dano em % com 4 cartas, ele ainda possui quase que 1/3 do ataque de uma gelerdria/lança gancho/perna de metal.

     

    Cada carta alma de randel dá 20% de dano no inferi, +20% de dano para armas +10 e +20% de dano para armas lvl 4, se usar uma pique[4] +10 com 4 almas de randel, vc só obtém +40% de dano de cada carta, totalizando +160% de dano, enquanto que uma gelerdria[3] +10 recebe +60% de dano de cada carta, totalizando +180% de dano.

    entendi bem a formula, vlwsss, nao sabia que tinha arma nv 4 com 3 slots

  3. 4 horas atrás, Slynterin disse:

    Muito ruim, pique é arma lvl 1, vc perde os 20% de dano de cada carta e o pique só tem 60 de ataque, a pique +10 c 4 almas de randel vai dar +160% de dano e só tem 60 de ataque, uma lança gancho +10 vai ter +180% de dano e tem 140 de ataque, infinitamente superior e mais barato, uma lança gancho c 3 almas de randel vai sair por 1b +-, a pique +10 c 4 almas de randel vai sair por 1.2b +-. Única arma 4 slots decente pra inferi é a maça da valk +10 c 4 almas de randel e ainda assim ela só aumenta o dano em relação a gelerdria em uns 5% por causa do ataque baixo.

    Mas o dano da arma influência no dano do inferi??

    A fórmula não é FOR x peso do escudo??

    Ou estou errado??

     

    E outra, mesmo numa arma nv4  +10, a alma de randel vai dar 60% de dano, da onde saiu os 180% mencionados??

     

    Eu só noobao, me desculpa se tiver errado 

  4. sim, tbm achei que com a atualização ia resolver mas nada, to job 50, mas com receio de virar transclasse e perder essa skill, mas tbm não queria enrolar pra virar transclasse, sabe se depois eu consigo fazer essas quests? e preciso de 1 ponto de habilidade para colocar nelas??

  5. estou tentando realizar a quest de recuperar hp em movimento, porém ao falar com o npc, ele não me da o prompt necessario


    espadachim T

    base 53
    classe 48


    se eu seguir adiante e me tornar paladino, quando resolverem esse bug da quest, eu posso pegar ela, ou perco pra sempre nesse char?

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