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Hissis

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Posts postados por Hissis

  1.  

     

     

    Já jogou Summoner's War? Não? Nunca jogue.

     

     

     

     

    Ainda não mas no momento to jogando Yu-gi-oh! Duel Links e apesar de não ser as mil maravilhas, eles constantemente trazem algo pra mudar o meta ou nerfam/buffam alguma coisa.

     

    Acho que a questão de "balanceado ou não", vai se dar em função de habilidades, não de equipemtos.

     

    Por exemplo, AS de Rangers, tem lá seus equipemtos de bônus em % sobre o dano da habilidade, e que não são poucos! Contudo, a verdadeira desgraça sobre esse bônus está no próprio poder de ataque da mesma.

     

    São +- 3.000% de atq "naturais" da habilidade. Bufar uma habilidade que já possui atq natural altíssimo, eh onde está o erro.

     

    Rebelions estão ai, com habilidades de 20.000% de poder de ataque.

     

    Cruz magnum eh um bug, tem um erro ali, pegando propriedade sagrada 2x na fórmula, se nerfaram canhão de bioquímicos e mecânicos por essa razão, deverá nerfar cruz magnum tbm ( meu ponto de vista).

     

    E esse Papinho de "ah se tem o equip, eh só a pessoa comprar que já era, fica balanceado" - eh mentira. Porque o mesmo altq em um mecha, vai me fazer bater 200k no amadaris, enquanto que num ranger, vai bate 2kk.

     

    Então sim, o jogo tá totalmente desbalanceado, e não por causa dos equipamentos, e sim pelas habilidades que esses equipamentos visam bufar, por já possuírem atq altíssimo.

     

    ATK Puro não significa que algo é desbalanceado.

     

    Slug Shot tem ATK alta porém tem várias penalidades e formas de counterar

     

    Asura tem dano alto porém tem penalidades e formas de counterar

     

    Exceder limite tem dano alto porém tbm tem penalidades e formas de counterar.

     

    etc.

     

    O que torna algo OP é quando não tem nenhum tipo de counterplay ou counterplay mínimo ( tipo precisar de alguma carta mvp), Doram por exemplo , é desbalanceado antes mesmo de contar o dano e derivados deles.

     

    Só por serem Bruto e pequeno já é algo que nem deveria começar.

  2. O real problema de Doram em pvp é que a classe é bruta e pequena, torna inviável fora de 1x1 andar com resistência a bruto pra tankar eles ( e as vezes nem sobra espaço na barra pra switch), ainda sim, não tem tanto equipamento de resistência a bruto que consiga segurar o dano de um Doram bem equipado.

     

    P.S: Tbm pega IC fácil, tornando a fumacento semi inútil contra eles

     

    No PvM o problema dele é pior que no PvP/WoE, a classe tem muita skill extremamente forte, tem HP alto, custo de manter barato, AoE decente, HP alto, etc.

     

    Quando ela veio no IRO eu cheguei a jogar com a classe mas parei no momento que vi meu Doram 125 usando item +0/+7 dropado de mob deletando lvl 175 full mvp , em PvM era mais rídiculo ainda, humilhava quase todas as minhas classes sem esforço.

     

    Mas enfim, a gravity nunca balanceou eles corretamente, dificilmente algo vai rolar e como o amigo disse, o bagulho é se acostumar.

  3. Quando a cecil ativa, ele fica com 100% de pós-conjuração, inutilizando o efeito da A&A.

    30% ranged vs 20% de dano do desperado + 2 slots, totalizando 20% ranged e 20% de desperado, 2 modificadores diferentes, SUPER compensa.

     

    Agora se vc me pergunta quando vier a opção de slotar a A&A pra colocar uma carta racial ou abysmal, ai talvez fique comparável o dano, mas acho que terei que testar.

     

    Mas a pistola do 99 que aumenta o dano do desperado só tem 1 slot '-'

     

    e ela dá ASPD, o q é bom pro spam de desperado

     

     

    Pra quem jogava ragnarok até 2008, o thor é um private sim, seloco.

    MvP carta a rodo tido como equip "essencial", fruto de ygg com 1 de peso vendendo em npc, you crazy man? Dá não KKKKKKKKKK

     

    A pistola dá 10% de aspd, não 10% delay.

    Fora que não tem slot pra socar a AK.por enquanto

     

    Eles não alteraram o drop da ALTAIR slotada não? Ela dropa em Rock Ridge no iRO mas o kRO alterou em Janeiro o drop dos mobs de lá pras armas novas (as Calf), a Altar não foi removida?

  4. Na real quem define o balanceamento do jogo no bRO é quem traz os itens (e como eles chegam. ADAGA DA VALQUÍRIA [ATTACH=CONFIG]21067[/ATTACH]).

     

    Mas até aí ele melhorou nos nerfs, ta menos retardado agora e mais inteligente.

     

     

    Continuando:

    Se o cara decidir que sua classe ta boa, é bom ir se acostumando já heUAUEAHEA

     

    Se ele achar que você precisa de 2 meginj de acessório, lucky you!

     

    Eu acho muito engraçado os nerfs dos itens do jRO no bRO, eles não fazem nenhum sentido.

     

    Nerfa adaga da valk, lança serafim e derivados.

  5. Vocês tem é que chorar rios mesmo. Quando eu levava KS em meus 50 justiceiros eu ficava calado e abaixava cabeça porque não tinha dano, e com isso não tinha como eu roubar meus mobs de volta. Logo que Ragnarok é terra sem lei, vão levar KS mesmo, pronto e acabou. :)

     

    Eu acho errado dar KS de volta mas eu realmente entendo isso

     

    Como eu falei, a classe ficou 50 anos no lixo, por natureza já se ferra por ser uma expandida ( sdds hat bio 5 ) e o pessoal ainda reclama como se classe fosse extremamente quebrada.

     

    Eu já vo comprar 1 Carro só de pipoca pra quando vier Doram, quero ver esse pessoal reagindo pra uma classe que dá 1kk de dano spammável usando arma dropada, tem hp de próximo ao de RK e outras peripécias

  6.  

    Dano em Área sem cast e quase sem recarga/pós: Expurgar e Descarregar Tambor

     

    Porrada matadora melhor que Asura sem efeito colateral: Calibre Letal

     

    Debuff (aka Desencantar): Tiro Neutralizante

     

    Passo Etéreo melhorado: Salto Etéreo (slk, Zen tem cast e só invoca 5 esferas por vez ou tem que ativar Modo Fúria toda hora porque é bugado e não aparece quando está ativo ou não, desativa ao trocar de mapa e abaixa sua recuperação de SP)

    Buffs tops pra aumentar teu ATQ: Farta Fortuna(30 ATQ), Furor (16% ATQ), Proteção de Platina (150 ATQ)

     

    Kyrie Eleison sem precisar ir no sacer: Proteção de Platina

     

    Ataque Duplo com chance de ser Ataque Quintuplo: Saque Rápido + Reação Ilimitada (caraca, isso aqui é sonho de um Sicário Ataque Duplo/Triplo, slk)

     

    Armas no NPC com 200-400 de ATQ + efeitos.

     

    Olha...:rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes::rolleyes:

     

    QUE CLASSE VEI! Deixa as outras no chinelo pow... agora entendo a dor dos maninhos de Classe Mágica :confused::confused::(

     

    Eu nunca vi tanto bait ou desinformação/ newbisse em um post só.

     

    • Dano em área gigante sem cast e quase sem CD que só presta em Early game, vai precisar de equipamentos bem absurdos pra fazer isso ser efetivo em endgame.

     

    • A única vantagem dessa skill em relação a Asura é não ter o 10 segundos de inutilidade, o dano do asura ainda é mais alto que Slug Shot

     

    • Desencantar com limite de 5 buffs ou debuffs >>juntos

     

    • NUNCA, maior besteira do seu post, nunca que Fallen Angel é um passo etéreo melhorado, a skill só funciona com pistola ( foi removido ou tomou mask = bye bye snap), A skill gasta moeda toda hora e é metade do range do passo, lendo seu post dá pra ver que vc não manja nada nem das outras classes, como vc compara um fallen angel com snap? Snap é 100x superior em vários aspectos.

     

    • Furor não é 16% atk, é 160% de dano em skills e a única utilidade dele é na ASPD ou em skills de justiceiro ( desperado,rajada certeira)

     

    • O Kyrie eu concordo que é forte mas bem, a classe precisa de um sustain não?

     

    • Atk duplo com chance de dar '''''''''quintuplo'''''', Ranger nem tem isso ne? GX nem tem veneno mortal tbm, Rebel ASPD é um meme perto de classes como RK/GX/Ranger

     

    • Justo ter armas decentes não? as 3rd recebem armas quase toda hora tão boas quanto e se vc acha q as de rebel são boas, melhor preparar o balde pra quando vir doram e suas armas de 100% ATK.

     

    desculpa mais um mizeravel ranger se equipa e tals pra bater 30k+ e tals, agora essa classe ai ? vai toma nerf quando ? alguém ai tem alguma ideia ?? se ficar assim mesmo se fodã meus chars vou virar REBELLION/dog

     

    Nunca pq o jogo não é baseado em o que um player desequipado faz e sim no endgame, Ranger bem equipado x Rebel bem equipado é bem justo.

     

    Insurgente ainda não tem ilimitar para dar One Hit na maioria dos MvPs do jogo então.... #OChoroÉLivre ainda mais vindo de alguém que joga com Ranger Kakakakakaka

     

    É bem engraçado ver Ranger reclamar disso, eu jogo com as 2 classes a anos e até hoje não vi rebel inutilizando ranger em nada praticamente.

     

    Esqueceu de comentar que o hp deles também é bem acima da média pra uma classe ranged.

     

    O que é justo, é uma classe expandida que ficou 50 anos na lixeira, e o hp dele é basicamente igual ao HP de um Ranger, não faz muito sentido seu comentário.

     

    Vc sabe qual era o HP de Rebel antes de vir o balanceamento ( a versão que o bRO recebeu) ? Mal chegava a 25k.

     

    Esqueceu do principal e mais importante, é muito amadorismo em um post só.

     

    Pra quem não sabe, isso é muito pertinente e também é levado em conta no balanceamento.

    Sprite do Rebellion > Ranger.

     

    O problema é que o pessoal é extremamente casual, pra quem não entende nada do jogo e vê uma classe hitando 30k com arma de NPC, realmente devem achar que é um deus.

     

    Colocam como se a culpa fosse da classe kkkkkk. A real é que esse pessoal não sabe respeitar os outros mesmo, a classe não tem nada a ver.

     

    Pois é, pensei que em 2018 o pessoal já deveria ter aprendido isso.

     

    A(s) Classe(s) não tem culpa se são controladas por gente mal educada.

     

    Um sistema de PK resolveria :v

  7. Fire Dance no Bragi nâo seria superior ao Desperado? Ou Desperado é melhor pela possibilidade de hitar até 10 vezes numa única skill lançada?

     

    Não, essa parada de até 10 vezes nunca nem vi acontecer mas normalmente é 3~5

     

    O fire dance não tá dando dano pra rivalizar com desperado em cima do bragi, fallen angel que dobra o dano do desperado por 2 segundos tbm ajuda em algumas situações

     

    Da pra fazer aspd + desperado + shotgun na mesma build, mas francamente sem 100% pós acho que o dps fica

     

    Calibre Letal + Neutralizante > Desperado > Ataque básico (com furor)

     

    O problema do Desperado é aggrar o boss. Em casos como Amdarais e bosses que não tem skills realmente fortes até vai, mas vai ter uns que sem chance agrar eles (bio3 estou falando de vocês)

     

    Com 100% pós acho que inverte pra Desperado > Calibre letal > Aspd

     

    Francamente, mesmo com o hit básico batendo o que, uns 20k? não vejo isso superando spam de Desperado e de Calibre Letal de forma alguma.

     

     

    O que eu tenho uma dúvida é: No spam de Desperado, o Fallen Angel só dobra o dano do primeiro Desperado, certo? Não vai dar o bônus de dano nos 2s inteiros né?

     

     

    EU mesmo to fazendo um que dá pra pegar os 3, mas a ordem de prioridade vai ser Calibre > Desperado > Aspd.

     

    Não se comba Shotgun com desperado, o tempo q vc vai ter switando e se rebuffando é grande demais, dá pra ter os 2 na build tranquilamente mas não usar os 2 ao mesmo tempo, não compensa.

     

    SS tem 5 segundos CD, é mais fácil usar as outras skills de shotgun do que trocar pra pistola.

     

    É 2 segundos mesmo se nao me engano, dá pra usar uns 2~3 desperados, o que complica é a animação

     

    e de fato, desperado é complicado em boss que é dificil agrar, tem mvp's como bispo que até dá de fazer no desperado ( com alguém tankando) mas solo é sempre slug shot, é muito forte e não te poem em tanto risco.

  8. Senhores, é o seguinte, to pensando em fazer um rebell com o principal proposito de farmar instancias e queria saber se vocês acham que vale a pena essa classe pra essa finalidade.

     

    Vocês acham que da pra farmar instancias sem muitos problemas com rebell? E com um bom custo beneficio? Não quero gastar horrores no char, até pq nao tenho tanta grana assim.

     

    E se sim,qual seria a melhor build pra isso

     

    Expurgar/Slug shot c/serafim 120dex 120int

     

    ou build Expurgar/ASPD sendo expurgar pro up e limpar mobs e ASPD pra matar os chefes de instancias

     

    O que acham?

     

    Vc pode fazer Round Trip ( Expurgar), Slug Shot e ASPD tudo junto, não precisa separar, só necessitária de alguns consumíveis.

     

    e rebel tem um bom custo benefício pra maioria das instancias, o Round Trip ajuda nas que tem mobs com menos de 100~150k de hp e a árvore de shotgun nos mvp's.

     

    Desperado tbm é excelente em instancia mas necessita de bragi pra ser realmente forte.

     

    tenho pensado o mesmo que você, tentei fazer um sentinela pra essa finalidade mas a classe não me apetece tanto quanto os Insurgentes, talvez seja muito cedo ainda pra termos uma certeza se é viável ou não, até o término do tempo de reset free a galera ja deve ter alguma ideia

     

    A classe existe a 5 anos por aí, definitivamente é viável, como falei a cima.

     

    Opa, eu ia criar um tópico pedindo a mesma coisa, então vou aproveitar o teu ;)

     

     

    Pensei nessa build ai de cima, com 120 INT e 120 DEX. Queria ficar o máximo possível com pistola, e tenho a duvida se Desperado tem um desempenho muito inferior ao Expurgar e qual a(s) melhor(es) build(s) para o Insurgente voltando totalmente para PvM/MvP.

     

    Round Trip pra upar e pra limpar mob em instância é BEM melhor que desperado, desperado leva mais vantagem em MvP PORÉM necessita de uma boa redução de delay (50~100%, ideal mesmo é 100%).

     

     

     

    P.S: Uma ideia do Desperado com bragi :

     

    https://gfycat.com/WearyComposedIndianpangolin

  9. 30% do hp com lex, uma bela de uma pancada uns 7kk de dano numa skill (em mvps como Charleston 03 e Jitterbug)

    Celine chora no banho

     

    Sim, é bem quebrado.

     

    Quando lançou Rebel no IRO ( em 2015) eu achei q essa skill era bugada pq não fazia sentido funcionar lex e funcionar em mvp, mas depois de uns meses comecei a perceber q nao era bug nao lol

  10. quais cartas vc recomenda pra dano no pó de fada? Outro pó de fada ou algum outro acessorio? Por enqt q n tem a mascara la q qnd tem Luk 90 ignora def

     

    Pó é muito bom, melhor que pó só temporal ring/perverse demon mask e ainda não tem

     

    A única coisa boa mesmo é gold scaraba.

  11. Pelo cálculo eu acho que vale mais a Dex primeiro, mas eu sou inexperiente com a classe ainda então podemos fazer o teste resetando pra ter mais certeza.

     

    A thanatos deve funcionar sim, até pensei em usar pra ver como fica mas vou ir com calma, ver se algum doido já fez isso. Ia usar no Rebellion mas a classe não atendeu as minhas expectativas (ele parece um Shura em WoE), então to curtindo jogar de Oboro mesmo, upando de boa na lagoa quando o servidor tá online. Atingindo um bom pico de dano na skill eu irei considerar a ideia de usar a Thana em uma das novas adagas.

     

    Depende do Sura.

     

    Sura GF(asura) é parecido com Rebel mesmo, ficar na backline e tal.

     

    Mas definitivamente não tem nada a ver com Sura GOH/TC e '''''''suporte''''''''''

  12. Só pra ilustrar mesmo, Expurgar literalmente não precisa de equipamentos para upar lvl baixo. Com Rideword + Mosca Caçadora, você upa sem gastar um zenny (só eventuais morangos se tu for azarado com o ride).

     

    VOs9SqO.jpg

     

    tá que tô tirando 70k com o set normal, mas full éden tirar 30k é muita coisa

     

    Tem um NPC no lado esquerdo da praça central de Prontera, umas duas maquininhas.

     

     

    E é arma lvl 2, só dá 27 de bônus AHAHA

     

    Que orgulho, tá upando a classe mesmo

     

    e até sabe como funciona refinamento

     

    Nem parece q é a rose cotoca

  13. Nerf pesadão se qualquer dano retirar a skill mesmo, Purificação era ótimo pra tankar várias habilidades e hits, principalmente de mvps. Me pergunto se até com a esquiva de imagem falsa também é cancelada a skill, já que o personagem não se move e não leva o hit em si, quem tiver testado me avise por favor pra eu já inserir na minha build.

     

    Hit fisico sai sim com imagem falsa

     

    Mágico ainda não testei

  14. Os 40k sao nos bixo com fraqueza a sagrado

     

    EDIT:

     

    4ru59j.jpg

     

    Então, 27k.

     

    Vo citar os problemas:

     

    • Dex baixa

     

    • Efeito do pó de fada não tá completo por causa da DEX

     

    • Arma sem carta

     

    • Bota do eden '-', uma aladas aí já ajudaria

     

    • Presilha de teleporte, tudo bem q vc deve precisar dela pra upar mas nem todo mundo usa isso upando, então é lógico o dano deles serem maior

     

    • Sem carta no pó de fada

     

    A força ai serviria apenas para carregar peso ? Se sim, não seria melhor 100 vit e resto STR ? E outra, vale a penas mesmo investir em str apenas por peso nessa build, ou nao seria melhor 90 de luk pro item futuro la.

     

    Sim, Em rebel força só serve pra peso, o aumento de dano proveniente dela não é lá essas coisas.

     

    Eu não aconselho a investir em STR, futuramente alguns atributos serão mais importantes (se nada vir nerfado), além de que é muito fácil comprar cartão kafra (ao menos no thor).

     

    STR em rebel é por conta e risco do player.

  15. Me passa o contato desse Deus das Trapps que eu to curioso, de como ele tira mais que 500k sem estar lexado :rolleyes:

     

     

     

    Aliás que hype foi esse em amiguinho? No primeiro dia da classe ja colocou uma Thanatos na arma sem nem mesmo testar? Da pra entender a frustração mesmo...

     

     

    A Trap dá dano baseado em 15% do hp atual do mob.

     

    mob com hp alto é mais de 1kk easy e sem lex, mas conforme ele vai morrendo começa a ficar horrível (obviamente).

  16. Já tem muita coisa pra dar aumento de dano à distância. É ineficiente acumular ainda mais, por isso raciais (ou Cavaleiro do Abismo, nesse exemplo) se tornam superiores.

     

    Não é q se torna ineficiente, quanto mais ranged menor o bonus aplicado, a questão é que a esqueleto só dá 10%.

     

    Porém só existe 1 carta que torna o ranged bom que seria a Heart Hunter do 16.2, logo, pro caso do bRO o ideal é sempre priorizar racial ao invés de ranged.

     

    Racial é o caminho.

  17. Mas o pó de fada fica quase a mesma coisa que uma FAW com enchant alto. A dex ta baixa com o serafim não compensaria com o atq bonus n?, to sem carta racial, ta limpa a arma, e sem conversor tbm.

     

    Realmente me desculpe, to assitindo o jogo da copa, conversando no face e jogando 3 jogos ao mesmo tempo, esqueci do pó.

     

    Se quiser algo mais detalhado manda inbox com a print ou lista do ALT Q e seus stats que eu ajudo melhor !

     

    Minha dúvida agora é

     

    Soco 120 de INT e subo DEX gradualmente ou coloco 108 de INT para pegar 125 de ATK, depois coloco uns 100 de DEX ou subo dex primeiro e depois a INT?

     

    Cara, eu iria pela DEX 100 e dps INT 120.

     

    Sem temporal boots não vejo tanta razão pra subir a DEX.

  18. Armas para Turbilhão de Kunais seriam o mesmo de Ataque Mortal? Eu curto essa skill, é tipo uma Lâmina de Loki com 2 armas ( algo que todo sicário gostaria de fazer ).

     

    Não sei se o bRO recebeu o patch q deixa turbilhão ranged .

     

    Se chegou, sim, é mais ou menos

     

    No caso de KS seria ideal 2 adagas com 4 esqueleto arqueiro, eu particularmente não uso pq perde a CK e nao tenho espaço no momento pra switar uma shuriken huuma e repor a CK. Mas o ideal é esse.

     

    Pra Kunai Splash (turbilhão) é uma adaga com alto atk + EA e dps cartas raciais .

     

    Se ela ainda não tiver ranged, nem pensa em usar isso, Não compensa x-x

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