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  1. Doram Doram é uma raça fofa de gatos que pode se especializar em 3 áreas distintas: Suporte, focando as habilidades do Mar/frutos do mar Dano Mágico, se optar pelas habilidades do tipo planta ou Dano Físico de Longo Alcance, focando no seu lado mais animal. Recebe o nome Doram os gatos que se adaptaram ao jeito de andar humano/élfico e que podem desenvolver sociedades complexas como as nossas. Por enquanto a única classe disponível para essa raça é a Summoner, ou algo como conjurador/invocador. Os Doram são nativos de Lasagna, sua terra natal, e todos começam sua aventura nesta cidade. Diferente dos humanos que são da raça huamanoide, os gatinhos são da raça bruto. Lasagna, lar dos Doram Doram in-game: Habilidades Básicas Basic Skill [Habilidade Básica] [Passiva] Permite o uso de habilidades básicas como sentar, abrir chat, organizar e participar de grupos, usar o serviço Kafra, etc. Diferente das habilidades básicas dos humanos que requer 9 pontos, esta utiliza somente 1! Bite [Abocanhar/Morder] [Ofensiva] Causa 200% de dano físico em um alvo. O dano aumenta se o HP do alvo estiver baixo. Depois do nível 30 de base a habilidade tem uma chance de ser duplamanente castada ao ser utilizada. 1 nível. Hide [Ocultar/Esconder] [Ativa] Se esconde dentro de um arbusto para escapar dos inimigos. Monstros do tipo inseto, demônio e boss podem detectar o jogador. Habilidades com efeito de empurrar cancelam o efeito de Hide. O usuário não pode ser revelado com Revelação, Concentração e similares. 1 nível. Scratch [Arranhar] [Ofensiva] Habilidade de 3 níveis que causa até 200% de dano físico quando maximizada e pode causar o efeito sangramento. Lope [Galope/Trote/Salto ao Andar] [Ativa] Habilidade de 3 níveis que permite que o jogador salte 6/10/14 células. Não pode ser utilizada em mapas onde asa de mosca é desabilitada e nem se estiver com um obstáculo a frente. Se o líder da guild for um summoner o tempo de Recall é duplicado. Stoop [inclinar/Abaixar] [suporte] Habilidade básica de 1 nível. Reduz todo dano recebido em 90% por 6 segundos. Habilidades que empurram cancelam o efeito imediatamente. Sprite Marble [espírito de mármore] [Passiva]: Aumenta o HP em 1K e o SP em 100. 1 nível. Soul Attack [ataque espiritual] [Passiva] Aumenta seu ataque em 15 células, passando de melee para ranged [ataque corpo-a-corpo para distância]. 1 nível. Habilidades baseadas em "Frutos do Mar" Básicas Fresh Shrimp [Camarão Fresco/frito] [suporte] Habilidade com 5 níveis que regenera de maneira fixa o HP durante certo tempo. Ao que tudo indica o nível da habilidade não tem influência na quantidade regenerada. Similar a curar em nível 1. Começa com 10s no 1 e 6s no 5. Bunch of Shrimp [Espicha de Camarões] [suporte] Cura e buffa os membros do grupo com +10% de ataque e ataque mágico. Cada cast consome um camarão. A quantidade de cura não tem influência de acordo com o nível. Duração de 3 minutos no level máximo [5]. A skill buffa e cura homunculus se o alquimista/criador/bioquímico estiverem no grupo. Cura e buffa personagens mortos porém eles precisam ser ressuscitados! Kkkk. Tuna Belly [Atum Grehado] [suporte] Habilidade quee cura o personagem de acordo com o HP Máximo. 5 níveis. No nível 5 restaura 90% do HP! LOL. Ainda cura mecânicos dentro do Mecha e cavaleiros usando Frenesi. Tuna Party [Patê de Atum] [suporte]: Bloqueia ataques físicos de acordo com o HP máximo atual. Se Espírito do Mar é aprendido a habilidade será dobrada. 5 níveis, subindo 10% de acordo com o HP até o máximo de 50%. Power of Sea [Poder do Mar] [Passiva] Aumenta os poderes de cura em 10%. Se mais de 20 pontos são investidos em habilidades baseadas em frutos do mar, o poder de cura aumenta em 20%. Estes pontos são contados tanto antes do nível 100 quanto depois. Avançadas Grooming [banho Felino] [suporte] Aumenta temporariamente em 100s esquiva e remove vários efeitos negativos. 5 níveis, começando com 3 segundos no máximo de 7s. Lista de status removidos: Bleeding [sangramento] Deep Sleep [sono profundo] Fear [medo] Freezing [Hipotermia] Frozen [Congelar] Mandragora Howling [grito da mandrágora] Poison [envenenamento] Silence [silêncio] Sleep [sono] Stun [atordoar] Purring [Ronronar] [suporte] Aplica Grooming em todos os personagens do grupo visíveis na tela. 5 níveis. Aumenta a duração para 15s. Tasty Shrimp Party [Festa do Camarão Saboroso] [suporte] Casta a habilidade Fresh Shrimp no grupo todo. Também aumenta em 150% a recuperação de SP. Spirit of Sea [Espírito do Mar] [Passiva] A recuperação de HP de Fresh Shrimp é dobrada. Aumenta a duração de Bunch of Shrimp em 2 minutis. -5 segundos de cooldown na skill Tuna Belly Aumenta a efetividade de Tuna Party Recuperação de HP de Tasty Shrimp Party é dobrada Habilidades baseadas em "Plantas" Básicas Silvervine Stem Spear [Lança de tronco/caule de silvervine] [Ofensiva] Ataca um alvo com dano mágico de 700% e chance de 10% de causa sangramento com o elemento de acordo com o nível: 1. Terra 2. Fogo 3. Água 4. Vento 5. Fantasma Existe uma chance de ativar a habilidade uma segunda vez. Acredita-se que a chance seja de 10% para cada 30 de base. Silvervine Root Twist [Torção da Raíz de Silvervine] [suporte] Impede que o alvo se mova e causa 100 de dano fixo [elemento veneno] por segundo. 5 níveis, começando por 7s até 15s. Catnip Meteor [Meteoro de Nepeta] [Ofensiva] Causa dano mágico de elemento neutro em uma área. No nível 5 causa 700% em uma área de 7x7. Chance de causar o efeito maldição. A chance aumenta se o usuário estiver usando o item Nepeta Cataria. Pode ser usado em ou com o catalisador. Catnip Powdering [Pulverizar Catnip/Nepeta] [suporte] Reduz ataque e ataque mágico dos alvos dentro de uma área. No nível 5 reduz em 50% em uma área de 7x7 por 7 segundos. Consome 1 Nepeta Cataria. Power Of Land [Poder Terreno/Poder da Terra] [Passiva] Aumenta INT em +20. Se mais de 20 pontos tiverem sido utilizados dentro das habilidades do tipo "planta", ataque mágico +20%. Avançadas Chattering [Tagarelar] [suporte] Aumenta ataque e ataque mágico em 100 por 5 segundos e velocidade de movimento em 10 segundos. Nível máximo 5 e o buff aparentemente não sofre alteração de acordo com o nível da skill. Meow Meow [Miau Miau/Miado] [suporte] No nível 5 aumenta por 12s o ataque e ataque mágico em 100, bem como a velocidade de movimento. Nyang Grass [Grama Nyang] [Ofensiva] Reduz a defesa/mdef "hard" [por equipamentos, sendo a defesa vinda somente da vitalidade a do tipo "soft"]. Contra monstros corta a defesa pela metade e em jogadores reduz para zero. No nível 5 pega uma área de 9x9. Spirit of Land [Espírito da Terra/Espírito Terrano] [Passiva] SV Stem Spear: melhora a velocidade de movimento por 3s. SV Root Twist: aumenta o mataq de acordo com o level de base por 3s. CN Powdering: melhora a esquiva perfeita de acordo com o nível de base por 3s. Autocast SV Stem Spear when quando o jogador castar CN Meteor. Nyang Grass aumenta o dano do ataque mágico de acordo com o level de base por 3s. Habilidades baseadas em "Animais" Básicas Picky Peck [Fúria do Picky] [Ofensiva] No nível 5 causa até 700% de dano físico de longa distância e tem chance de dual-cast [10% de chance a cada 30 níveis de base]. Arclouse Dash [Colisão/Choque de Arclouse] [suporte] No nível 5 aumenta até 40 de agilidade. Duração de 100s. Scar of Tarou [Cólera do Tarou] [Ofensiva] Chance de dual-cast iguais as outras habilidades pré-citadas de acordo com o nível de base. No nível 5 a habilidade causa 300% de ataque e tem chance de aplicar um debuff chamado de bitten wound, que poderia ser traduzido mais ou menos como "ferida provocada por mordida"e faz com que o inimigo perca 10% de hp por segundo por 9 segundos.Tem 5 níveis. Lunatic Carrot Beat [Movimento/Compasso das Cenouras dos Lunáticos] [Ofensiva] Causa até 700% de dano físico de longo alcance em uma área de 7x7. Se o jogador possuir o item cenoura no inventário existe a chance de atordoar os inimigos. Tem 5 níveis. Power Of Life [Poder Animal] [Passiva] Aumenta esquiva, precisão e crítico em 20 pontos permanentes e se o usuário tiver colocado mais 20 pontos em outras habilidades da área de "animal-type skills" Aumenta o dano de longo alcance em 20%. Avançadas Hiss [Eriçar] [suporte] Aumenta esquiva perfeita em 50 e a velocidade de movimento sua e do seu grupo na tela. A esquiva perfeita dura 3 segundos e a velocidade de movimento 6 segundos no level 5. Power Of Flock [intimidação Animal] [Ativa] Causa os debuffs medo e congelar nos inimigos visíveis na tela. Tem 5 níveis. Spirit of Savage [Espírito do Selvagem] [Ofensiva] Causa dano a todos os inimigos em uma linha reta, chegando até 1000% de ataque. Tem 5 níveis. Spirit of Life [Patrono dos Animais] [Passiva] Aumenta o dano das habilidades de acordo com o HP restante do jogador [Habilidade com 1 nível]: Picky Peck Scar of Tarou Lunatic Carrot Beat Spirit of Savage Árvore de Habilidades Ícones da Classe Doram tem 50 pontos de classe. Interessado em planejar desde já a sua build? Segue o link da calculadora no iRO: http://irowiki.org/~himeyasha/skill5/sum.html Se fechar todas as habilidades de um mesmo "nicho" [suporte, planta ou animal] + a habilidade Soul Attack consome exatamente os 50 pontos. Ou seja, não dá pra fazer nada que seja muito híbrido não. No entanto é possível abrir mão de alguns pontos nas habilidades avançadas para deixar o personagem mais flexível. Exemplo [suporte + Dano Físico]: Catalisadores Camarão - Dropado do monstro Gato de Folha ou pode ser comprado em NPC [ainda não implementado no bRO porque a atualização da classe não chegou] nas coordenadas /navi prontera 137/223 ou /navi lasagna 166/117. Nepeta Cataria/Catnip Fruit [Erva-de-Gato] - pode ser comprado em NPC [ainda não implementado no bRO porque a atualização da classe não chegou] nas coordenadas /navi prontera 137/223 ou /navi lasagna 166/117. Cenoura - dropa do monstro Lunático mas pode ser comprada em Izlude, Dewata, Prontera, Moscóvia, Hugel, Umbala, Lighthalzen, Rachel, Malaya e Lasagna.
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