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  1. Bem, o título diz tudo, xD Peguei shura agora, e tava upando em nilffhein (Rapaz, demorou mto pois o mapa era bem menos mobado do que eu esperava) Então to procurando opções, não achei nenhum tópico que possa me ajudar nesse quesito, mas se já tiver um, foi mal e.e. ajudem plz kk
  2. Olá, galera! Tô fazendo um Shura Diamond e precisava de uma ajuda com build de skills/status, dicas de equipamentos/cartas mais atualizados. Tava seguindo as dicas do N.Iron pro guia Shura Diamond, mas de 2015 pra cá surgiu muita coisa nova e pode não ser mais o melhor, então queria essa ajuda. Não tem problema ficar caro, isso eu me viro depois. Valeu, galera!!
  3. 10 Dicas para Shura Tanker/Corpo Fechado na prática Testados por alguém que morreu bastante -q 1. Aprenda a olhar o tempo do CF! Avise seu grupo quando o corpo fechado estiver caindo. Geralmente avise já nos 30 segundos e depois vai de 10 em 10. Assim o Arcebispo/Feiticeiro/Arcano poderá se preparar para soltar escudo mágico em você para dar tempo de renovar o corpo. Se tiver um arcano de exílio também é possível revesar dependendo do mvp. Numa Valquíria por exemplo: mande o arcano na frente para levar o dispell e depois siga com o corpo fechado. 2. Não tenha medo de gastar pots! Bem, se quer realmente que o grupo leve o mvp você terá que gastar muitas pots. Geralmente numa torre e dependendo do level do Shura isso pode começar no andar 60 com a Egnigem ou no 80 com o Bispo Decadente. 3. Nem todo MVP se tanka com carta Alice! É muito comum o Shura achar que carta Alice vai resolver os problemas ao encontrar MVPS e isso não é verdade. Seguindo a segunda dica, dependendo do level do Shura o efeito será exatamente o contrário! Alguns mobs como as banshees do Bispo ou os mobs da Egnigem Cenia não são MVPs e causam muito dano, e com uma carta Alice você ajudaria a aumentar o dano desses monstros. Rsrs. Tenha cuidado! As vezes um escudo de platina, ou um escudo com sapo de thara ou até mesmo uma hodremlin são mais eficientes. 4. Chackra do Vigor e Chackra da Energia. Habilidades interessantes que podem te ajudar a tankar. Geralmente você usa chackra do vigor em MVPs mais fáceis e chackra da Energia em MVPs em que é necessário fechar o corpo mais de uma vez, já que o chackra te ajuda a conjurar esferas espirituais. É possível ficar sempre com chackra do vigor se estiver usando um anel do senhor das chamas/vulcão ou carta guardião da floresta. Caso utilize o anel fique esperto pra switar assim que conseguir zen. Se demorar muito vai acabar consumindo as esferas pra usar fúria interior automaticamente por causa do anel x.x 5. O Shura que mais ajuda é o Shura que tanka! Provavelmente seu grupo já vai ter bastante killers e somente você pra tankar, então faça seu trabalho: tanke! A menos que tenha mais de um shura. Ai um pode ficar na garra, portões, azura, etc. Além disso, se tiver mais de um Shura é possível ficar swittando os personagens pra um tankar quando o corpo do outro acabar. 6. Mantenha o grupo informado sobre os seus status. CF vai acabar e você não vai conseguir renovar? Acabou pots? Sem SP? Silenciado? Com caos? Avise o grupo! Acredite, se você morrer vai ser muito chato para reorganizar, até porque provavelmente não vai ter alguém pra suprir a necessidade do tanker. E pior ainda: quando o Shura morre no pé do MVP e precisa ficar esperando o mesmo ir para o canto pra poder ressar! Rsrs. Fique atento! 7. Adaga Pirata É fundamental ter uma adaga pirata para evitar que o mob/MVP vire. Como funciona? A adaga reflete 1% de todo dano, então se o mvp te bater logo ele irá tomar dano e isso o manterá focado em você. Mesmo se o mvp virar você pode dar uns “tapinhas” nele pra voltar pra você. É obvio que você não precisará usar 100% do tempo a adaga, podendo fazer switch com outros itens como peixe fresco quando for potar em MVPs mais fáceis. 8. Consumíveis. Peixe fresco para MVPs considerados Fácil/Médio. Mastela/Pot branca compacta/Fruto de Yggdrasil/Semente de Yggdrasil para MVPs de nível Difícil/Tenso. Outra poções que são interessantes são anti-fogo, muito utilizadas no Ifrit, poção anti-água em mvps como Lady Branca, Drake, General Tartaruga, poção anti-vento utilizado principalmente na Valk e abelha-rainha e raramente poção anti-terra. Lembrando que mastela também pode ter seu efeito melhorado com o hat jejecap. Além disso é possível utilizar o item sorvete também com duas cartas yetis. Panacéia/geléria real/poção verde e poções de SP também são interessantes, principalmente se tiver apenas um ab e não tiver sorc. 9. Equipamentos. Se possível utilizar o máximo de equipamentos que sejam ou leves para poder carregar mais pots, ou com alta def/defm para levar menos dano ou inquebráveis caso não exista um bio no grupo. Maça longa e carta crocodilo são ótimas para reduzir danos a distância. Anel revigorante dá um boostzinho no HP o que é bem interessante. Pele de guardião com raydric é bem genérico e um ótimo item para tankar mobs e MVPs. Elmo de Anúbis, carta Alice são ótimos para tankar mvps. Armadura das Valks/Tidung com cartas Elementais são ótimas opções. As cartas mais usadas para tankar são Bathory, Pasana, Dokebi e Peixe-Espada. Dependendo do servidor é possível encontrar também ghostring, angeling e tão gunka. Uma PecoPeco em couraças também é legal para dar um boost de HP. Se deseja fazer Nydd é interessante ter couraça de água com cavalo-marinho para passar pela instância. Outros acessórios (usar separados por razões óbvias) são o anel do senhor das chamas, que conjura zen e anel da ressonância que conjura pântano dos mortos, curar lvl 10 e Assumptio level 3. Carta Loli Ruri e Laço de Noiva também são utilizados por lançar curar no usuário. Alguns shuras também usa ou cajado restaurador pela cura ou cajado do feiticeiro para amaldiçoar os inimigos na tela. 10. Aprenda a se posicionar. Parede, parede, parede: quanto mais próximo você estiver melhor! Assim você não será empurrado pelo mvp, e se for já está na parede não indo para lugar algum. A maioria dos mvps empurram e se o grupo estiver muito próximo do Shura pode acabar virando e matando o grupo todo. Avise também quando o mvp começar a levar hit, pois significa que ele está focando em você já. Se possível também informe o grupo de possíveis habilidades fatais como terremotos, cuja maioria dos mvps solta de 30 em 30 segundos. Assim o grupo corre e volta a atacar quando o mvp estiver “normal”. Tankar MVPs pode parecer fácil, mas para Shuras de primeira viagem não é tão legal assim. Espero ter ajudado com um pouquinho de informação. Obs: Isso não é um guia, são apenas dicas para pessoas inexperientes ou que gostam de saber mais sobre as classes ^^.
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