Ir para conteúdo

Submaru

Members
  • Total de itens

    3
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por Submaru

  1. Olá, recentemente fiz um shura e pesquisei bastante coisa que vc está perguntando. Espero ajudar.

    1) skills de noviço ñ tem extresse. Vc vai usar benção, agi, curar e tem os pre-requisitos dos combos (so checar direto no browiki). Revelação e escudo sagrado também. No mestre basicamente combo triplo no 5, quádruplo e o último dragão. Pega ainda zen, furia, meditação, corpo fechado e passo etéreo. Sobra um monte de pontos (sugiro ter asura).

     

    2) quanto aos stats, ñ acho 120 de vit obrigatório, muito menos que tenha que rushar pra conseguir isso. Vc precisa de força também, além de dextreza pra acertar a garra e int pra ter sp. Se for usar o serafim tem que ter 120 de int. Uma sugestão seria algo assim: for 90, vit 100, des 70, int 50. Daria pra pegar isso antes do lvl 120, upando bem de boa.

    Pra build final: for 120 int 120 (serafim e gigantes), vit 100, e o resto em dextreza OU for 100, int 120, vit 120, e o resto em dextreza.

     

    3) Topo vc pode usar rideword, vanaguard, boneca de sucubus, coisas que drenam hp/só. Meio é serafim. Baixo pode ser orbes, ou vacina da cura. Arma a maça carga é bem padrão, com 2 moscas caçadoras. Armadura pode ser qualquer coisa (se possível com Tg), bota eu uso divergente mesmo, capa uma GD vai super bem. Escudo com cartas de redução de dano racial. Acessórios: revigorantes, sugiro ter uma fen em um deles (às vezes a furia acaba no meio do mob, castar zen levando porrada ñ dá).

     

    Valeu brother, ajudou MUITO!!!!

  2. Eae galera, beleza? Primeiramente eu queria me desculpar por fazer um tópico que pode parecer igual a muitos outros porém tenho dúvidas não sanadas e gostaria de ajuda! Minha primeira dúvida é em relação à build de skills do noviço, mestre e shura totalmente focado em flash combo. Eu criei um porém as skills ficaram totalmente aleatórias pois na época eu não sabia o que por, então estou disposto a resetar as skills para assim poder colocar tudo bonitinho. Se possível eu gostaria de 3 prinst em relação as skills de noviço, mestre e do shura. A segunda dúvida é em relação aos stats, eu sei que devo por vit no 120 mais ou menos, porém de resto eu fico à ver navios. Qualquer tipo de ajuda é bem vinda e também prints seriam maravilhosos. E por último mas não menos importante os equipamentos. Eu não faço ideia de equipamentos pra high, mid e low gear. Eu só tenho uma noção básica de cartas, arma e acessórios. Agradeço de coração quem puder me dar uma força

  3. Tenho umas 5 shuras, 2 delas são 175 e as outras upei até o 140 para fazer celine.Shura é uma classe cara para se upar de forma eficiente. Vou te falar o jeito caro de upar (no quesito consumiveis, mas os equips são simples), porque o jeito barato é bem mediocre e não acho que vale a pena.Antes de começar, vou fazer uma observação sobre a build sugerida:Observação importante:Nesse post eu recomendo 120 de vit, mas isso é um compromentimento alto. Isso meio que garante que você vai sempre ter dano para upar, mas hoje em dia, minha shura com 120 de for e 100 de vit e proteções do gigante está combando mais forte que a minha shura de 120 de vit e revigorantes, além de ser uma build melhor até mesmo para asurar. O meu post é baseado em shuras que upei até o 140 para fazer celine. Como elas são 140, eu não me importo com a build final e apenas fiz uma build o mais eficiente possível focada em up. Caso queira ter uma char que possa aproveitar seu shura para mais do que apenas combos, é possível upar com apenas 100 de vit sem usar o combo da faceworm.Minhas recomendações são as seguintes:Level 99: 40 str, 40 dex (use itens que dê precisão para chegar ao 99), 99 de vit e guarde o restante dos pontosVire shura. Você provavelmente vai ter exp sobrando para ficar level 100 95% após matar um poring.No level 100, você pode equipar botas temporais. Distribua o restante dos pontos e coloque 120 de vit, equipe uma temporal de vit com verit, ferus verde ou matyr e uma capa da faceworm com vit. Mesmo uma capa mediana já tá ótimo. Ah mas 120 de vit cedo assim não é ruim não? Não, porque você é uma classe melee que se joga dentro dos packs de monstros. Ter hp é ótimo para sobreviver e hp te dá dano.Não recomendo ter a int de serafim assim de cara. O dano da garra depende de hp e atk, porém se você não tiver hp mobar vai ser muito tenso, então começar focado na vit une o melhor dos dois mundos.Equipamentos:

    Topo: Rideword, Vanaguard ou qualquer coisa de leech que você tiver.Meio: Espirito Olímpico ou aquele tapa olho que dá 10 de precisão. Em alguns mapas, Baixo: Presas Vampiricas ou Pergaminho Tengu. Com switch para balão de angeling ou vacina da cura, porque as vezes o leech vai te trair e você vai precisar potarArmadura : Gloriosa, Tatenashi com Cornutus e algum over, Boitata com Peco Peco. O que você tiver acesso e dê hp, use aqui.Arma: Maça Carga com 2 moscas caçadorasEscudo: Racial do lugar que você for upar. Sapato e Capa: Combo da faceworm com temporal de vit e capa com encantamentos de vit. "Ah mas eu tenho etran", então usa etran e diver, só usa o combo faceworm se fizer diferença entre dar ou não ik.Acessorios: Revigorantes. Mesmo um com carta porca já serve. Eu gosto de revigorante com fen em shura, para puxar zen.

    Up:Antes de tudo, se tiver medicinas recomendo guardar até virar terceira classe com job 4 e usar todas. Shura é uma classe que precisa de MUITOS pontos de skill para ter todo o básico necessário para upar.Enrole nos magmarings até o job 6 e coloque garra do tigre no 1. A partir daqui a forma mais rápida de upar envolve um gasto grande de poções brancas e azuis. Você pode ir para magdun, castar a garra level 1 e matar alguns bixos. Como a área da garra level 1 é horrível, sempre vão sobrar alguns monstros, então caste a garra e teleporte. Use GHP e +20 de str. Se couber no seu bolso, use também +20 de vit. Com a build e os equips que eu recomendei, seu dano deve estar bem próximo do IK. Se não der ik, você pode combar a garra ou simplesmente upar, porque afinal, sua garra ainda está level 1. Upe em magdun até ter garra level 6.Quando sua garra for level 6, sua área vai ser maior e seu up vai dobrar a velocidade porque não vão sobrar monstros. Agora você precisa de geração de esferas para não ter que ficar puxando zen toda hora. Se não me engano com mais 4 jobs você pega chakra da energia 1, que já é o suficiente. Depois disso você finalmente pode começar a colocar os pontos do flash combo, depois pode voltar e maximizar a garra e só então continuar a jornada para o dragão ascendente.Sobre os atributos, feche uns 80 de dex o mais cedo possível, porque se você tiver a precisão você vai ter a liberdade de ir trocando equipamentos e ganhando mais dano (por exemplo, futuramente trocar o meio para serafim). Acho que minhas shuras tem sempre uns 80-85 de dex e um pouquinho de luk, porque em algum ponto a luk dá precisão e atk com o mesmo custo de pontos de upar a dex.Depois disso você pode começar a colocar int para ganhar imunidade a silence, sp e já ir se preparando para serafim."Ah, minha força parece ser muito baixa". Colocar força agora não vai fazer milagre. Talvez seja barato subir mais um pouquinho até o 60 ou 80, mas se você tiver serafim recomendo deixar a força para o final.Agora o problema: Locais de up.Eu usei essa tática, mas a maioria das minhas shuras eu upei nos mapas especiais (matando mesmo). Tem alguns lugares bacanas, tipo hospital malaya, verit pesadelo, templo (26k de dano precisa combar a garra em leveis baixos), até mesmo nameless2. No 129 é possível upar na gd de aldebaran normalmente(video do asgard onde nao tinha nem revigorantes. ) Experimente alguns lugares.Sobre o combo da garra

    Vou deixar o videozinho de explicando como combar a garra link aqui. Basicamente, caso não entenda o video, use punho do dragão, depois clique em qualquer monstro, segure o click (para aquela setinha de "atacando" ficar no monstro) e use ruina, depois você pode continuar segurando o click e usar a garra do tigre nesse monstro ou você pode clicar em outro monstro, clicar, segurar o clique e usar a garra do tigre nele. Sim, você pode mudar o alvo dos combos de shura no meio do combo, caso tenha essa compreensão da importância da setinha de "atacando". A parte mais importante é entender que seu combo falhou pela falta da setinha. Muita gente spama cliques e consegue fazer combos na sorte, porque afinal se você spama cliques você está colocando e tirando a setinha, então se você tiver sorte o combo até vai sair. O combo de shura não tem timing algum. A única coisa que lembra um timing é o fato de você ter alguns segundos entre a ruina e a garra do tigre para completar o combo, o que faz bastante sentido senão seria possível eu usar ruina, ir tomar um açaí, voltar e usar garra do tigre.

    Edit:Queria acrescentar uma coisa: O jeito mais eficiente de upar é realmente torrando algumas pots de hp e sp e combando/castando a garra nos niveis iniciais e a skill mais eficiente (se você souber o que está fazendo) já é a garra do tigre. Upar com soco furacão com 1 de agi é bem mediocre e demora demais a matar os mobs, fora que colocar soco fucacão cedo atrasa a build de skills, porque te deixa mais longe do chakra da energia. O ideal é você dar ik em tudo com a garra, potar e já seguir para o próximo mob. Se você tentar upar com soco furacão, seu up vai ser tão mediocre quanto aqueles sicários que tentam upar sem edp e jur com 4 moscas.

    Olá, teria como você postar prints das suas skills de noviço, mestre e sura? Eu acabei cagando na minha skilltree de mestre e acabei virando sura com ela cagada, aí eu queria resetar porém n sei bem quais colocar. Pretendo fazer ele completamente voltado pra Flash Combo. Se puder mostrar como ficam os status no 175 eu tbm agradeceria ^^
×
×
  • Criar Novo...