FlyInTheSky
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Bom, estou fazendo um RG com Cura/LD/Toque pra tentar sofrer menos no up solo, futuramente irei usar neuralisaror e pedra da valquiria pra fazer minha buid verdadeira de fato. Então gostaria de sugestões de armas que podem ser usadas por RG pra maximizar o valor da cura. A ideia é ter essa arma específica só pra curar quando necessário, minha arma normal de up atualmente é uma Pique+9 com 4 mosca caçadora.
Então é isso, quais armas boas pra RG vocês podem me indicar pra maximizar o efeito da cura?
Desde já, muito obrigado pela atenção.
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Ataques normais são considerados dano Neutro.
Ataques como Bola de Fogo, Barreira de Fogo, é do elemento Fogo.
Logo, colocar uma Pasana na armadura, tornará vc do elemento Fogo reduzindo 25% dos ataques proveniente dos elemento fogo (Bola de fogo. Barreira, etc). Então o ideal pra Magdun é Pasana.
Mas lembre-se que os ataques normais, vc continuará tomando normalmente. O que reduz o dano neutro é carta como Raydric por exemplo.
Sobre as porcentagens, não tenho certeza se estou 100% certo heh
Já está ajudando demais amigão.
Então druida maligno é um péssimo negócio pra upar em dun_02, certo?
Estava olhando alguns mapas alternativos pro meu lv (110), me corrija se eu estiver errado, mas Nifflheim é um bom lugar pra farmar com druida maligno, ou entendi errado? kk
Os mobs de lá são malditos e sombrios. Pelo que entendi da tabela, ambas propriedades tem bônus de 0% sob minha druida maligno (vestimenta maldita). Então terei ainda uma redução de 75% que é o que a druida maligno reduziria. Tô no caminho certo? kk
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Ao colocar Pasana na armadura, se não me engano, vc pega 25% de resistência ao elemento apenas.
E Druida Maligno não é tão bom pra Magdun, pois leva 25% a mais de dano de ataques do elemento Fogo.
Pra entender melhor como funciona os elementos, sugiro dar uma olhada nesse link:
http://browiki.org/wiki/Propriedade
Quando coloca Pasana, fica com Elemento Fogo nv.1
Li, mas ainda contínuo com dúvidas sobre o que é mais efetivo defensivamente pra colocar na armadura.
Então pra eu me defender contra fogo (que é o elemento da maioria dos mobs desse mapa), eu teria que encantar minha vestimenta com água (pois água é forte contra fogo)? Ou isso só serve pra ataque? Ou encantar a armadura com fogo seria a melhor alternativa pra upar nesse mapa?
O que vocês acham?
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Bom, minha dúvida é bem básica.
Estou pensando em upar em mag_dun02 e percebo que lá tem muitos monstros da propriedade de fogo.
Minha dúvida é a seguinte: Se eu colocar uma carta Pasana na vestimenta (encanta ela com a propriedade fogo), me tornarei imune aquele respectivo elemento? Reduzirei em alguma porcentagem o dano recebido? Se sim, qual a porcentagem média?
Seguindo essa linha de raciocínio, coloquei uma druida maligno em uma vestimenta, mas ainda sim estou com muitas dificuldades pra farmar lá.
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Acredito que com uma Build de LD você consiga se virar em Juperos.
Também posso sugerir Niflheim.
Lago do Abismo em uns níveis um pouco mais elevados (115~120+)
Feudo de Britoniah 1F
Editei a postagem inicial com meus equipamentos e build pra uma melhor análise.
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Bom, no 110 geralmente eu vou na pirâmide de Morroc - pesadelo até o 125.
Não tem ninguém, tem quests diárias, os monstros são bobinhos e dão bastante exp e quando te batem não tiram muito.
Os contras é que você precisa ficar telando e fazer seu próprio mob.
Após o 125+ depende dos seus equipamentos, principalmente se consegue matar muitos mobs, poucos mobs e resistência aos monstros.
Estava dando uma olhada na database. Esse mob pesadelo tem o lv e o xp menor que os magmarings. Será que compensa realmente amigo? Pq vc acha que lá é melhor? Só pra eu entender certinho. rs
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Qual tua build?
Primeiro precisamos saber isso p poder te ajudar :v
Meu RG é Toque/LD
Str 89
Agi 72
Dex 75
Vit 52
Int 30
Sor 1
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Olá, boa tarde a todos.
Gostaria de ajuda em relação a onde upar a partir do lv 110. Pois até então, estava nos magmaring e sempre upando em pt em bons mapas. Se possível, me diga os melhores caminhos do 110 ao 175.
Tenho equipamentos medianos, upo com tranquilidade no mapa dos Magmarings.
Build: RG e Toque/LD
Str 89
Agi 72
Dex 75
Vit 52
Int 30
Sor 1
Equipamentos:
+7Lança Imperial c/esqueleto arqueiro
+1Benção de odin c/porcellio
+9Elmo de Xogunato
+8Escudo da Valquiria c/Hodremlin
Sapatos Convergentes c/Acidus Dourado
Olhos Bônicos
Máscara de Fugitivo
Asas de Arcanjo Caído
Anel Revigorante
Anel Imperial c/Scaraba Dourado
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Olá, boa tarde.
Voltei a jogar Ragnarok tem cerca de uma semana (sou da época do Iris, Loki e Chaos) e percebi que muuuuita coisa mudou nesse tempo.
Gostaria de saber de vocês que estão presentes no dia-a-dia do servidor, se há alguma possibilidade de rolar um 2xp ou algo do tipo após essa atualização de hoje. O que acham? Ou não costuma mais ter isso? rs
[DICAS] - RG com Cura
em Templários e Evolução
Postado
Estava upando com muita dificuldade nos Pesadelos e morrendo com uma certa frequência (perdendo 5% de xp por morte), nos Juperos então é impensável. Então estou upando nos Cobolds, lá tô conseguindo upar em paz kk
Hoje eu me tornei vip pra pegar buffs, acho que vai dar uma ajudada boa.
Sobre a espada que vc recomendou, teria uma opção alternativa amigo? Essa que vc postou seria perfeita pra mim, mas ela tem um grave defeito, não posso colocar pontos em montaria pra usar os bônus dela. Então se vc puder me dar outras sugestões pra eu analisar, seria de enorme ajuda.