InicioV
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as bonecas e a vestimenta tão com 1% de chance, até q tá bom
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carai 1% a roupa, vamos ver no valhala
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o o o cade o servidor
quero ver a chance da roupa logooo
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Nao vao tirar e o servidor n vai acabar, abram logo q quero ver a chance da roupa
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Carta antonio sai em qual album? N sei onde a minha ta enfiada/se ainda tenho
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Triste pq trouxeram a roupa do antonio por ticket, espero q n façam isso com a mascara da obcenidade
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Quantas palavras mt interessante e bonito
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veio, pensa nos RK do thor com isso ?
jesus ja spama que nem o diabo, tem hp do diabo, agora ignora def?
ja deviam mudar nome da classe
Lug quero 2 para viagem, 1 pro shura 1 pro meu mecha/rebelion
Mmmmmm veja bem......
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os q dizem q vao quitar sao os q mais compram tickets
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Eu queria ver a descrição dos itens. Estou curioso para saber o que as bonecas fazerm (Jirtas e Succubus). Além do mais chegou um visual que eu queria faz muito tempo. Até cheguei a pedir no tópico de 2017, junto com um outro rapaz aqui no fórum.
Vem ne mim, 11hrs! uhauhauhauha
Boneca da Jirtas [1] "]iRO Wiki[TABLE=class: mon_table, width: 400]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Uma bonequinha da Jirtas para você colocar na cabeça e enfrentar todo e qualquer Chefe sem medo.
Resistência a Chefes +10%.
Conjunto
Mascote [Jirtas]
Resistência a Chefes +5% adicional.
Lealdade Alta:
Resistência a Chefes +5% adicional.
O usuário não pode ser empurrado.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas
Boneca da Succubus [1] "]iRO Wiki[TABLE=class: mon_table, width: 400]
[TR]
[TD][/TD]
[TD]Uma adorável bonequinha da Succubus para deixar em cima da cabeça. Apesar de ser de grande ajuda, não deixe que esses olhinhos grandes te enganem.
Recupera 500 de HP e 50 de SP ao derrotar monstros com qualquer tipo de ataque.
Ao desequipar:
Drena 5.000 de HP e 500 de SP.
Conjunto
Mascote [succubus]
A cada 5 segundos:
Regenera 500 de HP e 20 de SP.
Lealdade Alta:
Regenera +500 de HP e +20 de SP adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
[/TD]
[/TR]
[/TABLE]
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só aumentaram o refino como esperado
Não importa a época do ano, a Roupa de Natal do Antônio é sempre uma ótima escolha. E não se preocupe se parecer esquisito vestir uma roupa dessas fora da época natalina quando virem o quão indestrutível você é com ela, vão pensar duas vezes antes de te zoar.
Conjuração variável -10%.
Refino +6 ou mais:
DEFM +5.
Esquiva perfeita +1.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Refino +7 ou mais:
DEFM +10 adicional.
Esquiva perfeita +1 adicional.
Resistência a raça Humanoide +7%.
Refino +11 ou mais:
DEFM +15 adicional.
Esquiva perfeita +1 adicional.
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.
Conjunto
[Carta Antônio]
Anula o efeito da carta.
DEF +250.
Habilita [Teleporte] nv. 1.
Resistência a todas as propriedades +5%.
Refino +10 ou mais:
Tolerância a Congelamento +100%.
Refino +11 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
Tipo: Armadura
Defesa: 0
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas
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tem coisa com mais de 3 meses de changelog e nem sinal de aparecer, tbm nao é assim tao facil
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carta thanatos mais um passo normal pro privatao da lug nao sei pq o espanto
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a original é assim, como vem pro bRO só deus sabe
Vestimenta do Antonio [1]-------------Conjuração variável - 10%-------------[Vestimenta do Antonio]Refino +7 ou maisMdef + 5Esquiva Perfeita + 1Indestrutível em batalha[Vestimenta do Antonio]Refino +8 ou maisMdef + 10Esquiva Perfeita + 1Dano de humanóides - 7%[Vestimenta do Antonio]Refino +9 ou maisMdef + 15Esquiva Perfeita + 1Dano recebido por [Ataque Crítico] - 100%-------------Conjunto[Carta Antonio]Def + 250Dano recebido de todos os atributos - 5%[Teleporte] Lv 1 disponívelConjuração automática do teleporte através da Carta Antonio não ativa[Vestimenta do Antonio]Refino +7 ou maisUsuário não pode ser congelado[Vestimenta do Antonio]Refino +9 ou maisUsuário não pode ser empurrado -
Roupa de Natal do Antônio[1] alguem sabe o que faz?
To procurando a minha traduçao mas no celular é triste, la pela pagina 60 do topico de sugestoes deve ter
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E vai ter gente no thor se matando rs
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Espero q a vestimenta venha com chance boa, e é hora de pegar lealdade na jirtas
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Ah nao ticket naaaaaaaao
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Capa do Herói [1]
Capa do Herói [1] (ID# 20783)
Esquiva +1.
Dano recebido da propriedade Neutro -1%.
A cada 3 refinos:
Esquiva +3.
Dano recebido da propriedade Neutro -3%.
Refino +10 ou mais:
Esquiva +20 adicional.
Dano recebido da propriedade Neutro -20% adicional.
Conjunto
[Carta Deviling]
Dano recebido da propriedade Neutro +50%.
Tipo: Capa
Defesa: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 10
Classe: Todas
Espada da Soheon [1]
Espada da Soheon [1] (ID# 28519)
ATQM +50.
Efetividade de cura +10%.
Conjunto
[Manto da Soheon]
A cada refino do manto:
ATQM +5.
Efetividade de cura +2%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível Necessário: 130
Classe: Todas
Manto da Soheon [1]
Manto da Soheon [1] (ID# 20796)
DEFM +10.
Efetividade de cura +5%.
A cada refino:
Efetividade de cura +1%.
Conjunto
[Espada da Soheon]
A cada refino do manto:
ATQM +5.
Efetividade de cura +2%.
Tipo: Capa
Defesa: 20
Peso: 60
Nível Necessário: 130
Classe: Todas
Elmo Cilíndrico [1]
Elmo Cilíndrico [1] (ID# 19159)
VIT +5.
Recuperação natural de HP -10%.
Refino +7 ou mais:
DEF +100.
Permite o uso da habilidade [bloqueio] nv. 1.
Refino +8 ou mais:
Dano recebido de monstros humanoides -10%.
Nível de [bloqueio] aumenta de acordo com o refino.
Ao ser equipado por Super Aprendiz:
Refino +8 ou mais:
Permite o uso da habilidade [Corpo Fechado] nv. 5.
Cancela [bloqueio] e [Corpo Fechado] ao ser desequipado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa Em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 59
Peso: 42
Nível Necessário: 60
Classe: Todas
Máscara da Obscenidade [1]
Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565)
A cada 18 pontos de FOR básica:
Adiciona +3 INT
Ignora 15% MDEF de todas as raças
A cada 18 pontos de AGI básica:
Adiciona +3 SOR
Esquiva Perfeita +1
A cada 18 pontos de VIT básica:
Adiciona +3 DES
Conjuração Variável -1%
A cada 18 pontos de INT básica:
Adiciona +3 FOR
Pós-conjuração -1%
A cada 18 pontos de DES básica:
Adiciona +3 VIT
HP máx. +1%
A cada 18 pontos de SOR básica:
Adiciona +3 AGI
Ignora 15% DEF de todas as raças
Tipo: Acessório 2(Só equipa no slot direito)
Defesa: 0
Peso: 60
Nível Necessário: 80
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/28565/jRO
Livro do Deus Sol [4]
Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)
ATQM +170.
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
HP Máx. +200, SP Máx, +50.
Refino +8 ou mais:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.
Aumenta chance de autoconjuração.
Refino +10 ou mais:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
Aumenta chance de autoconjuração.
Tipo: Livro
Ataque: 180
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispo e Feiticeiro
Mão Maligna
Mão Maligna (ID# 19329)
DEFM +15.
Velocidade de ataque +10%.
Conjuração não pode ser interrompida.
Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.
Dano de [Rugido do Leão] +20%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.
Refino +10 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:
Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],
[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.
Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:
Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.
Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:
Dano físico contra monstros Chefes +50%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 18
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classe: Todas
Chifres Majestosos Demoníacos [1]
Chifres Majestosos Demoníacos [1] (ID# 19311)
HP Máx. +10%
Dano físico +6%.
Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
Habilita [Grito de Guerra] nv. 1.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +5%.
Conversão de HP +15% adicional.
Aumenta chance de conversão em HP.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5%.
Conversão de HP +15% adicional.
Aumenta chance de conversão em HP.
Conjunto
[Carta Mosca Caçadora]
Anula a conversão de HP dos Chifres.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classe: Todas
Anel de Esmeralda [1]
Anel de Esmeralda [1] (ID# 28573)
AGI +5. VIT +5. DES +5.
A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:
ATQ +20.
AGI +1. VIT +1. DES +1.
A cada nível de base:
Dano de [Chuva de Flechas] e [Rajada de Flechas] +1%
A cada 10 níveis de base:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%
Custo de SP de [improviso] -18.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 30
Nível Necessário: 100
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/28573/1
Fairy Cloth [1]
Fairy Cloth [1] (ID# 20907)
DEFM +10.
Esquiva Perfeita +8.
Reduz em 5% o dano recebido de Humanoides.
Refino +5 ou mais:
Esquiva Perfeita +10.
DEF +50, DEFM +5.
Refino +7 ou mais:
Esquiva Perfeita +10.
DEF +50, DEFM +5.
Conjunto
[Carta Jakk]
Dano recebido da propriedade Fogo -45%.
Conjunto
[Carta Poeira]
Dano recebido da propriedade Vento -45%.
Conjunto
[Carta Hode]
Dano recebido da propriedade Terra -45%.
Conjunto
[Carta Marte]
Dano recebido da propriedade Água -45%.
Conjunto
[Carta Choco]
Esquiva Perfeita -5.
Tipo: Capa
Defesa: 12
Peso: 90
Nível necessário: 100
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/20907/1
Escudo Feliz [1]
Escudo Feliz [1] (ID# 28929)
DEFM +10.
Conjunto
[Carta Rafflesia Alnoldi]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Planta +5%.
Conjunto
[Carta Anubis]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Anjo +5%.
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Bruto +5%.
Conjunto
[Carta Khalitzburg]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Demônio+5%.
Conjunto
[Carta Petite Voador]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Dragão +5%.
Conjunto
[Carta Sapo de Thara]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Humanóide +5%.
Conjunto
[Carta Pé-Grande]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Inseto +5%.
Conjunto
[Carta Ursinho]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Morto-Vivo +5%.
Conjunto
[Carta Penomena]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Amorfo +5%.
Conjunto
[Carta Rafflesia]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Peixe +5%.
Refino +6 ou mais:
Experiência adquirida com conjunto das cartas +5% adicional.
Refino +8 ou mais:
Experiência adquirida com conjunto das cartas +5% adicional.
Tipo: Escudo
Defesa: 150
Peso: 350
Nível Necessário: 90
Classe: Todas
Garra Retrátil [3]
Garra Retrátil [3] (ID# 13464)
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Furto] nv. 1.
Caso o usuário tenha aprendido [Furto] nv. 2 ou mais, será conjurado no nível aprendido.
Refino +2 ou mais:
Aumenta a chance de autoconjurar furto a cada refino.
Nível 100 ou mais:
Refino +7 ou mais:
Habilita [Ataque Surpresa] nv. 5.
Refino +9 ou mais:
Habilita [Apunhalar] nv. 10.
Tipo: Espada
Ataque: 100
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 90
Classes: Aprendizes e Superaprendizes
https://www.divine-pride.net/database/item/13464/
mandem essa bosta de happy shield terça pra dar uma aumentada na xp, já q aquela luva felpuda ngm merece
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pois é, o mapa deveria voltar a ser o que tá com o 150+, troca o mapa do 140 com o 150 e tá tudo certo
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diferença é q da ultima vez tinha a arvore q nao fazia nada e dps mudaram pro lichtern q dava uma porradinha bosta de terra, agora os EPs tao chorando por causa das esferas
vish votei errado, fail
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só lembrando q deve vir com alguma alteração no refino, tipo tatenashi do +5 ao +14
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o que nao tem no bRO ainda
Shoes Of Knowledge [1]
Spoiler!
Sapatos do Conhecimento (ID# 22071)
Uma gota cristalizada deixada como vestígio de grandes batalhas.
À cada refino:
Reduz o atraso entre habilidades (delay) em 3%.
Conjunto
[Coroa]
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:
Ataque Físico +1%.
Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.
Conjunto
[Tiara]
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
À cada 1 nível de refino do [sapatos do Conhecimento] e [Coroa]:
Ataque Mágico +1%.
Reduz o tempo de conjuração variável em 1%.
Conjunto
[Carta Amon-Rá]
Reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
+3 em todos os atributos para cada nível de refino do sapatos.
Anula a auto-conjuração da habilidade [Kyrie Eleison] no usuário.
Tipo: Sapatos
Defesa: 7
Peso: 20
Nível Necessário: 99
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/22071/jRO
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Não sabia. Tô só listando os itens que desejo. Vai que eles dão o jeitinho brasileiro e conseguem antes do EP.
item de episodio nao vem antes, e se jeitinho brasileiro funcionasse com a gravity a lug nao ia levar o caminhao de nãos q leva qnd pede coisa rs
Capa do Herói [1]
Capa do Herói [1] (ID# 20783)
Esquiva +1.
Dano recebido da propriedade Neutro -1%.
A cada 3 refinos:
Esquiva +3.
Dano recebido da propriedade Neutro -3%.
Refino +10 ou mais:
Esquiva +20 adicional.
Dano recebido da propriedade Neutro -20% adicional.
Conjunto
[Carta Deviling]
Dano recebido da propriedade Neutro +50%.
Tipo: Capa
Defesa: 0
Peso: 10
Nível Necessário: 10
Classe: Todas
Espada da Soheon [1]
Espada da Soheon [1] (ID# 28519)
ATQM +50.
Efetividade de cura +10%.
Conjunto
[Manto da Soheon]
A cada refino do manto:
ATQM +5.
Efetividade de cura +2%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível Necessário: 130
Classe: Todas
Manto da Soheon [1]
Manto da Soheon [1] (ID# 20796)
DEFM +10.
Efetividade de cura +5%.
A cada refino:
Efetividade de cura +1%.
Conjunto
[Espada da Soheon]
A cada refino do manto:
ATQM +5.
Efetividade de cura +2%.
Tipo: Capa
Defesa: 20
Peso: 60
Nível Necessário: 130
Classe: Todas
Elmo Cilíndrico [1]
Elmo Cilíndrico [1] (ID# 19159)
VIT +5.
Recuperação natural de HP -10%.
Refino +7 ou mais:
DEF +100.
Permite o uso da habilidade [bloqueio] nv. 1.
Refino +8 ou mais:
Dano recebido de monstros humanoides -10%.
Nível de [bloqueio] aumenta de acordo com o refino.
Ao ser equipado por Super Aprendiz:
Refino +8 ou mais:
Permite o uso da habilidade [Corpo Fechado] nv. 5.
Cancela [bloqueio] e [Corpo Fechado] ao ser desequipado.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa Em: Topo, Meio e Baixo
Defesa: 59
Peso: 42
Nível Necessário: 60
Classe: Todas
Máscara da Obscenidade [1]
Máscara da Obscenidade [1] (ID# 28565)
A cada 18 pontos de FOR básica:
Adiciona +3 INT
Ignora 15% MDEF de todas as raças
A cada 18 pontos de AGI básica:
Adiciona +3 SOR
Esquiva Perfeita +1
A cada 18 pontos de VIT básica:
Adiciona +3 DES
Conjuração Variável -1%
A cada 18 pontos de INT básica:
Adiciona +3 FOR
Pós-conjuração -1%
A cada 18 pontos de DES básica:
Adiciona +3 VIT
HP máx. +1%
A cada 18 pontos de SOR básica:
Adiciona +3 AGI
Ignora 15% DEF de todas as raças
Tipo: Acessório 2(Só equipa no slot direito)
Defesa: 0
Peso: 60
Nível Necessário: 80
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/28565/jRO
Livro do Deus Sol [4]
Livro do Deus Sol [4] (ID# 28618)
ATQM +170.
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 3.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
HP Máx. +200, SP Máx, +50.
Refino +8 ou mais:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 4 ao realizar ataques físicos.
Aumenta chance de autoconjuração.
Refino +10 ou mais:
Chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv. 5 ao realizar ataques físicos.
Aumenta chance de autoconjuração.
Tipo: Livro
Ataque: 180
Peso: 50
Nível da arma: 3
Nível necessário: 100
Classes: Arcebispo e Feiticeiro
Mão Maligna
Mão Maligna (ID# 19329)
DEFM +15.
Velocidade de ataque +10%.
Conjuração não pode ser interrompida.
Conjuração fixa de [Rugido do Leão] -100%.
Dano de [Rugido do Leão] +20%.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Dano de [Rugido do Leão] +30% adicional.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
Dano de [Rugido do Leão] +50% adicional.
Refino +10 ou mais:
Ignora 100% da DEF de todas as raças.
Ao aprender [Tempestade Espiritual] nv. 5:
Conjuração variável de [invocar Esfera Espiritual], [Zen],
[Corpo Fechado] e [Rugido do Leão] -50%.
Ao aprender [impacto Sísmico] nv. 5:
Tempo de recarga de [Rugido do Leão] -9,5 segundos.
Ao aprender [Explosão Espiritual] nv. 5:
Dano físico contra monstros Chefes +50%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Defesa: 18
Equipa em: Topo
Peso: 100
Nível necessário: 100
Classe: Todas
Chifres Majestosos Demoníacos [1]
Chifres Majestosos Demoníacos [1] (ID# 19311)
HP Máx. +10%
Dano físico +6%.
Chance de converter 10% do dano físico causado em HP.
Habilita [Grito de Guerra] nv. 1.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +5%.
Conversão de HP +15% adicional.
Aumenta chance de conversão em HP.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +5%.
Conversão de HP +15% adicional.
Aumenta chance de conversão em HP.
Conjunto
[Carta Mosca Caçadora]
Anula a conversão de HP dos Chifres.
Indestrutível em batalha.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 80
Nível necessário: 100
Classe: Todas
Anel de Esmeralda [1]
Anel de Esmeralda [1] (ID# 28573)
AGI +5. VIT +5. DES +5.
A cada 2 níveis de [Rajada de Flechas]:
ATQ +20.
AGI +1. VIT +1. DES +1.
A cada nível de base:
Dano de [Chuva de Flechas] e [Rajada de Flechas] +1%
A cada 10 níveis de base:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +2%
Custo de SP de [improviso] -18.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 30
Nível Necessário: 100
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/28573/1
Fairy Cloth [1]
Fairy Cloth [1] (ID# 20907)
DEFM +10.
Esquiva Perfeita +8.
Reduz em 5% o dano recebido de Humanoides.
Refino +5 ou mais:
Esquiva Perfeita +10.
DEF +50, DEFM +5.
Refino +7 ou mais:
Esquiva Perfeita +10.
DEF +50, DEFM +5.
Conjunto
[Carta Jakk]
Dano recebido da propriedade Fogo -45%.
Conjunto
[Carta Poeira]
Dano recebido da propriedade Vento -45%.
Conjunto
[Carta Hode]
Dano recebido da propriedade Terra -45%.
Conjunto
[Carta Marte]
Dano recebido da propriedade Água -45%.
Conjunto
[Carta Choco]
Esquiva Perfeita -5.
Tipo: Capa
Defesa: 12
Peso: 90
Nível necessário: 100
Classe: Todas
https://www.divine-pride.net/database/item/20907/1
Escudo Feliz [1]
Escudo Feliz [1] (ID# 28929)
DEFM +10.
Conjunto
[Carta Rafflesia Alnoldi]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Planta +5%.
Conjunto
[Carta Anubis]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Anjo +5%.
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Bruto +5%.
Conjunto
[Carta Khalitzburg]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Demônio+5%.
Conjunto
[Carta Petite Voador]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Dragão +5%.
Conjunto
[Carta Sapo de Thara]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Humanóide +5%.
Conjunto
[Carta Pé-Grande]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Inseto +5%.
Conjunto
[Carta Ursinho]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Morto-Vivo +5%.
Conjunto
[Carta Penomena]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Amorfo +5%.
Conjunto
[Carta Rafflesia]
Experiência ao derrotar monstros do tipo Peixe +5%.
Refino +6 ou mais:
Experiência adquirida com conjunto das cartas +5% adicional.
Refino +8 ou mais:
Experiência adquirida com conjunto das cartas +5% adicional.
Tipo: Escudo
Defesa: 150
Peso: 350
Nível Necessário: 90
Classe: Todas
Garra Retrátil [3]
Garra Retrátil [3] (ID# 13464)
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Furto] nv. 1.
Caso o usuário tenha aprendido [Furto] nv. 2 ou mais, será conjurado no nível aprendido.
Refino +2 ou mais:
Aumenta a chance de autoconjurar furto a cada refino.
Nível 100 ou mais:
Refino +7 ou mais:
Habilita [Ataque Surpresa] nv. 5.
Refino +9 ou mais:
Habilita [Apunhalar] nv. 10.
Tipo: Espada
Ataque: 100
Peso: 60
Nível da arma: 4
Nível necessário: 90
Classes: Aprendizes e Superaprendizes
https://www.divine-pride.net/database/item/13464/
Atualização Semanal - 03/05
em Manutenções
Postado
preguiça
balão 9k
galápago 10k
itens do ticket 1%
palitos 1,8k
o resto tudo igual