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Surfista Prateado

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Posts postados por Surfista Prateado

  1. acho q na live ele falou que tão tentando trazer ou seja daqui pra 2025 quem sabe nao sei o q é virgula

    Perfeito exemplo de um consumidor OTIMISTA ! ! !

    Em 2016 já estavamos reclamando do "atraso", ainda bem que ninguem possuia bola de cristal...

     

    *edit

    E abaixo um exemplo de "doido" comedor de cogumelos, dançando com duendes verdes e fadas roxas :

     

    Olha, eu acho que podemos ter esperanças de chegarem em breve.

    As cartas de Eclage e as de Porto Malaya também.

  2. Minha maior dúvida é como terminar no 99/70 virando ranger, só depois do 120 de dex eu foco str ? Nao coloco nada ainda?

    Com 5x de destreza você vai dar miss em vários monstros e pior você não vai "castar" a tempestade, vai fazer "download" dela.

    Deve ser esse o motivo, que quase sempre vejo "alt-q"s de Sentinela com o tal do coração S2 colado no char (pasme, já vi gente usando até em woe achando que vai ajudar).

     

    Sentinelas são personagens que devem ser fluídos, leves com respostas rápidas. Deixando 5x de DES seu personagem ficará travado e com respostas lentas, tudo isso porque os jogadores andam objetivando apenas o máximo de dano, sem levar em conta a jogabilidade.

     

    Coloque a DES de acordo com sua necessidade, se não quiser nem distribua o resto dos pontos (isso é com você), porém a STR será inútil até o nível 130.

     

    Além disso, na questão "dano", é ilusão achar que seu personagem no nível 130~150 vai tirar muito dano na tempestade só porque você possui equipamentos +15, serafim, combo gigantes, thanatos, etc... O personagem terá o dano maximizado no 17x, antes disso não fique achando que vai sair "abafando" por causa do alt-q ou por causa da "bild" (*maus, não resisti a paródia br).

     

    Lembre-se um personagem "travado" com equips "tops" vai simplesmente passar a impressão que lhe falta PS para dirigir a "ferrari", quando não é bem assim, desta forma escolha com sabedoria quais atributos "subir" primeiro de acordo com sua necessidade ingame, não se atenha a "modinha" ou receitas de bolo...

  3. Não vendo "ROPS", não compro KKs e por este motivo tenho pouco interesse no tópico.

    Jogo para relaxar e por diversão, sempre encarei desta forma e provavelmente estarei jogando rag quando o servidor fechar.

     

    Entrei hoje para um relax porém logo sai, já que não jogo para passar raiva (se isso acontece, logo fecho o jogo e vou fazer outra coisa).

     

    Em "praticamente" todos os mapas onde tentei fazer quests do Éden para dar uma fechada no meu "speedrun" encontrei uma enorme escassez de monstros e uma quantidade alarmante de BOTs.

    Em + de 12 anos de rag, já vi muito bot, mas não nos níveis atuais, calculo que em vários mapas temos 2 a 3 bots por monstro.

     

     

    Simplesmente virou a casa da "mãe Joana".

  4. Estou de folga e com insônia... face morreu... vai fórum msm...

     

    Vamos pensar na lógica dos atos da LUG.

     

    1. Se alguem entra em sua ACC e efetua trade com outra ACC levando todos os seus itens e zenys, trata-se de uma operação "legal" e "normal", podemos dizer adeus aos itens, ao abrir o ticket o máximo que conseguimos é o nome do personagem que efetuou o trade, em geral algo como "siferuootahio" ou algo assim, o que realmente ajuda bastante a nos confortar como vítimas...

     

    *Mas como é uma operação "normal" ? Se minha acc não recebeu nada em troca no mesmo valor ? Simplesmente foi limpa !

    Aaaaa, é que a ação pode sugerir uma dívida RL ou um acordo RL, não relacionado ingame, desta forma não é possivel desfazer a transação... (*pelo menos , essa seria a única justificativa plausível para negar o rollback da operação)

     

    2. Por outro lado, se você efetua um acordo RL, quer dizer, comprou KKs "por fora", ou efetuou trocas via RL, isso se caracteriza como comércio ILEGAL e é passível de rollback e perda de todos os itens e zenys...

     

    Mas... ei...pera... tem algo errado que não está certo nisso... Se tu foi roubado e não recebeu nada "no valor" na ACC a operação é LEGAL, se tu recebeu KKs ou itens e não "deu" nada "no valor" em troca então a operação é ILEGAL ???

     

    Quer dizer, tirarem tudo de vc na "mão grande" pode, agora tu receber sem troca-troca (literalmente) não pode ?

     

    Muito interessante, como a empresa gosta de "se proteger" e está pouco se lixando em proteger seu consumidor... falomemo... acho que está na hora da LUG começar a abrir os olhos ou o gathering financeiro vai começar a falhar, não importa o evento ou o item OP que coloquem na semana... Andam muito, venhanosovossoreino sem nenhuma preocupação real com os consumidores.

     

    *n vou corrigir nada, vou é dormir bateu o sono

     

    Forte abraço.

  5. Estava aqui pensando com meus "botões"...

    Para quem possui uma ou duas contas e joga casualmente, provavelmente nem receba essas "compensações", ou se receber é simplesmente um "mimo", sem valor real, apenas alguns minutos ou horas a menos de up (que aliás na minha visão o up faz parte da diversão do jogo, nem faz muito sentido um consumível que elimina o "up")....

     

    Mas alguns possuem interesses mais "profundos", donos de "frota", que "labutam" 24/7 com centenas ou até milhares de contas. Para essas pessoas "compensação" significa retorno financeiro. Se uma medicina valer (digamos 20 centavos) e ele receber (digamos 20 por conta) e (digamos, possuir 1000 contas) , já ajuda a fechar o orçamento do mês não é mesmo ?

    (*logicamente é tudo na esfera especulativa)...

  6. mandei la to esperando a resposta deles será se demora?

    demora não, mas se tem esperanças de recuperar espera sentado... provavel que tenham lhe furtado, que vc tenha deixado cair no chao ou vendido no npc... de qualquer forma é irrecuperável. Lógico que existe 0,01% (chance) da ocorrencia de um bug, nesse caso irão lhe pedir que prove que possuia o(s) iten(s).

     

    quer um pedaço de bolo... (ixi, roubei a fala de outra pessoa, quem será ?)

  7. ... upar e vender leech

    1-Ranger full tempestade precisa mesmo de agi?se sim,quanto?

    2-vale a pena deixar os pontos de int/dex em 60/99(ou vice versa)pra fechar logo 120 de um deles no lvl 100?

    3-tiara de runas+set da luz é realmente viável pra vender leech?e por quanto se vende?

    Segue aqui minha ideia de build de status:

    For>38

    Agi>50

    Vit>44

    Int>101

    Dex>120

    Luk>40

    Desculpa qualquer coisa e,desde já,obrigado pela ajuda de vocês! :)

    UPAR + VENDER LEECH

    São atividades antagônicas assim como (pobre no rag e full tempestade)., por este motivo foco no "LEECH".

    Quanto a AGI : Leia o tópico fixo nesta mesma área : [GUIA] LEECH

    Quanto ao SET, depende do servidor, mas leia o tópico que citei acima.

    Quanto a build, depende do seu gameplay, qual a sua real necessidade em relação a LUK, STR e AGI ? *não precisa responder mas refletir, se você achar que será importante dentro da sua gameplay coloque, já que é um personagem que irá ficar eternamente no nível 100, ou será futuramente deletado (quando vc ficar relativamente rico e não precisar mais fazer mi c h3 virtual para conseguir as coisas dentro do jogo)...

    *ps : deu sorte, porque passei aqui só para ver a att, na real, na próxima pergunte no facebook, no grupo oficial do RAG, porque o fórum hoje em dia é praticamente um mausoléu...

  8. Para gastar pouco no UP :

     

    Sempre busque arcos mais baratos com cartas raciais.

     

    No seu caso 1 carta caramelo em um élfico já vai permitir OH, se não resolver faça a quest do chapeu de sapo (item top para up em scaraba, bom e gratuito).

     

    Usar biscoito do coração com 1 de INT é um desafio (procure usar o biscoito no F1 ou em algum shortcut proximo a sua tempestade e faça switch apenas nas emergencias), no caso até uma mascara cirurgica (de npc) vale mais a pena.

     

    Para lhz a recomendacao e a mesma, arrume um elfico com hidra.

     

    No sapato da luz coloque 1 sohee, coloque tambem pericia em armadilha no lvl 1 (vai precisar colocar de qquer forma ou nao vai conseguir usar armadilhas especiais, que sao bem mais leves e mais adequadas para sentinelas).

     

    No UP procure sempre comecar fazendo pesadelo musical (pegue pt somente para finalizar a instancia, mesmo sem dividir), pote o manual antes de falar com o NPC do lado de fora (que vai lhe dar bastante xp no V0 do UP), case seu char com alguma shema e deixe a coitada na entrada do mapa onde esta upando, sumone seu mainchar e upe ate acabar o manual, repita a operacao ate chegar no lvl 140 e partir para Verus.

     

    Bom jogo.

  9. Mas porque chegaram na conclusão que distorção arcana não pode usar pq não daria pra brinca?

    ...dura pouco tempo e tem delay gigante...

    Só é uma habilidade que vai exigir estrategia pra usar e counterar ué....

    mas... Não é algo que vai deixar "woe sem graça". Na real vai deixar mais competitiva.

    Br é muito acomodado.

     

    Estou respondendo porque muitos desconhecem a realidade das woes 3rd do bRO :

     

    1. Distorção sempre foi aceitável e sempre tivemos membros +- definidos com a responsabilidade de minimizar as distorções, infelizmente como virou skill IC, não faz mais sentido tentar combater.

     

    2. WoEs hoje possuem combate extremamente rápidos, o tempo de 1 distorção é mais que o suficiente para praticamente limpar uma guild o pelo menos definir o resultado.

     

    3. Delay de nada importa se um player possui uma ou mais accs com seus slots preenchidos com chars da mesma classe, muitos em maxlvl (mas voce deve saber disso, mesmo porque quem comecou a utilizar esse tipo de subterfúgio foram os MECHAs, usando os slots cheios de mecanicos +- como uma "frota" de SDs).

     

    4. Pergaminho de chamado urgente é IC (voce deve saber disso também), o player vem com uma tag recem-criada na velocidade de um Guyak, hidado, sem emblema, sumona os membros (duais) no meio da sua guild, cai SD IC, Distorcao IC e em seguida da a "call" para "strikar" seu oponente... Note, nada foi feito fora das regras (exceto a falta de emblema, que alias pode ser mascarada com emblema semelhante ou qualquer outra coisa), só que essas taticas acabam com a diversão de todos e tornam as woes do bRO (que ja nao sao grande coisa) pior do que a porcaria que já são (graças a Gravity e a LUG, se quer minha opiniao).

     

    Em um server onde um certo "evento" "legal" permite que as pessoas vendam "leech" a torto e a direito para fazer up char 175 em menos de 1 semana, dizer que a skill possui cooldown não parece fazer muito sentido não é mesmo ?

     

    Quanto a compensação, achei legal a LUG mandar passes para cheffenia pois ajuda quem é full pobre, quanto ao resto dos clientes (vai que cola neh).

  10. Esse pensamento de que o preço vai despencar possui apenas 1 falha.

    A carta é o único prêmio de valor com uma chance de 0.1%, se esse prêmio final deixa de ter valor o apostador deixa de ter interesse em apostar para vender a carta.

    Sobrando apenas os apostadores que desejam obter a carta para uso pessoal, e esses logicamente não irão vender.

     

    Coloque-se na posição do apostador/vendedor, você realmente iria investir cerca de 2~3b (*isso com MUITA sorte e correndo o risco de perder tudo) para obter um prêmio de 1b ???

     

    O que pode acontecer é uma desvalorização no "médio prazo", mas mesmo assim tenho minhas dúvidas pois sempre haverá demanda para ela já que é muito versátil e serve tanto para PvM, MvP e WoE, se assim não fosse não teríamos tantas pessoas esperando "baixar" para obter uma não é mesmo ^^.

     

    Mesmo a Kiel que foi vendida na casa de milhares não perdeu seu valor, aliás valorizou já que foi vendida a 80k rops e sinceramente nunca vi vendendo solta nos mercadores.

    Esperaram o Chique baixar, baixou de 400 para mais de 1b. O esquilo de 250 para quase 1b.

     

    Na economia existe um ponto ótimo entre a oferta e a demanda. Para quem fica na torcida, infelizmente o que decide o valor final é o próprio mercado seja ele real ou virtual.

  11. Gostaria de saber todos prós e contras se possível, só estou cansado dessas builds padrões, gostaria de algo mais for fun.

     

    Para brincar tenho 1 set desses.

    O falção como informado melhor esquecer por alguns motivos.

    1o O set ocupa acessorios e boca vc precisa da aspd que os acessorios oferecem

    2o O Worg é muito mais eficiente

     

    Orgulho recomendo +10 pois vc precisa maximizar a ativação

    O arco comece com um composto[4] com as 4 cartas

    use o set de acessorios da celine que lhe maximizam aspd

    Se achar que alguma ativacao e desnecessaria utilize uma amarra dupla[3]

    Se achar que somente 2 ativacoes sao OK (mas eu acho que nesse caso já perde um pouco o objetivo 4F) utilize um Demoníaco.

    Agora se vc possui aspd de sobra e quer enfiar o pé na Jaca nas ativações e na diversão use um combo Vulcão/Vibração e um Haori de Batalha+11 no switch tbm é divertido.

     

    *em um dos acessorios com slot vc pode colocar 1 Poltergeist, fica ainda mais engraçado.

  12. #offtopic

     

    E em um belo dia ensolarado eis que surge o mototaxista em sua moto de 50 cilindradas com um singelo adesivo colado na lateral.

     

     

    zzzzzzproibgg.png

  13. São dois fatores distintos

     

    1 O cidadão tem dois amiginhos e é cotoco, ele vai no mapa e como ele não consegue upar solo ele pede pros 2 amiginhos dele pegarem 2 chares 175 e arrastarem o mapa todo, porém eles ficam uns 3 minutos puxando o mapa todo, além do tempo do cidadão que vai ter que andar até eles pra matar o respaw do mapa vai ficar parado e os bixos todos naqueles chares

    ISSO É CERTO

     

    2 O cidadão de má intenção da ks nesses 2 que estão mobando o mapa todo e cagando o respaw

    ISSO É ERRADO

     

    por que?

     

    Não estou incentivando o ks, mas ambos atrapalham o up.

    KS = ? KILL STEAL ?

     

    Olha, eu não ando jogando muito ultimamente pois estou realmente desmotivado no rag, MvPs deitando em 1 aperto de botão, itens de instâncias lotaram minha kafra já que ninguem mais quer comprar essas "podreiras".

    Na última semana andei "zanzando" em alguns mapas e em alguns notei a completa falta de monstros (ex : Verus, biolab, etc...)

    Alguns mobbers 175 andam simplesmente passeando pelos mapas com mobs imensos (quase ou todos os monstros do mapa) , alguns vendendo leech fogo grego, bqt, etc... Ao que parece, mesmo com a penalidade a XP dizem que é absurda mesmo para chars 8x~9x.

     

    Minha opinião : Mobtrain é pratica proibida e prevista nas regras, cometer tal ato em mapas especias ou DGs ainda vai, agora fazê-lo em mapas de UP e principalmente onde ocorrem missões acho totalmente prejudicial.

    Acho também que se alguém atacar o mob nesses locais o mobber tem mais é que engolir quieto já que ele tecnicamente não está "matando" o monstro, mas sim "arrastando" para um determinado local.

     

    A moda já pegou e tende a piorar muito o jogo antes de melhorar... Não que eu ligue, quero mais que tudo acabe em barranco, porque acho que quem planta colhe o que merece.

  14. Equipamentos full rops sobrepujando itens de instâncias e quests acabam com a objetividade PvM do jogo.

    Itens IC, NoDelay, OP acabam com WoE e PvP.

    Esopo já ensinou que cortar a barriga da galinha só faz ela deixar de botar ovos de ouro.

    Quem avisa amigo é.

  15. Seria uma pena vc falar suas besteiras antes mesmo de teste na prática né?...

    Tu já xingou 3 tutores sem ter 1/3 do conhecimento...

    Nem sei o que o kra escreveu Dioni, mas na minha opinião tu não precisava editar o post do kra (exceto se ele encheu o post de palavrões, racismo e coisas do genero). Se está errado ou se ele discorda deixe, um pouco de treta vai até dar ibope no seu guia :rolleyes:.

  16. Já editaram a grf pra ficar no delay quando transformado pelo hat, eu realmente não entendo o motivo de trazer esses itens que transformam em sprite diferente uma vez que a própria empresa não consegue valer a regra de não edição de cliente.

     

    *edit : aaaaa, mas vai vender bastante porque os cheaters vão comprar para zerar o delay de animação. Depois aguardamos a choradeira dos outros e desabilitamos, pronto, além de faturar saímos como heróis !!!

    Só existe uma explicação para essa repetição...

     

    _).)

    P.Q.P kkkkkkkkkkkkkkkk...

    YUQ.png

     

    Warm-up do kafra news :

    (F) : - Nossa, tu viu o visual ?

    ® : - Vi não, tá legal ?

    (F) : - Top ! Você que vai apresentar blz ? (risadinha)

    ® : - Hummm, pera vou dar um look.

     

    (depois de algum tempo)

     

    ® : - Neeemmm ferrando.

    (F) : - Que foi ?

    ® : - Eu não vou passar vergonha e colocar esse negócio no meu "boneco"

    (F) : - Aaaaa kra, tu não vai fazer isso comigo neh ?

    ® : - Apresenta você essa coisa horrível, eu tô fora.

    (F) : - Pô man, quebra essa..

    ® : - Noups

    (F) : - Iiiii ae entrou areia eim, como a gente sai dessa ?

     

    ® : - Sei lá, cara. Não vou desfilar no servidor de testes com isso, o mico não vale o salário.

    (F) : - hummmm....

     

    (e no meio da apresentação "live" do kafra news)

    https://www.youtube.com/watch?v=HaC46PWxD4U&feature=youtu.be&t=270

  17. Hoje que tentei uns 3 megas foi nesse horário. Mas ontem tinha sido após a meia noite.

    Siga meu conselho, no @thor não está valendo a pena refinar. Acabei de saber que 2 amigos meus quitaram hoje.

     

    Com relação a horário : ocorriam sim alguns bugs em funções como a *primária rand, que foram corrigidas e melhoradas em versões posteriores ou substituídas como no caso da funcionalidade de randomização da biblioteca openssl.

    (repetição de sequência e distribuição randômica não uniforme ao longo do tempo).

    ( https://www.geeksforgeeks.org/rand-and-srand-in-ccpp/ )

    (Nota : Se era considerado um erro usar rand sem chamar srand, era considerado um erro maior ainda, programaticamente falando, usar srand sempre antes de chamar rand por razões óbvias, nesse caso o analista estaria simplesmente trocando a aleatoriedade do algoritmo pelo momento atual).

     

    Com relação a personalização : funções de sorteio não podem incluir variáveis que definem personalização (no caso deste jogo exemplificamos , classe, sexo, zenys, quantidade de rops, itens em posse, buffs, atributos, peso, tempo logado, posição, vip, não vip, etc...)

     

    *primária pois a referência é em linguagem C, outras linguagens geralmente fazem uso da funcionalidade utilizando bibliotecas ou objetos.

     

    Fonte : https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation

    The quality i.e. randomness of such library functions varies widely from completely predictable output, to cryptographically secure. The default random number generator in many languages, including Python, Ruby, R, IDL and PHP is based on the

    Mersenne Twister algorithm and is not sufficient for cryptography purposes, as is explicitly stated in the language documentation. Such library functions often have poor statistical properties and some will repeat patterns after only tens of thousands of trials. They are often initialized using a computer's real time clock as the seed, since such a clock generally measures in milliseconds, far beyond the person's precision. These functions may provide enough randomness for certain tasks (for example video games) but are unsuitable where high-quality randomness is required, such as in cryptography applications, statistics or numerical analysis.[citation needed]

    Much higher quality random number sources are available on most operating systems; for example

    /dev/random on various BSD flavors, Linux, Mac OS X, IRIX, and Solaris, or CryptGenRandom for Microsoft Windows. Most programming languages, including those mentioned above, provide a means to access these higher quality sources.

  18. Auch... doeu até aqui no meu rim >.

     

    Mas 40 mega com certeza é azar extremo. Mesmo pra uma chance fora da bonificação do evento já seria considerado azar extremo.

     

    Qual servidor foi, Master?

    Leon, está na cara que o servidor dele é o @thor.

     

    Aliás, agorinha mesmo um amigo meu veio chorar no face porque gastou 1.2b para tentar tirar um item do +10.

    Adivinha ? Isso mesmo, o item continua +10.

    Ocorre que a probabilidade de azar é superior a probabilidade de sucesso por natureza (eu acredito na lei de Murphy).

     

    E se a tabela existe, com certeza está correta pois se a informação estivesse errada poderia até ser considerado estelionato.

     

    Acho muito bom que a tabela esteja pública, assim exime a empresa de qualquer desconfiança.

    Quem quer questionar a tabela, que o faça na justiça pois contestar isso publicamente é contestar a honestidade da empresa, acho inclusive que a empresa pode lhe processar em casos extremos.

  19. Parabéns LUG !

     

    Para mim, essa tabela oficial de chances de refinamento é uma grande atitude de transparência para com seus clientes.

    Acho também que deveria ter sido citada na atualização.

     

    Na minha opinião foi a melhor coisa que vi acontecer no bRO este ano.

  20. A mesma galera que fica pedindo as cartas de eclage são as mesmas que ficam reclamando de IK de tudo que é jeito.

    Vai entender.

    Precisariam de equipamentos que dessem uma redução absurda, incluindo SD.

    Alguma coisa que fizesse com que distorção arcana tivesse chance de falha (nem que seja de 50%)

    Sei lá, quero só ver os rangers depois com a menblatt.

    Não vai sobrar um player vivo pra contar história.

    Engano seu,

    para os sentinelas as cartas de Eclage são prejudiciais.

    Note que os multiplicadores de dano à distância de um sentinela já estão batendo quase 500% ilimitado.

    Se o seu "ranger" possuir 120 de DEX terá +12% de dano à distância resultando em um aumento de cerca de 2% no dano final.

    Agora o RK que está soprando nele vai acabar matando esse seu "ranger" IK já que 12% de acréscimo em dano à distância é muita coisa para um RK.

    Classes mágicas também vão matar seu "ranger" IK pois essas cartas beneficiam mais as classes mágicas.

     

    Como pode notar, seu exemplo foi no mínimo infeliz, para não dizer "preconceituoso".

  21. Isso me lembra a história de um cara que conheci e seu cachorro.

     

    Era uma vez um cara muito picareta, mas muito picareta mesmo, daqueles de dar raiva só de ver as atitudes.

    O nome do cara era Luigi (*acho que não tinha a letra "i" no nome, mas não sei ao certo, porque não era "chegado" meu).

    Bem, esse cara tinha um cachorro que chamava Player. Um cachorro fiel que fazia de tudo para o Luigi.

    Cuidava da casa, trazia o jornal, matava ratos e pombos, espantava vendedores de rops, trazia seus chinelos, só faltava lavar e passar para Luigi.

    Mas Luigi tratava o Player como um cão imbecil.

     

    Quando ia sair para fazer compras falava para o Player :

    - Olha Player, cuida da casa que Luigi vai trazer coisa boa para você eim.

    Player bobão que era, sempre abanava o rabinho e sentava com as patinhas balançando na esperança que Luigi realmente lembrasse dele e fizesse algo por ele de verdade.

    Luigi saia para a balada, divertia-se, torrava toda sua grana em jogo de pebolim e esquecia completamente das promessas que fazia para Player.

     

    Sempre que Luigi voltava dava de cara com Player aguardando ansiosamente, dava meia volta, ia até a lixeira colocava na sua sacola de segredos algo, depois fingia que estava trazendo novidades e fazendo "aquele mistério" tirava da sacola e escondia na mão para que o Player não pudesse adivinhar o que era.

     

    Luigi divertia-se hora escondendo a mão para trás, hora levantando acima da cabeça, hora girando o braço, simplesmente pelo prazer de ver na cara do Player aquele brilho de curiosidade, o que será, o que será de bom que tem na mão de Luigi.

    Fato é que na verdade era sempre alguma coisa escrota que Luigi queria se livrar, um pedaço de osso roído, um pé de galinha, ou um bucho de porco.

     

    Um belo dia Luigi deixou a porta aberta e o Player fugiu.

    Luigi se pergunta até hoje :

    - Porque Player fugiu ? Eu tratava tão bem dele, nos amavamos tanto !

    Tenho pena de Luigi, está até hoje esperando Player voltar para casa.

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