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Só eu que acho Kagerou/Oboro uma classe bem autossuficiente:confused::confused:
Claro que com equipamentos mais avançados o rendimento da classe é bem melhor, mas qual classe que não né?!
A classe conta com um bom dano e habilidades que dispensam a utilização de consumíveis para HP/SP, tornando a mesma muito boa para solar mapas e tentar alguns drops de alto valor no comércio. Também conta com habilidades de quase todos os elementos, dispensando assim a utilização de conversores elementais. Claro, cada um tem seu ponto de vista, mas eu acredito que atualmente esta seja uma das classes mais autossuficientes do jogo
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É uma ideia que me surgiu aqui do nada... Fui ver se alguém já tinha tratado do assunto aqui e vi que em 2012 um carinha ai propôs também, mas não teve sucesso
Com isso, fui olhar as opções de compra em alguns jogos disponibilizados pela Level UP e vi que alguns já possuem tal sistema.
Eu pensei nesta possibilidade como uma forma de tornar a compra de ROPS algo mais pratico e por sms seria uma boa.
O que vocês acham? seria uma boa ou não?
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Sim, você pode. Para se tornar classe três você precisa estar nível 99 de classe 2 ou de Trans, mas caso você decida por virar na classe 2 você estará abrindo mão de um buff de 25% de HP/SP, alguns pontos a mais em seus atributos e alem disso ira perder algumas habilidades exclusivas das Transclasses. Ao meu ver é uma grande perca, mas isso cabe a você em escolher qual caminho seguir
Um duvida (desculpa ao autor do tópico por tentar tirá-la aqui)... Caso a pessoa vire classe 3 direto da classe 2 poderá equipar os equipamentos de trans? Como baby não pode eu fiquei nessa duvida agora kkkk
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Não vejo a hora de usar esse CD junto com minha espada elemental, vai ser algo lindo de ver
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@Deco AM
Por isso minha duvida. Antes da manutenção ele sempre ativava em uma média de 1~3min, as vezes chegava ativar duas vezes quase no mesmo tempo, sendo que agora da até vontade de chorar em pensar kkkk cheguei a upar dois níveis hoje e nada de ativação
Talvez seja azar mesmo kkk
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A habilidade Ataque Duplo interfere na ativação do hat? foi a unica conclusão que consegui chegar, visto que o personagem que utilizo o chapéu de mosqueteiro é um arruaceiro... Sem entender realmente o motivo, perguntei a um colega que também utiliza do hat e falou que após a atualização também reparou uma diferença na ativação do iten, afirmando que agora o mesmo está mais difícil de ativar.
OBS.: ele também utiliza em um arruaceiro.
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Logo após a ultima atualização eu cheguei a utilizar o iten, o mesmo chegou ativar apenas uma vez enquanto upei um nivel... Hoje o utilizei novamente, mas aconteceu o que falei anteriormente
Obrigado pelas dicas de como e onde postar
@Dranker
Eu acho que deve ficar meio inviável postar um replay, pois seria bem longo para comprovar a suspeita anomalia do iten...
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Bom, não sei se esta é a área correta para postar, então me desculpem se estiver no local errado...
Não sei quanto aos outros serves, mas no Thor depois da ultima atualização do jogo o iten Chapéu de Mosqueteiro teve sua chance de ativar a habilidade Adrenalina Pura aparentemente reduzida... Hoje eu upando meu personagem nos stapos cheguei a upar dois níveis e nada do hat ativar, sendo que anteriormente da atualização era algo que se ativava frequentemente. Alguém mais reparou nesse problema ou é só comigo?
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Isso no meu renegado vai ficar tão lindo
Na esperança de que venha para o Bro
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Bom como você não tem muitos zenys para gastar eu montei um ATL+Q bem inciante para você, mas que você não ira gastar mais do que 5kk nele...
Cabeça:
Elmo de Morrigane (você encontra por uns 150~300k)
Armadura:
Armadura de Goibne (você encontra por uns 1.5~3kk)
Arma:
Continue usando sua Foice
Capa:
A do eden já faz um ótimo trabalho, caso queira você pode tentar encata-la no NPC: Ferreiro Torhen (mais detalhes em: http://browiki.org/wiki/Equipamentos_do_%C3%89den#Ferreiro_Torhen)
Calçados:
Grevas de Goibne (você encontra por uns 1~3kk)
Acessórios:
Recomendo a combinação que o Roxas al'Thor falou...
É um set bem básico, mas já ajuda para enfrentar alguns desafios. Com o tempo você vai melhorando seus equips ^^
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Quero todos os pudins 2 kkkk como faço para entrar em contato?
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Gostei da imagem, virou a nova foto do meu desktop kkkk
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Eu tava com esse mesmo problema há uns dias, dai um colega meu me falou que isso é devido a algum arquivo corrompido durante a atualização... Pra resolver eu peguei um ragexe.exe e atualizei novamente. Nunca mais deu problema aqui.
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Fui fazer uns testes no MR e o resultado não foi nada legal... Em um Paladino com 47k de HP, consegui um dano máximo de 6k por Hit, mas quando testei contra um personagem full def, o dano caiu para 2k, tornando a skil ao meu ver não muito atraente como já foi antigamente, infelizmente...
Com isso resolvi voltar minha build para o suporte, mas estou com as seguintes duvidas:
1- Vale apena por bloqueio no 10?
2- Qual a diferença de Canto de Batalha nível 1 para o 10?
3 - TG, devo usar? ou uma elemental de vento com marc vai se sair melhor? (lembrando que pretendo focar no suporte)
4- Redenção devo por no 5 ou nível 3 já é o suficiente?
5- Vale apena por vit no 99, ou 90 já da conta do recado?
Reformulei meus atributos assim:
For: 44+9 (Apenas para carregar mais consumíveis)
Agi: 1+8
Vit: 90+10 (Aqui eu estou na duvida se devo colocar 99, ou se assim já está bom...)
Int: 64+7
Dex: 70+8 (Estaria muito alta?)
Sor: 1+3
MaxHP/MaxSP = 15442/1014 (Sem equipamentos)
Desde já, obrigado pela ajuda de todos(as)
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@Yukii ~
A força eu coloquei neste valor para levar mais consumíveis mesmo, já que pretendo usar em maior parte do tempo a Redenção como Habilidade principal. A agi coloquei neste valor por utilizar a habilidade Adrenalina Pura nos momentos que irei utilizar o MR, mesmo assim ficaria baixa? Já na arma eu fiquei na duvida agora... Não sei como funciona mais a habilidade, mas no que eu andei vendo em alguns fóruns cartas como Hidra afetam diretamente no dano do MR.
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Bom, com a aproximação da WOE TE resolvi criar um Paladino com a seguinte build para o servidor Thor.
Atributos:
For: 43+9
Agi: 67+8
Vit: 90+10
Int: 48+7
Dex: 42+8
Sor: 2+3
MaxHP/MaxSP =17442/913 (sem equipamentos)
Habilidades de Espadachim:
Perícia com Espada 10, Golpe Fulminante 10, Impacto Explosivo 4, Aumentar Recuperação de HP 10, Provocar 10, Vigor 5
Habilidades de Paladino:
Sacrifício do Mártir 5, Canto de Batalha 1, Gloria Domini 5, Redenção 3 (vale apena por no 5? visto que levarei bastante dano ao utilizar em 5 pessoas...), Escudo Refletor 10, Aura Sagrada 5. As demais Habilidades são pré requisitos. OBS.: Na build não possuo montaria.
Nos equipamentos eu pensei em utilizar aqueles que me fornecessem melhor HP e resistência, alternando alguns equipamentos para cada situação, mas me surgiram algumas duvidas:
1- Vale apena usar uma TG para melhores resultados no MR e suportar mais dano na Redenção? dependendo assim de um Sumo com Graça Divina, ou uma Marc se sai melhor?
2- Para o MR, a melhor arma seria uma Maça [4] com 3 Hidras e 1 SW, ou teria um combinação melhor? Escolhi uma Maça por ser indestrutível e para usar o Buff de Adrenalina Pura, aumentando assim meu DPS.
Ficou boa a build? Desde já obrigado.
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Alguém tem a formula atual do MR, ou testes de danos na mecânica atual?
Lanças para RG
em Perguntas e Respostas
Postado
Atualmente a melhor lança para usar com Toque do Oblívio é a Lança Imperial, de preferencia bem refinada e encantada com pedras de mira apurada. Já que seu foco é MVP recomendo também que coloque uma carta Cavaleiro do Abismo para ter um bom desempenho em MvPs, mas a carta vai de gosto mesmo...
Já para Destino, uma Lança de Caça bem refinada e encantada com pedras do Espírito do Lutador se torna superior a imperial, mas já utilizei uma Broca e os resultados foram ótimos...
Quanto ao refletor, pode deixá-lo no 5 mesmo. 10 é muito ponto para pouco beneficio.
Espero ter ajudado, qualquer duvida posta ai ^^
Bom jogo