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WallDisney

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Posts postados por WallDisney

  1. Entendi, acho que até aí é melhor do que usar uma mananangall no lugar da mosca né?

     

    Outra coisa que eu fiquei meio avoado é sobre a armadura de diabolus, ela é por ser mais genérica mesmo ou tem algo além disso? Eu tenho um dinheiro sobrando caso eu não compre a faw, dá pra eu gastar em alguma outra armor caso tenha alguma opção melhor.

     

    Valeu de novo!

     

    Eu sei que o dano seria maior, mas o roubo de SP e a defesa da Ray eu ainda não sei se faria falta.

    E por que a Temporal com Euforia supriria a falta de SP? (espero que não seja uma dúvida idiota)

    Valeu!

     

    É exatamente oq o exec falou.

    Eu não recomendei a asa mira por conta de uma razoável custar 250kks+, oq vc n teria. Mas caso você ache uma nesse preço, é muito útil sim.

    Menblatt está atualmente mto cara, não recomendo usar por enquanto.

     

    Até tem oq vc usar além da diabolôs, porém, novamente, seria um pouco mais caro.

    Cota do dragão maligno +6 pra cima + outro hat de recuperação

    Traje de vorags +9 (apenas pelo dano à distancia)

    Roupa de natal do antonio [antonio]

     

    Dessas opções, eu realmente recomendo apenas a roupa de antonio, pois tem bastante def. Armadura que aumenta dano à dist. considerável normalmente é bem cara (vide kathizburg refinada), então n tem mto oq fazer.

    O vorags no +9 aumentaria apenas 7% de dano, se n me engano, oq não é muita coisa assim (uma porcellio faz +/- isso de diferença, dependendo).

     

     

     

    Tome nota que isso é pra up :3

  2. Bom, com isso disponível, pra upar não tem mto segredo. Com a ideia q vc tem, ficaria assim:

     

    Rideword

    Serafim

    Balões XP

    Manto Diabolus [Porcellio]

    100~~120: Arco Élfico [Mosca]

    120~~130: Arco das Cinzas [Mosca]

    130+: Arco das Tempestades [Mosca]

    Pedaço de Pele de GD [Raydric]

    Temporais Instinto ou Euforia (caso esteja perdendo mto SP)

    Brinco de Esmeralda

    Amplificador

     

     

     

     

    Caso esteja perdendo mto SP, use a carta mananangall ou temporal euforia.

  3. Bom, com isso disponível, pra upar não tem mto segredo. Com a ideia q vc tem, ficaria assim:

     

    Rideword

    Serafim

    Balões XP

    Manto Diabolus [Porcellio]

    100~~120: Arco Élfico [Mosca]

    120~~130: Arco das Cinzas [Mosca]

    130+: Arco das Tempestades [Mosca]

    Pedaço de Pele de GD [Raydric]

    Temporais Instinto ou Euforia (caso esteja perdendo mto SP)

    Brinco de Esmeralda

    Amplificador

     

     

     

     

    Caso esteja perdendo mto SP, use a carta mananangall ou temporal euforia.

  4. Então no 120 eu usaria Cinzas até o 130, e a partir daí seria das Tempestades certo?

     

    E com apenas um Brinco já dá pra ficar de boinha sem problemas pra eu poder ter teleporte no outro? Eu pensei em usar dois e colocar creamy em um deles, mas acho que seria meio desperdício né?

     

    Se for upar com temporal, recomendo ficar com pelo menos um amplificador. Aí você coloca a creamy no amplificador, se quiser.

     

     

    Ah, e me surgiu outra dúvida, como eu distribuo os pontos considerando que vou ter Serafim?

    Recomendo focar primeiro no 120 de int, depois pegar o restante:

    120 dex

    9x vit

    6~9x agi

     

    Já que eu não vou mais usar o combinho lá dos arcos elementais eu não tenho mais a mínima ideia do que usar no resto do set, se tiver como você me dar uma luz eu vou ficar bem feliz sahuashuashu

     

     

    Até agora o que eu acho que sei seria:

    Rideword - Serafim - Baixo(?)

    Armadura (?)

    Arco das Cinzas/Tempestade

    Capa(?)

    Botas eu não sei totalmente, estou em dúvida entre Aladas+7 e Temporal c/ instinto (não sei se tem outra opção)

     

    Temporais. A chance de ativação é boa, já que o dano é contínuo.

    Brincos de Esmeralda

     

    No caso, antes de ajudar nos equips, quanto você teria pro restante do set +/-?

     

     

     

     

    Muito obrigado de novo, espero muito que eu não esteja exigindo demais de você com todas essas perguntas, é que eu realmente estou bem perdido ashuashuashusahusa

    Respostas dentro do quote.

  5. são ótimos ao meu verv

     

    Para PvM / MvP, parece ser atualmente o melhor sapato pra essa modalidade sim.

    Já pra WoE / PvP, tem a questão da bispo decadente também ser util. Porém, mesmo assim, eu acredito ser muito melhor essa bota, pois permitiria usar alguma armadura que dê ATQM (vide amdarais ou ant-bu) sem perder o anti-congelante - falando, obviamente, de end-game.

     

     

    Também, não sei se esse esquema funciona ainda, mas lembro-me de testar e conseguir ativar o efeito da epifania ao spammar diversos aloe veras, sem ter a necessidade de spammar skills. Não sei se é bug ou se quer se já foi corrigido isso, mas é uma opção que daria mais dano doq essa bota bem refinada.

  6. Boa tarde moçada! Preciso de uma ajuda intelectual:

    Criei um futuro Shura!

    Nunca joguei com a classe e preciso saber de uma build pra focar no lvl 99 (quando ainda champ). A build que quero seguir é a de GOH.

    Agradeço a todos os PRÓ-SHURAS que puderem me ajudar!

    Equips que tenho, e que quero usar, que influenciarão na build:

    Serafim

    Tao Gunka

    Revigorantes

    ---------------------

    Obrigado :D

    (P.s.: qual temporal devo usar?)

    Normalmente, em outras classes, o pessoal que vai usar serafim gosta de rushar INT pra completar ela +/- no lvl 110~~115 (quando for ir templo).

    Porém, para shuras, não tenho ctz se é válido isso. Eu sempre faço, até o 99, uma build balanceada, com uns:

    ~60 dex

    ~90 vit

    ~60 int

    ~70 str

     

    Nesse caso, como eu não rusharia para pegar a serafim, provavelmente pegaria primeiro 120 vit para temporal de vit.

     

    Shura de GoH só usa temporal de vit. Temporais de for é melhor pra asura / garra.

  7. Parabéns pelo tópico, muito bom :D

     

     

    O que acha de adicionar a Botas da Pororoca, onde no refino +7 dá:

    +20% HP e SP

    +15 DEFM

    Habilita [Dilúvio] nv. 5 (que da 15% HP pra quem estiver na área)

     

    Só peca por não ter slot, mas considero uma versão muito melhor do Sapatos Divergentes

     

    Considero melhor usar temporais com histeria ou ânimo ao invés de uma pororoca. É mais barato e mais útil, já que o divergente é exatamente uma versão qse de graça pra quem não tem grana pra temporal, mesmo.

    Além disso, não daria pra usar diluvio com corpo fechado :o

  8. Só uma informação útil: no bRO, a Lágrima da Valquíria tá reduzindo 50% de cast fixo, mesmo não constando na descrição.

    Switar (apenas) o acessório pra poder renovar Corpo é muito mais prático que switar Topo+Acessório. XD

    Sugestão da Daphné Charllô

    Uia, que legal, eu não sabia dessa xD

    Dps atualizo as informações

     

    Só uma dúvida: isso aí é bug ou realmente é coisa do item?

  9. Sapatos Luxuosos: (5% de resistência a dano neutro).

     

    É verdade, com a vinda desses sapatos luxuosos, as coisas ficaram um pouco mais fáceis.

    É bom que ele tem espaço pra eddga tbm, pena q não pode ser negociado.

    Já vou até garantir o meu ahhaha

     

     

     

     

    Com a vinda desse bacinete fortificado, to pensando em colocar uma parte dedicada à SuperAprendizes aq no guia. Sugestões?

  10. Cara, se curar tomando suquinho será engraçado e muito efetivo. Uma pena que só funcione para personagens de nível mais alto... O custo é muito bom mesmo.

    Hahhuahah, é verdadeee

    Além de parecer ser mto mais gostoso, imagina vc tankando um ifrit e do nada

    - Peraí peraí, é hora do suquinho de cenoura!!

    @Topic

     

    Adicionei info sobre umas coisas da att, mas acho q vai demorar até adicionar sobre a roupa de antonio.

    Razão? To com preguiça hahuahuahuah

    Ela é muito revolucionária, ainda to vendo oq fazer (se terei q mudar diversas partes do guia, ou manter só adicionando ela como recomendação).

  11. Hum... Tenho total confiança nas tuas palavras, mas acho que houve alguns equívocos:

     

    Desconsiderando a VIT do personagem:

     

    Suco cura em média 30 HP, 30 x 1000% = 330HP, com efeito de 1 carta = 495

    Poção Branca cura em média 365 HP, 365 x 100% = 730

    Peso do Suco: 4

    Peso da Poção Branca: 15

     

    495/4 = 124 HP/g

    730/15 = 49 HP/g

     

    Preço da pot branca: 1k

    Preço do suco: 25 zenny ( sim, isso mesmo :D)

     

    495/ 0,025 = 19800 HP/K

    730/1 = 730 HP/k

     

    Posso ter me confudido em algo, mas acho que é isso mesmo ...

     

    MDS, suco vende em NPC??? Oh god, eu achei que só dava pra criar pela quest lá e fui direto pro preço de prt

    Aonde q vende os sucos? Vou ir testar agr, pq realmenre parece GG se não for o preço de PRT.

     

    Obs: tem ctz q a carta pingu é aplicada dps do efeito do galápagos? Eu acho q soma pra 1050%, mas n testei, é só teoria

     

    Sempre tive pets poring / lunático, e sempre comprei a comidinha em prt pois achava q a única forma de cria-la era por essa quest xD (que dá um gasto de +/- 400z)

     

    @Edit:

    Acabei de testar com meu shura, que estava com 110 + 0 de VIT.

    A POT branca curou em média 2350 com balão angeling, e 1200 sem o balão.

    Os sucos curaram em média 95 sem nada, e provavelmente devem curar 1092,5 com o galápago.

    Para se ter um custo-benefício maior do suco, ele deveria custar 2,1x menor que o preço de uma pot branca (deveria custar uns 450~~400z, que é o preço normal de se criar por conta própria ele).

     

    Isso considerando se o bônus da pingu se some com o bônus do galápago.

     

    Então, parece que compensa se for parar pra refletir, embora ainda tenha outros aspectos pra se pensar.

     

     

     

    Então, mesmo considerando a facilidade de acesso de uma Tao Gunka no Thor, alguns pontos a se considerar:

    Dano mágico: A Tao Gunka reduz 50 pontos de DefM, supondo que você tenha 20 de outros equipamentos a diferença final fica entre 50 (70% do dano final recebido) e -30 (139% do dano final recebido). Logo, você recebe quase que exatamente o dobro de dano mágico nesse cenário, isso desconsiderando a redução de 5% a todos os elementos.

    Agrupar diversos efeitos importantes: Indestrutibilidade, imunidade a congelamento, a knockback e a Ataques Críticos, 4 efeitos importantes em cenários gerais no mesmo item.

    Pra quem não planeja utilizar de Bolinhos ou Frutos/Sementes, receber a metade do dano é muito superior a ter o dobro do HP (geralmente é menos que o dobro, já que em geral você acumula bonus de HP em outros itens). Contra alvos que atacam magicamente com grande frequência você tem muito mais resistência do que usando uma armadura com Tao Gunka por exemplo, e mesmo contra ataques fisicos a Defesa oferecida, os pontos de esquiva perfeita, a redução a neutro e a humanóides e a imunidade a ataque crítico fazem uma bela diferença.

    Exatamente, essa antonio parece promissora. Devo dar uma pensada mais quando for redigir sobre, e testar umas coisas.

  12. Ei WallDisney, qual tua opinião de Galapago Voador ? Em especial, a parte em destaque:

     

    Galápago Voador

     

    Galapago%20Voador.png

    Cansado da vida na Praia Kokomo, esse Galápago decidiu viajar mundo afora em seu guarda-sol voador (?!). Agora, cabe a você impressioná-lo visitando os locais mais exóticos do mundo!

    AGI +1.

    Ao realizar ataques físicos:

    5% de chance de autoconjurar [Ataque Aéreo] nv. 1 ou no nível aprendido.

    A cada 3 de SOR base:

    Chance de autoconjuração +0,1%.

    A cada nível aprendido de [Ataque Aéreo]:

    Chance de autoconjuração +0,2%.

    A cada nível aprendido de [Garras de Aço]:

    Dano de [Ataque Aéreo] +40%.

    Conjunto

    [Garra do Falcoeiro]

    Dano de [Ataque Aéreo] ^ff0000-200%.

    Conjunto

    [Carta Pingu]

    Recuperação de HP de Suco de Cenoura, Maçã e Banana +1.000%.

    Conjunto

    [Carta Grifo]

    Dano físico +5%.

    Velocidade de ataque +1.

    Velocidade de ataque +3%.

    Arma do tipo Arco com refino +10 ou mais:

    Velocidade de ataque +1 adicional.

    Conjunto

    [Carta Cendrawasih]

    INT +1.

    Dano crítico +5%.

    Arqueiros e evoluções:

    Dano crítico +15% adicional.

    Conjunto

    [Carta Condor]

    Resistência a todas as propriedades +10%.

    Tipo: Equipamento para Cabeça

    Equipa em: Baixo

    Defesa: 0

    Peso: 50

    Nível necessário: 110

    Classes: Todas

    Não acho de muita utilidade por 3 razões:

     

     

     

     

    1 - O combo com condor requer que você não possa usar raydric na capa. A resistência mais importante (contra neutro), será menor doq uma raydric, então acho n mto bom - pelo menos pra shura tanker.

     

     

     

    2 - Já testei uma vez a recuperação de hp de uns itens, e lembro que minha meca com 60 de VIT recuperava 60 de HP com qualquer tipo de suco e 900 de HP com pot branca.

    Agora compare:

     

    60HP x 1000% = 660HP por suco

    900HP x 100% (Balão Angeling, no caso) = 1800HP por pot branca

     

    Peso do suco: 4

    Peso da pot branca: 15

    660/4 = 165HP/g

    1800/15 = 120HP/g

     

    Preço da pot branca: 1k

    Preço do suco: 2~~5k

    660/2~~5 = 330~~132HP/k

    1800/1 = 1800HP/k

     

    Basicamente, o suco seria melhor que o balão angeling em noção de peso, porém perde em muito na questão de custo-benefício.

    Se vc quer usar uma pot que seja leve e cure bem, é melhor usar uma vacina.

     

     

     

     

    3 - Carta Pingu ocupa espaço de carta em 1 acessório, enquanto o balão angeling/vacina apenas utilizam o espaço de baixo.

  13. Quais os atributos e como upar eles conforme upo?

    Build de shura full tanker?

    Recomendo ver o guia do Rá neste mesmo fórum, lá ele fala sobre builds de shuras tankers:

    [Guia de Shura Tanker]

     

     

     

     

    Primeira coisa que imaginei ao ver a descrição da Boneca Jirtas foi esse guia, ela deve ser unas das melhores opções de topo agora...

    Exatamente, parece ser a melhor opção atualmente pra falar a vdd.

    Irei atualizar depois, preciso testar ainda um pouco a mecânica de pet da jirtas, mas tenho certeza que é possível usar ela em qualquer situação visto que já a testei e é super viável carregar ela pra todo lugar (a leal dela não cai muito).

     

     

     

     

    A Roupa de Natal do Antônio é provavelmente a melhor opção geral atualmente pra tankar.[

     

    • 250 Def
    • 30 DefM
    • 5% Resistência a todos os elementos, perdendo em pouco pra Boitatá no quisito Neutro
    • 7% Resistência a humanóides, cobre alguns MVPs bem fortes com os de bio3 e bio4
    • Imunidade a Knockback, uma necessidade pra grande maioria das situações
    • 3 Esquiva Perfeita, perdendo apenas para um Colete E.X.C. com o combo do Motor
    • Imunidade a Congelamento
    • Indestrutível
    • Imunidade a Ataques Críticos de monstros, que causam bastante dano e ignoram as reduções acumuladas.

    No Thor graças a Carta Thanatos a roupa vai ficar tão barata que dá até pra refinar na raça e pegar parte dos bonus e ainda garante Teleporte.

     

    Não sei se é a melhor por conta da utilidade de uma TG, mas é uma boa. Irei atualizar o guia nessa semana ainda com ela.

  14. O problema é que o Chapéu é raro e a bota mais rara ainda (e a gema nem se fala). Itens que deveriam voltar pra venda direta pra podermos aproveitar melhor, pq agora fica mais fácil conseguir a mochila com deviling que esses outros itens kkkkk

     

    O chapéu veio na loja de rops n faz tanto tempo, então até que tem alguns no mercado. Aqui no thor o problema é achar o elmo msm, já q a bota se encontra fácil pelo fato de ter uma grande comunidade de woe TE que utiliza ela u.u

     

     

     

     

     

    Se é pra testar a interação de 100% de resistência a neutro, testa em um WS.
    Resistência ao Fogo em nv 5 dá 5% de resist a neutro, fechando os 100% e já serve pra propósito de testes.

    Exatamente, essa skill ajudaria nisso, além da classe proporcionar uma boa movimentação sem a eddga (vide propulsão).

    Só nos resta encontrar alguém disposto a fazer isso ahahah

  15. OPS

     

    Faz de conta que nunca existiu UHASUHAUHSUAHSHAHUAHUS

     

    Olha só também:

     

    Botas de ArchAngeling:

     

    Conjunto com a Gema de Aquário:

     

     

    Pronto, só faltam mais 3% '-'

     

    EDIT:

     

    É, acho que não existe nenhum acessório que dê resistência ao elemento neutro. Deve ser característica desta categoria de itens. Baixo também, não achei nenhum.

     

    Então considerando os equipamentos disponíveis até agora;

     

     

     

    Pronto, 100% de Resistência ao Elemento Neutro certinho ^^

     

    O mais complicado é achar o Chapéu da Guarda Real e a Bota com a Gema... :(

     

    C> BOTA DE ARCHANGELING COM GEMA DE AQUÁRIO

    C> CHAPÉU DA GUARDA REAL

    Legal, não lembrava sobre a bota de archangeling. Problema dela é que não daria pra colocar uma eddga.

    Eu já tinha atualizado o set antes de vc falar sobre o chapéu da guarda real (tinha colocado +15, contei errado xD), mas vou colocar com a bota pois ngm merece refinar um elmo até o +14~+15.

  16. Excelente guia, cara. Se eu fosse fazer um monge/shura seria exatamente esse...

     

    E S.A.s, fiquem espertos com esse guia, pois:

     

    https://www.divine-pride.net/database/item/19159/1

    Interessante esse elmo. Ele ainda não lançou no bRO né? Quando lançar eu dou uma analisada para ver se vale a pena colocar no guia (só não gostei dessa parte de ele ocupar topo, meio e baixo e.e).

    Pena que esse efeito de retirar corpo só aplica pra SA xD

     

     

    Ótimo guia, muito bem explicado!

     

     

     

    Só uma correção, a Carta Fumaça Verde tem 2% de chance de ativar o efeito e não 0,2%.

    Obrigado por me atualizar! Na verdade a descrição desse item mudou, antes dizia 0,2%. Eu é que não tinha visto a alteração na descrição xD

    Fico feliz que gostou tbm :3

     

     

    tem a carta deviling, carta parasita, carta harpia [dizem que está bugada] e raydric.

    Obg Rá! Não sabia da existência da carta parasita!

     

     

    Tô testando as paradinhas, jajá quando sair do forno eu posto aqui o que virou. UHAUSHAUHS

    Ghostring não funciona mesmo, pq ela multiplica a resistência elemental com a propriedade da armadura.

    Porém, estive fazendo uns cálculos e os 100% de resistência a Neutro a gente pega da seguinte maneira:

    Topo: Benção de Asgard (5% de Resis)

    Meio: Óculos 3D (5% de Resis)

    Armadura: Couraça de BTT (7% de Resis) - não sei qual carta colocar ainda, não tive tempo pra olhar nem se tem armadura melhor kkk

    Escudo: Escudo do Dragão (10% de Resis) (Tatacho não funciona, eu testei. Ela reduz o dano de OPONENTES da propriedade Neutro, não da propriedade elemental em si)

    Capa: Mochila da Aventura Maravilhoso [Deviling]. Incríveis 60% de resistência ao elemento Neutro.

    Até aqui temos 87% de redução.

    Agora é a vez de vocês completarem estes 13% restantes :rolleyes::rolleyes::rolleyes:

     

     

    Na verdade eu já sabia da existência da mochila, é que eu não coloquei ela pois queria fechar 100% de neutro

    exato (pra ser didático no guia). Mas agora com essa informação da tatacho, vou atualizar com todos os itens que tenho conhecimento que reduzem dano neutro.

    Adicionei o chapéu da guarda real, a parasita, a mochila e o escudo de dragão, mas ainda não da pra pegar 100% de resistência facilmente.

     

    Também estou em dúvida se o escudo celestial adiciona 12% (do refino 0 ao +12) de resistência ou apenas 6% (do refino +6 ao +12). A descrição do item me deixou em dúvida.

    Aceito sugestões se alguém souber de outro item :3

  17.  

    Eu ri do título. Achei bem interessante btw.

     

    Se trocar a GD por uma Etran com Devil, na hora de tancar bichos que tem muito dano elemental dá até pra trocar a armadura, ou usar uma Sombria ou Sagrada, por exemplo - ainda mais combinado com a resistência do escudo.

    Ficaria com 99% de redução de Neutro, o que eu acredito ser bem eficiente (Alô Corpo Fechado Continuo) xD

     

    Mas a pergunta que não quer calar é: Esse conjunto de equipamentos aí fecha 100% de resistência a neutro mesmo? Pq eu tô em dúvida se a Tatacho tá funcionando igual no iRO ou se aqui ela é redução em propriedade terra mesmo...

     

    Em caso positivo pelo menos, é bem provável que o dano será reduzido para 1 (ou Miss, não sei como é que funciona essa parada de reduzir dano neutro em 100% na pratica), e isso sem comprometer slots de Acessórios, Bota, Arma e baixo...

     

    EDIT: Lembrei que se colocar uma Ghostring na Couraça de Boitatá dá pra dispensar o slot do Escudo. Ou usar um Escudo Celestial com over menor, no caso ^^

     

    Edit 2: Escudo do Dragão dá +10% de resistência to all. É melhor que o celestial, pra este propósito

     

    EDITAÇO:

     

    Carta Tatacho dá 20% de resistência A OPONENTES DA PROPRIEDADE NEUTRA, não contra o Elemento em si. Então ele não serve para fechar 100% de resistência a Sagrado.

     

    É uma boa ideia tentar combinar a resistência neutro com propriedade de armadura, nao tinha testado isso, tava só na teoria XD. Mas, pelo oq vc disse no edit, não seria viável msm ja q tatacho n reduz o dano neutro.

    Btw, ja testou isso? Eu nunca vi alguem usar, mas já tinha visto pessias com set de resistência neutro e tentei dar uma pensada noq poderia ser, o resultado q consegui por conta própria foi esse XD

    Realmente o Escudo Dragao da mais res. Neutro

    GR n Comba com resistência neutra, e nem funciona fora do pvp creio eu. Então ela não acho q sério legal usar ela.

     

    Mas essa dica de conjunto é mais pro pessoal ter uma noção. Vou atualizar jaja dizendo sobre a carta tatacho, e vou tentar pensar numa opção melhor pra pegar resistencia no setor. Aceito sugestões, tive q pensar nisso na imaginação mesmo ahahahah, pq nunca vi alguem usar.

    Lembro q tinha uns itens melhores pra usar doq esses q citei, mas n tenho total noção de quais são ;-;

  18. Opa ander, tudo bem?? Vi seu post agora, pois estava eufórico pelos especiais, mas vou tentar responder caso você queira ^^

     

    Fico feliz por eu ter ajudado com meu guia \oo

    Obrigado tbm pelas perguntas, assim posso modificar uma coisa ou outra lá no guia que eu não tinha visto antes (como por exemplo a importância da serafim xD)

     

     

     

    Pra upar solo, vale apena usar uma carta Lori-Ruri na vestimenta ao invez de pingente da harmonia?

     

    Acredito que utilizar os dois seja uma ótima opção. Lembre-se que o pingente da harmonia não serve apenas para você ativar o renovatio, mas também para te curar: cada vez que o renovatio ativa, você é curado 1 vez (ou seja, é como se fosse um curar).

     

    TG Selada é uma roubada? Ou vale a pena?

     

    Pra shura tanker, não é muito bom não. Pra builds de dano, já é mais eficiente (GoH, Garra, RK e tal). Razão disso é a utilidade que a DEF tem em um tanker.

     

    Serafim é útil até que ponto? Aliás, realmente é útil? Sacrifico uma popstar/mascara dourada pra usar isso?

     

    Até o ponto de você não ter nada mais para colocar. Realmente serafim não é a melhor opção, mas ela ganha em alguns pontos qnd comparado à outros meios:

    - Popstar: Serafim ganha caso você vá em mapas especias/normais, pela razão da popstar não ajudar neles devido à constante movimentação

    - Óculos 3D: Serafim só ganha caso você tenha 120 INT e foque sua build em total cura. Caso contrário, recomendo o óculos.

    - Máscara Dourada: Serafim ganha caso você vá para mapas especias. Razão disso é de q vc não pode usar mascara dourada em especiais, já que não é legal ter reflexão de dano o tempo inteiro.

    Mas, em geral, recomendo a mascara dourada pra qlqr situação.

     

    Adaga de pirata ou mascara dourada?

     

    Eu prefiro muito mais a mascara, pelo fato de abrir espaço pra usar vacina ou balão de angeling, além da vit e defm adicional.

    Porém, a popstar é o melhor meio. Único defeito é que você teria que usar a adaga pirata ou outro equip que dê a reflexão, então não recomendo mto.

     

    Anel da ressonancia é relevante apenas pra up solo de mob ou ainda é usado em instancias da vida?

     

    É utilizado em qlqr lugar, assim como o Rá disse.

     

    Até que ponto pingente da harmonia é bom?

     

    Até o ponto de você não poder combar o harmonia com efeito de reflexão. Caso você tenha efeito de reflexão, ele é útil tem todos os casos.

     

    Se eu usar um escudo de ferro +10 c/ hoedrmlin, fico livre na vestimenta, vale a pena usar ele e colocar algo tipo boitatá com angeling ou tg selada de repente até pecopeco?

     

    Até é legal, o problema disso é que é caro. Recomendo mesmo é focar em outras partes do set, como capa, tg original, elmos, arma e pá.

     

     

    Entre convergentes e Botas Diabolus, algum dos 2 se destaca mais?

     

    Convergentes. Botas de Diabolus não darão tanto hp no 175 quanto o convergentes.

  19. Ola, bom dia boa tarde boa noite!

     

    Tenho um baby monk super fofo atualmente, e queria saber alguma build que ficaria legal pra jogar WOE TE com ele. Tambem queria saber como esta o desempenho dos asuras na woe + quis taticas o povo tem usado ^^

     

     

    Se alguem souber e puder me ajudar, eu agradeço :D

     

     

    Acredito que não tenha builds viáveis para monk baby na TE. Atualmente os champs estão extremamente nerfados por conta do tempo de reuso da asura e de equipamentos que reduzem contra dano neutro, então fica difícil até mesmo de criar um champ adulto que dê pra brincar um pouco.

    Porém, asura na woe TE ainda é utilizada como um ótimo GC, embora seja mais complicado dar oh em lks/profs de clãs mais fortes. Se o clã conseguir combar asura + lex, a sinergia do GC será incrível.

     

    Mas, basicamente, as estratégias de qlqr champ na TE podem ser as seguintes:

    - Ser champ de asura e ficar no GC. Foque em SP / ATK, assim como qualquer asura.

    - Ficar dando bênção e/ou graça enquanto não faz o trabalho de GC.

    - Fazer rápido scout

    - Ser recaller. Normalmente os champs conseguem passar por defs rapidamente, então o pessoal aproveita dessa estratégia para eles tbm.

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