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timtimtop

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Posts postados por timtimtop

  1. Não precisa necessariamente de recompensas melhores.

     

    Oq a galera tinha/tem pedido e desistido, desde as xclasses/3rd são maiores reduções dentro dos castelos, que na verdade só melhorou um pouco pq muita gente quitou/ desistiu. Se o pessoal quisesse OH em tudo jogava private da vida, oh wait

     

    poderiam melhorar as quests dos items divinos pelo menos

  2. Qualidade IRO e gravity.kr , nem se comparam ao bro. Preparem-se para serem completamente ignorados. Acho que a galera reclamava bastante pq queriam queriam um "bom" server br, tipo diferente dos outros anyway

     

    Agora sim vamos receber itens cash shop do jro em tempo real

     

    Agora os bots vão voltar a sua época de "ouro" ;)

  3. Sinceramente, nenhuma.

     

    Os itens godlys estão bem defasados e a gravity promete atualizá-los faz anos mas até o momento nada. Mesmo itens como o Megingjard que era absurdo no pré-renewal pela formula do Atk proveniente da força hoje em dia se limita a classes como Bioquímico e Mecânico por usarem armas de alto ataque base, já que pro resto uma Proteção dos Gigantes resulta num efeito bem parecido por menos de 1% do preço.

     

    A Brynhildr que era uma armadura única por vários efeitos perdeu espaço pra tantas outras (imunidade a knockback? Tatenashi, vestido, etran, escudo de ferro. Atk e AtkM extras? Dragão vermelho ou azul, vestido, khalitzburg..) e a ausência do slot e possibilidade de refinar termina de matar esses itens.

     

    O Mjolnir especialmente sofre muito com a falta do refinamento. A classe que mais se beneficiaria dele (bioquímico) escala tanto com Atk como com AtkM, de forma que a impossibilidade de ter um refino +13~15 na arma resulta numa perda de centenas de pontos dos dois atributos. Pra causar dano o Mjolnir só seria viável usando 2 Megingjards pra amplificar o alto ataque base e o resultado ainda seria pior que uma simples Fúria do Furacão bem refinada e encantada ou combo gigante, ganhando apenas pelo IC garantido pelos pontos de DEX e a resistência obtida pelo uso do escudo.

     

    De resto, é a melhor opção pra se usar em PPs e PFs, já que a DEX oferecida aumenta bastante as taxas de sucesso na criação.

     

    Se o bro tivesse seguido o cash shop do kro, sem os sets, imo seriam bons equips. Mas como vieram os ekips cash shop do jro, praticamente jogaram no lixo 90% dos equips, e subindo

     

    Acho que sempre foi arma top pra paladino/rg redentor não? E as classes merch

  4. Não acho que seja feito pra bot.

    Foi feito pra jogadores totalmente dedicados, que jogam 24/7, sem descanso, sem pausas, sempre com o mesmo objetivo e no mesmo local, porquê eles gostam do desafio de pegar 99/50 ou 99/70 matando salgueiro.

     

     

    /dog

     

    Senão me engano GG foi implementado por causa dos hacks não? Atrapalhar um pouco os #perl foi so um bonus.

     

    Todas as malandragens nesse jogo sempre deram MUITA grana, em R$ e não em zeny. zeny os mlk jogam fora se quiser

    Pensando bem agora, acho que a maioria dos "players" mais famosos tiveram alguma historia bizarra. Ate alguns gm's rodaram nessas parada

  5. Coisas do dia a dia vc aprende na tentativa e erro, impossível numerar é um atras do outro

     

    Segurança, agora cada um cuida do seu.

     

    Imho tive bastante problemas com relação ao dinheiro, como sai de casa aos 19 e mudei de emprego umas 5 vezes. Demorei a entender que o $$ começa a sobrar com o tempo e não com o salário kk

  6. Até porque eles realmente vão criar um modelo de WoE para cada servidor /dog/dog/dog/dog

     

     

     

    Com exceção de rops, acho que nada chega diferente do kRO.

     

     

     

     

    Testes ou não, os Coreanos da Gravity costumam ter um parafuso a menos e NÃO consultam a população de jogadores de seus servidores.

     

    Na verdade....

     

    Vários npcs do bro aparecem com mensagens em ingles. Fora algumas diferencas aqui e lá.

     

    E tbm sobraram pouquissimos jogadores no kro, pra se ter idéia a galera considera os últimos grande updates o lançamento das 3rd, quando ainda tinha bastante gente, e o último update o doram.

  7. Poxa, quando MTK matava mvps high end em segundos não tinha choradeira no forum kkk

     

    Pra mim acabou quando sorcerers passaram a ter melhor aoe e dps que bruxos, até hoje não sei no que os warlocks foram baseados. cavaleiros que tinham as melhores aoe físicos do jogo virou mago. etc

     

    Super aprendizes tem que ser ligeiramente mais fracos sim. Acho que tinha uma discussão em um dos forums antigos, resumindo muitas skills=imba

  8. existem mais bots que players, isso já é realidade, não? pelo menos no Thor, no Odin acho que não, mas no Valhala, que herdou players e bots do Asgard... creio que a realidade seja parecida com Thor...

     

     

    e eu ainda to esperando a tal nova ferramenta anti bot que me falaram via ticket, quando denunciei alguns bots.

     

     

    Se até no open beta já existiam bots e bug expoits com screenshots/ingame comprovando, e ninguém nunca fez nada até hoje. Até roubos/scam e afins que teoricamente são fáceis de resolver nunca deram a mínima

     

    Nas entrelinhas, a verdade é que o uso de bot ta liberado. Tanto que as maiores bot farms nunca foram banidas e que os donos simplesmente deixaram o jogo.

  9. Lembro que no chaos antes do ep. da woe chegar, a galera testava grupos e talz no pvp

    Me falha a memória, mas lembro que as primeiras woes do chaos nem tinham tanta gente (fora adb/luina), acho que que a galera foi pegando gosto com o tempo mesmo, só cabiam 32 membros naquela época?

     

    Do começo do odin lembro que colocaram alguns mercadores em moroc, pq prontera tava uma zona.

    As primeiras woes do odin foram uma lagfest total. Senão me engano, conta inexistente, alguém já está logado em sua conta e afins começou nessa época

    Algumas denúncias no forum de que aparentemente duparam coisa pra k7, quando teve o evento da invasão nos servidores

    QUIT em massa quando teve a abertura do servidor thor,

    Mesmo quando ainda existia mensalidade e quase nenhum player(humano), bots rodando em alguns mapas Ô.ô

  10. Em coreano

     

    라그나로크 (ragnarok)

    라그나로크 온라인 (ragnarok online), para ser mais específico na busca pq tem muito conteúdo de filme, mitologia etc.

     

    Em relação a woe pode ser os 2:

    라그나로크 공성

    라그나로크 공성전

     

    Copia e cola no youtube ou google que acho mais fácil. Se quiserem conteúdo mais específico de classes/mapas e talz postem aí, mas confesso que nem logo muito

  11. O problema não é só o asgard, como já disseram antes o problema é a gravity e da lug que quebrou promessa logo de cara

     

    A gravity é increditável, nem beta test/balanceamento das 3rds foi feito, não testam nem os proprios rops lol. Pena que sempre usaram o ragnarok como fonte de renda e fizaram aqueles jogos lixos em 3D , supostos wow-watever, tomara que quebre mesmo

     

    A lug tbm desistiu de banir os bots logo (nos 3 servidores sim, thor não é tão cheio como pensam , rops sem noção, não pune infratores, quando da lag falam que é culpa sua, suporte pff

  12. O problema de achar grupos de up no odin é por causa do novo sistema de up por level determinado e rates (grimorio e sei la mais oq) o tempo X tempo que se gasta em mapas é muito rápido.

     

    Sei lá, mesmo antigamente quando surgiu o odin tinha mta galera que upava já solo, sem contar gd's e instancias etc

  13. Rk e shura estão desequilibrados em qual sentido?

     

    pvm, ate aprendiz dá pra se virar desde que tenha paciencia

    mvp, idem acima

     

    pvp nunca serviu de paramentro para nesse jogo, e nunca irá, só ver qualquer forum de rag tem sempre gente chorando

     

    woe, só sobro a do thor, que na verdade já está decaindo, é mais baseado em team play, vide exemplos acima dos sinx edp+link

     

    imho merecem um nerf aqui e lá, mas como sempre NADA vai ser feito, porque a "gravity" não deixou lol Alguem das antigas ainda acredita que a gravity nunca libera nada?

  14. Colocar "VIP" e "ODIN" na mesma frase é motivo de piada, da pra rir muitoooo, chega a ser tão cômico que da até pena....... pena que de tantas vezes que trocaram o forum oficial, perdeu-se(quase) todas as histórias dos 3 servidores. Sem falar que na verdade, o odin definha pela falta de atenção, preparo, cuidado etc.

     

    "Thor" é o servidor "VIP" já faz muito tempo, tanto que quase nenhuma melhoria feita no thor chegou no odin.

     

    Sempre que o pessoal do odin postava no forum pedindo melhorias, nunca eram atendidos, sempre caindo na discussão odinxthor, já que a grande maioria desse forum é do thor. Já viu né? "thor na veia, resto é lixo"

  15. Se não estou enganado, a chance de 0,01% de drop de cartas é somente um chute, baseado em nada, somente para demonstrar o quanto é difícil. Muitos databases mostram esse valor só pra constar mesmo, já que a maioria é ctrlc ctrlv. O que mais ajuda na hora de dropar um item é mobar.

     

    Meu caso: Anolians

     

    8k+ peles

    800+ Oridecons

    4 maca carga

    1 carta

     

    Pelo que eu já vi desse jogo, parece que os drops dependem do respawn? Quanto mais monstros morrem mais chances de "nascer" um mob com drop desejável. ex: mvps, mini boss, mobs mais fortes que mvps xD

     

    Goma e chiclete parece que aumentam só a chance dos drops comuns, o drop parece ser calculado em brackets , por ex:acabei de matar um monstro e o jogo calcula [1]drops normais, [2]rares, aí ele te dá um ou outro, geralmente [1]......

  16. https://youtu.be/aRplqK6tzCk

     

    Que saudade dessa época... :(

    Foi esse vídeo que me fez querer jogar ragnarok, 10 anos atrás...

     

    (em ragnarok, temos uma economia bastante movimentada)

     

    Ja tinha visto esse video mas agora que lembrei.

     

    O item com maior valor comercial não teria sido uma gtb? no video fala de megin

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