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Guru Clef

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Tudo que Guru Clef postou

  1. desculpem a demoram, sofri muiiito pra achar, apesar de no final estava exatamente onde eu estava procurando no começo http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=New_Armors#Episode_14.1_-_Mora_Update_Equipment
  2. Você por acaso já viu os sets que virão pra outras classes? Todos terão seus sets apelões...
  3. Com o rebalanceamento, esses sets e, se viesse, um nerf na mdef dos mvps, Warlock poderia voltar a mvpar. Não seria ameaça pra Shuras e Genetics, mas daria pro gasto.
  4. Equips de des compensam muito pouco hoje em dia. O negócio é equips de redução de cast time e de aumento de ataque mágico diretamente.
  5. Joguei lá grupão e o up foi +-, não tão bom quanto um 2x exp, mas ainda bom. Dai fiquei a tarde toda sem grupo até que um amigo me chamou pra ficar de leech com ele no grupo, trocando idéia. Deus do céu, melhor que scaraba no 2x. Tetra Vortex lv 1, finalmente s2.
  6. Eu juro q tinha respondido tudo e sei lá como perdi um post enorme >. Vou ter que ser o mais direto possível então =/ 1- Se vc tiver 120+20 de int, será como se tivesse 140, não há limites2-Atualmente é impossível, pois toda magia tem 10% do cast time irredutivel (só pode ser reduzido um pouco por algumas skills e equips especiíficos, como a skill Sacramento de Arcebispo). Além disso dex já não funciona tão bem quanto antes, você teria que ter dex muiiito alta pra reduzir 90% de um cast time.Entretanto há uma magia de Arcano chamada Estudo Arcano e outra chamada Disparo Arcano, pesquise sobre elas, não vou explicar td de novo =/3- Bastão da desturição+4 é muito bom, o +9 é monstruoso. Agora over aumenta ataque mágico também (e quanto maior o nivel da arma, mais aumenta). Além disso, bastão da destruição tem um bonus alto de ataque mágico para cada over par que voc^pe fizer (+2+4+6+9+10+12)4- Use o bastão da destruição quando estiver seguro e quizer danos altos e um bom cajado de uma mão com over (Como Bastão de Lágrimas ou Cajado de Espinhos da ?Escuridão) + escudo pra situações mais perigosas.
  7. Cara em cheffenia meu grupo dropou 8 ou 9 divergentes, umas 2 CKs e mais uma porrada de coisas boas (ressonancia, senhor das chamas, etc). E os Bios ficaram no prejuizo pelo tanto que gastaram. isso tudo me deu um lucro de 200~300kk +-, pois o grupo era grande e as cks e alguns divergentes eu não tava on no momento. De RK no 2x drop faço mais doq isso de grana.
  8. Bendito dia que fiz meu RK Cada 2x drop é 3~5 raydrics que eu dropo. Pena que não dropei ainda abyss por puro azar, pois já dropei várias vestimentas nobres que são a mesma chance. Tenho um ranger também que dá pra vender leech por 10kk a hora ou mais em 2x exp. Uma AB e um trova que uso de suporte também xD Em compensação eu considero WL uma classe barata de se equipar, mas como disseram dá pouco lucro também.
  9. Quer um conselho? TG é um item que serve pra todas as classes. E não há jogador no bro hoje em dia que vai ver só de uma classe por muito tempo. Eu em julho do ano passado tava com 100kk sobrando e sem mta vontade de jogar. Ai de repente me deu vontade de upar o kina q eu tinha e equipar ele. Foi um ótimo investimento, por que WL NÃO DÁ DINHEIRO e com RK eu fiz mta mta grana, tive retorno em 3x mais.Então talvez compense vc comprar a TG, fazer um RK ou Shura, fazer grana e depois ir equipando mais seu WL, como eu fiz. Agora se quer só jogar de WL mesmo, com esses 250kk de uma TG vc compra tudo oq tiver direito e que é necessário pra upar com ele até o 150, no problem.
  10. roween em um bom grupo é a melhor opção mesmo, dificil é passar pelos stresses de conseguir party e upar nesses grupos.
  11. Sem teleporte é muito dificil mesmo.
  12. Importante destacar que levamos o triplo de tempo pra matar esses mvps, do que levavamos pré-renewal. E que por mais facil q seja matar um phreeoni de WL, por exemplo, de RK vc sola SEM consumir uma pot, em pouquiiisimos segundos. Mas sem concorrencia dá pra matar muitos sim
  13. Acho glorioso de uma mão atualmente o maior desperdício de tempo possível. O ataque mágico dele pelo oq eu lembro é muito baixo e o dano dele bem medíocre, mesmo em humanóides. Pelo menos foi o que eu vi quando joguei party com uma WL em bio2, o dano dela era mto inferior ao meu, que estava usando destruição/lágrimas[2]+7
  14. Parabens pelo solo da Serpente. Já tentei brincar lá, mas o mapa é chato d+++ e no final apareceu concorrencia. Algumas dicas que eu daria pra solar/tankar serpente: Usem poseidon e poção anti água. A Rajada Congelante dela está atualmente tirando uns 10kLevem poções verdes e cuidado com o Rugido de Dragão dela, que pode causar diferentes status negativos, incluindo silencio e atordoamento. Abraços
  15. Luva de Orleans não é o melhor acessório pra WL, embora seja excelente e eu gostaria muito de ter uma. Talvez até valha a pena você vender ela, mas não é por que o combo seria inutil, ele é bom sim. A solução pro seu problema é a versatilidade. Um WL precisa ter um bom cajado de uma mão e bons escudos raciais pra momentos perigosos e um Bastão da Destruição é obrigatório para momentos mais seguros, onde você queira causar um dano elevadíssimo. Minha dica é você compra um pergaminho+9 e verá quase o dobro de dano contra um cajado de uma mão comum. Se conseguir deixar o bastão com overs mais altos, melhor ainda. De cajado de uma mão te recomendo Espinhos da Escuridão OU Bastão de Lágrimas[2] (mas não equipe cartas ainda, espere a zakudan), os dois melhores cajados de uma mão do momento. Um Feiticeiro+9 também tem sua utilidade e um ataque mágico bom.Escudos recomendo valk shields com thara, alice e hodrelim,além de orleans ou bradium pra cartas como pé-grande, guerreiro orc, khalitz e afins que você possa querer ter. Abraços
  16. O que me deixa bem puto é que mesmo Serpente Suprema, um MvP ghost que não pode sermorto por AD/azura, deveria ser um inimigo "natural", WL demora d++++ pra matar! Até agora tirando o kuplin (que mal dá pra considerar um MvP), o unico MvP que dá pra considerar que WL é BOM é no Thanatos. 50k por corrente elétrica. Imagino o estrago que Tetra não faz.
  17. Pode atéeee ser que Cometa com estudo e maestria tenha uma DPS relativamente boa em MvPs sombrios e teria na Valk se a mdef dela não fosse a mais alta do jogo, mas acho q ainda não compensaria mto, não sei =\
  18. O Lorde acho q não. Mas o Hero, foi informação de um antigo usuário do forum (Elder God) que era hwiz companheiro das antigas xD. Ele ta WL 150 com o glorioso+12 ++ equips bem tops.Mas acho que pra dar IK mesmo, talvez precise de Lex Aeterna =\. Mas deve fazer um estrago bom. Pena que o hero tb seja sempre mto cocnorrido, mas dá até pra levar assim xD
  19. Eu falei aquilo por essa parte. Eu daria uma invertida na ordem, pois Corrente Elétrica é muito boa naqueles mvps onde quase todas as outras magias não dão dano, como os MvPs Sombrios. Tipo, talvez eu tenha entedido errado, mas quando li deu a entender que Meteoro seria mais eficiente em mvps com mdef alta ou elemento chato e é justamente nessas horas que corrente elétrica se sobressai e Meteoro se prejudica.
  20. Vamos lá, WL é uma das classes mais nerfadas atualmente pra MvP, mas se deus quizer um dia eles nerfam a mdef dos MvPs e com alguns rebalanceamentos ele volta a ser mediano, pelo menos.Com esse sistema de tumbas, a coisa ficou ainda mais complicada. Podem ver que genetics monopolizam quase sempre os MvPs. No Thor acho que a coisa é mais difícil, mas no Odin é mais viável, por que o servidor é bem mais vazio.Apesar de tudo isso, posso afirmar que já upei consideravel meu WL em MvPs, desde que voltei a jogar como hwiz 99/68 pós renewal. . E vamos às skills que importam: Nevasca: Discordando do ICNJJ, com todo respeito, sempre foi/será a melhor skill de bruxo/arquimago pra MvP, DISPARADAMENTE (desconsiderando Esferas D'água quando possivel e skills de Arcano). Sem Tetra Vortex ou no delay de Tetra Vortex, é a melhor skill pra MvPs do tipo fogo, e uma das melhores para os outros elementos.Nevasca ainda tem uma ótima utilidade para dano. Como ela dá dezenas e dezenas de hits, no MvP e no seu mob, ativa o efeito do Boneco de Cachorrinho[1] muito mais facilmente do que todas as outras skills. E o efeito do Boneco de Cachorrinho dura apenas 3 segundos, então, dá pra utilizar ele muito pouco com boa parte das skills de WL. Abalo Sismico: Com lex aeterna faz um bom estrago em MvPs do tipo vento. Sem Lex Aeterna o dano dela continua melhor do que as outras skills contra esse tipo de MvP. O chato da skill é o seu cooldowm (tempo de reuso) alto. Durante o cooldowm dela, use Meteoros Escarlates lexados ou aproveite pra usar Estudo Arcano e memorizar mais alguns.Meteoro Escarlate: Sem lex aeterna uma Nevasca pode até competir com a DPS de Meteoro Escarlate, levando um pouco a pior em MvPs do tipo Terra... Com lex aeterna é que Meteoro Escarlate mostra ser show de bola. É a melhor pra MvPs do tipo Terra e talveeez pra malditos, mas só! O dano é muito reduzido pela MDEF dos MvPs e tem um pouco de cooldowm chato. Durante o cooldowm dela, costumo usar uma ou 2 barreiras de fogo, depois amplifico e solto outro meteoro (As barreiras ainda ajudam a ativar o efeito do Boneco de Cachorrinho[1]) Corrente Elétrica: Novamente, discordando com respeito do ICNJJ, essa é atualmente a salvação dos WLs sem lv/build pra Tetra Vortex em MvPs (PvP tb =x). Essa skill é ANIMAL pelo seu dano alto, que ignora melhor do que as outras skills a mdef; cooldowm baixissimo (ou nem existe), delay baixinho.Um WL 150 com equips Tops deve conseguir facil tirar 80k+ por Corrente Elétrica em MvPs do tipo água, com lex em 2 hits, até uns 100k. Mas é com braggi e sacramento que essa skill se torna a SEGUNDA melhor skill de WL pra MVPs sombrios, sagrados1 e 2 neutros e fantasmas (perdendo pra Tetra Vortex só).Com ela+bragi+sacramento eu upei 2 lvs do meu WL na ultima cheffenia (em 2 dias). Thanatos, Pesar Noturno, Serpentes Supremas eram meus fregueses. Já estripei com ela Egniens, Kiels e muitas outras coisas. O SeyaYukida chegou a matar bafomé selado com ela.Pena que essa skill será um pouco nerfada. Ela é uma das poucas coisas de WL que a torna uma classe viável em MVP. Só cuidado que esse combo consome muito SP. Preciso usar uns 2 frutos pra matar um Pesar Noturno, que tem mto hp.Tetra Vortex: Melhor skill de WL pra mvp. FATO. Com Destruição Glorioso+12 e equips tops, um WL 150 pode chegar perto de dar IK em um Orc Hero usandoTetra Vortex. O contra da skill é seu cooldowm de 15 segundos. Pra contorná-lo eu penso em duas alternativas:1- Usar todo o conjunto de skills citadas anteriormente durante o cd.2- Ficar memorizando a skill com estudo arcano e disparando ela. O lado negativo é que o cooldowm nunca acabaria e você ficaria sempre sem amplificação no TV. Então não sei se compensa..Barreira de Gelo: Skill de suporte essencial nas Cheffenias. É onde teu WL pode sair do armário pra MvP, é sempre a classe mais demandada pra cheffenia. Recomendo barreira de gelo nivel 4, mas a nivel 1 dá pra alguma coisa. Serve pra ficar telando os MvPs indesejados ou pra matar Amonra (mas nunca levei esse troço pós renewal, sempre tem genetic).Maestria Arcana: Ótima skill pra MvPs também. Acho que um WL com Estudo Arcano Avançado 5 e Maestria arcana ou um WL de maestria arcana com Corrente+bragi+sacramento pode ser um oponente formidável contra um WL de Tetra Vortex. Porém não vou ter essa skill na build pelos seus pre-requisitos altos =/.Esferas D'água: Ainda uma das melhores skills pra MvP, especilmante no Drake, Kiel-D-01 e nas GDs. A vantagem das esferas é que se tiver algum monstro te batendo você consegue burlar o delay dela e soltar 3 ou 4 esferas d'água simultaneas, fazendo a DPS dela subir e o efeito do Boneco de Cachorrinho[1] ser ativado várias vezes. Pós-renewal Drake foi o mvp que eu mais solei no jogo. Ta mais concorrido agora com essas tumbas malditas que entra os times pros genetics =/Tankar Drake e hatii de WL é muito fácil, desde que você tenha 100% de imunidade a água. Valk shield+capus com marte+roupa de mergulho+poção anti água + oculos de mergulho. Não adianta ir drake sem 95% de imunidade à agua pelo menos pq ele VAI TE ESTRIPAR. Drake quebra armadura, dai deixa uma poseidon de reserva, pra trocar imediatamente. E enfim: Kahi: Obrigatório pra MvP/PVM eu diria. Um WL de kahii é um dos ótimo tanker de mvp hehe. Só cuidado com o SP`, que desce rapido d+ Abraços
  21. Cajado Perfurador age só sobre um tipo de mdef, que não é a que está alta nos MvPs. Acho que pra uma mão Bastão de Lágrimas e Cajado de Espinhos da Escuridão são duas ótimas opções. Mas sempre que estiver seguro, Destruição nos inimigos. O autor do tópico ainda ta acompanhando ele? Queria comentar algumas coisas...
  22. A moderação disse que não tem como juntar os dois =/ Vou trancar esse e repinar o correto que caiu. Erro meu. Peço que copiem e re-postem no tópico "Estudo da xp - renovação" Abraços
  23. Pois é, eu lembrei hj que tinha já o outro tópico, mas agora ficamos com 2 tópicos, vou ver a possibilidade de fundi-los @@.
  24. Vou falar do servidor que eu jogo, que é mais vazio (Odin) Depois do 88 você pode ir grupo magma 2, mas enquanto não rola party pode solar stapos/siromas mesmo. Magma 2 dá trabalho pro grupo desandar, mas se desanda, a xp é a melhor possível, especialmente depois do 92 que ai você recebe xp dos pesadelos também... No Odin Magmarins é um ótimo mapa também. É só ficar atraindo eles com loots enquanto casta nevasca. Se você arrumar grupão (12 pessoas matando individualmente) chega a ser tão bom quanto um bom grupo magma 2, só que com menos dor de cabeça. Abraços
  25. Parabens pel;a iniciativa. Tópico pinado xD PS: to de volta gente
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