Ir para conteúdo

ILikePotatoes

Members
  • Total de itens

    753
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por ILikePotatoes

  1. Ate da, mas precisa de bastante paciencia

     

    Por exemplo com o homunculo sera que tem analgesico(reduz 870-1k de dano fixo que vc toma)

    Ja elimina metade dos seus problemas

     

    Sets mvp sao baratissimos pros mais basicos, consiste em armaduras elementais, algo pra nao interromper cast e reducoes elementais em geral

     

    Arma pra mvp qqr uma quebra o galho, o mais barato hoje em dia seria uma lamina gemea com 3x minorous ou racial pro que vc estiver enfrentando, mesmo de eden bio bate 50k nevermiss em mvp o que da pra matar bastante, o importante é nao morrer

     

    Ja pra mobs em geral bio tem um desempenho um pouco fraco com baixo orçamento, uma espada solar como o kevril disse ali é realmente uma otima opcao

     

    https://youtu.be/lJoqLPCQptw

  2. Pera lá. Canhão tem zero delay de animacao... Tem que ver se bomba ácida tem isso aí tbm.

     

    Ic fica sem animacao a AD sim, mas mesmo sem ic parece que o boneco nao chega a fazer a animacao completa dependendo da aspd (o bio nao chega a esticar pra frente)

     

    Eu mesmo senti uma diferença grotesca entre 16x aspd pra 188

  3. Ola companheiros, faz um tempinho que nao passo por aqui

     

    Atualmente eu to usando meu bioquimico com o seguinte setup pra AD

     

    0.15s de cast

    0.1s de delay

     

    Juntando os dois da 0.25s (4ADs por segundo), o que necessita de 189 aspd pra poder spamar com eficiencia

     

    Gostaria de saber o que voces estao usando pra pegar aspd, no momento to pegando 188 com perga de adrenalina

     

    Tava pensando em pegar uma eira ja que deletaram meu dieter, o que ja elimina o custo em consumiveis e da uma praticidade

     

    Ou entao tirar os 10% de delay que restam e montar algo pra pegar 193 aspd, apesar de nao saber se o ping vai deixar soltar nessa velocidade hauaahahaj

     

    Ando meio afastado dos meus bios por um tempo entao to meio por fora

  4. No caso das kiel é pq ja tenho mesmo, eu gastaria mais pegando combo celine com vesper do que as kiel hauahuaaau, talvez mais pra frente pq tirando uma hmotto e botando o celine ja fecha 100%mpen tb

     

    So a grana que ta contada pra comprar o infame e as hmotto que faltam

     

    Bala de guarana nao tem 1s de delay? Eu vi una video dos cara spamando corrente na aspd praticamente, queria naquele jeito, aida mais se chegar survivor shoes lol

     

    Agora bateu a duvida de novo, acho que vou tentar por tetra z.z

  5. Minha caralha que porra é essa mano, puta merda.

     

    • Arcano não precisa de Kiel

    • É sério, Arcano não precisa de Kiel

    • Não entendi pra que a Eclipse, real mesmo. Sugeriria algo como EXC bem buildado/Dragão Azul/Abissal situacionalmente.

    • Sim, o Macabro vale a pena.

    • O que caralhos uma Cenere está fazendo num Arcano?

    • Usa o Combo da Celine, vai ser muito mais satisfatório.

    • Pro seu intuito de build, Tetra/Cometa é totalmente dispensável.

    • Se é pra solar e tá afim de gastar (aparentemente), recomendo uma Etran com Deviling.

     

    Kiel seria pro spam de corrente eletrica e esquife e impacto espiritual (que tem delay), tal como a eclipse

     

    A cenere seria pra aspd junto com o macabro

     

    Vou tentar montar uma skilltree sem cometa e tetra entao hehehe

  6. Ola povo, tava em busca de uma classe faz tudo (principalmente matar a fenrir....) e resolvi fazer um arcano

     

    A ideia é ter uma boa versatilidade nos atributos com pouca variacao de equips, pensei no seguinte de acordo com o que ja tenho e o que posso pegar mais pra frente

     

    +12 alados kiel (tenho)

    Oculos kiel/vesper selada

    Infame

    +13 eclipse (tenho)

    Lagrimas

    +12 macabro

    +9 caido cast cenere

    Pororoca

    4x hmotto mula/elvira

     

    Com isso pego 90% delay

    70% cast fixo

    90% defm pen (vesper selada pra fechar 100% em alguns mvps tipo kimi)

    66% cast variavel e outros mini bonus

     

    Atributos

    120 int/dex, o resto tava pensando em 100 de agi e 90 vit

     

    De habilidades ainda nao sei, compensa ter cometa/tetra?

    So quero drenar vida lv5 pra eliminar o uso de pots (o motivo de eu ter largado meu sorc haushauhah)

  7. Aquele botão é do sistema de troca de equipamentos, n tem no bRO ainda.

     

    Nossa é verdade né, com as botas ancestrais dá pra usar serafim E temporal for quando for usar mil pontas.

    Então, não dá pra ter Mil pontas, IB e os 2 sopros, dá pra ter um sopro só (no caso melhor pegar o de água), mas se for investir em bota ancestral refinada daquele jeito já nem pega IB, vai nos 2 sopros mesmo e comba Mil Pontas com Onda de Choque mesmo.

     

    Numa build full str (com tengu ou serafim, mas serafim deve dar mais dano) dá pra chegar a 300-400 sim se juntar Mil pontas+Onda de Choque+IB (nessa ordem).

    Na minha build eu uso Mil pontas em MvPs mais fracos, ou quando em pt e eu não sou o killer principal, pra n ter que dar aquela potada monstra pra bater no crit. Agora qnd to solo ou em MvP com mais vida, tipo piano, ceifador ankou, TWO, Charleston, vou de crit mesmo. Em ogh eu vou de IB nos zumbis, aí chega nos raydric e uso uma lança longa com poring noel.

     

    É tava pensando em botar sopro de gelo mesmo(usando bota AA+12), onda de choque da dano decente mesmo? Parece boa a rotacao mil ponta+ib+onda

     

    Se bobear da ate pra montar um set budget com combo peuz/ur +laço punk

  8. Sério? O.O

    Até pensei em mencionar ele, mas não imaginei que 18% de ASPD (120 de AGI) faria tamanha diferença.

    Na verdade ainda me parece meio absurdo 190>>193 só pelos 18%, não estou dizendo que é mentira então por favor não me leve a mal, mas poderia dar mais detalhes a respeito?

     

    Mals a demora , mas enfim

     

    Acho que é pq comba aditivamente com outros equips de % (uso temporais agi refinada e amuleto da coragem)

     

    E como os equips que aumentam em valor fixo sempre vao por ultimo, essa % extra ajuda a pegar a aspd minima pra fechar os 193

     

    So de aspd fixa eu tenho +4, é como se os 18% aspd fechassem 189 aspd

     

    Aspd em % em geral é bom de se acumular. Tem gente que pega 193 com 1 de agi

     

    Pegar uma pele ou asa de aspd com cenere pra testar, deve ficar animal

  9. Sobre MR vs choque na minha humilde opiniao

     

    Choque tem sim um otimo dano com baixo custo

     

    Poreeem ele nao complementa a build de lanceiro de forma alguma

     

    O que limitam os lanceiros é justamente o agi up que os mvps usam e MR se encaixa muito bem nesse quesito, ja o choque nao

     

    Pra quem ta começando acho valido ter choque rapido (e MR tambem pra finalizar)

    So pra matar uns mvp e upar mais tranquilamente ate conseguir um altq mediano, pq o dano do toque sem equips e nivel baixo é deploravel, depois nada que um neura nao resolva

  10. Não posso afirmar 100%, mas provavelmente o que você observou foi a ativação de uma única carta. A chance de ativar apenas uma é ridiculamente maior do que ativar duas:

     

    Ativar uma: (4C1)*(0,03)^1*(0,97)^3 = 10,95%

    Ativar duas: (4C2)*(0,03)^2*(0,97)^2 = 0,5%

     

    Três ou quatro então nem se fala.

     

    olha ai o teste rapidinho que eu fiz

     

    https://youtu.be/Gah2SeNFvjs

     

    em torno de 32k de hp curados (47k de dano no MR)

    muito mais do que 15% de uma mosca, mesmo se contar os malignos+tengu e acessorio que dariam +23% apenas, 32k é mais do que 38%

    pq ta curando 32k, sendo que ja perde uns 8k de vida no mr, entao a cura real é na faixa dos 40k

  11.  

    Na verdade são 4 chances individuais de 3% de recuperar 15% do dano causado como HP. Para recuperar 60% de hp, ou seja, para ativar as quatro ao mesmo tempo, temos na verdade uma chance de 0,000081%. Para ativar pelo menos uma, ou seja, pelo menos 15% de HP recuperado, a chance é de aproximadamente 11,5%.

     

     

    Acho que efeitos de sugar hp se somam o proc sim, agora cartas de status sao calculadas separadamente, posso afirmar isso pq ja utilizei muito MR usando so 4 moscas e ele curava sempre a mesma quantidade

  12. Eu possuo cura no meu RG, porem sou suporte sem nenhuma skill de lança (curo cerca de 4.4k com gladio da nobreza +8)

     

    Pra LD pique cabal supre o sustain de hp sim, so que tem que mobar direito

     

    Quanto mais mobs maior a chance de ativacao

     

    Por exemplo nos mapas especiais eu upei utilizando apenas uma lança de cinzas cabal+ pergaminho tengu (11% de chance de curar 25% do dano em hp)

     

    Sendo que a pique sozinha ja da 12% de chance de curar 60% do dano em hp

     

     

    O esquema é voce stackar o maximo de fontes de sugar hp/sp possiveis

     

    Algo do tipo

    Rideword

    Vampiricas

    Pique cabal quad

    Gd raydric

    Acessorios do pack aventura2

  13. Não... Kunai Explosiva tem 3s de Recarga, mas cada Adaga dessa (que tem o nome de Espada /dog:rolleyes:) tira 1s de Recarga :)

     

     

     

    Alguém sabe dizer se, ao usar um Conversor Elemental o dano fica normal?

     

    Ela é Fantasma. Ao bater num monstro Fogo 2, cai pra 75% o rendimento. Se eu usar um Conversor de Vento (pra calcular normalmente, sem bonus) o dano volta pra 100% ou apenas parte do dano volta ao normal e a outra continua sendo Fantasma?

     

     

    É que tem servidor (acho que é no kro e jro) que a explosiva tem 1s de cooldown, ai com essa adaga ela ficava so com delay

     

    Vi cogitarem isso no forum do iro

×
×
  • Criar Novo...