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Jr.

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Posts postados por Jr.

  1. As respostas dos tickets são deploráveis, principalmente sobre hack... basicamente eles dizem: "não podemos fazer nada, é problema seu". Se já não era bom com a LUG, agora piorou 100%, nem perco mais tempo abrindo ticket sobre nada, pois já memorizei todas as respostas para as diferentes situações. ?

    • Like 3
  2. Torna voce 100% gay, alem de liberar no facebook a curtida orgulho gay, e a cada 20minutos seu char falara ADOROOOO!!! e Falara MIIIGGGAAA!!! a cada 10 minutos

    HUASUASUAHUASUHASUH, finalmente um post útil.... O Resto são só os puxa sacos de sempre agradecendo a LUG pela super compensação.

  3. Por padrão, itens de venda temporária duram 1 semana.

    Nesse caso em particular, a ideia nunca foi a venda durar um mês. Nunca dura um mês, na verdade.

    Mesmo assim durou duas semanas, porque não teve manutenção semana passada.

    Aqui: http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?169805-Atualiza%E7%E3o-Semanal-13-12

     

    E aqui:

    http://sites.levelupgames.com.br/forum/ragnarok/showthread.php?169975-Atualiza%E7%E3o-Semana-20-12

     

    Se em duas semanas tu não teve como comprar, sinto muito.

     

    Pode fechar o tópico... heuuhehueuhehuehue

  4. Só passando pra dizer que conseguir ler as 13 páginas até aqui e me diverti pacas!

    A manutenção foi fraca, vou guardar meu rico dinheirinho pra outra semana.

    KKKKK, também ri muito... povo ainda perde tempo respondendo lambedores como a Candy que começaram a jogar ontem. Cômico... hueuehue

  5. Por favor reconsiderem isso, pois não há mais nada de interessante nesse jogo! Os player que ainda não quitaram do rag vão aproveitar esse intervalo para fazê-lo... sem falar nos transtornos que isso acarretará... já que os castelos permanecerão acumulando economia como se estivessem ocorrendo as guerras normalmente. Trágico!!!

  6. Pois é o jogo está uma bagunça só. Mas a lug tem se esforçado para melhorar. E sim, são os revendedores de rops que fazem a chamada "manutenção semanal" ser uma "ATUALIZAÇÃO DE ROPS!". O pessoal 'bajulador' [falei bonito ^^ ] defende que tivemos muitos eventos, minha opinião que o jogo deveria ter quest e eventos toda semana [sonho rs~] por que existem pessoas que jogam pela diversão e pelo 4fun, e não é só woe>rops>grana.

    Pois é, o fato é que somos minoria nesse jogo atualmente... basta ver os comentários do tópico, a maioria eufórica por um monte de ROPS, e isso acontece semana após semana.

     

    Sugestão para LUG: Mudar o nome de "Manutenção Semanal" para "Inclusão de ROPS Semanal", iria refletir melhor as ações. fikdik

     

    @Tópico

     

    Esperando para ver as respostas dos defensores dos ROPS como forma de vida. euehhhuhuehu

  7. Mais uma manutenção ridícula, full ROPS. Povo reclama que rag é um comércio para LUG sendo que fazem o mesmo, toda semana tem um bando de noobs esperando para saber quais os ROPS que chegarão para eles comprarem e revender para ter grana no servidor, então acham mesmo que a LUG vai parar? Mudem de postura e só então venham reclamar, até lá será isso aí. ROPS semanais e nada de melhoria e nenhuma motivação para os players... resultado disso é cada vez mais os players antigos dando quit.

  8. Sério que vocês queriam esses itens por venda direta? reclamam tanto do servidor, da economia e etc e querem esses itens OP diretamente, vai jogar private logo, vcs poderão ser os melhores com donates.. rsrs. Visuais diretamente ainda vai, no máximo uns itens para facilitar o up e talz, mas isso ae na woe faz diferença, imagina o servidor full +11 e com asa 3/3, horrível! Tem que vir por ticket e com chance bem baixa, quem quiser ter que gaste horrores e consiga, quem não estiver disposto a gastar horrores (como eu) tente conseguir os itens dentro do jogo, afinal assim que era antes dos ROPs chegarem certo? Parem de chorar e vão atrás dos itens in game, não fique esperando a cada manutenção a LUG "vender" os itens que desejam.

  9. Acho q o post serve tbm pra mostrar o tipo de problema que está ocorrendo. Uma informação a mais pra equipe tecnica. Pelo que vi aqui ate agora, jogadores da região X ou provedor de net X consegue acessar normalmente e jogadores da região Y ou provedor de net Y não conseguem acessar certos mapas. Mapas que fiquei sabendo que estão dando problemas: Payon/Morroc/Rachel/Ilha Esquecida. @Odin

    A questão não é somente diferentes regiões e diferentes provedores. Eu e minha namorada somos da mesma região, mesmo provedor, a distância entre nossas casas deve ser uns 5km mais ou menos, ela consegue logar em adb e eu não, eu logo nos dragões e ela não, ambos não logam no éden. Ou seja os mapas são diversos, acho que depende mesmo é da conta, do personagem, sei lá. Deveriam fechar a desgraça do servidor e arrumar isso logo, mais tarde tem woe...

  10. 1)*Servidor em que você estava:

    Odin

    2)*Período em que a latência ocorreu (Manhã, Tarde, Noite):

    TODOS! MAU CONSIGO ANDAR!!! SEM FALAR QUE TOMO DC TODA HORA!!!!

    3)*Dia e hora aproximada em que ocorreu:

    Começou dia 30/04 a noite, a partir disso o tempo todo.

    4)*Acessa o jogo de um computador pessoal ou de uma lan house?

    Pessoal

    5)*A latência ocorre frequentemente?

    Sim.

    6)*Qual o provedor da sua internet?

    Oi- Velox

    7)*De que cidade e estado você é?

    Bahia

    8)*Mapa em que o lag ocorreu (digite /where e coloque a localização exata)

    Qualquer mapa.

    9)*Horário exato em que ocorreu

    Todos.

    10)*Faça o teste de ping -n e tracert:

     

    Disparando 200.229.49.41 com 32 bytes de dados:

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=81ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=80ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=80ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=80ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=80ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=85ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=86ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=85ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=84ms TTL=52

    Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=79ms TTL=52

     

    Estatísticas do Ping para 200.229.49.41:

    Pacotes: Enviados = 20, Recebidos = 20, Perdidos = 0 (0% de

    perda),

    Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:

    Mínimo = 79ms, Máximo = 86ms, Média = 81ms

     

     

    Rastreando a rota para 200.229.49.41 com no máximo 30 saltos

     

    1 1 ms 1 ms 1 ms 192.168.1.1

    2 * * * Esgotado o tempo limite do pedido.

    3 22 ms 22 ms 118 ms xe-7-0-0.535-bdea-ba-rotn-j01.telemar.net.br [200.149.114.77]

    4 82 ms 81 ms 81 ms so-2-1-0.0-gua-sp-rotn-j01.telemar.net.br [200.223.50.34]

    5 * 83 ms * 200.223.46.165

    6 * * * Esgotado o tempo limite do pedido.

    7 81 ms 81 ms 81 ms 200-147-26-113.static.uol.com.br [200.147.26.113]

    8 83 ms 86 ms 82 ms 200-147-28-161.static.uol.com.br [200.147.28.161]

    9 83 ms 82 ms 82 ms 200-147-28-147.static.uol.com.br [200.147.28.147]

    10 83 ms 83 ms * h200-215-189-140.ipb.diveo.net.br [200.215.189.140]

    11 81 ms 80 ms 82 ms 200.229.49.41

    12 85 ms 85 ms * 200.229.49.41

    13 81 ms 84 ms 84 ms 200.229.49.41

     

    Rastreamento concluído.

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