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Kojima

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Posts postados por Kojima

  1. 1) Servidor em que você estava: Asgard2) Período em que a latência ocorreu (Manhã, Tarde, Noite): Todo o momento3) Acessa o jogo de um computador pessoal ou de uma lan house?: Casa4) A latência ocorre frequentemente?: Sim5) Qual o provedor da sua internet?: Net Virtua6) De que cidade e estado você é?: São José do Rio Preto/SP7) Faça o teste de ping -n e tracert:

    C:\Users\Kerberus>ping -n 20 200.229.49.41

    Disparando 200.229.49.41 com 32 bytes de dados:Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=28ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=28ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=24ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=31ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=28ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=27ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=25ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50Resposta de 200.229.49.41: bytes=32 tempo=26ms TTL=50

    Estatísticas do Ping para 200.229.49.41:    Pacotes: Enviados = 20, Recebidos = 20, Perdidos = 0 (0% de             perda),Aproximar um número redondo de vezes em milissegundos:    Mínimo = 24ms, Máximo = 31ms, Média = 26ms

    C:\Users\Kerberus>tracert 200.229.49.41

    Rastreando a rota para 200.229.49.41 com no máximo 30 saltos

      1     7 ms     8 ms    11 ms  bb172001.virtua.com.br [187.23.32.1]  2     9 ms    11 ms    12 ms  bd07200b.virtua.com.br [189.7.32.11]  3    17 ms    14 ms    16 ms  embratel-G2-0-3-ngacc02.rpo.embratel.net.br [201.90.150.17]  4    36 ms    31 ms    31 ms  ebt-G2-0-0-dist05.rpo.embratel.net.br [200.230.245.226]  5    25 ms    27 ms    23 ms  ebt-T0-0-3-0-tcore01.cas.embratel.net.br [200.244.160.54]  6    36 ms    36 ms    35 ms  ebt-T0-8-0-12-tcore01.spoph.embratel.net.br [200.230.252.38]  7    33 ms    31 ms    31 ms  200.230.231.33  8    24 ms    24 ms    26 ms  peer-T0-0-0-1-puacc01.spoph.embratel.net.br [200.211.219.34]  9    25 ms    42 ms    23 ms  187-100-6-9.dsl.telesp.net.br [187.100.6.9] 10     *        *        *     Esgotado o tempo limite do pedido. 11    26 ms    26 ms    27 ms  200-147-26-115.static.uol.com.br [200.147.26.115] 12    33 ms    33 ms    34 ms  200-147-29-146.static.uol.com.br [200.147.29.146] 13    32 ms    31 ms    33 ms  h200-215-189-140.ipb.diveo.net.br [200.215.189.140] 14    25 ms    27 ms    31 ms  200.229.49.41 15    25 ms    27 ms    27 ms  200.229.49.41

    Rastreamento concluído.

    Obs: Não é um caso de lag isolado, quando o jogo trava ele trava para todos os personagens ao mesmo tempo, inclusive os mobs do jogo travam. Jogo utilizando o Team Speak e quando trava, o jogo de todo mundo trava junto.

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