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Miller~

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Posts postados por Miller~

  1. Tentar fazer um resuminho pra te ajudar,que pelo visto a parada tá feia

    Habilidades de MagoLanças de fogo e gelo: Já que você joga no Asgard,pode deixar em level 10 mesmo pra upar.Futuramente pode usar um neuralizador pra retirar e jogar os pontos pra petrificar ou rajada congelante.Relâmpago e Petrificar: Level 1 mesmo,pré requisito de ME e encantar com terremoto respectivamente.Escudo Mágico: 10 mesmo,dispensa comentários.Chama Reveladora: Fica no 1 mesmoAumentar Recuperação de sp: Pré requisito em level 1 pra indulgir,no caso ela vai ficar no level 4 porque sobrou pontos.Skills de ScholarEncatamentos: Eles aumentam o dano das magias de sorcerer da seguinte maneiraGeada -> Pó de diamanteVentania-> Lanças de AesyrTerremoto-> Castigo de NerthusEntão seria aconselhavel colocar em level 5 o encantamento correspondente a magia que você vai ter como sorcerer.Desencantar,Proteger Terreno: Desencantar fica obrigatoriamente no 5,como sua build é pvm,você só vai usar pra tirar buffs de mvps,como 2hquicken,agi up...Proteger terreno vai da sua escolha: Ou level 3 ou 5.Só lembrando que as "pontas" do Me não protegem contra splash damage,então ele em level 3 pode te atrapalhar em mvps como DL,Amon,Bafome,etc.Indulgir: não tem necessidade de ter em level5,no 3 já tá de bom tamanho.Dragonologia: Interessante pelo bônus de int e o dano em dragões,pegue se sobrar pontos.Prisão de Teia: Skill mais voltada pra woe/pvp,só vai ter serventia pra você fugir de mob ou telar algum mvp chato.Exalar Alma:Não preciso comentar.Skills de SorcererPrimeiro as Ofensivas:Pó de diamante:considero uma skill de praxe pra pvm,vai te ajudar muito a upar limpando o que restou da onda.Castigo de Nerthus: Não gosto muito da skill,cast ficou longo depois do balanceamento.Lanças de Aesyr:Skill de cast rápido (2 segundos com ela no level 5,sendo que 1 segundo fixo e outro variavel)Pega em 3x3 ao redor do alvo e tem chance de dar stun.Maldição de Jomungard: skill boa pra ativar Isilla,fora o dano que é muito bom.Recomendo pegar em level máximo.Uma coisa: Recomendo que pegue ou pó de diamante e lanças de aesyr ou pó de diamante ou castigo.Não sobra pontos pra ter as 3 maximizadas,isso sem contar os encantamentos que dão boost no dano.Pó/Lanças/MaldiçãoOuPó/Castigo/MaldiçãoSkills de suporteTornado: Mesmo caso da teia,vai te ajudar a correr de mob em certas situações,fora isso não vai ter outra utilidade.Onda Hipnótica:Já que sua build é pvm,não vejo motivos pra colocar pontos aqui,totalmente dispensavel.Aquecer Terreno: Boa pra recuperar Hp e se manter imune a congelamento.Essa skill com agni lvl 2 na forma passiva fica igual ou melhor que santuario.Decida as skills pra depois escolher quais summons você vai pegar,o mesmo serve pras insignias.Lembrando que o summon mais útil é a Vayu que reduz seu cast fixo em um segundo em todas suas formas passivas.

  2. Os atributos estão fechados com o bônus, quanto as skills pelo que calculei elas não ultrapassam não '-'
    Era mais fácil você ter assumido o erro do que ter ido lá e ter editado as skills pra caber na build,e mesmo assim ficou faltando pontohttp://irowiki.org/~himeyasha/skill4/sor.html?10GKbafkeBboeFdPgNleqNrAqnao2frAbskFkDaNdnhqcHcY

    E mesmo os atributos fechados com bônus,ainda sobram pontos pra distribuir.Eu desisto aqui,só de ver desconcentrar no 5 e desencantar no 2,já deu pra ter uma noção de quando você pesquisou antes de montar a build,isso sem falar nas endows em lvl 2.

  3. Não,da pra vc upar tranquilamente sem kaahi só q vc vai precisar de mais dedos e Tornado,vc moba prende no tornado e usa a skill pronto
    Isso não dá certo em todos os mapas,em juperos mesmo os monstros telam ao receber o primeiro hit quando presos no tornado ou teia.@TopicRealmente não tem como abrir dois rags no Pc? Não precisa de dois computadores pra isso.Se não tiver como,tenta duplar com um AB,dá pra fazer isso de boa em juperos e abyss,e não sei qual servidor você joga (acho que no Thor),mas costuma ter party 12/12 pra bio2 no 130+.
  4. Congelamento é pela mdef também, né? Se for o caso, explicaria a sensação de imunidade que o Artorias comenteu, afinal, com uma int alta se tem uma mdef legal [soft]
    Acho que é impressão isso...A resistência é dada pela hard mdef e não pela soft.
    É possivel abrir mão de um pouco de for e um pouco mais da agi e encaixar um valor legal de sorte, que com bonus de gloria+comidinhas+equips daria uma resistencia muito boa
    Eu deixei sorte zerada no meu,quase não se vê grito da mandrágora em Woe mais,nas duas últimas que eu fui mesmo,não tomei o status nenhuma vez com a minha SL.
  5. Acho que sorte você pode deixar de lado... Os bonus não vão ser muito satisfatorios para você, só ajudando a reduzir maldição e petrificar... Maldição você usa panaceia/agua benta/benção e sai ja... Petrificar vai na druida ou contando com graça divina... Ja que mesmo com um valor medio você ainda vai petrificar...
    Petrificar não é reduzido pela sorte e sim pela DefM igual pré renewal

    Sorte nessa build seria pra reduzir a chance de receber grito da mandrágora.

  6. Como já mencionaram: Int muito baixa.Mesmo não existindo mais imunidade a congelar pela int,ela ainda serve pra prevenir várias coisas,um veneno de sicario que não recordo o nome,sono profundo,silêncio...Tente fechar em 100 com bônus.Agi muito alta,um valor em torno de 7x~8x já tá de bom tamanho.For tá ok,levando em conta que no Asgard não tem passe anti gravitacional.Sor é meio curinga,tem gente que prefere deixar no 1 mesmo,caso tire pontos,invista em vit.

  7. Tenta upar com lanças de fogo nas pinguiculas em Ash Vacuum,use e abuse de SW e mantenha sempre agi up ativa com bala de guaraná.Outra opções pra upar com lança de fogo são:Stins: exp boa,só as gargulas no mapa que atrapalhamArclouse:dois maps depois dos stings,só vale a pena se você tiver sl pra dar kahhi,porque eles tem uma aspd bem alta.Muscipular: Imóveis e com loot bom,só tome cuidado com os galions no mapa.

  8. FF sem dúvida.Se tiver sem condições,use o gigante mesmo.Esqueça o machado do apocalipse,ele não presta pra AD,uma opção no lugar é o bardiche dentilhado com esqueleto arqueiro.

    No momento estou usando um +5 Sabre com 3 Esqueleto Arqueiro, será que consigo fazer MvP fracos ~ medianos ? Como o OL, OH, Freoni, Maya, etc.. Qual MvP é bom para começar a pegar dinheiro para conseguir tal machado?
    Que level está o criador? Os mvps que você citou,todos tem um "porém"...Ol tem terremotoO mob da Maya é bem chatoFreooni petrifica e dá stun

    OH é tranquilo,só tomar cuidado com perfurar em espiral dele.Você pode ir farmando o OH até dropar o machado gigante,o tenso vai ser achar vivo,aqui no Odin mesmo ele já nasce morto,nem quero imaginar como é ai no Asgard rs.

  9. PvM ou MvP
    Mvp com renegado é bem tenso,pra não dizer impossivel.É claro que se você tiver amigos pra tankar o mvp até você matar blz,só lembrando que isso só vai funcionar em mvps fracos e dentro da torre sem fim,fora dela você vai perder o mvp pro primeiro AD que aparecer.Uma build pra pvm seria basicamente assim:For: 1Agi: 8x~9xVit: Tenta fechar em 100,9x+ bônusDex: 110Int: O que sobrarSorte: 1Outra coisa: Você pretende ir em endless com grupos de desconhecidos? Se sim,é melhor desistir de uma vez,nunca que vão aceitar um renegado pra subir torre,não quando se tem ranger que vai fazer o trabalho 10x melhor.
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