Arqueiro Selvagem#
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Algumas músicas realmente ficam na cabeça...Taylor Swift - http://www.youtube.com/watch?v=ShKM0ZVM9hI=======================================================================Longe Live (Feat. Paula Fernandes) - Taylor Swifthttp://www.kboing.com.br/taylor-swift/1-1102814/
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Chromeo - Don't turn the lights onEssa musica é boa d+
uhuu, tava procurando essa musica. VLW AE !! ;]
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Essa é top.http://www.youtube.com/watch?v=6Qlz_Y4R4ok&feature=related
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Opa! D:
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Música Nova !Burn it Down - Linkin Parkhttp://www.kboing.com.br/linkin-park/1-1117209/
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The Naked And Famous - Young Bloodhttp://www.youtube.com/watch?v=WdO85Qf4Poc&feature=BFa&list=SP6688290A1D684A5D&lf=list_related
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Pitbull - Back in Time
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Jennifer Lopez - Dance Again (feat. Pitbull)
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Nem preciso potar. :x
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2x Megingjard
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E só pra acrescentar aqui, a skill mais forte do RG (Exceder limites) é barrada por esquiva perfeita.
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Pantano de Niff no LvL 1 não reduz só 50%,depende da situação .Se você usar pantano de niff LvL 1 num oponente que está sob o efeito do guyak,a skill irá tira o efeito desse consumivel e ainda debuffar. O guyak aumenta 100% da velocidade,então a redução foi de 150%.
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Dren, o renegado na sua SS está usando chapeu ride no pvp...O dano normal de um tetra vortex por hit é 15~20k se o oponente usar full equips resistencia(CK,Misticos,Thara,GD etc..), usando pergaminho sagrado o dano deve cai para 10~8k por hit. Petrificado da em torno de 40k por hit. Olha que uso Bastao da Destruição +10, 120 int e WL 150.Quando me referi a um bom TV acima é que a maioria dos jogadores estão deixando a desejar no que se refere a dano mágico, é frustrante ver um Tetra Vortex hitar 10~15k por hit sendo que meu meteoro escarlate hita 80~100k facil, é obvio que se o jogador conjurar um TV mediocre qualquer pessoa usando TG vai tankar, no entanto a coisa muda de figura quando é aplicado um bom dano magico.O mínimo para um TV aceitavel contra jogadores é de 50~80k por hit, menos que isso deve-se rever algo ai, eu fico frustrado quando vejo TV hitar 1/3 do que meu meteoro escarlate hita.
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Eu tenho uma duvida... Pântano dos mortos tem alguma útilidade no pvp em uma build que tem pantano de niff? Estou pensando em tirar ela da build.
Pantanos dos mortos+pantanos de niff é um dos melhores combos do jogo pra PvP. O acerto do cara vai pro saco e pós-rebalanceamento os rangers e SC vão parar de matar na trap... E acho que entre um ou outro, eu ficaria com o pantano dos mortos de qualquer forma...
Esqueci de avisar, meu WL so tem 1 de agi e o pantano de niff é LvL 1 ai fica meio dificil esquivar.
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Da pra comba ainda TG + com pegaminho sagrado(Carta Angeling).No @Thor é bem diferente do @Odin. No Odin não tem TG como no Thor, isso já é suficiente pro TV virar uma ótima skill pra woe.Qualquer pessoa tanka TV com TG dentro do castelo, por isso no Thor a maioria dos WL's que jogam WoE são full desbuffer -
Eu tenho uma duvida... Pântano dos mortos tem alguma útilidade no pvp em uma build que tem pantano de niff? Estou pensando em tirar ela da build.
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Eu testei de forma mais seria a habilidade pantano de niff, e a minha conclusão é que esta habilidade é um lixo. Aquilo ali serve pra que? Esta é a unica habilidade que eu recomendo que nenhum arcano pegue.
Eu já penso o contrário, é uma exelente skill em woe e pvp. Pantano de niff tira e IMPEDE o uso buffs/consumiveis/skills que aumentam velocidade de movimento.(até Pudim de Guyak tira)
Zero absoluto não é 100% de chance de causa hipotermina além disso os atributos do oponente reduz a chance.Já o pantano de niff é 100% de debuffar e não depende de atributos.
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Summon Fire/Lightning/Water/Stone
Variable Cast Time: 2 seconds
Duration: (80 + 40 * Skill Level) seconds
80 + 40 * 1 = 120s
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@Arqueiro Selvagem#
Só acho que cometeu um equívoco: Não seria o contrario do que vc disse? Pois esferas de 2min chegaria até a atrapalhar.Se eu não me engano vc só inverteu as duas skill's mesmo.Maestria terá 2min no lvl 1 e esferas terão o tempo dobrado,sendo 60s.
Não falei o contrario não...atualmente as esferas lv 1dura so 30s, nos balaceamentos vão durar 2min. Em minha opinão ajuda mais do que atrapalha.
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tetra seco tem que ser do tipo terra pois ignora raydric e escudo valk
Ou vento.
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No thor não concordo, está muito dificil matar uma pessoa 150 dando um tetra vortex seco( sem está congelado ou petrificado) e tem outra, as esferas atualmente so tem duração de 30s isso atrapalha bastante, já aconteceu varias vezes comigo que dei tetra vortex e bem na hora as esferas me deixaram na mão. :/
WL full tetra vortex pós-balanceamentos vai fica muito bom, pois as esferas lv 1 vai ter duração de 2min, maestria arcana lv 1 vai ter duração de 60s e cooldown 50s, além disso tetra vortex vai ter uma nova animação. ^^ http://sites.levelupgames.com.br/Forum/ragnarok/forums/p/513154/4809546.aspx
Até hoje não vi um WL dando tetra vortex mais maestria arcana...será que alguem tanka isso ? o_O
Que música você está ouvindo agora ?
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