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Dib Jei

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Posts postados por Dib Jei

  1. Está bem legal mano :)

     

     

     

     

    Só acho que se enganou de pergaminho. O correto é Pergaminho do Tengu, que recupera HP, e não Pergaminho de Ninpou, que concede 1% ATQM.

     

    A arma pode ir com a que você escolheu. Lâmina red com 3 moscas.

     

    Apesar da recuperação de SP do Vanargandr ser muito boa, eu temo que ela não seja o suficiente por conta da sua quantidade de INT / SP máximo. Você provavelmente precisará de Poção média/grande de SP.

     

    Eu sei que distribuir pontos em FOR é mais vantajoso no momento, pois te trará ATQ mais rapidamente. No entanto, ainda te encorajo a colocar INT para o Serafim. Quando juntar 108/120 INT, seu ataque será maior do que se tivesse investido em FOR, terá muito mais SP para garantir suas skills enquanto o elmo não recupera SP, e também o Serafim concede maior efetividade de cura, ajudando na sobrevivência :D

     

     

     

    Consegue sim, só ter habilidades como jogador, soltando o Flamejante e o Tyr rapidamente, e usando Recuar para se manter seguro. E, lembre-se: Junte o máximo de monstros que seu HP permitir. Isso vai ajudar a recuperar mais HP, e principalmente a recuperar mais SP.

     

     

     

    Chá Gelado de Siroma – Destreza +20

    Tônico de Hwergelmir – Destreza +10

    Jubileu de Abacaxi de Schwartzwald – Precisão +10, Esquiva +20

    Benção de Tyr – Atq/AtqM +20, Precisão +30, Esquiva +30

     

    Mascotes com lealdade alta:

    Drops - ATQ +3 / Precisão +3.

    Esporo - ATQ -2 / Precisão +5.

     

    Em Juperos não vai precisar de taaanta precisão. Mas essas coisas devem ajudar.

     

     

     

    Olha, eu recomendo a pegar a Cópia Explosiva. Ela dá dano, te deixa invisível, e faz você recuar, se protegendo ainda mais.

    E para pegar alguns buffs do Diário, recomendo:

    Melancolia -> Aprende Assumptio para ganhar mais defesa

    Fraqueza -> Caminho do vento para maior velocidade de movimento e esquiva

    Grafitti -> Mais força, agilidade e inteligência, ajudando no dano e SP, mas é bem superficial, e gasta muitos pontos de habilidade para aprender, então não recomendo no momento.

     

    Tolice -> Força Violentíssima. Essa skill é legal para aumentar o dano. Mas não aprenda ela, pois como não tem uma carta para deixar sua arma indestrutível, não vale a pena usar essa skill.

     

     

    _________

     

    Edit

     

    Caso você realmente queira ter 120 FOR na build antes de 120 INT, recomendo a usar duas Proteção dos Gigantes, ficando com mais dano do que com os 250 ATQ do Serafim. Mas ainda sim vai ter dificuldades com SP. Eu mesmo com 120 INT preciso levar consumíveis de SP, e mobar o máximo possível.

     

    Para a armadura, recomendo uma Couraça de Boitatá com Byorgue. Dá HP, redução de dano neutro, e o aumento de dano da carta Byorgue é melhor do que da carta Porcellio.

     

    Tinha também esquecido de mostrar o vídeo que gravei quando eu upava em Juperos: https://www.youtube.com/watch?v=tS7Xy12hSYE

     

    Eu me enganei era pergaminho de tengu mesmo kkkkkk

    obrigado pela ajuda pessoal!!!! ajudo muito mesmo!!

  2. Bom, vou dar minha opinião:

     

    1 - Como o Magnatrom disse acredito que você tenha que priorizar FOR ou então INT se você for combar com Diadema de Serafim e aumentar seu dano Físico.

     

    2 - Na minha opinião Lamina Red e para recuperação GD, Rideword, Presa Vampírica ou Cota do Dragão Maligno pelo menos no +9.

     

    3 - Acho que é mito, eu utilizaria o espírito do lutador pois a Skill é de dano físico a curta distância e quanto mais próximo do alvo maior o seu dano.

     

    Primeiramente obrigado pela resposta de vocês todos.

     

    vou deixar mais alguns detalhes para ver oque vocês acham:

     

    Build

     

    90 agi

    92 vit

    60 des

    eu vou investir em for a partir de agr.

     

    Equipamentos disponiveis:

     

    +9 Elmo do Vanan c/carat

    Espirito Olimp

    Pergaminho de Ninpou

    +4 Armadura das valqs +3 de vit c Peco Peco

    Por enquanto sem arma, porém vou tentar pegar uma lamina red com 3 mosca pra upar

    Escudo contra o mapa que eu vou upar tenho bastante escudos

    +4 pele de gd com ray

    +10 convergentes com SA

    Diário do Renegado [1] sem card

    Manopla Certeira

     

    • O que eu posso melhorar de equipamentos?

    • Consigo upar até os 120 em juperos já? se não onde eu upo até o 120?

    • Alguém tem dicas de consumiveis para aumentar a precisão?

    • Depois de mimetismo 5 pra pegar o impacto quais skills eu pego agr pra ajudar no up? levando em conta o diário do renegado

  3. Olá pessoal,

     

    Eu fiz uma renegada para upar com a skill impacto flamejante, porém no momento minha build está 90 de agi, 92 de vit e 60 de dex

    estou level 102/6 e gostaria de algumas dicas:

     

    • Qual atributo eu priorizo agora?

    • Qual é melhor Lamina Red com 3 mosca ou Espada Solar?

    • Ouvi dizer que mira apurada aumenta dano do impacto é verdade? ou é espirito do lutador mesmo que é bom?

  4. Força Violentíssima aumenta o dano do Disparo Triplo sim, mas funciona da seguinte forma:

    1) Com seu level e agilidade, por exemplo você pega 1500% de dano no DT

    2) Com Força Violentíssima, que aumenta 100% de dano, você pega 1600% de dano no DT, e não 3000%

     

    Ao usar Força Violentíssima, você não pode trocar de equipamentos, se não vai perder a FV.

    Aí cabe a você decidir se vai usar o Diário do Renegado pra pegar FV, ou pegar algo como o Brincos de Esmeralda, que dá +5 AGI/DEX, melhorando a fórmula do DT e melhorando o cast da habilidade.

     

    bem então só me restou uma dúvida a Força violenta vai aumentar 1500% + 100% = 1600% totalizando

     

    porém se eu não usar força violenta e sim 2 AK na arma vai aumenta 50% de dano em mvp então seria 1500% + 50% ? ou seria 1500% + 750% do dano pq seria metade?

  5. O meu rag tem um bug, que quando eu ligo o pc e abro a primeira instância do rag tem chance de:

    - O rag abrir normal e rodar a 120 de FPS e os loadings levam menos de 1 segundo;

    - Ou o rag fica com 30- de FPS (parece que o sistema ta limitando) e os loadings variam de 3 a 5 segundos dependendo do mapa.

     

    Eu desativei algumas paradas relacionadas ao windows defender que amenizou o problema, mas as vezes ainda sou trollado...

    Essa semana o rag abriu normal todas as vezes.

     

    Da uma olhada no windows defender, se você usa windows 10

     

    Eu uso windows 7, quais são essas coisas do windows defender no qual você mencionou, poderia me dar mais detalhes?

     

    pra que serve aquela opção 'mouse dedicado' no setup

     

    e se eu mudar o rag pra minha placa de video no setup muda algo afinal de contas?

  6. Olá pessoal eu tenho dois HD um normal e um SSD o SSD eu deixei como secundário para instalar jogos e rodar com melhor desempenho, eu instalei o rag nele, coloquei compatibilidade com windows xp, coloquei o melhor desempenho possivel do windows até que agora o modo 98 ta, tirei /effect /aura /light map, pra melhorar e minha internet fazendo teste de velocidade tem 100MB, mesmo após tudo isso fica dando umas travada quando eu ando com o personagem como se tivesse jogando com FPS caindo, meu processador é um intel i5, 8GB memória RAM, alguém sabe oq eu posso fazer pra rodar liso o jogo, não sei por que ta assim.

  7. Eu utilizo Aloe Vera (Tu casta provoke em ti) para ativar quando quero muito alcançar o máximo do dano para ativar o Tigre Branco, mas para ativar a Temporal não é lá muito eficiente pela chance.

     

    ata obg, uma pena que eu só consegui comprar uma de SOR/Lutador 7/200 FOR, vou ficar com ela por enquanto =/

  8. É bem oque falaram, para Crit eu gosto mais da ativação do +200 SOR, talvez ter um +200 FOR para fazer Covil e outras instancias seja interessante, mas nos casos de querer abater um alvo rápido (No caso de Mvps e etc...) vai ser mais vantagem usar uma +200 SOR.

     

    Uma vez eu vi num servidor uma sicaria que ela usa provocar em si mesma (não sei como) e ativava o efeito de +200 de for e ela ia e matava o mvp, algm ja ouviu falar de um jeito pra ativar manualmente?

  9. Boa tarde, Pensei em fazer uma build de ataque triplo, ao qual vou upar na copia explosiva + tempestade

    Até então o que planejo para a build seria:

    Disparo triplo:

    For: 1

    Agi: 120

    Vit: 90

    Int: 120

    Dex: 100

    Luk: 1

     

    -Equipamentos:

    Topo: Esquilo +11

    Meio: Serafim

    Baixo: Balão ASPD

    Armadura: BTT c/ TG

    Arma: Catapulta +10 com 2AK

    Capa: Arcanjo 16%

    Botas: Bota GG +9 c/ soldado atirador

    Acessórios: Capiroto for 2/ RWC for 3

     

    A build esta boa, ou deveria mudar algo?

    O up vai ser conveniente, caso use itens de conversão de HP/SP?

     

    OBS:Ainda pretendo conseguir o novo hat.

    OBS: No 160 usarei traje da ocultação para aumentar o dano do disparo

    OBS:Alguém já testou esse novo hat com uma capa bem refinada para ver sobre o dano da skill?

     

    Alguém sabe que carta colocar no chapeu com penas??

  10. Olá pessoal,

     

    Eu estou montando a build de renegado de arco pra disparo triplo em MVP, poderiam me dizer se está boa como ta e quais acessorios usar?

     

    +11 Chapéu chique com penas [1]

    Diadema do Serafim

    Familiar de Combate

    +12 Armadura de Khalitzburg [1]

    +12 Capa do Marques [1]

    +9 Arco Demoniaco [2] 2x AK

    Não sei qual bota usar :x

    Proteção dos Gigantes [1] Gold Scaraba

    Anel do Capiroto [1]

     

    120 INT 120 FOR 90 AGI 90 DEX 35 VIT e 2 LUK

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