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Dib Jei

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Posts postados por Dib Jei

  1. Olár Dib Jei :)

     

    Para alcançar o IC, o que mais recomendo é com atributos neste caso. E para isso precisamos alcançar 530 Pontos de Redução (PR), sendo que a cada 1 DES você ganha 2 PR, e a cada 1 INT você ganha 1 PR.

     

    Vamos analisar algumas coisas necessárias para pegar IC:

     

    120 DES base: 240 PR

    120 INT base: 120 PR

    Classe 60 (INT 6 e DES 4): 14 PR

    2x Anel de Esmeralda (5 DES): 20 PR

    2x Essência de Morroc Des3 (4 DES): 16 PR

    +12 Botas Temporais DES (12 DES): 24 PR

    Mascote Sohee (1 DES): 2 PR

    Chá Gelado de Siroma (20 DES, 5m): 40 PR

    Coquetel Uivante (20 INT, 5m): 20 PR

    Tônico de Hwergelmir (20 DES): 40 PR

    Palitos de Limão (15 DES): 30 PR

    Palitos de Cassis: (15 INT): 15 PR

    Bolinho Divino (15 DES e 15 INT): 45 PR

     

    Total:

    626 PR

     

    O necessário de PR para pegar IC é 530, como falei acima. Apenas passei do valor para você ter uma ideia do que usar, e porque não tenho certeza se estes consumíveis citados podem ficar ativos em conjunto.

     

    Caso alguém saiba melhor quais consumíveis de DES / INT ficam ativos em conjunto, ou também outras opções para ganhar estes atributos com consumíveis ou equipamentos, serei grato :]

     

    Valeu pela ajuda/dica, porém esses consumíveis citados não acumulam uns com os outros. Eu acho que realmente não da pra pegar IC sem focar em equipamentos voltados pra isso, e perder os meus equips de dano. Vou esperar mais pra frente com alguns visuais sombrios que vão me ajudar.

  2. Olá pessoal que ama renegado igual a min,

     

    Eu tenho um renegado de arco, eu queria pegar IC nas skills disparo triplo e temporal de mil flechas, gostaria da ajuda de vocês de como posso conseguir alcançar isso com dicas e sugestões.

     

    vou mostrar anexado meu print de como meu renegado se encontra atualmente.

    screenValhalla024.jpg

  3. Olá pessoal,

     

    Gostaria de perguntar uma dúvida que me veio enquanto montava meu ranger trapper, se eu focar em aumento de dano da bomba relogio e também meu foco ser esquiva perfeita, ao inves de colocar 120 de dex não seria melhor 120 de for visando que eu vou utilizar adaga e escudo. Eu criei recentemente e queria solucionar essa duvida pra não gastar meus pontos em dextreza

  4. Olha concordo com o Dioni, eu voltei do meu quit só pra jogar com ranger trap to full já, investi pesado na classe to com varios equipamentos pra aumentarem minha def, por que se você se equipar bem consegue dar um dano de pelo menos 300k nas 3 traps juntos e ainda sim tanka tranquilo varios terromoto, esfera d agua e etc.

     

    Dioni, estou aguardando você gravar um replay matando amdarais plss para ajudar a comunidade e a min que tive uma certa dificuldade devido a invocacao dos raydric arqueiro

  5. Olá pessoal eu sou lvl 143,

     

    estou tentando upar no mapa dos orcs zumbi caido, megalodon caido e samurai, o problema é que quando eu encontro o samurai é morte na certa devido a esfera d'agua.

     

    • Alguém tem alguma dica que eu possa fazer pra telar ela?

    • Tem algum jeito pra eu mata-la?

    • ela fica invisivel... oq fazer pra revelar ela?

     

    sou full bomba relogio e meus equips estão full esquiva perfeita

     

    +12 Veu do arcerbispo [1] sem card

    Orelha de elfo +3 de EP

    Colar com rosario

    adaga boa ventura

    +12 escudo do slepiporing

    +8 botas aladas

    2x aneis cardeais [1] yoyo 2x

    Manto da valq +10 com yoyo

    +9 malha das sombras com poring

  6. Olá pessoal,

     

    estou upando meu ranger trap nos mapas especiais do 130+, gostaria de saber se a bomba relogio muda o elemento neutro com o conversor de fogo pra aumentar o dano nos mantis e de saber se vale a pena ter tatica de sobrevivencia? essa skill aumenta o dano da trap?

     

    por que eu queria dar o maximo de dano possivel nos mantis, pois eles tem 180k de HP então tenho que usar 3 trap pra matar

  7. Na verdade, os três hits do GC são, como o LNZ disse, um dano de você em você mesmo, não vai ser influenciado pela quantidade de alvos ou pela resistência deles, mas sim pela sua resistência ao ataque. Dai o fato da armadura sagrada anular o dano: você ataca você mesmo com 3 hits sagrados, que dão miss pois sua armadura é da propriedade sagrado 1.

     

    O curiosos é que mesmo dando miss, esses 3 hits podem ativar contadores de fúria, skills de autocast relacionadas a receber dano físico, etc.

     

    Capa do Serafim caído aumenta o dano do GC??

     

    Então o único jeito de diminuir o dano é com a armadura da propriedade sagrado?

     

    Por que o nosso amigo leva tanto dano do GC?

  8. É curioso saber que, mesmo dando gc no vazio, o que volta de dano é absurdo. Ontem eu tava fazendo teste nos magmaring, só de farra. Castando gc sem acertar ninguém, voltava 2,5k de dano por hit. Fui pegar buffs e o professor me encantou com geada (não pedi mas agradeci...kkk). Fui testar novamente o gc com geada (acertando um magmaring), me retornou 3.3k de dano por hit e tomei k.o. de mim mesmo...kkkk.

     

    Se castando gc no vazio, o retorno de dano no próprio char é imenso, e acertando um monstro, esse dano é ainda maior, é imprescindível que a armadura esteja encantada com sagrado (ou usando angeling ou usando devoção). Sem armadura sagrada, fica praticamente impossível usar gc, pois é castar gc pra morrer.

     

     

     

    Pelos meus testes, com armadura sagrada você só vai tomar os 20% de hp como punição. O restante do dano vai dar miss.

     

    precisa por DES na build pra não errar o crux magnum/???

  9. Oi Dib Jei, desculpe a demora.

    Eu tinha te mandado PM perguntando se eu poderia responder por aqui mesmo :)

     

    Então, vamos lá

     

     

     

     

    Certamente, a melhor carta seria a Kiel D-01, que reduz 30% da pós conjuração.

    O Disparo Triplo possui 0.5s de pós conjuração. Portanto, Kiel é a melhor opção de longe.

     

    Outras cartas MVP boas são:

    Carta Celacanto Violento: +7% de dano físico no seu hat

    Carta Faraó: -30% de consumo de SP

    Carta Orc Herói: +3 VIT e +100% de resistência a atordoamento

    Carta Duneyrr / Carta Pinguicula Sombria: +10 ATQ

     

    Outra opção:

    Carta Dolomedes - +5 DES no seu hat

     

     

     

     

     

    As melhores cartas que imagino são cartas MVP, então são mais inacessíveis:

    Carta Amdarais: +15% de dano físico e mágico, apesar de consumir HP/SP por segundo.

    Carta Boitatá: +40% de dano contra raças Inseto e Bruto e +40% de dano contra propriedades Vento e Terra, totalizando até +80% de dano contra alguns monstros.

    Carta Pesar Noturno: +40% de dano contra raças Anjo e Demônio e +40% de dano contra propriedades Sagrado e Sombrio, totalizando até +80% de dano contra alguns monstros.

    Carta Tao Gunka: +100% HP

     

    Mas a melhor carta sobre custo-benefício é a Byorgue, que dá +10% de dano físico e mágico para Arruaceiros e evoluções

     

    Outra carta boa é:

    Carta Porcellio: +25 ATQ

     

     

     

     

    Olha, eu diria que não vale a pena colocar uma carta Golem no seu arco, pois em uma build com 120 AGI e nível 175 a Força Violentíssima vai aumentar apenas 7% do seu dano final. Precisaríamos fazer as contas e verificar se fica melhor do que as outras cartas, mas creio que não vale a pena.

     

    A carta GT também não vale a pena, pois o autocast de Impacto Explosivo não funciona com habilidades, só com ataques básicos e provavelmente reflexão de dano.

     

    Creio que 2x carta Cavaleiro do Abismo seja a melhor opção, dando +50% de dano da sua arma, e não do dano final.

     

     

     

     

     

    Olha, primeiramente, imagino que 2x Diário do Renegado não seja a melhor opção.

    Mesmo que você tenha aprendido Grafiti, os bônus não são tão incríveis assim.

    Creio que o Brincos de Esmeralda (+5 DES / AGI / INT) seja melhor, pois todos os atributos são úteis, seja para cast variável, aumento da fórmula do Disparo Triplo, precisão e dano geral.

     

    No entanto, é possível que logo chegue o acessório do apunhalar, que também dá um dano excelente no DT. Vamos aguardar :)

     

    Sobre a carta, acho que a Scaraba Dourado seja sim a melhor opção para dano, mas também quero apresentar outras 2 opções:

    Essência de Morroc Agi3: +4 AGI e +8 de esquiva adicional (totalizando 12 de esquiva) - melhorando o dano do DT

    Essência de Morroc Des3: +4 DES e +8 de precisão adicional (totalizando 12 de precisão) - ajudando no cast, dano e precisão

     

     

     

     

     

    Vale a pena qual build visando que eu sou de disparo triplo

     

     

     

    Olha, eu diria que nenhuma das duas é muito boa.

     

    A primeira está frágil demais, e LUK não será tãão útil assim para o dano, e o bônus de precisão também não vai compensar

     

    A segunda está com uma VIT boa, mas a DES está baixa demais... você vai precisar de mais DES para precisão e para melhorar o cast.

     

    Eu diria que uma ideal seria assim:

     

    FOR: 1-20

    AGI: 100-110

    VIT: 70-90

    INT: 100-120 (dependendo se for usar 2x Kiel ou 1x Kiel e Serafim)

    DES: 120

    SOR: 1-10

     

    Só para adiantar que 2x Kiel é melhor do que usar Serafim para o DPS.

     

    _________________________

     

    Dentro de alguns dias vou publicar aqui na área uma calculadora de poder do Disparo Triplo, para vocês terem uma ideia do que seria melhor para aumentar o dano do DT. Eu não sou nenhum especialista nas fórmulas do Rag, nem do bRO, então a calculadora não traz o dano final, apenas uma estimativa de poder de dano e de DPS.

     

    Obrigado pela resposta só uma última ressalva, sobre os 100 ~ 110 de agi eu tenho 120 de agi pela minha temporal agi/mira4/dex200

    na sua opnião seria melhor temporal de dex > agi pra DT?

    eu pensei na agi pelo DT não precisa dos 0.5 a menos do conjuracao fixa da temporal

  10. Magnatrom,

     

    HELP PLS

     

    Atualmente meus equips estão:

     

    +11 Chique [1] Qual carta colocar?

    Armadura de Khalitz +9 sem card, qual card coloco?

    +9 Arco demoniaco sem card [2] Vale a pena aqui investir em uma GT/VALK ou Golem/AK ja é bom sulficiente pra MVP?

    2 Diário do renegado [1] com scaraba dourado, teria outra card melhor?

     

    Vale a pena qual build visando que eu sou de disparo triplo

     

    120 dex

    120 int

    120 agi

    luk 26

    vit 12

     

    ou

     

    120 agi

    120 int

    98 dex

    92 vit

    3 luk

     

    Pra MVP é melhor qual das build com mais resistencia ou full dano?

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