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naverin

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Posts postados por naverin

  1. a vantagem é que nao vai ter def ou mdef negativa, por ex aminha mdef é -40 com tg :]a def minha geralmente é 150 com tg, vai pra 100(a def vai para 200 visto que +50 de def que a tg nao tira mais,  agora150 de def = 20.5% de redução100 de def = 14.7% de redução(usei essa calculadora) http://calcxre.wushuang.ws/5.8% de redução de dano, não é muito não, nada que dobre o dano para suprir a hp da tgcreio que a tg ainda é boa.Sobre o congelamento, agora é por MDEF certo?Ai ffu :] 

  2. bom uma vez joguei um private com 3rd, limit roem 2009eu tava mó intusiasmado de upar nos kasas com aimed, tirava bem até 60kporem a galera matava na batidinha com fear breeze e rapido!sim private mas da pra ter uma baseera essa a minha ideia, pra ranger antes do renewalpensava que a formula era, eu li que era400% x tamanho(2,3,4) x tamanho(2,3,4) quando trapadologo multiplicava muitomas quando vi que só era um multiplicador ai que vi que ia ser ruim >_<_____________________sobre armadilhaseu achava que como ranger a evoluc de ca dano da trap deveria ser mais absurdo porem n spamavel like sopro do drag em area e rapido bom dessa com baixo o fato up sustent as moscase quem fazer papel armadilha absordo seria bomba por eu tiro uma build int cerca explosiva enquanto vai seus ainda essa nova formula depende ataque alto ela nao funciona mosca armaidlhas tambem funcionam s todas meless pelo menos parece distancia.. alguem confirma isso>

  3. Sendo assim o dano contra alguns monstros melhorou bastante, porém nossas opções de up diminuiram um pouco, mais o que vai dar de ranger upando em name, não ta escrito...
    Bom, usando as armadilhas de mudança elemental, pode-se upar em qualquer mapa. O que vejo é uma clara distinção: ou é trapper ou é de arco. Builds hibridas vão ser complicadas. Trappers vão ser mais resistentes, mas Rangers de arco terão uma ASPD violenta e danos invejados, porem serão de papel...O negócio é esperar o fechamento dos balanceamentos e ficar curtindo esse nosso renewal "beta".emotion-76.gif

     

    Eu pretendo fazer a minha build traper/arco não para dps e sim para dano alto, se é que vai ser.Aimed como um perfurar em espiral e as traps fazendo o que elas já fazem.Uma coisa eu sei, contra arco com alta aspd usa errande ebeece e já era =]
  4. A grande coisa legal desses casos e que TODOS TEM EM COMUM É A MESMA COISA:Almondegas que curam.  Pra dificultar, o que seria legal e impediria muito o pessoal é proibir o uso de Bolinhos de Carne em mapas que tem MVP emotion-76.gifVoltando de fato aquela mesma coisa que faziamos. Potavamos A LOCA! e como muitos tem um HP alto, levaria um tempo até conseguirem potar tudo emotion-76.gif . Mesmo tendo ygg no jogo, seria uma coisa muito dificil de cair emotion-90.gifOk, que venham as pedradas e as ameaças de morte, estou preparado \o/
    Eu vi um patch do kRO, nao lembro qual e nem se era sakray ou nãoem que frutos de ygg e sementes agora tem delay!Deveriam aplicar isso no bRO.Porém deveria ter além do delay nos frutos/sementes Nos bolinhos/balas/sashimi também, tudo que recupere a hp em % =PDoce de guyak, bolinho, semente, aspirina(drop dos pourings)
  5. A tenho uma peguena dica, da pra "trollar" o teste você pode entrar com ate 50 de peso ou seja da pra levar umas brancas ou um equipe so ir sem flecha ja q o npc te da 100 q é mais q suficiente '-' eu entrei com um sapato das valquirias ja que aumenta o hp e pesa 50.

    trollandosentinela.jpg

    é so '-'

    vc chama isso de trollar?eu fiz testes pros meus amigos nos quais levei bolinho/doce hiper açucarado/analgesico, pra passar pelas plantinhas
  6. nossa, eu me lembro muito bem dessa época no bRO, quem não lembra do combo chines, oculos escuros e mascara cirurgia? huahuahQuem usava essa cueca branca na cabeça era top dos tops.. e quem tinha coroa ou hat bufão então.. quepe nem comentogostei dessa ss, td bem que é do kRO, mas teve uma época que o bRO foi exatamente assimsaudade de ser noob nesse jogo :p

     

    screenchaos184.jpg

    era tão top que até bruxo usava, +2 de agi pow UIAHUA
  7. INT aumenta bastante o dano de armadilhas de sniper/hunter e o dano do falcão. E aumenta um pouco o dano das armadilhas de Ranger.Se o que você busca é uma build para Sniper falconner, seria interessante ter valores altos de AGI e DEX e médios de INT e SOR, já que cada ponto de sorte aumenta a chance de sair o auto ataque do falcão em 3%, além de aumentar o critico, que é uma caracteristica da build de falcão.Ficaria mais ou menos assim:
    • 9x - AGI
    • 8x - DEX
    • 5X~6x - INT
    • 5x~6x - SOR
    • o resto em VIT, ou simplesmente 1 de VIT.

    Lembrando que uma build falconner é mais efetiva em PvM.Qualquer dúvida é só perguntar, se não foi exatamente isso que voce gostaria de saber. emotion-15.gif

    Acho que vc se confundiu gui, 1 de sorte dando 3%? seria mole!É 3 de sorte para dar 1% de chance do falcão e também do worg sair.
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