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Inoue Healer

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  1. '-' qual a configuração minima de um netbook pra jogar rag? fica legal? :3 sempre kis fazer isso!!

    O meu é um Atom 1.6, 2 gb de memória.
    O meu é o logo do Windows (Win7 Starter, não aprendi mudar papel de parede kkkk)Abraços!
    Pra mudar tem que usar o Oceanis Change Background W7.
  2. Primeira grande contribuição para a área, parabéns pelo esforço. =D

    Mas, se me permite uma sugestão, ainda que fuja do escopo do guia (que trata sobre a criação dos itens), teria como detalhar um pouco sobre o funcionamento dos itens? Por exemplo, essas bombas aí, nem sei se compensa utilizar, nunca vi em lugar nenhum alguém falando se vale a pena ou não.

    Eu irei abordar isso no guia geral da classe que ainda está em desenvolvimento, acho melhor que o foco desse permaneça na criação de itens.
  3. Farmacologia Avançada

     

    [Nível 1-5]: Produz 2 itens

    [Nível 6-8]: Produz 3 itens

    [Nível 9]: Produz 3-5 itens

    [Nível 10]: Produz 4-8 itens

     

    Como cria 8 itens?

    Não sei ainda, estou estudando para ver como faz. Mas conforme foi mostrado por um usuário em outro tópico, é possível. Eu especulo que para se fazer 8, você precisa ter Pesquisa de Poções 10 e Preparar Poção 10, mas não tenho certeza.
  4. Maneiro o Guia, gostei, mas assim ... Essas novas poções criadas pelo Bioquimico podem ser arremessadas tbm, atravez da habilidade arremessa item ? Ou não ? vlw
    Tinha esquecido de falar das Poções e Comidas de Arremesso, mas já adicionei elas ao guia.Respondendo sua pergunta, para arremessar Poções e Comidas é necessário que as transforme primeiro em item de arremesso com a Habilidade Reação Alquímica.
  5. Guia 1.6 de Criação de Itens de Bioquímicos

    (Poções, Sementes e Comidas) por Bioquímica Inoue

     

     

     

    Junto aos

    bioquímicos e suas novas habilidades, veio também uma gama de novos itens que

    podem ser criados pelos bioquímicos. Esses itens podem ser desde sementes, utilizadas

    em suas habilidades, comidas que aumentam em +20 os atributos de quem usar,

    poções com efeitos especais e bombas de frutas.

     

    1.1.  Manuais

    de Criação:

     

    Assim como os

    manuais de alquimistas, os manuais de criação usados pelos Bioquímicos estão à

    venda em um NPC da guilda dos Alquimistas em Al De Baran.

     

    NPC de compra

    de manuais

     

    Devido a um

    problema de tradução, os nomes dos livros no NPC estão em inglês.

     

     

    Nome como está

    no NPC à Nome

    do livro em Português

     

    [Apple Bomb

    Guidebook] à Livro

    de Bombas de Maçã

     

    [Pineapple Bomb

    Guidebook] à

    Livro de Bombas de Abacaxi

     

    [Coconut Bomb

    Guidebook] à

    Livro de Bombas de Coco

     

    [Melon Bomb

    Guidebook] à

    Livro de Bombas de Melão

     

    [banana Bomb

    Guidebook] à

    Livro de Bombas de Banana

     

    [improved Potion

    Creation Manual] àLivro

    de Farmacologia

     

    [Plant Genetic

    Cultivation Guide] àLivro

    de Genética Vegetal

     

    [Mix Cooking

    Ingredient Book #1] àLivro

    de Culinária Avançada

     

    [Vitality Boost Research Book] àComo Aumentar sua Força

     

    [Energy Drink

    Formula] à(Devido

    a um bug não é possível comprar esse manual, ao selecionar esse no NPC ele

    vende o manual "Como Aumentar sua Força")

     

     

     

    1.1.1.

    Manuais e itens que criam:·        

    Livro de

    Culinária Avançada

     

    ·        

    Permite

    Criar os Itens:

     

    Churrasco

    Selvagem

     

    Sangue

    de Wug

     

    Cozido

    de Minorous

     

    Chá

    Gelado de Siroma

     

    Salada

    Arco-Íris de Drosera

     

    Lamen

    de Petti

     

     

     Como Aumentar sua Força

    Permite Criar os Itens:

     

     

    Poção

    Pequena de HP

     

    Poção

    Média de HP

     

    Poção

    Grande de HP

     

     Energy Drink Formula

    Permite Criar os Itens:

     

     

    Poção

    Pequena de SP

     

    Poção

    Média de SP

     

    Poção

    Grande de SP

     

     

     

     

     

     

     

                 Livro de Bombas de

    Maçã

    Permite Criar o

    Item: Bomba de Maçã

     

     

     

     

     

     

               Livros de Bomba de

    Abacaxi

    Permite

    Criar o Item: Bomba de Abacaxi

     

     

     

     

     

     

                Livros de Bomba de

    Coco

    Permite Criar o Item:

    Bomba de Coco

     

     

     

     

     

     

                Livro de Bombas de

    Melão

    Permite Criar o Item: Bomba

    de Melão            Livro de Bombas de

    Banana

    Permite Criar o Item: Bomba

    de Banana            Livro de Genética Vegetal

    Permite Criar os Itens:

     

     

    Semente

    de Planta Selvagem

     

    Semente

    de Planta Sanguessuga

     

    Esporo

    de Cogumelo Explosivo

     

     Livro de Farmacologia Avançada

    Permite Criar os Itens:

     

     

    Poção

    Branca Especial

     

    Poção

    Vitata 500

     

    Suco

    Celular Enriquecido

     

    Poção

    da Recuperação

     

    1.2. Habilidades de Criação de Itens:

     

    Farmacologia Avançada

     

    Nível máximo: 10

     

    Pré-requisitos: Nenhum

    (Habilidade básica de Bioquímico)

     

    Tipo: Ativa

     

    Descrição: Permite a um

    Bioquímico criar diversos números de poções de bebidas. O nível da Habilidade

    aumenta o número de itens que podem ser feitos por vez. Para criar poções você

    precisará dos manuais correspondentes.

     

    [Nível 1-5]:

    Produz 2 itens

     

    [Nível 6-8]:

    Produz 3 itens

     

    [Nível 9]:

    Produz 3-5 itens

     

    [Nível 10]:

    Produz 4-8 itens

     

     

     

    Permite

    criar os itens dos manuais: Livro de Farmacologia Avançada, Livro de

    Genética Vegetal, Como Aumentar sua Força e Energy Drink Fórmula.

     

     

    Criar Bomba Orgânica

     

    Nível máximo: 2

     

    Pré-requisitos: Culinária

    Avançada Lv 1

     

    Tipo: Ativa

     

    Descrição: Cria explosivos de

    vários tipos de frutas. Se você usar o nível 2, consegue criar 10 por vez.

    Requer um manual de criação de bombas.

     

    Permite

    criar os itens dos manuais: Livros de Bombas de Maçã, Livro de Bombas de

    Abacaxi, Livro de Bombas de Coco, Livro de Bombas de Melão e Livro de Bombas de

    Banana.

     

     

    Culinária

    Avançada

     

    Nível máximo: 2

     

    Pré-requisitos: Nenhum

    (Habilidade básica de Bioquímico)

     

    Tipo: Ativa

     

    Descrição: Mistura vários ingredientes para criar comidas incrivelmente

    deliciosas. Se você usar o nível 2, você consegue criar 10 comidas por vez.

    Você também precisará de um livro de receitas e ingredientes para usar a

    Habilidade.

     

    Permite

    criar comidas com o manual: Livro de Culinária Avançada.

     

     

    1.3.  Itens criados por Bioquímicos:

     

    1.3.1.   Poções:        

    Poção Branca

    Especial

    Descrição: Recupera

    uma grande quantidade de HP. Aumenta a Recuperação Natural de HP em 20%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Poção Vitata

    500

    Descrição: Recupera

    uma grande quantidade de SP. Aumenta a Recuperação Natural de SP em 20%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Suco Celular

    Enriquecido

    Descrição: Recupera

    uma grande quantidade de HP. Aumenta sua Velocidade de Ataque.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

             

    Poção da Recuperação

    Descrição: Uma

    poção que recupera uma boa quantidade de HP. Cura os status Silêncio,

    Sangramento e Maldição.

    Peso: 1

     

     

     

     

     

     

              

    Poção

    Pequena de HP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu HP máximo. Recupera o HP em 2%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Poção Média

    de HP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu HP máximo. Recupera o HP em 3%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Poção Grande de HP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu HP máximo. Recupera o HP em 5%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Poção Pequena de SP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu SP máximo. Recupera o SP em 2%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

              

    Poção Média

    de SP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu SP máximo. Recupera o SP em 4%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

     

     

     

     

            

    Poção Grande

    de SP

    Descrição: Uma

    poção que aumenta o seu SP máximo. Recupera o SP em 8%.

    Peso: 1

    Duração: 500

    segundos

     

     

    1.3.2.   Sementes:

     

     

     

     

     

    ·              Semente

    de Planta Selvagem

     

    ·        

    Descrição:

    Semente de uma planta selvagem que ainda não se desenvolveu. Sua superfície

    está coberta de afiados espinhos. Necessária para as habilidades ‘Armadilha de

    Espinhos’, ‘Muralha de Espinhos’ e ‘Erva Daninha’.

     

    ·        

    Peso:

    0.1

     

     

     

     

     

    ·              Semente

    de Planta Sanguessuga

     

    ·        

    Descrição:

    Semente de uma planta sanguessuga. Sua coloração avermelhada passa a

    impressão de estar cheia de sangue. Necessária para a habilidade ‘Planta

    Sanguessuga’.

     

    ·        

    Peso: 0.1 

     

    ·                   Esporo de

    Cogumelo Explosivo

     

    ·        

    Descrição:

    Esporo de cor roxa. Quando tocado, libera um pó de aparência perigosa.

    Necessária para a habilidade ‘Esporo Explosivo’.

     

    ·        

    Peso:

    0.1

     

     

     

    1.3.3.   Comidas:

     

     

     

     

     

              

    Churrasco Selvagem

    Efeito: Aumenta o atributo

    Força em 20 pontos.

    Duração: 5 minutos

    Peso: 5

     

     

     

     

     

     

              

    Sangue de Wug

    Efeito: Aumenta o atributo

    Inteligência em 20 pontos.

    Duração: 5 minutos

    Peso: 5          Cozido de Minorous

    Efeito: Aumenta o atributo

    Vitalidade em 20 pontos.

    Duração: 5 minutos

    Peso: 5

     

     

     

     

     

     

            

    Chá Gelado de Siroma

    Efeito: Aumenta o atributo

    Destreza em 20 pontos.

    Duração: 5 minutos

    Peso: 5

     

     

     

     

     

     

              Salada Arco Íris de Drosera

    Efeito: Aumenta o atributo

    Agilidade em 20 pontos.

    Duração: 5 minutosPeso: 5

     

                    Lamen de Petti

    Efeito: Aumenta o atributo

    Sorte em 20 pontos.

    Duração: 5 minutos

    Peso: 5

     

     

     

     

     

     

              

    Massa Escura

    Efeito: Diminui todos os

    atributos de 5 a 10 pontos.

    Duração: 30 minutos

    Peso: 5

     

     

     

    1.3.4.   Bombas de Frutas:

     

     

     

     

     

     

             

    Bomba de Maçã

    Elemento: Neutro

    Peso: 0.1         

    Bomba de

    CocoElemento: Neutro

    Peso: 0.1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

              

    Bomba de Melão

    Elemento: Neutro

    Peso: 0.1

     

     

     

     

     

     

             

    Bomba de Abacaxi

    Elemento: Neutro

    Peso: 0.1

     

     

     

     

     

     

              

    Bomba de Banana

    Elemento: Neutro

    Peso: 0.1

     

     

     

     

    2.    Criando Itens:

     

     

     

    2.1.  Criando Itens utilizando Farmacologia

    Avançada:

     

     

     

    Diferente do que ocorria com Alquimistas e

    Criadores, para a criação de poções bioquímicos não é necessário que se use uma

    build específica de atributos, a criação de poções via Farmacologia Avançada,

    depende apenas do nível da habilidade, quanto maior, mais itens poderão ser

    criados de uma vez, com a mesma quantidade de material. Além disso, para

    criação de poções de Bioquímicos não é necessário o uso de Vasilha de Mistura,

    apenas o material indicado no manual.

     

     

     

    2.1.1.       

    Itens

    criados com o manual “Livro de Farmacologia”:

     

     

     

    1.       Poção Branca Especial

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Tubos de Ensaio;

     

    20 Poções Brancas;

     

    10 Ervas Brancas;

     

    1 Álcool.

     

    2.       Poção Vitata 500

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Tubos de Ensaio;

     

    10 Uvas;

     

    10 Mel;

     

    10 Ervas Azuis.

     

    3.       Suco Celular Enriquecido

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Tubos de Ensaio;

     

    5 Poções da Concentração;

     

    5 Poções do Despertar;

     

    5 Molhos Picantes.

     

    4.       Poção da Recuperação

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Tubos de Ensaio;

     

    5 Panacéias;

     

    20 Ervas Verdes;

     

    1 Mastela;

     

    1 Folha de Yggdrasil.

     

     

     

    2.1.2.   Itens criados com o Manual “Como Aumentar

    sua Força:

     

     

     

    1.       Poção Pequena de HP

     

    Itens utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias ;

     

    5 Rações de Monstro;

     

    10 Ervas Brancas;

     

    1 Molho Picante.

     

    2.       Poção Média de HP

     

    Itens utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias;

     

    10 Ervas Brancas;

     

    10 Ervas Amarelas;

     

    1 Molho Picante.

     

    3.       Poção Grande de HP

     

    Itens utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias

     

    10 Ervas Brancas;

     

    3 Mastelas;

     

    1 Água Benta;

     

    1 Molho Picante.

     

     

     

    2.1.3.   Poções Criadas com o Manual “Energy Drink

    Formula”:

     

     

     

    1.    Poção Pequena de SP

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias;

     

    10 Limões;

     

    10 Uvas;

     

    1 Molho Doce.

     

    2.    Poção Média de SP

     

    Itens

    utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias;

     

    10 Méis

     

    10 Ervas Azuis

     

    1 Molho Doce

     

    3.    Poção Grande de SP

     

    Itens utilizados para a criação dessa Poção:

     

    10 Garrafas Vazias

     

    10 Geléias Reais

     

    15 Ervas Azuis

     

    1 Molho Doce

     

     

     

    2.1.4.   Itens Criados com o Manual “Livro de

    Genética Vegetal”:

     

     

     

    1.   

    Semente

    de Planta Selvagem

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    10 Frutas Espinhosas

     

    2.   

    Semente

    de Planta Sanguessuga

     

    Itens

    utilizados para a criação desse Item:

     

    10 Raízes de Planta Carnívora

     

    3.   

    Esporo

    de Cogumelo Explosivo

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    10 Esporos de Cogumelo

     

    10 Esporos Venenosos

     

    2 Misturas de Pólvora

     

     

     

    Recentemente chegou a mim através do usuário

    Zharradar, que é possível criar até 8 itens, especulo que ele conseguiu isso

    por possuir Pesquisa de Poções em nível 10 e Criar Poção em nível 10 também,

    mas ainda é cedo para afirmar o porque disso.

     

     

     

    2.2. Criando Itens utilizando Criar Bomba

    Orgânica:

     

     

     

    Assim como na Farmacologia Avançada, não existe uma

    build específica para a criação de bombas de frutas, a chance de acerto é de

    sempre 100%, o nível da habilidade muda a quantidade de bombas a serem feitas ao

    mesmo tempo (Uma no nível 1 e Dez no nível 2). Mas diferente da Farmacologia

    Avançada, ao usar essa habilidade no nível máximo é necessário que se tenha

    material para dez bombas.

     

     

     

    2.2.1.   Itens criados utilizando o manual “Livro de

    Bombas de Maçã”:

     

     

     

    Bomba de Maçã

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    1 Maçã

     

    1 Scell

     

    1 Pó Negro

     

    1 Neurônio

     

     

     

    2.2.2.   Itens criados utilizando o manual “Livro de

    Bombas de Abacaxi”:

     

     

     

    Bomba de

    Abacaxi

     

    Itens utilizados

    para a criação desse Item:

     

    1 Abacaxi

     

    1 Espinho de Cacto

     

    3 Pó Negro

     

    1 Neurônio

     

     

     

    2.2.3.   Itens criados utilizando o manual “Livro de

    Bombas de Coco”:

     

     

     

    Bomba de

    Coco

     

    Itens utilizados

    para a criação desse Item:

     

    1 Coco Fresco

     

    2 Pó Negro

     

    1 Neurônio

     

     

     

    2.2.4.   Itens criados utilizando o manual “Livro de

    Bombas de Melão”:

     

     

     

    Bomba de

    Melão

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    1 Melão

     

    1 Muco Pegajoso

     

    2 Pó Negro

     

    1 Neurônio

     

     

     

    2.2.5.   Itens criados utilizando o manual “Livro de

    Bombas de Banana”:

     

     

     

    Bomba de

    Banana:

     

    Itens utilizados

    para a criação desse Item:

     

    1 Banana

     

    1 Pó de Bolor

     

    4 Pó Negro

     

    1 Neurônio

     

     

     

    2.3.  Criando Comidas utilizando Culinária Avançada:

     

     

     

    Diferente da Farmacologia Avançada e Criar Bomba

    Orgânica, é necessário uma build especial para a criação de comidas de

    Bioquímico, em minhas pesquisas não consegui chegar a uma conclusão de qual

    seria essa build, algumas falam que é a mesma build utilizada para fazer as

    comidas antigas (Dex e Luk), outros dizem que é a mesma build de pure potter

    (Dex, Int, Luk e Nível de Classe), como não tenho certeza, vou deixar para que

    quem tiver interesse pesquise e decida qual é a melhor build. Assim como no

    Criar Bomba Orgânica, ao usar a Culinária Avançada em nível 2, é necessário que

    se tenha o material para 10 comidas. Para criar qualquer comida é necessário

    também que se tenha um número de Vasilha Melange igual ao número de comidas a

    serem feitas.

     

     

     

    2.3.1.   Comidas criadas utilizando o manual “Livro

    de Culinária Avançado”:

     

    1.       Churrasco Selvagem

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    1

    Carne de Selvagem

     

    1

    Espeto de Cozinha

     

    1

    Carvão Negro

     

    2.       Sangue de Wug

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    3 Sangue de Lobo

     

    2 Gelo

     

    3.       Cozido de Minorous

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    1

    Panela Grande

     

    2

    Filés de Cabeça

     

    4.       Chá Gelado de Siroma

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    1 Fruta Tropical de Comodo

     

    3 Fragmentos de Gelo

     

    2 Cristais de Gelo

     

    5.       Salada Arco-Íris de Drosera

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    3

    Ervas Vermelhas

     

    3

    Ervas Azuis

     

    3

    Ervas Brancas

     

    3

    Tentáculos de Drosera

     

    1

    Panela Grande

     

    6.       Lamen de Petti

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    2

    Cauda de Petite

     

    1

    Macarrão Fino

     

    1

    Molho Especial

     

    7.      

    Massa

    Escura

     

    Itens utilizados para a criação desse Item:

     

    Esse

    item é produzido quando a criação de comida falha.

     

     

     

    3.    Comidas e Poções de Arremesso

     

     

     

    Para criar Poções de Arremesso e Comidas de

    Arremesso, usa-se a habilidade Reação Alquímica, ao usar a habilidade deve-se

    colocar 10 do item que deseja transformar em de arremesso e 10 garrafas de

    arremesso (vendidas na guilda dos alquimistas).

     

     

     

    4.       Poções que não estão no guia

     

     

     

    Infelizmente, não consegui descobrir como fazer as

    seguintes poções:

     

     

     

     

     

             

    Boost500

    Descrição: Uma poção que

    aumenta a sua Velocidade de Ataque.

    Peso: 1

    Duração: 500 segundos

     

     

     

     

     

     

            

    Full Swing K

    Descrição: Uma poção que

    aumenta o seu poder de Ataque.

    Peso: 1

    Duração: 500 segundos

     

     

     

     

     

     

             

    Manaplus

    Descrição: Uma poção que

    aumenta o seu Ataque Mágico.

    Peso: 1

    Duração: 500 segundos

     

     

     

     

     

     

             

    Muramura M

    Descrição: Uma poção que

    aumenta o seu HP máximo.

    Peso: 1

    Duração: 500 segundos

     

     

     

     

     

     

            

    Falmons F

    Descrição: Uma poção que

    aumenta o seu SP máximo.

    Peso: 1

    Duração: 500 segundos

     

     

     

     

    Pode ser quer o manual para fazer essas poções seja implementado

    futuramente.

     

     

    5. Poções de ArremessoTodas as Poções e Comidas criadas pelos bioquímicos podem ser transformadas em itens de arremesso, através da habílidade Reação Alquímica.

    Reação Alquímica

    Nível máximo: 1

     

    Pré-requisitos: Nenhum

    (Habilidade básica de Bioquímico)

     

    Tipo: Ativa

     

    Descrição: Combina vários itens

    para fazer novos. Em todo caso, você não pode assumir como fazer algo. Se você

    não sabe o nome do item e usar a quantidade exata de ingredientes, a Habilidade

    falha. Dizem que as fórmulas para sintetizar itens estão disponíveis em algum

    lugar do mundo.

    Para criar o item de arremesso, são necessárias 10 Poções/Comidas do tipo que você quer transformar e 10 Garrafas de Arremesso.

    Para arremessar a poção/comida é necessário o uso da habílidade Arremessar Item.

     

     

    Crédito das

    imagens e traduções de itens e habilidades: RagnaTales

     

     

     

    É isso, se sintam a vontade para fazer críticas e

    trazer elementos que eu possa ter esquecido. E se ficou alguma dúvida, só

    colocar elas nesse tópico ou me procurar ingame.

  6. Eu acho que o nível de player skill não mudou, o que acontece é que agora ficou mais comum upar em grupos, principalmente em grupões 12/12, então é mais fácil você encontrar alguém que não jogue direito, classes antes desprezadas em grupos agora são chamadas, mas muitos não aprenderam a jogar em grupo, porque antes não conseguiam. Além disso, agora chegar ao 90 - 100 é relativamente fácil e rápido, então as vezes o jogador não acumulou player skill e quando colocado com jogadores experientes, essa diferença fica gritante.A questão de builds modinha, é algo antigo, afinal antes da renovação, a maioria dos Bruxos era full Int e Dex, a maioria dos criadores era fulll AD, a maioria dos Sumos eram full suporte e com as mesmas skills, a maioria dos sinx e lk eram emp breaker, isso sem mencionar os monges e sábios da modinha. Então uma build ser a mais usada em relação as outras, é algo que sempre existiu no Ragnarok.O fórum, na minha opinião, está assim porque muitos usuários que criavam tópicos interessantes, que procuravam ajudar a comunidade e que contribuiam ativamente para a melhoria do jogo, foram banidos por pequenos deslizes, citar o nome de um jogo por exemplo ou fazer uma crítica um pouco mais pesada, além de não podermos mais contar com esses usuários, os demais ficam com medo de postar algo e acabar recebendo um ban.

  7. Não sou fã de animes, mas por outro lado adoro ficção científica, então vou colocar as 3 melhores batalhas da ficção (na minha opinião).1º - Stargate SG-1 7x22 - Lost City: Battle of Antarcticahttp://www.youtube.com/watch?v=2Ok-ANnAGWcTalvez para quem nunca acompanhou a série, ela não pareça tão legal, mas quem vinha acompanhando o avanço da Terra nas 7 temporadas ver essa batalha, chega a arrepiar.2º - Battlestar Galactica 3x04 - Exodus - The Adama Maneuverhttp://www.youtube.com/watch?v=JNSSA8rerJ4Considerada por muitos uma das melhores sequências da ficção científica, não é exatamente uma batalha, mas ver uma nave saltando do FTL dentro da atmosfera e enquanto despenca libera seus caças para saltar de novo antes de cair, foi sensacional ver isso.3º - Stargate Atlantis 4x11 - Be All My Sins Remember'd - Battle of Asurashttp://www.youtube.com/watch?v=ZLCVIAkwQKUMais uma batalha que além de ser visualmente muito bonita, é de grande significado, onde inimigos se aliam para derrotar um inimigo maior.Star Trek e Star Wars tem ótimas batalhas também, mas não tão bonitas visualmente e de difícil entendimento fora de contexto.

  8. Odeio Poneys!

     

     

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    Isso é de dexter eu acho q

     

     

     

    É das meninas super poderosas ;D

     

    É do Laboratório de Dexter, no episódio que o Dexter e a Dee Dee trocam, acidentalmente, os anéis decoficadores de seus fã clubes do Action Hank e Princesa Pony Puff, e acaba que a Dee Dee é capturada pela Pony Puff e o Action Hank vai salvar ela.Episódio em questão: http://www.youtube.com/watch?v=5ZVIKzC-DUc (não achei a versão dublada).
  9.   É Nilaum, acho q o pessoal daqui tem medinho do mundo real, como eu esperava. Bom de qualquer forma se vc for, me avisa por pm, porque vou de qualquer forma.

    A questão não é medo do mundo real, mas existem mais opções de saída do que a Virada Cultural, eu mesmo sou mais ir para um bar e ficar a noite toda lá, bebendo e jogando conversa fora, do que ficar em um lugar que sempre sai briga.

    eu sei Thi, mas digo por experiência própria, só arruma briga quem quer, e olha que eu fui na república ano passado, e vi só uma "briga".

    ´É meio óbvio que ninguém aqui vai se meter em briga, o problema é uma briga acontecer do lado e você acabar sendo agredido na bagunça. E agora que o Neko disse que se for em barzinho ele vai levar amigas, acho que poderia reconsiderar :3
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