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OceD

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Posts postados por OceD

  1. até onde eu entendo:

     

    Morroc = Marrocos

    Payon = Coreia do sul

    Alberta = Santorini

    Ilha Esquecida = Poveglia

    Hugel = Rotemburgo

    Farol de Pharos = Farol de Alexandria

    Al de Baran = Zaanse Schans

    Veins = Capadócia

    Rachel = Algum país árabe, galera chuta Israel

     

    Massa. Alguns eu imaginava tipo Payon e Alberta (tirando os que obviamente são uma "homenagem"), as wikis do bRO poderia ter uma página de trívia/curiosidades desse tipo

  2. A Build do Enforcer Shoes pensando no Ataque bonus em especial é bem pensável sim, sobretudo pra construções de Loki, ja que a principio não pegaria o bonus de nenhuma temporal, porém pensando no Meteor Assault em especial, eu não ficaria tão animado

     

    Uma coisa importante a se pensar é que no BRO o Anel do Rei Abissal tem a mecanica distinta dos outros servers, no caso, os efeitos do Castigo e das Laminas são investidas

     

    Sendo assim, a Build de Loki tem o mesmo Spam (5 Hits por segundo a 190 aspd, 7 Hits por segundo a 193 com Kiel) porém com um dano potencialmente superior, sobretudo quando vierem atualizações como os Hats de Bio 5 que dão um boost brutal no Castigo de Loki hehe

     

    Oi Vs4, obrigado pela resposta :)

     

    Foi o que imaginei realmente... fazer uma build pegando o bonus de atq ou o bonus de passar a def (acredito que tendo Monarca disponível a de %atq seria melhor), e de resto ter a build focada no RC mesmo, eventualmente um dia tendo grana pra comprar ao menos um Abissal haha

  3. Não sei até quanto a realidade de vim o Enforcer Shoes para o bRO é e nem faço ideia se viria nerfado ou de forma tão cara que seria inacessível para bom número de jogadores. Mas acabei de virar Algoz no meu Sin (não tenho muita coisa, apenas Rideword + Serafim + 2 Nucleo de Vesper para aquela precisão extra e mais ou menos 100kk)

     

    Enfim, to fazendo minha build a princípio Full RC, e acredito que para aproveitar uma build focando no bonus total do Enforcer Shoes a build não teria RC e seria voltada totalmente pra Impacto Meteoro.

     

     

    Bom, a princípio a ideia da build que vou fazer é essa:

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/glx.html?10GXCKJbHNsNbnasdSsN1bsrFeFcH1

     

    Coloquei Weapon Crush 5/2(+4% de atq por nível de Weapon Crush) e Counter Slash 5/2(ignora 4% da def por nível de Counter Slash) pro, eventual, bonus do Enforcer Shoes que não é ligado ao Meteor Assault.

     

    No mais acho que tem tudo que precisa e ainda sobram 7 pontos que não sei onde colocaria. Talvez maximizar Tocaia ou alguma outra das skills de veneno só para fechar os pontos de job mesmo?

     


    Agora pensando numa build que tentaria aproveitar o Meteor Assault quando (se) chegar o Enforcer Shoes pensei em algo a principio assim:

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/glx.html?10GXCKlnBxsNboGSrFsN1bnlfeFcH1

     

    A ideia aqui é realmente ter a build voltada pro Meteor Assault qnd chegar mas teria o RC pra upar enquanto não vem. Eu sei que Veneno Mortal não conta pro Impacto Meteoro mas acho válido ter para outras skills de qualquer jeito. Pelo que andei vendo em alguns vídeos do iRO, com o Enforcer Shoes, o Impacto Meteoro se torna mais forte do que RC mas vale lembrar que as coisas lá mudam relativamente bastante (por exemplo, eles não tem Abissal).

     


    Acredito que não vale a pena fazer uma build esperando o Enforcer já agora já que não se sabe nem como ele irá chegar. No caso, quando viesse e verificasse que realmente vale a pena faria um novo Sicário focado nessa build.

     

    Porém também acho que vale a pena ja pensar nos bonus de +4%atq/Weapon Crush e +4% ignorar def/Counter Slash. já que no +7 o Enforcer daria, além desses bonus, +20% de HP e SP.

     

     

     

    Em resumo, nesse tópico queria opnião de vocês sobre minha buil de skill. Qualquer conselho/critica é sempre bem-vindo. A primeira que postei ali :)

  4. Se for fazer eden nao pegue as missoes da prisao de GH, entupiram aquela bosta de bot e considerando os drops méh q tem la fizeram isso pra prejudicar up/quest msm

     

    Não foi por isso que deixaram bot la.

     

    Tão la pra upar um pouco, mosca caçadora e vela do marques.

  5. eu super recomendo int no 120 antes do 110

     

    meu gx foi asssim

     

    1 de str 1 de agi 99 int 60 dex 60 vit 1 de luk no nv 100 e com muitos pontos guardados

    quando virei 3rd peguei 120 de int no 108 e o dano aumentou muito, eu hitava 5k no loki de edp e com serafim foi para miseros 12k isso com Jur, se fosse uma katar das cinzas a magica era maior ainda

     

    aspd nesses niveis nao faz falta, força é perda de ponto agora, luk so vale apena depos do 150, e depos de fechar 120 de int eu fechei 80 de dex , e depos 90 de vit, para nao tomar os stun da vida, ai sim investi em agi ate uns 70~90 e por fim pus 30 de luk

     

    força normalmente so é colocada nos niveis mais alto, 160+, o dano é totalmente coberto items, com2 abissais e 0 de força eu hitava 80k nos scabara, com monarca era por volta de 120k.

     

     

    lembrando que sem kiel a aspd limite de loki é 190, e isso é extramemente facil de pegar com 60 de agi ou mesmo 1 se potar consumiveis corretos.

     

    É uma boa ideia tentar fechar por volta do 110, porque tem um balanço melhor de DEX e VIT, assim você acerta e tem um bom HP para segurar dano. Mas sem equips bons, essa flee não acaba fazendo falta? Da pra segurar tudo na VIT e no leech?

  6. Parte de HW agora é questão de gosto pelo visto já que as necessária já tão no max. No caso de Radiu e Drenar... a Poção Média de Vida dura 10min, certo?

     

    Eu acho que vou upando de Arcano e deixo para por Drenar e Radius um pouco mais para frente, se sentir a necessidade de Drenar no max eu deixo Radius no 2 ou no 1 mesmo.

     

     

    Aproveitando, melhor começar com que skill para up? É possível upar bem em Nogg2 com Esquife? Ou melhor por Crimson Rock e ir upar em outro lugar? Um amigo ainda sugeriu por Corrente Elétrica e ir upar em Bylan6.

     

    Considerando meus equip no level 100:

    Temporal Des

    Kardui

    Destruição

    Bata de Orleans

    e... e se com algum milagre FAW

  7. https://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qnmnoXfbdqcBHOeGhXcAacdBbsqSqnaSeBdorAIn1

     

    Essa é a minha build e foi a que eu usei pra solar chefenia.

     

    Cometa é opcional, hoje em dia pessoalmente eu não colocaria pontos nela, é uma skill totalmente inútil atualmente.

     

     

    Coloca drain life no 5, drain life é a skill mais OP do wl, vai por mim.

     

     

    Se você pretende fazer chefenia quando chegar, ice wall tem que estar no level 10, não tem jeito.

     

     

    Eu não gastaria ponto nas skills de terra, não vale a pena... Até tem uns itens que vão vir que vão buffar o dano de terra, mas essas skills vão continuar perdendo para as outras.

     

    Oi Gingo.

     

    Não sentiu necessidade de Tetra Vortex na build? Refiz a build e pensei nessa agora:

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10wNfNoXfbdqcBHOeuhXcAacdBeFaFqSrceBdobnIn1

     

    Drenar Vida teve que ficar no 2, não sei mais o que tiraria pra deixar no 5 ou 4 pelo menos. Coloquei também Ice Wall 10 como sugeriu tirando uns pontos de neva

  8. Não serve porque não é um dano só repartido em 25 hits (isso faria com que o dano total já fosse "creditado" logo de cara, e seria lindo), cada hit é um hit separado... Tetra Vortex acaba sendo um dano maior sendo jogado logo de cara, já ajuda, mesmo.

     

    Entendi... vou repensar a build então mas to naquela parte chata pra ******* que é o up nos Stapos :(

     

    Acho que vou tirar Estudo por completo e deixar Radius e TV no max.

     

    Ia comprar minha Kardui hj mas começaram a vender por 90kk sabe-se la porque :( hahaha

  9. TV é mais pra mvp geral, não os de instâncias (talvez torneio e bakonawa), o burst inicial de dano ajuda na competição de MVP, e tbm ajuda para solar instância do bio4, mas essa só com kvm com refino alto e expansão arcana no 3.

     

    No caso Bola da Agua já não serve como burst mais forte que TV?

     

    Avançado não precisa na build, é 8 ou 80, tenha em níveis altos ou nem tenha.

     

    Caso vá para TV, hela no 5 é pré requisito na build.

     

    No caso então acho que não vou por Estudo, já que parece que é o suficiente

     

    Sim, sei do pre requisito de Hela :)

  10. A primeira build ta ok, eu particularmente gosto de ter pântano no 5 e sentido sobrenatural, mas não é obrigatório.

     

    A segunda, não faz muito sentido ter Hela a não ser que realmente queira a skill, ela não é em área, e só serve pra valk/torre thanatos e ainda sim é complicado, nem todos conseguem fazer isso.

     

    Eu recomendo estudo avançado apenas pra quem quer ir woe/pvp, pra disparar abalos e cometas, em pvm não vejo muito uso mesmo pro cometa. Fica a opção., as demais skills não compensam mais slots.

     

    Expansão Arcana é uma skill boa, e ela escala além dos 20% de cast fixo. E o bonus range ajuda bastante em bakonawa e no pvm/mvp da vida.

     

    Sobre a primeira build, eu andei conversando com um pessoal e me falaram que TV não é lá essas coisas, mas é algo que ainda estou considerando e ainda tenho que pensar a respeito.

     

    A segunda, a ideia de Hela é justamente pra esse tipo de situação, acho melhor ter do que não ter, mesmo que não venha a fazer (e colocaria por ultimo nela, basicamente).

     

    Não pretendo ir em woe/pvp, então nem precisa ter Estudo Avançado? Ou deixo pelo menos no 1?

  11. Entendo.

     

    Vou tentar comprar o básico primeiramente( FAW - que vai ser o mais dificil - kardui, temporal dex, destruiçao normal, bata de orleans)

     

    Depois qnd pegar 120-130 compro set vermelho.

     

    Uma outra pergunta, pra depois q virar no inicio... esquife em nogg2 ou CR algum outro lugar?

  12. Recomendo que quando vire Arcano invista em um set vermelho, vai ajudar bastante no seu up; Além dos itens mencionados, uma bata de orleans/coração na boca, ajuda bastante, no up. Presilha de rosas tbm é baratinho e no +4 ajuda no atkm.

     

    Uma vitata para se virar em up solo tbm é bom, ou aquela luva que da curar nv 3.

     

    Sobre a pedra no destruição, é bom, mas não é obrigatório. Apenas no endgame pra spam de impacto espiritual.

     

    No caso o Combo Vermelho vale a pena mesmo que tenha FAW? Ia perguntar se vale a pena pegar o Destruição tendo em mira mais tarde o Combo Vermelho, mas como o Destruição é bem barato acho que não faz muita diferença no fim das contas... mas e quanto a FAW e Temporal DES em relação ao combo vermelho?

     

     

    A Bata ja estava pensando em comprar, mas o Coração na Boca so compraria depois de conseguir a FAW, e sobre a Presilha de Rosas +4, já to usando uma Benção +4. Acho que não compensa investir numa Rosas +4

     

     

    Vitata realmente é uma boa, bem lembrado.

     

     

    Mas no caso o Destruição no end game? Dai já não seria Lágrimas 90% do tempo por conta do ignorar a MDEF?

  13. Estava conversando com um pessoal da guild há uns dias atrás e me recomendaram alguns equips para upar de WL (ainda estou level 80 de HW) e me recomendaram alguns equips para up:

     

    - Destruição

    - Temporal DEX

    - FAW PE

    - Kardui

     

    Com exceção da FAW PE o resto eu consigo com certa facilidade,

     

    mas uma dúvida... vale a pena investir um pouco mais para pegar um Destruição com algum encanto PE?

     

    Postei minha build no Construção de Personagens mas por hora to salvando ponto, então se houver alguma skill boa de HW que vale a pena pega logo de cara só sugerir, por favor. (até agora so peguei Ampli 10 e TJ 5)

  14. Rebornei meu Wizz que estava parando há um tempo e estou pensando em deixa-lo como meu Main já que não estou curtindo TÃO assim meu Ranger.

     

    Sobre os status do level 175 ainda não tenho 100% de certeza. Mas no 100/1 pretendo ter 60 de INT e 120 de DES pra bonus de Kardui e Bota de DES. Porém penso em pegar futuramente 120 de INT e 120 de DES.

     

    Enfim, sobre as skills pensei em algo assim:

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10wNfNoXfbdqcBybexhXcAacdBeFaFqSqEeBdobnIn1

     

    E também uma build sem TV ou Cometa que vai mais ou menos assim:

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10wNfNoXfbdqcBybexhXcAacdBeFaFqSareBdolaIn1

    (sobram dois skill points que pensei em maximizar Radius ou Freezing Spell)

     

     

    As skills de Mago peguei todos os pré-requisitos e deixei Lanças de Gelo 7 para upar mesmo somente.

     

    Sei que Nevasca 10 é meio que algo "hipster" hoje em dia mas não vi necessidade de outra skill ali de HW, talvez Pântano no 5 ou subir mais Barreira de Gelo?

     

    Quanto as skills de WL, fiquei pensando se vale a pena ou não por Estudo Arcano Avançado. Caso valha pena, tiraria o Drain Life e colocaria alguns pontos ali?

     

    Um pessoal in-game me falou que Expansão Arcana no nível 1 é o suficiente.

  15. Ai é com você. Eu particularmente coloquei os pontos restantes de HW em barreira de fogo, mas essa é uma skill que você vai usar muito pouco assim como a nevasca. Tem set pra vir (set adorador do demonio) que aumenta o dano da chamas de hela com pontos em coluna de fogo (o que não recomendo investir) mas o principal é que ela aumenta o dano neutro mágico (pra cometa) a cada ponto em campo gravitacional.

     

    Ai fica a sua pedida em qual vai investir.

     

    Oi, desculpa a demora pra responder novamente.

     

    Então a ideia do set que virá é utilizar os pontos em Campo Gravitacional?

     

    Outra coisa, no geral Chamas de Hela tem um dano mesmo que "meio decente"?

  16. Então, sem equipes não sei se vc vai dar instakill sem amplificar no mapa 100+, eu tenho que testar, mas com neva no 10 você upa lá tranquilo nevando e com escudo mágico, da até pra moobar mais com a neva.

     

    Caso você queira ter neva com objetivo hitlock em ifrit, e um up inicial mais facilitado, não é de todo mal que você tenha nevasca nv 10. Até porque os últimos pontos de HW sobram. E aparentemente não faltou nada na build de HW que você fez.

     

    Ma tenha em mente que a nevasca não tem quase nenhum uso, a não ser pra esses apresentados.

     

    Sim, imaginei isso realmente. É mais uma skill que sempre achei legal mas utilidade dela é realmente limitada =(

     

    A parte de HW tá ótima, mas pra WL você precisa decidir qual caminho seguir. Não vejo Cometa tendo utilidade pra build PvM/MVP. Em Woe costumava ser bom, mas hoje em dia acho que nem isso (essa parte é achismo).

     

    Cometa pelo que testei é bem situacional. Nos meus wls que tenho eu uso contra bichos de vários elementos diferentes, a skill não ter amplificador elemental tbm é um problema porque as vezes o dano sai beeem menor que outras skills.

     

    Eu tenho usado bastante no mapa 120+ como killer, que eu disparo cometa em 500 bichos e o pc dos meus amigos explodem ,mas isso é caso a parte, pq é pt feita. Já com povo random eles tem preconceito com wl killer e 800 de sp por uso não é pra qualquer um e.e

     

    Outro lugar que cometa é bom é no pesadelo musical, tu faz aquilo em 2 segundos e sem dor de cabeça.

     

    A skill tem potencial, mas não é todo lugar que você vai usar ela.

     

    Sobre o restante da build eu não sei no que por. Na verdade, eu fiz ali bem rápido so pra ver os pre-requisitos e utilidades de Mago e HW.

     

    Eu acho que não faltou nada da build ali de Mago e HW que ficou faltando e sobrou pra Neva 10 mas sinceramente não sei... não jogo de classe mágica desde antes do renewal.

  17. O vídeo é bem legal em todos os sentidos (dano, PS, equips etc), mas a Neva 10 continua sendo dispensável. O resultado ia ser o mesmo no bater e correr do Tetra.

     

    Entendo. Eu to montando uma build de skill (link que vou postar ali em baixo ta incompleta) e to em dúvida ainda se faço para Tetra ou para Cometa. Seria possível algo parecido com Tetra?

     

    O video original desse método aí: https://www.youtube.com/watch?v=ZrRxxwqsH6o

     

    Basicamente, é Hitlock.

     

    Se vc não for fazer esse tipo de coisa "hipster", tem pouco motivo pra deixar Neva 10. A skill tem um dano bom em boss, mas não é tão útil assim em pvm geral no fator congelar/controle de mob, Esquife/Congelar é mais prático nesse quesito.

     

    Sim, havia visto esse vídeo também.

     

    Up nos mapas especiais 100+ (mapa inteiramente maldito) com disparo de nevasca 10 é bom, se você acabou de virar, principalmente com disparo (meteoro faz o mesmo dps que vc liberar ele).

     

    Tinha Wl que tbm upava no vulcão de Thor com nevasca nv 10, que são boss type e não congelam. Porem atualmente com pororoca, a water ball virou a principal fonte de dano de água, e meio que perdeu um dos poucos motivos pra se ter neva nv 10, a não ser fazer ifrit com hitlock

     

    Sem falar que quanto maior o nível da skill menos chance de congelar

     

    Não sei se vou consegui upar nos Especiais com meu futuro WL (ainda ta 81 de Wizz), mas indo nessa estratégia de Neva ou Meteoro instant, precisaria de equips mt top?

    _____

     

    Essa é "parte" da build que imaginei se colocando Neva 10

     

    http://irowiki.org/~himeyasha/skill4/wlk.html?10qneAoXfbdqcBybexhXcAacdBbnaFqnaoeBdobnIn1

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