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ctr666

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Posts postados por ctr666

  1. A verdade é que deveriam ter bloqueado essa skill e motivos p/ eles darem a Gravity não falta até pq esse FARM é um dos principais se não o principal problema de inflação do servidor, então bloqueia logo essa PORRA DE SKILL...

  2. Fazia um bom tempo que não jogava voltei hoje e pra me atualizar fui em fantasmagorica, primeira instância que entrei levei um DC, nada como os velhos tempos kkkkkkkkkkkkkkk...

  3. Salve galera!

     

    Bem direto ao ponto para não fazer textão...

     

    Alguem ja testou qual a melhor cobinação?

     

    Esquilo +11 + Aprimorada +13 (lutador e abyss)

     

    ou

     

    Tigre +13 + Monarca +13 ( Abysmal) ?

     

    Se ja existe algum tópico sobre,peço perdão, e se alguem puder mostrar um video testando,melhor ainda...

     

    Valeu!

     

    Tinha feito um post falando sobre isso, nos testes que fiz usei Esquilo+Katar Ap.+13 c/ Lut+AK e Esquilo+Monarcas+12 c/ AK, em monstros c/ DEF 200 ou menos Aprimorada supera Monarcas ''e quanto menor a DEF maior a difrença de dano'', já em monstros c/ DEF maior Monarcas supera Aprimorada ''e quanto maior a DEF maior a diferença de dano'' já usando o Hat do Tigre Branco c/ ambas Katares tudo vai depender da DEF do alvo assim como falado acima, baixa DEF Aprimorada supera Monarcas, alta DEF Monarcas supera Aprimora...

    Já p/ Humanoides fiz um teste rápido no bio 4 e a KVM supera Monarcas e Aprimorada independente do Hat...

  4. O negócio é que com a monarca você pode usar tigre branco, aí vai ser melhor em todos os casos se ele tiver um refino bom. Talvez com a Crimson isso mude...

    Qual over da aprimorada que você testou?

     

    Isso vai depender da chançe de ativação do Tigre Branco, minhas armas são, Katar Ap. +13 c/ AK e Esp. Lutador 4 e Monarca +12 c/ AK.

  5. Fazia uma cota que eu não jogava e agora que voltei vi que veio um item novo 'Capuz do Esquilo' e ele ignora uma parte da DEF, não sei se alguém já tinha feito os testes mas notei que c/ esse novo Hat + Katar Ap. em monstros c/ DEF 200 ou menos ela supera a Monarca, já em monstros c/ DEF acima disso a monarca supera a Katar Ap. então agora posso dizer que os sicários já não se resumem a 2 katares kkkk...

  6. Não adianta reclamar e esbravejar se você vai financiar as atitudes.

     

    Não é uma reclamação e muito menos to bravo c/ isso ta mais pra indignação, e no final tem que financiar como vc falou mesmo pq não tem outra saída, além de ser um ótimo item...

  7. Nerfam combo Grifo, Adaga das Valquírias o Anel do AB e esse HAT do Esquilo que é tão útil quanto os outros veio sem NERF ''não estou reclamando do hat até pq já garanti o meu hehe'' mas sim dessa ilógica então que por... é essa, qual a lógica disso.

    E não me falem q é por causa do refinamento pq oque mais temos no server são pergaminhos +8, +9, +11 e Omni e Mega que até semana retrasada tinha gente ae c/ quase mil no inventário... Pra mim oque parece foi que esse combo grifo c/ o NERF não deu muita grana e agora vão tentar recuperar c/ esse novo Hat...

  8. Tipo tg que hj em dia ela parece uma carta pupa né:rolleyes:

    Tem que nerfar tudo mesmo, são itens muito sem noção e pior, por rops.

    Itens q mascaram cartas de mvps e godlys, qual a graça de ter tudo isso de forma tão facil? Acaba com a motivação de caçar mvps pra dropar a tão sonhada carta ou ate mesmo a motivação de criar um godly. Rops superando o poder de godlys e cartas de mvps raros, olha o ponto absurdo que chegamos!!!

     

    Mas a questão aqui é o item que está acompanhando a evolução do jogo como foi dito, pq cada vez mais os monstros evoluem e a nossa maneira de acompanhar é c/ os equip's, hoje em dias temos MVP c/ mais de 20kk de HP e futuramente aparecera MVP c/ + HP ainda então tendencia é os equip's sempre melhorarem mesmo, e c/ isso os MVP dos passados serem cada vez mais fácil de se matar.

    O Ifrit é um bom exemplo disso era um monstro extremamente dificil hoje é fácil e os dificil de hoje futuramente serão fácil e assim por diante, então nerfar o item que de momento é um pouco superior aos outros mas que c/ passar do tempo seria algo normal é um ERRO....

  9. A tendencia do jogo é evoluir e c/ isso as coisas ficarem mais apelativas mesmo foi-se a época do Ragnarok que se dependia de grupo p/ muitas coisas ''e sinceramente fico muito feliz c/ isso'', mas voltando ao assunto do NERF é lamentável tira o potencial do item, de algo que c/ tempo vai se tornar normal mas que c/ NERF talvez fique inviável...

  10. Definitivamente foi um erro, 250 ATQ para um MID é meio absurdo, né não? sinceramente, se não fosse Gx nenhum teria 120 de INT por 1 item, e complemento dizendo que nenhuma outra build consegue o mesmo desempenho da build serafim para Gx...

    Isso é um exemplo, tem como listar varios erros que já rolaram (Tigre, Combo Gigante, Xogunato, Monarca, Vestido Abissal e a lista continua...), o jogo tem sido uma série de erros quando qualquer um consegue solar mvps\instancias como se não fosse nada, então oque nos resta é parar de deixar o buraco maior.

     

    Cara não tem erro nenhum c/ o tempo é isso que vai acontecer mesmo novos itens ''aprimorando dos antigos'' sendo alguns mais fortes que outros mas que exigem algum sacrifício como 120 em algum status x ou combo de 2~3 itens as vezes mais e por ae vai, então volto a dizer o erro é o NERF sendo que daqui algum tempo esses NERF'S que já tiveram não vão fazer lógica nenhuma pq o jogo já vai estar em outro nível, então seria um item um pouco mais forte de momento mais que c/ o passar do tempo ia acabar sendo um item normal...

  11. Eles cometeram um erro, pra que cometer outro?

    Enfim, acho que já é tempo de seguir em frente com esse nerf....

     

    Cara Serafim não foi um erro é um bom item, assim como o Rosário o erro foi o NERF que de acordo c/ eles é pelo balanceamento ''kkk...'', embora se analisarmos toda cronologia do nosso server está tudo normal, daq 1 mês ou 2 vem outro item forte p/ alguma classe x sem nerf ou c/ nerf e por ae vai...

  12. Caraca, esse nerf foi bem pesado. Pelo menos para os padrões do Valhala esse item seria muito OP

     

    Pode até ser por causa dos servidores porém quando Diadema de Serafim veio foi p/ ambos servidores e sem NERF, então qual a lógica doq fizeram...

  13. Quando a LUG vende item roubado na loja:

    "JOGO PAY TO WIN, RIDÍCULO, SERVIDOR CHEIO DE PROBLEMA E ELES SÓ PENSAM EM DINHEIRO @QUIT"

     

    Quando a LUG não vende item roubado o suficiente na loja:

    "LUTO, QUAL SERÁ O PRÓXIMO NERF? SERVIDOR DESBALANCEADO @QUIT"

     

    Pessoal nunca ta contente com porra nenhuma é @QUIT pra tudo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk.... Mas de qualquer forma se for ver por tudo que nosso server já passou, passa e vai passar foi um nerf desnecessário oque fizeram c/ o item...

  14. Se eu achei o item apelação mesmo sendo fico imaginando o com status normais :rolleyes:

     

    A diferença é diminuiu 110 de ATQ mas cara sinceramente p/ o nosso server que sempre foi ''super balanceado'' esse item não ia feder e nem cheirar sem nerf, agora o mais engraçado é TG, Kiel esses podem vir direto por rop's sem nerf pq não causa nenhum desequilíbrio no server assim como Tatenashi, Serafim então cara como já foi dito a Gravity ta perdida não tão sabendo de mais nada vai do bom humor do dia, já sobre a LUG não se tem nem oq falar todo mundo já sabe como funciona...

  15. pocha

     

     

    meu ranger ia ficar muito top , com o ekip normal , oooo lug pela mor viu ...

     

     

     

    abaixou 110 de atq do rosario ...

     

    Quando veio D. de Serafim ''equipa só em meio'' não houve nerf e beneficiou BIO, Shura 2 das classes mais forte aqui do nosso server que só estão abaixo do Sub-GM RK, beneficiando também classe mele mas obrigando a investir em um atributo um tanto desnecessário, agora que vinha um item que poderia melhorar a classe mele e tendo que investir em um atributo um tanto útil nerfam, estão falando que assim está bom pq da resistencia a atributos negativos, personagens além de aumentar a SPD mas não se esqueçam que é um item que usa meio e baixo sendo mais doq justo ter alguns efeitos amais mesmo além do ATQ...

  16. É totalmente possível, se eles acharem que o item não vai vender eles podem pedir melhorias pro item, até pq como a manutenção não tem hora pra acabar eles podem estar esperando uma resposta '-'

     

    Cara torço muito p/ isso... Embora se esse nerf tivesse sido um pouco menor né ao invés de ser +10+20+30 de ATQ, fosse +20+30+50 de ATQ totalizando 100 estaria ótimo o item em relação a ATQ.

     

    Agora só quero ver o valor que vai estar custando esse item na loja de ROP'S só me falta a LUG colocar a mais de 10k ROP'S depois desse nerf...

  17. É gente ele veio, mas arrancaram os braços e deixaram as pernas kkkkkkkk, como foi dito virou um otimo item p/ SPD, meu sica cm Xogunato, combo grifo+rosário, mochila e bala de guaraná e mais nenhum consumível nem VIP pega 193 SPD...

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