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david.ac

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Posts postados por david.ac

  1. http://ragnatales.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id=1345:patch-kro-18052011-mais-ajustes-nas-classes-3&catid=28:futuro-do-ragnaroek&Itemid=3

     

    Arcano:

    • Cometa:
      • Reduzida a área de efeito da habilidade.

    para uma habilidade com tantos custos e um dano razoavel eles deram uma enfraquecida tensa ._. (ela só será boa depois do el discartes mesmo .-.)

    Parece que fizeram o Renew a facão. Pqp, Cometa já não era aquelas coisas e agora reduziram a área, definitivamente eu não sei qual era ou qual vai ser a intenção deles com os Arcanos, só acho que deviam colocar alguém que conheça um pouco sobre classes mágicas em RPGs pra consertar o que fizeram.Até
  2. Sim, somos ótimos mobs control porem...Sopro do dragao pra controlar mob que n seja de fogo é as vezes até mais eficaz que nós...Todas classes ganharam skill em area, coisa que deveria ser restrita para nós, apenas para nós...E tetra vortex que é uma skill MUITO OP deveria ter o seguinte efeito em mvps: Tirar uns 500k por tetra, já que a skill tem um cooldown de 15 seg...Ah, mas ai voces vao dar IK em muitos mvp's... mimimimimi...Genetic consegue dar umas 3 ad's enquanto castamos esferas+amplificação+tetraNa minha opiniao o dano deveria ser de uns 500k pra mais, isso variando com o mvp e o hp dele...Quando mais hp, mais dano tirar...

    Concordo com muita coisa q vc falou, acredito que ou ocorre uma mudança nessa mecânica do jogo ou o rag vai se resumir a RKs e Bioquimicos. Sobre mob control, outra burrada, toda classe tem mágia em área e muitas mais efetivas que a nossa. Vai em um Torre com um ou dois RKs pra vc ver, o tempo que vc casta uma magia eles já limparam o andar todo, tem que correr muito pra fazer alguma coisa. Com relação a Tetra concordo com vc com relação ao dano, e nao só tetra nas habilidades em geral o cast, delay e tempo de re-uso estão muito altos, a classe por fim acabou ficando muito lenta. Alguns vão falar temos o estudo arcano, com o cast e o dalay dessa habilidade qualquer outra classe já matou uns dois ou três mobs fácil.Bom enquanto não vier os ajustes que estão por vir meu WL vai ficar estacionado no 114/23, enquanto isso estou upando o meu professor pra se viro logo feiticeiro e me agrado com a classe já que não gostaria de ter de largar as classes mágicas e entrar pra modinha.

    Até

  3. david.acÉ difícil pegar WL

    150 pq os lugares "bons" pra se upar level alto tem monstros de

    elementos variados e até mesmo sagrado, oque faria ficar alternando

    entre as skills no mob e demoria um tempo pra matar esses monstros

    sagrados.WL simplesmente não tem uma skill neutra e sai mobando

    por ai apertando F1, oque todas as outras classes tem (até mesmo

    sicário).

    Vcs não acham que essa história de lv/mapa não prejudicou a classe, pois por vezes vamos ter que ir em mapas com elementos muitos variados, que não é interassante pra nós. Sobre sair mobando e ter uma habilidade pra matar o mob, acho q nos faltou um habilidade pra segurar mobs, tipo fora esquife, zero e furia da medusa, que possuem suas limitações, nossas  habilidades para segurar mobs são de classe 1-1 e 2-1 (sw, fw, pantano)

     

    No up o Warcock está ruim ou bom? Ainda depende de party para upar?

    Em lvs mais baixos acho que é uma classe que upa rápido e sem suporte, agora quando o lv começa a subir a necessidade de suporte sim e temos mais dificuldades que outras classes. Bom e ainda sobre estar ruim ou bom o up dp WL, vem dai a minha pergunta, pq temos tantos RKs, RGs, SCs, Sentínelas lv 150 e um único, segundo informação deste tópico, WL 150??No mais vamos nos adaptando a classe e tentando tirar o máximo dela.Até
  4. Para quem acha Warlock ruim, hoje eu encontrei um no pvp eu sou RK 150 com 130k de HP e ele me matou no TV e ele devia ser por volta de 14x , ou seja lvl mais baixo ainda. Só consegui matar o danado com Revest, depois desse episódio deu ate vontade de upar o meu sauhsauhsauhsauh.

     

     

     

    O nosso problema não esta na questão PVP e WOE e sim MVP, é o que mais está incomodando. WL virou uma classe que não se sustenta por si só. Bom estou em lv baixo pra discutir muito, mas considero que o nosso DPS esta entre os mais baixos das classes. Fico puto, tipo do conjurando uma habilidade aparece um RK conjura quase duas perfurar em espiral e com um dano maior que o meu, ou até um SC que spama armadilha e mata um MOB mais rapidamente. Bom, é upar e ir se adapitando a classe mas prevejo que se não ocorrerem mudanças hávera uma redução no numero desta no jogo. O que eu sinto é que estamos menos eficientes que quando eramos HW antes do Renew.

    E sobre os comentários relacionados a inumeros consumíveis e eqps f**** que o Draco falou, não podemos esquecer que todas as classes vão ter acesso a estes, o que deixa elas novamente ao um nível acima na questão MVP. 

    Bom é isso, vamo esperar pra ver, ainda estão sendo feito muitos ajustes a essa gambiarra que chamam de Renew, quem sabe não seja feito algo a nosso favor.

    PS: ainda não vi nenhum WL 150 no Thor, se a classe esta tão boa pq ainda não temos nenhum, será que não há ninguém com tempo suficiente pra isso ou tem mais alguma coisa errada. Se tiver algum me descupem pq não vi.

    Até

  5. Link original

    Draco:

    Bom queridos amigos.

    a maioria dos Arcanos querem, ter um Alto HP. e é

    possivel SIM, ter um HP altissimo, junto com proteção Arcana, nos

    tornar uma classe OVERPOWER, em pvp/woe obs: NAO LIGO pra

    pvm, MVP

    1º) Pq o Draco não tem uma conta aqui, ele não joga no BRO???2º) Se vc não liga pra PVM e MVP, como pretende upar esse monstro, digo Arcano??? E para manter ele vai ser por rops, revenda, uma outra classe pra MVP, doações???

    3º) Não esqueça que todas as outras classe tem acesso a comidas e buffs que nós temos.4º) Sobre o uso de comidas de botters, pelo que já li, não é o primeiro tópico que comenta isso, parece q vc apoia.

    Astroty - sugiro vc deixar esse colega postar ele mesmo as suas opniões e cometários sobre a classe, pois ele pode prejudicar a boa imagem que vc vêm construindo.

    Até

  6.  Bom, se for real isso, seria um assassino fanático a menos no mundo. Não deve-se levar isso como uma história de o mocinho vencendo o bandido pois a coisa é bem diferente disso. Quando falam deste atentado sempre me vem esta a imagem a cabeça:

    ykkrk.jpg

    Até

     

  7. Olá, existe algumas opções: Siroma

    Pinguícula (a normal) em Ash, muito bom o mapa, quase vazio e tem a vantagem de poder mobar elas e matar fácil na nevasca já que elas não congelam. Unica coisa chata são as Nagas da quest de HW. Sting e Arclouse em GH, aquele mapa antes dos Majouros, muito bom, mapa vazio, os Arclouses dão uma exp de Job muito boa, da pra pegar 99 aqui. Aconselho a levar alguns consumíveis tipo Cartão Kafra ou Amuleto de Ziegfried, pois se deitar ou ter que buscar suprimentos vai demorar pra voltar.Tem ainda os Anolians, mas não sei se de HW com Tj vale a pena, de Wl é legal.Até

  8. @Spartakus+ facil eu rir de vc que joga no thorauehuaeuhuaehe ainda vem chamar de lixoO dia que vc tiver o prazer de dropar 3 mvps card por esforço e n por comprar por rops eu te dou o direito de rir da minha cara, no + vc ta ignorado e reportado a moderação do forum pela falta de respeito com os membros do mesmo

     

    O tópico devia ter sido fechado logo após esse comentátio, que prova que seu comportamento não é em nada melhor do que do Spartakus-  e sem o mínimo de respeito com o Thor player, além de ser uma forma de preconceito...@ Topic - Tenho um Wl, uso a skill se dou Ks não faço nada de errado além de usar uma habilidade que foi me dado, se ela foi mal planejada não tenho o q fazer.Até

  9. Pessoal queria saber onde upar Bruxo.

    Lv 52/10

    Equipamentos Cabeça: Chapéu Pesar de Thanatos e Olhos Bionicos

    Equipamento Peitoral: Uniforme Valhalla Avançado

    Arma: Cajado Valhalla Avançado

    Botas: Bota Valhalla Avançado

    Escudo : Vembrassa

    Capa: Capa Valhalla Avançado

    Acessórios : Anel,Anel (Porque sofri trade hacker e pegaram meus dois Acessórios -.-)

     

    Atribuitos:

    For: 1+6

    Agi: 5+4

    Vit: 23+2

    Int: 51+8

    Dex: 46+5

    Sor: 5+2

    Sugiro a vc e a todos que pedirem ajuda com relação a locais de up, que além de atributos e equips coloquem suas skills pois é isso q determina o local de up de um mago/bruxo.

    Até

  10. Muito bom o guia, vai ajudar quem tem duvidas de como tirar o máximo dessa habilidade. Em minha humilde opinião é uma habilidade que não pode ficar de fora das Skills até mesmo de WL, digo isso pq estou usando ela pra upar atualmente já que a mesma foi "melhorada", pois agora é possível parar muitos mais monstros com ela, só pra ter idéia até Titã de Gelo enrosca nela.

    Até

  11. Assim, tenho um hw 94, antes com uma dual e comida de dex tu fazia um mob segurava ele com uma das barreiras (gelo, fogo ou mágico) e mandava neva... Agora com esse cast que temos ficou um pouco mais díficil. Eu consegui bons resultados upando solo e usando barreira de fogo + lança de fogo. Na minha build atual com job 61 tenho escudo 10 e barreira de fogo 10 e não me arrependo, vou aproveitar o reset mais uma vez antes de terminar, mas essas duas habilidades são quase certas na minha build.

    Minha opnião pra upa sólo como HW tu vais precisar de lança de fogo 10 (com imps) ou lança de gelo 10 (com siromas),como o reset é quase que obrigatório talvez as duas, usar mágia de área solo não rende. E tente encaixar escudo mágico e/ou barreira de fogo ou ainda barreira de gelo. Com relação a mágias de área se seu foco é upar pra virar logo trans e Arcano de prioridade a nevasca é a que serve pra up o restante (Ira, MS e a outra de terra que esqueci o nome) são pouco eficientes pra UPAR.

    Quando virar Arcano dai sim, reserve um ou dois neuralizador pra acertar a build, e remova as lanças e acho eu que vale apena colocar pontos em habilidades de suporte, as barreiras (fw e iw) e sw, talvez aquela habilidade de classe dois para congelar que a galera ta falando que ta boa e até quem sabe se os morangos não voltarem pro Thor (não sei se vc é desse servidor) recuperação de sp e dreno de alma podem ser uma boa.Quanto aos atributos ainda tenho duvidas também, garantido 100 int, 100 des, +- 100 de vit e fica a dulvida em sor ou agi...

    Equipamentos os de des já não valem tanto a pena estou optando pelos que aumentem o dano mágico pra tentar dar IK, já que IC não existe mais :(

    E tenha cuidado quando liberar as habilidades, olhar sempre onde vai ser seu próximo mapa de up.

    E vamo que vamo virar Arcano, pq essa vida de Hw não ta fácil...Até

  12. O problema não é o sumiço dos morangos, mas sim a demora por um esclarecimento sobre o assunto. EU acho que a Gravity disse que morango não pode mais vender no NPC e a LUG deve estar negociando ou procurando uma solução e claro bolando uma maneira de como nos contar...Ou então o dragão que mora por lá deve ter queimado as plantações e o  vendedor só vai ter na próxima safra ^^.Tenho uma opnião sobre isso e acredito que item que recupera sp que custa 380 z no NPC não tem como funcionar no Renewal, quer SP investe em int, procura um Professor pra upar em party, compra bala amarga ou vai dropar folha azul pra fazer Pot. Agora o triste é que os bots vão fazer a festa com folha azul, é eles tem mais um item pra fazer dinheiro.Só quero ver no que vai dar isso, ou não vai dar em nada...

    Até

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