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Brunostar

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Posts postados por Brunostar

  1. Em 4/22/2021 em 2:36 AM, Judit disse:

    Sugestão de progressão de equipamentos bem mais baratos e muito bons:
     
    Armas:
    - Bastão de lágrimas
    1646.png
    - Bastão da destruição
    2000.png
    - Kronos
    2004.png
    - Cajado dos espíritos da escuridão
    1664
    - Cajados de brasilis com PE10 ou PA2
    26104.png26113.png26102.png1688.png

    Todas são armas baratas, equipam relativamente cedo e tem um dano base muito alto. Um cajado do cavalheiro [3] com cartas alma de Katherine também faz milagres, mas pode ser um pouco mais caro de obter.
    O Cajado dos espíritos da escuridão é um ótimo cajado pra ajudar a fechar pós e bypass na corrente caso ainda não consiga atingir 96% de pós com o magia oculta, nessas situações recomendo fazer o switch pra esse cajado que na ordem dos exploradores recebe 1 slot e ainda encanta em malangdo.

    Headgear uteis e baratos:
    - Tiara de espinhos gótica combado com os espinhos da escuridão formam um belo combo capaz de tirar belos danos e ambos são bem baratos no mercado.
    - Combo asinhas com qualquer um dos seus pode sair relativamente barato também, mas as asinhas pode sair caro pra um jogador iniciante.
    - Combo kardui ainda é o mid low mais barato e que mais fornece ataque mágico pelo preco que custa é uma boa pedida também, além de ser um dos melhores itens para WOE.
    - Capacete Vesper com vesper: Um pouco mais caro entre os hats mais baratos, mas tem sua utilidade com dois expansivos, apenas tem coisa bem melhor no geral.
    - Pedra do desbravador Combado com anel do desbravador: possivelmente ainda mais barato e versátil do que orelhas do kardui.

    Armadura:
    - Bata de orleans ou manto mágico de Geffen: já impede seu cast de ser interrompido. Dropavel
    - Manto mágica de Geffen: Muito parecido com a Bata, também deve ser bem barato. Farmavel em instâncias.
    - Vestimenta Arrogante: Farmavel em prontera e encantável lá também. Boa armadura de dano até para o endgame. O refino pode se provar mais complicado e demorado.

    Capa:
    - Sobrepeliz da rainha verme: Já vem com over e deve ser ideal para botar uma carta como larva de verme, Mumia anciã do pesadelo ou ancião ancestral. Em evento de exploradores da para obter uma capa ainda melhor que é o manto temporal de geffen combando com uma das armaduras.
    - Sobrepeliz do Guardião: Opção ok pra resistência muito barato também.

    Bota:
    - Bota diabolus com algum refino + asinhas discretas: Combo mais caro devido ao refino da bota e as asinha, mas pode ser bem útil.
    - Botas Temporais Des ou INT: A Des é melhor, mas ambas são muito baratas, farmaveis a partir do level 130. Idealmente tu compra antes de player a preços mínimos. O melhor encantamento no começo é um PE5
    - Botas EXC: Permite alguns encantamentos bem interessantes, também é farmavel embora só mais tarde. Vários diagramas úteis podem ser instalados nele. É uma opção que talvez seja mais útil vender os itens de farm do que aproveitar, mas também uma bota bem ok no começo. https://browiki.org/wiki/Operação_Sucata
    - Botas Divergentes: Custa nada, qualquer player antigo deve ter algumas na kafra pra dar de presente, da bastante hp e sp.

    Escudo:
    - Escudos de Brasilis: Proporcionam um combo com bracelete suntuoso bem legal para começo em especial o combo do escudo de água. Tirar 20% da pós quando não se tem nenhuma redução é bastante coisa.
    - Escudo da Valquiria: Bom, bonito e barato. Não precisa de refino, um set com vários desses e as várias cartas de resistência racial te levam longe. Também bem legal com neopunk pra combar com marcatempo e ignorar 50% da def mágica.
    - Livro Antigo de Geffenia - Água [1]: Item chato de farmar para iniciantes, se fabrica em Lighthalzen. Com evento das fadas pode ser bem fácil de farmar.

    Acessórios:
    - Bracelete suntuoso: combado com escudo e com as cartas elementais provavelmente é uma das melhores opções baratas, em eventos de brasilis são altamente farmaveis.
    - Anel do Desbravador: Combado com a pedra do desbravador, é um dos melhores mids e subestimado para a classe bem barato também, ainda reduz fixo de bônus.
    - Qualquer acessório barato com as cartas de aumento de dano elemental(Elvira, Mula, Mavka): As cartas já fazem boa parte do trabalho.

    Combos de Mora:
    https://browiki.org/wiki/Encantamentos_de_Mora

    São sets que podem auxiliar bastante se tiver usando mais uma skill para concentrar dano. Se por ventura tiver um char com muitas moedas classe A,B,C,D,E é possível obter os sets rapidamente trocando essas moedas por moedas de mora em Malangdo e utilizando essas moedas para obter os itens e dar um grande boost de dano. Não acho que valham muito o esforço de tentar pegar o fortalecido porque dependendo da sorte pode sair um pouco caro refinar e só equipam no level 130. Os pontos positivos do set são que podem sair de graça, podem boostar muito o dano a depender do resto do seu set, porque ocupam muitos slots que poderiam ter coisas mais uteis e os cajados de Brasilis podem se sair bem melhores também. Mas é uma opção para lembrar a custo bem baixo.

    Algumas considerações
    Outros combos e Armaduras de valores não necessariamente baixos

    Combo Astrea:
    Útil pra resolver vários problemas, no geral talvez seja a melhor opção pra sobreviver e tankar habilidades, mas tankar não é a finalidade de WL na maior parte das Vezes. Considere usar a Tiara junto com a bota se quiser fechar fixo de uma forma fácil, já o variável não vai ser muito fácil sem botas temporais des. A armadura junto com a tiara provavelmente vai ser um combo bem ruim, correr o risco de perder 50% do dano mágico enquanto esta apanhando e sem a reposição do hp dos 200 de vit podem te por em maus lençóis.

    Comparando conjuntos de equipamentos diferentes.

    Sempre que ficar na dúvida sobre se um conjunto de equipamentos é melhor que o outro e não tiver acesso aos equipamentos é possível fazer as contas previamente para não ter que gastar kks com equips e depois se arrepender. É possível fazer isso com caneta e papel, planilha, calculadora, mas eu recomendo utilizar esse site aqui.

    Compare Setups (irowiki.org) 

    O site é bem autoexplicativo basta somar os bônus de cada multiplicador que você tem que vão desde % de ATQM, % em dano de elemento X, % em em dano mágico e colocar os valores nas caixas indicadas. O único detalhe mais particular que eu faço e é particularmente meu é que a calculadora não tem um multiplicador próprio da skill (exemplo: Anel expansivo boostando dano mágico) e por isso eu uso o multiplicador de monster% (esse multiplicador é originalmente dedicado a itens que aumenta danos em monstros particulares como tiara do orgulho e os monstros da torre do relógio e asinhafaas discretas) como esse é um multiplicador que geralmente não é usado e eu faço essa gambiarra.

    O monster ID é o id do monstro que aparece no divinepride, basta procurar o nome do monstro e colocar o id pra ver seu dano base no monstro. A partir dai o seu dano com a skill é calculado multiplicando o matk pelo % de dano da formula no browiki, pra maioria dos efeitos práticos, tu não precisa fazer esse último passo basta comparar os dois valores de matk com os dois conjuntos de equipamentos a serem comparados.

    Equipamentos Sombrios:
    Combo Deusa:
    24326.png+24327.png
    Armadura da Deusa+ Escudo da Deusa

    Melhor combo e muito barato. Da defm e um atqm extra. Também encaixao em outros personagens, tenha de toda forma.

    Combo Armadura indestrutivel
    24154.png+24155.png
    Compete com o combo da Deusa no slot da armadura, uso ao seu julgamento.

    Equipamento Sombrio total(Brinco e Colar)
    24339,24340
    Na minha opinião o melhor sombrio, mas extremamente ainda caro e raro proporciona 1 de status a cada refino

    Combo Elegante
    24363.png+24364.png+24365.png
    Proporciona algum HP, Sustain pequeno e atqm, minha opinião é um combo para olhar com carinho e não compete com os slots da Deusa

    Sapato Sombrio VIT AGI
    24038.png
    Para mim o melhor no slot até agora 

    Colar Sombrio da Velocidade
    24365.png
    Ótimo se precisar tirar pontos de agi para fechar aspd, equipamento que não deve ser esquecido

    Combo Fulgaz, Autoportante, Tensão, Medicinal
    Fulgaz pode ser luxo 
    Autoportante acho bem ruim não vale a pena, muito investimento e ocupa muitos slots para fornecer pouca coisa, um switch de armadura resolve
    Tensão só ativa com ataque físico, mas ainda pode ser útil

    6. Consumíveis Úteis:

    Antes de mais nada queria linkar um post feito pela Mage com bem mais consumíveis:
    [CONSUMÍVEIS] - Sacerdotes e Evoluções - Ragnarok Online Brasil - Fórum (playragnarokonlinebr.com)
    Abaixo minha opinião geral sobre os mais comuns.

    Para aumentar os status e atingir o IC mais facilmente:
    - Palitinhos doces
    - Bolinho divino
    - Coquetel Uivante,
    - Chá Gelado de Siroma
    - Pergaminho de Benção.

    Bolinho divino ainda te da ataque mágico e não desativa ao morrer, durando 30mins.
    Coquetel Uivante e Chá gelado acumulam com bolinho divino, mas duram apenas 5 mins e desativam ao morrer.

    Todos esses te ajudam a chegar mais perto de completar a fórmula do instant cast variável
    2*Des+INT >= 530


    Consumíveis para aumentar ASPD:
    - Doce hiper açucarado
    - Doce Mágico*
    - Suco Celular Enriquecido
    - Fúria Selvagem
    - Acarajé
    - Elixir Rubro

    Fúria selvagem e suco Celular enriquecido são extremamente baratos e na prática podem facilmente ser contados o tempo todo.

    Doce mágico não aumenta aspd, mas corta em 70% o fixo se não tiver um bônus desse ajuda a spamar mais rápido hella com botas da evolução por exemplo, tem uma recarga de 3mins

    Doce Hiper Açucarado aumenta bastante a aspd e da vigor, porem tem recarga 3 mins.

    Acarajé é caro e não deve ser muito contado na build, mas é uma opção.

    Elixir Rubro: Não tão caro, dura 10 minutos, aumenta a velocidade de ataque te da ataque mágico, use com cuidado pois diminui o hp máximo enquanto ativo. O efeito é cancelado ao morrer.

    Consumíveis para ajudar a sobreviver:
    -
    Poção grande de HP.
    - Poção da Média Vida.
    - Poção pequena da Vida.

    Consumíveis baratos também a poção grande de HP pode fazer a diferença várias vezes entre a vida e a morte, também é barata de comprar.

    Outros consumíveis úteis:
    - Poção do Furor mágico: Aumentar ATQM
    - Pílula de Combate: Aumenta o ATQM em 5%, mas reduz hp máximo enquanto dura em 3%
    - Grande Pílula de Combate: Aumenta o ATQM em 10%, mas reduz hp máximo enquanto dura em 5%
    - Suco de Gato: Diminuir o elevado consumo de sp da corrente
    - Poção de Guyak: Aumenta muito a mobilidade ajudando muito a upar, a desviar de obstáculos e chegar mais rápido em monstros, poção do vento também é uma alternativa boa em woe.
    - Elixir Rubro Fornece atqm.
    - Super Poção infinita - Fornece de tudo um pouco também.
    - Super Poção ilimitada - Fornece de tudo um pouco também.
    - Pergaminho de transformação Banshee ou Marduk. Aumenta atqm.
    - Furor Mágic: Aumenta atqm

    Buffs especialmente úteis:

    - Poema de Bragi: Em WOE TE você vai querer estar o tempo todo em cima de uma poema de Bragi.

    - Proteção da Orla: Ajuda muito na sobrevivência se tiver um amigo gato tank
    - Clementia e Cantus Candidos: Ajuda muito na aspd e principalmente para fechar o IC se tiver AB na PT deve contar sempre com isso. Eu pessoalmente gosto de fechar o IC contando com clementia.

    - Sacramentum: Útil em algumas situações em que não se anda com Fixo zerado, como spammar Hella com botas da evolução.

    - Demais buffs de aspd e HP como ritmo contagiante, canção de Frigga, Maçãs de Idun.
     

    7. Onde e como upar?

    Ver esse link:

     

    A única dica adicional que eu dou é ter uma segunda conta pra casar seu personagem com um soul linker e upar com kaahi, seus problemas com hp acabam dessa forma.
    Tem um guia de up com kaahi nesse próprio fórum.

     

     

    8. Instâncias:

    Basicamente um WL bem equipado faz tudo com relativa facilidade.
    WLs com sets mais modestos podem sofrer bastante para fazer algumas instâncias.
    Não vou postar vídeos de WL com sets de vários Bs fazendo instância porque não faz sentido, qualquer WL com alguns Bs deve fazer qualquer instância fácil. Vou postar um comentário e talvez alguns vídeos de algumas instâncias.
     

    Torre sem fim:
    Da pra fazer fácil com set de esfera d’ agua e conjuração sem interromper até chegar no kraken ao menos, ai vai precisar de mais equipamentos e consumíveis e habilidade.

    Salão de Ymir:
    WL faz fácil essa instância com telecinesia ou esfera d’agua. Cuidado apenas com um dos golpes do amdarais. Ele pode ser morto facilmente utilizando algumas folhas de yggdrasil. É possível obter o drop da bijou 2 vezes se conseguir tirar mais de 10kk nela em um único hit na primeira vez que ela aparece. Para conseguir isso vai precisar provavelmente de uma carta Amon Rá do Pesadelo, muito difícil conseguir tirar 10kk sem isso. 

    Abaixo um set capaz de dar 10kk+ na bijou em um só hit com a lex do barão ativa, amplificação mística e pilula de combate e furor mágico.  Sets mais baratos são bem possíveis, especificamente uma bota G09 com vulcão deve aumentar muito o dano e até se livrar de muitas coisas que tem nesse set, outra coisa que ajudaria seria encanto PA1/2 no cajado, no caso pra esse set da foto, isso não é utilizado. O cajado esta com 3 almas de katherine.
    unknown.png

    Pesadelo Musical:
    Idealmente deve ser feita em grupo, mas da pra solar de WLs sem muito equipamentos perto do level 120 desde que bem construído e jogado. Abuse o tempo todo de escudo mágico e meteoro Escarlate, seja no disparo ou castado.  Se tiver esfera, pode usar essa habilidade em muitos ambientes com água também, têm vários desses. Não tenha medo de potar, os bichos batem bem. Sempre melhor ir de grupo. Torna a vida muito muito mais fácil.

    OGH:
    Um pé no saco para WLs, com poucos equipamentos  o excesso de monstros sombrios sem nenhuma abissal vai tornar sua vida muito difícil. Da pra fazer matando na esfera d’ agua, corrente cometo, disparo de Dreno, mas é bem ruim de fazer solando com poucos equips.

    Charleston em crise:
    Recomendo ao menos um set de esfera d’agua, muitas pots paras ir só. O ideal é congelar os monstros no meio do caminho caminho e matar o resto.

    Fábrica do Terror:
    Sua principal dificuldade vai ser lidar com os poltergeist sangrentos, o resto deve morrer fácil desde que não mobe muito e com paciência para impacto, o poltergeist vai lhe encher o saco. Minha dica: é ir devagar sempre usar escudo mágico quando encontrar poltergeist sangrento e tentar matar com todas as skills que não seja impacto. Um cajado do cavalheiro com 3 katherines deve matar ele em um só hit. Mas paciência é o nome do jogo aqui com essas criaturas.

    Matar a celine não vai ser fácil. Abaixo o vídeo com o set mais barato que já vi em que se mata a celine, não espere matar ela com menos do que isso.

    (13) Warlock VS Celine Kimi bRO Valhalla - YouTube

    Único comentário a se fazer é que gato ranzinza é praticamente impossível achar nos dias de hoje e não recomendo muito usar a não ser que esteja em um preço ridiculamente baixo. Capacete vesper tem uns baratos no mercado e já liberaria o resto do set para fazer o que você quiser. 

    Sussuro Sombrio:
    Basicamente WL é a classe mais fácil de fazer a instância e upar lá em cima nos zumbis. Vá com set com elviras um abissal e não tema. Ela deve ser bem fácil.

    Glast Heim Sombria:
    Instância bem chata de fazer só, vai precisar de no mínimo uma build com equipamentos high end muito bem montada e vontade de solar. Não recomendada pra fazer sozinho se não tiver com itens muito bons.

    Laboratório Wolfchev:

    Instância em que se mata um MVP Bio3 ou 4. Não recomendo pra pessoas com leveis baixos ou sem muito equipamentos bons, o melhor jeito de fazer é fazer os bichos entrarem em modo de perseguição antes de te ver e dar dano neles em um esquema bate e corre, sem deixar eles encostarem em você, poções do vento e poções do guyak são recomendadas. Caso o mvp invoque o mob, o melhor jeito é atacar no limite da distancia com magias de alto dano via disparo ou IC. Abaixo um vídeo mostrando a instância da maneira mais fácil.
     (13) Rag - Laboratório, faz tempo - YouTube

    9. Vídeos gerais e dicas:
    Outros vídeos explicando o arcano de esfera d’ Agua:
    (14) Ragnarok - Warlock[WL] / Arcano de Esferas d'Água / Tetra Vortex - Cheffênia 2020/2021 - YouTube
    Acredito que hoje um adereço da Celine se saia melhor que o anel desbravador, mas muitas outras opções são possíveis.

    Como passar na quest para virar WL com equips mínimos.
    (14) Tutorial Quest de WL usando set Eden - YouTube

    Lista de cartas que existem no bRo(na verdade faltam algumas ai, mas as mais importantes estão ai, não incluem MVPs por exemplo)
    https://browiki.org/wiki/Lista_de_Cartas

    Woe TE:

    Disclaimer: Fiquei na dúvida sobre escrever sobre essa parte, tenho pouca experiência ainda mais jogando em um servidor(valhalla) onde ela não é tão forte quanto no Thor. Mas prefiro ter uma sessão sobre minha construção do que ficar no vácuo. Tenha em mente que minhas opiniões não são regras e as grandes guildas devem saber melhor sobre a guerra, provavelmente elas vão até te orientar melhor sobre a integração do seu char na guilda deles.

    Função:
    Arquimagos fazem dois papeis em gvg, basicamente um papel em defesa(pre-cast).
    Para os gvgs existem construções mais voltados para o Dano puro(geralmente nevasca, mas outras skills dão danos até maiores, porem não tão convenientes) e construções mais voltadas para ganbatein e status control. Na minha opinião, tendo somente um arquimago deve-se priorizar o de dano, o segundo é bom focar em ganbatein pois ajuda a ativar o dano da Nevasca, que pode ser bem alto, e também pelo fato de 2 nevascas não se sobreporem uma a outra prevalecendo apenas uma.

    Para dano na Woe TE:
    Topo:
    Benção Celestial ou chapéu do éden no mundo dos sonhos com uma fenrir, sem a fenrir pode se usar a katherine normal ou até mesmo uma lichtern. Kiels podem ser uteis, mas geralmente se passa 90% do tempo no Bragi, então outras cartas costumam se sair melhor.
    Eu prefiro a benção pelo corte no fixo. E de carta eu uso uma pra priorizar o cast mesmo, a katherine keyron.

    Mid e Low:
    super óculos poring(combado com a bota apenas) ou orelhas de kardui combado com leão de vinhas.

    Low:
    Fragmento do yggdrasil combado com leão.

    Arma:
    Minha arma favorita é um lágrimas bem refinado e encantado com PA1 ou PA2.  Obrigatório ter uma leão de vinhas caso esteja com kardui(muito recomendado) e como segunda carta uma celine/Zakudam/Vigia do Tempo. Demoniaco, Bastão da destruição e espinhos da escuridão, varinha Rubi +15/+14 devem bater bem também. Ou um cajado de Brasilis Iansã com PA2, leão de vinhas e 2 zakudans tbm tem seu seu potencial e baratinho.

    Armdura:
    Armadura do heroi sábio com carta crothen, Amdarais caso não tenha bijou botar uma anticongelante, ou então uma eclipse pelo corte no fixo das skills.
    Manto do Cientista para dano com crothen e Amadarais também.

    Escudo:
    Coelho, Maldito, Purificado, Fotia, Nero carta sapo de thara pra defesa e bijou para dano.
    Égide das divindades também para evitar petrificacao e ganha pós.

    Capa:
    Caso esteja usando combo senhor do tempo botar a capa senhor do tempo, caso esteja usando super óculos poring usar um manto mágico de geffen ou como outra opção uma FAW de Cast, prefira o Manto de Geffen pra dano. 

    Bota:
    Senhor do tempo, Archangeling ou sapatos luxuosos também é valido. ambas com carta bispo no mundo ideal.

    Acessorios:
    2 H motto ou colar memorável RWC pe1/2 + restauração. Cartas de dano elemental.

    Para Castar ganbatein:
    Set de redução de dano + redução de cast fixo e variável + armadura do eclipse(se tiver delay de doce mágico)
    arma: Adaga da valquíria encantamentos PE são legais pra reduzir o variável e passar status maldição com presentes se optar por isso.
    Hat: Benção ou Digititica mesmo pelo dano.
    Orbes arcanos podemos ser bem vindos pelo esconderijo.
    Sapatos luxuosos com resistência humanoide
    Capa vendo com resistência humanoide, anel revigorante com crocodilo outro proteção te ou colar RWC com PE de redução variavel. 

    Joguei muito pouco mais voltado pro ganbatein,  é ideal fechar o variável junto com Bragi, principalmente se for castar skills pra dar maldição. Tu basicamente nunca deve sair de perto de um redentor ou de um menestrel com Poema de Bragi. Se estiver com sets de dano, é legal fazer carregar ao menos dois sets de boost elemental diferente, geralmente um deles sempre vai ser água devido a nevasca, o segundo geralmente é vento, mas pode ser água e fogo também.

    Chuva de Meteoros tem um DPS maior que Nevasca com um bragi no seu pé e especialmente com carta salamandra na capa, mas é mais difícil aguentar inimigo refletindo o dano também tem a desvantagem de ter um dano espalhado e não congelar. No mundo ideal tem uma nevasca e várias chuvas de meteoro caindo sendo um arquimago pra cada skill em um pré-cast. Trovão de Júpiter pode chegar  danos monstruosos com o set certo é bom também porque frequentemente seus oponentes podem achar que só vai ter nevasca e usarem anti-agua ou mesmo um motor trip R-água(-75% de redução a agua,+25% de dano vento) Nesses casos um TJ no meio da nevasca pode garantir um dano bem maior em casos mais individuais.

    10. MVPS mais problemáticos, com dicas em cheffenia aura verde:

    Sombra de Nidhogg:
    O capeta para WLs , esse demônio adora ativar reflexão mágica e não tem como saber se a reflexão tá ativada ou não sem bater nele. Se tiver em cheffênia surgiro passar reto, se tiver que passar por ele, de umas nevascas lvl 1 e fique tomando o dano da nevasca refletida, no momento que parar de tomar dano de reflexão mude para corrente e frite o Dragão rapidamente antes que ele ative de novo, porque não demora muito pra isso acontecer. WLs de esfera d'Agua podem sofrer bastante com ele.

    Bispo Decadente:
    Reflete dano mágico também, costuma ativar depois de poucos segundos após te alcançar, com bons sets é possivelmente matar ele bem antes dele ativar a reflexão. WLs que obtiverem conjuração variável zerada por equipamentos vão sofrer muito com conjuração lenta, os WLS que fecharem essa conjuração por atributos, não vão ter nenhum problema com isso.

    Ifrit:
    Ou se faz ele no hit and run e pra isso é importante ter imunidade a caos ou se da um dano bem explosivo nesse cara, porque do contrário ele vai ativar terremoto e isso vai doer bastante se não conseguir ativar exílio a tempo, mesmo que consiga tankar ele em fúria é bem ruim?. Com build de spam é muito difícil matar ele antes que ele de terremoto se não tiver carta Gioia, se tiver também pode ser difícil. Na hora de matar ele é bom ter 193 de aspd algum consumível como furor mágico, um escudo de fotia ajuda bastante, WLs com Oni podem se beneficiar de usar o vestido da bruxa e um cajado de Brasilis de Oxum com PA2 e cartas Aranha Pomar, não sai caro, não comparado ao preço do resto do seu set provavelmente, e o resultado é excelente.

    Wls de esfera d''agua amplificada podem matar ele com uma esfera d''agua seguido de tetra vortex de água. Para isso, Biquíni de escamas, fotia, uma Pedra de amplificação e quem sabe até cartas de dano mágico contra fogo ajudam bastante aqui.

    Celacanto Cruel e Celacanto Mutante:
    Esqueça, eles são imunes a dano mágicos.

    Celacanto Sombrio e Celacanto Violento
    Ambos só tomam dano mágico, o celacanto violento é a versão mais difícil entre os dois. Eles atacam principalmente com esfera d'agua e um TJ que te joga pro outro lado da tela. Se conseguir spammar corrente eles morrem ridiculamente rápido. WLs de esfera vão ter problemas, vão precisar de um Manto Leviathan e uma armadura de vento com defesa mágica pra ficar de boa. O celancanto Sombrio tem como mob o kukre ancestral que da divest all também. Então não deixe eles chegarem perto. Fique esperto também com desencantar que ele pode castar acabando com ic caso dependa de clementia.

    Rainha Scaraba Dourada:
    Ela só é horrível devido ao seu mob, certifique-se de matar o seu mob primeiro e o resto deve ser bem fácil. Não mate o mob e sofra todo tipo de problema, de caos, a strip a equipamentos quebrados. Uns impactos resolvem o problema.

    Kraken:
    O primeiro grande obstáculo da torre sem fim.

    Para WL de corrente ele não deve ser problema nenhum, mas caso ainda tenha problemas o manto Leviatã deve resolver todos eles, se não conseguir matar a tempo, lembre-se de castar exílio rapidamente em você quando ver todo o chão ficando vermelho(indicativo de terremoto), cajados dedicados de brasilis também podem servir como uma grande mão na roda.

    Para WLs de esferas a mesma coisa vale, um Leviatã junto com anti-agua ou nero  ou Leviatã com marte basicamente anula todo o grande dano dele, de resto só ficar atento ao terremoto. Mate na corrente elétrica ou tetra vortex de vento mesmo, use bala de guarana após cada cast pra ter menos problema com pós cast. É possível dar exílio no terremoto.

    Belzebu:
    Se quiser o loot e experiência vai ter que esperar ele transformar do modo mosca(aparencia de chonchon de aco) para o modo final, isso pode ser um problema pois as pancadas do seu mob podem doer um pouco e é importante potar nesse meio tempo. Tanto WLs de Spam como de esfera devem matar esse modo final utilizando impacto Espiritual de preferência em telecinesia e com cartas elviras. Após transformar ele ativa reflexão mágica depois de alguns poucos segundos, felizmente ele leva um dano absurdo de impacto com telecinesia e deve morrer antes.

    Amdarais Sombrio:
    Recomendo uma carta naght Sieger, amon rá do pesadelo, elviras, ele tem baixa defm então não é tão importante assim ignorar toda a defm dele. Com um mínimo de boost no seu dano fantasma e com telecinesia ativa ele deve morrer muito rápido. Mesmo WLs de esferas deveriam tentar fazer no telecinesia, ele toma muito dano pra isso.

    KTULLANUX
    Ele te desencanta logo que te vê a preferência é mandar outra pessoa para tomar o dispell, caso tenha baixo dps você pode sofrer porque pode dar tempo dele castar imunidade a danos mágicos, mas ainda assim é incomum. Uma corrente e um manto do Leviathan resolvem.

    General Daehyun
    Na aura verde ele foi motivo frequente de wipe da pt, especialmente no começo. Ao acumular muitos monstros o dps nele cai bastante dando tempo para ele ativar o max pain matando toda sua pt nos pulos da corrente. Minha sugestão é limpar o mob com impacto meteoro cometa, o que for mais conveniente para você(para mim era impacto) porque o mob fica tomando dano da corrente que seria do General, com um detalhe, o mob é imune a vento e com isso seu dps nele cai bastante. Então de impacto nele para limpar o mob e comece a fuzilar de corrente, caso comece a subir miss no seu char é porque ele invocou o mob dele de volta, nesse caso pare a corrente e limpe o mob de novo. Dessa forma ele tem bem menos chances de ter tempo de conjurar imunidade a dano mágico ou mesmo o max pain. É um dos mvps mais chatos da atual cheffenia.

    Detardeurus
    Sugador de sp, demora muito para morrer e é chato, minha sugestão é que deixe ele no final da sua tela e caste um pantano dos mortos e uma nevasca level 1 saindo da tela dele. Grandes chances do mvp usar teletransporte.

    Serpente Suprema
    Um dos mvps que mais pegam imunidade a magia, mesmo de gioia MMM e 2 expansivos ela consegue castar essa skill ainda com certa frequência. Ela é fácil mas fique esperto a imunidade.

    Bio3: Eremes e Gertie
    Melhor jeito de fazer eles é com carta amon ra pesadelo. Deixe eles irem em algum tanker e não existe nem a necessidade de revelar eles, atacar o mob com impacto em telecinesia já vai fazer o mob morrer em poucos segundos.

    Bio5: Sentinela Cecil, Trovador Alphoncio e Musa Trentini
    Esses mvps bio5 tem um modo easy de fazer eles, em especial a sentinela Cecil, para isso é necessário apenas um AB com habilidade ressucitar com baixa pós e uma certa tranquilidade no mapa. A ideia é que o mvp não anda para te atacar já que eles atacam de longe.

    Deixe eles distante na tela e comece a atacar o mvp bio5 com chamas de Hella enquanto o AB fica longe de você e especialmente da tela do mvp, o mob deve se deslocar até você e te matar, mas como o mob vira passivo a alvos que não estão na tela do mvp seu AB não vai ser atacado. Faça seu AB te ressucitar várias vezes e em cada ress deve ser possível castar uma ou duas chamas de hella no mvp.  Nesse meio tempo o mvp deve castar maxpain algumas vezes, continue fazendo o seu AB te ressar e continue atacando o mvp assim mesmo, para que não deixe ele andar em direção ao AB, o maxpain some bem rápido também. O mvp não deve demorar para morrer.

    Coisas a se atentar nessa estratégia: 
    -Não ser empurrado por skills, use abissal etran o que for, ser empurrado pode acabar com o posicionamento e levar a um wipe rápido.
    -Ficar atento aos ekips se eles estão quebrando ou tomou divest, na minha experiência isso não acontece.
    -SP, alguns monstros de bio5 sugam sp e é bom ter vairos consumíveis de sp na mão para recuperar eles rapidamente.
    -Skill como fogo grego no chão pode te ferrar bastante interrompendo cast, tenha algo  como ic permanente com ekips como manto do javali anel temporal com instinto, seja imune a fogo ou mande um bio da pt jogar ervas daninhas para tirar o fogo grego do local que você esta sendo ressucitado.

    Bio5: Arcana Kathryne  e Feiticeira Celia
    Bem fáceis com gioia e bispo, elas devem morrer com impacto de telecinesia antes mesmo de encostar em você.

    Bio5: Guardião Randell  e Arcebispa Margaretha
    Aqui começa a ficar mais difícil, ataque com chamas de Hella, minha experiência diz que é mais dificil deles usarem dor máxima se estiverem batendo em um tanker por isso deixava eles chegarem no tanker várias vezes antes de atacar eles. Morrem rápido com chamas de hella, o tank não precisa aguentar muito tempo.

    Bio5: Resto
    Não tive nenhuma estratégia que funcionasse melho neles ainda, atacar com corrente pode ser arriscado uma vez que o pulo da corrente aumenta as chances de alguém do mob aleatório usar a skill e matar todo mundo.A situação ideal era quando o mvp estava desgarrado do mob podendo evitar os pulos das correntes.

    Link com sets recomendados de corrente armadura calcado e brasilis, não atualizado ainda para incluir uma possível supernova.
    Sets de troca para cada MVP - Bruxos e Evoluções - Ragnarok Online Brasil - Fórum (playragnarokonlinebr.com)

     

    Outras dicas cheffenia:
    - Combine com a pt quais mvps vocês irão telar e a função de cada um nesses eventos.
    -Pântano dos mortos para diminuir a velocidade de andar dos mvps é sempre bom
    -Lady Tanee deve ser feita rapidamente porque ela pode telar alguém da pt para outra pate do mapa.
    -Alguns MVPS puxam com certa frequência, Thanatos Hatii foram os mais problemáticos para mim, mas ainda é difícil de acontecer.
    -Vigia do tempo é horrivel de fazer, quase sempre melhor mandar os ABs darem graça divina dele para fazer eles telarem.
    -Morroc ferito pouco antes de morrer casta uma skill chamado poder infernal que impede que se ressucite as pessoas na tela durante 4mins, caso sua pt tenha dps alto o suficiente ele morre antes de castar essa skill. Surgiro que ao matar eles todos da PT foquem nele para minimizar as chances dele castar essa skill
    -Vesper em particular usa bastante grito da mandrágora, com algumas sorte e vit na build laudas as chances de pegar diminuem muito, mas sempre tenha doce de elvira.
    -Se estiver em grupo é muito frequente que o vesper ative imunidade a um tipo de dano, no caso do Vesper é sempre imunidade a danos físicos então fique esperto para avisar a pt.
    -MVPS como ifrit geralmente são feitos com mais de um tipo de dano, físico e mágico e uma situação comum de acontecer é a PT não saber se ele ta imune a dano físico ou mágico. Na minha experiencia com danos de mamonita e sbk a foma mais fácil de distinguir entre os dois é a velocidade da cura do MVP, se os números verdes da cura tiverem subindo numa velocidade alucinadamente rápido é porque ele pegou imunidade a dano mágico porque corrente bate muito mais rápido, mais hits por segundo. que mammonita. Não sei como é o caso se o outro membro físico for um doram que tem skill que combina vários danos em um só.

    11. Agradecimentos e lugares para visitar e consultar:

    Ao Browiki:
    https://browiki.org/wiki/Página_principal


    Ao IROwiki:
    https://irowiki.org/wiki/Main_Page


    Ao DivinePride:
    https://www.divine-pride.net/


    A toda comunidade do discord da páginas de Arcanos do bRo.
    Destaque para: Duducito, GFSMelo em ajuda com a WOE TE, Sucy, Nagi, Mesmer e Nihal.
    Ao jogador Toth von K. O Everton Dohler por mostrar que da para fazer muito com a classe desde muito cedo, quando WL ainda era considerado meme.
    A user _Lakshmi_ que 7 anos atrás fez um guia mais legal e bonito que o meu e me ajudou a estruturar esse.

    Abaixo imagens que buggaram no post e que eu não consigo remover no edit

    Me ajudou bastante o seu guia, obrigado. =)

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