Ir para conteúdo

Kalthuzar

Members
  • Total de itens

    12
  • Registro em

  • Última visita

Posts postados por Kalthuzar

  1. 1 minuto atrás, El Bruxo Gaucho disse:

    que teto de modificador? não existe isso amigo. o que ocorre é eficiencia maior usando diferentes modificadores de dano, pois multiplicam modificadores diferentes, enquanto que os iguais, somam.

    ex do critico. ter 200% de dano critico vai ser menos efetivo que 100% dano critico * 100% de dano "Insira Aqui um modificador diferente de dano critico"

     

    Tinham me falado sobre possíveis tetos de modificadores não sei se é verdade, no caso o assunto la quando escutei isso era dano critico. Mas enfim, espero que não tenha...

  2. 1 hora atrás, Kaoz '-' disse:

    2 anéis no 175 a Ira de Thor passa a ter 2100% de aumento no dano da habilidade. Ou seja, 5880% de dano mágico por onda da habilidade. (280*21) A habilidade causa 4 ondas de dano por segundo após ser executada.

    Isso deixa a ira de Thor com um potencial de causar quase o dobro de dano do Tetra Vortex de vento e em área. Mesmo com cast pois ela tem 1,6 seg de cast fixo no nível 10 se não me engano. Ah Tetra não pega bônus por nível base. 

    E não dá pra esquecer que ira de Thor pode ser disparada e da pra guardar umas 3 ou 4 mesmo sem estudo arcano avançado.

    Não me parece quebrado. Pode colocar o Pazuzu no próximo Ticket pfvr

    @EDIT: após o balanceamento, Ira de Thor causa apenas uma onda de dano de 1400% de Atkm. Com dois anéis desse no 175 passaria a 29400% de atkm numa tacada só...medo...

     

    Sim, eu fiquei com curiosidade de ver algo a respeito da ira de thor com esses aneis mas não achei nada no youtube ainda. Minha duvida é sera que um modificador tão alto assim não acabaria batendo em um teto como acontece com modificadores de critico. Realmente faz falta bonus de lvl pro tetra, se eu fosse fazer uma build pra esse anel abriria mão de um possivel swit de equipamento como pororoca pra ter Ira 10 e TJ 10 (TJ com um pingo de esperança de uma melhora no set do sobrevivente que atualmente é um dos top equips no iRo pra bio5, realmente não intendi o nerf nos sapatos já que conjunto usa tanta coisa que se você não usar set todo perde maior parte dos buffs). 

    Eu fiquei pouco confuso com pessoal falando a respeito de tempo de recarga na corrente no jRo isso é recente? Porque ja tinha visto videos de 2018 de la com Spwan de corrente mesmo sem esse item. Acredito que aquela redução no tempo de recarga seja no valor base da pos conjuração da habilidade de 3-2 caso use 2 aneis isso daria ganho 0.4 seg com 60% pos-cast.

    Grande ponto positivo da ira de thor depois do balanceamento T é realmente fato dela dar apenas uma onda de dano, atualmente dano da ira de thor é muito fragmentado e se você não tiver 100% mpem seu dano vai cair drasticamente. 

  3. Em 8/23/2020 em 1:11 PM, Dundé disse:

    uma dúvida: a chegada do Anel SE fez com que as pessoas criassem Arcanos por causa dele?

    Não posso dizer que criaram, mas eu voltei a jogar com o meu.

    Provavelmente esse anel se vier vai ser nerfado, sinceramente não vejo muito brilho na melhora da ira de thor já que praticamente todos os pontos HW são essenciais para pegar todas as habilidades de suporte de classe 1 e 2 e a Ira de thor sem balanceamento das classes T consegue ser pior do que a tempestade de raios em relação ao dano causado.

    Acho que esse item é realmente necessário para arcanos tanto ele como o Geffenia Ice Magic Tool [1] atualmente arcanos realmente estão muito defasados em relação outras classes em relação ao pvm. O principal problema do arcano é falta de equipamentos e a mecânica da classe, quando quero me referir a mecânica estou me referindo ao funcionamento de certas habilidades, por exemplo: dano mágico do arcano esta ligado a uma habilidade não importa o que ele faça o elemento de uma skill jamais ira mudar como no caso da onda do feiticeiro. Com isso arcano depende de milhares de acessórios diferentes com cartas diferentes para poder ter alguma eficiência. Enquanto um MECHA ou Sentinela apenas muda sua munição ou conversor que esta tudo bem.

    Ainda acho que o RING OF PAZUZU [1] deveria reduzir tempo de recarga do meteoro escarlate em 50% ao aprender a skill em nível 5 e remover o efeito de empurrão da habilidade. Na real eu acho que esse efeito de empurrão tinha que ser removido de qualquer jeito porque mais atrapalha do que ajuda, perdi a conta de quantas vezes deixei de ir 2f com meu WL na época que eu era lvl baixo porque "minha skill tirava os monstro do banquete"... ("Haa mas se tirarem o tempo de recarga do meteoro escarlate com a chegada das cartas de bio5 WL vai ficar muito forte") Sim acho que ficaria tão forte quanto outras classes do jogo que atualmente saem atropelando os MVPs e não mudaria muito, pois já é possível fazer um rápido spam de meteoro através do disparo arcano, acho que só melhoraria um pouco a mecânica da habilidade caso você equipe dois anéis desse, bom o combo do anel com esse encantamento já meio que ajuda nisso porem sabe-se la se esse encantamento vai vir ou não para o bRO ... Na minha opinião...

     

     

     

    • Like 1
    • Thanks 1
  4. 9 minutos atrás, Leon Harty disse:


    Eu citei muito dos pontos negativos, e pouco dos positivos. Mas o único ponto que realmente importa é se você se diverte. Se vai jogar com Warlock, jogue pensando na fantasia da classe, e no gameplay menos repetitivo e mais desafiador que as outras classes se,você leu tudo na parte "gameplay" e continua otimista.

    Sim, eu adoro jogar de WL e Sorc e se for pra jogar com qualquer outra classe que não seja essa "pq estou fora da meta" prefiro jogar outro game, esses nerfs que vem nos equips para os caster sempre é muito relacionado a woe acredito eu, porque os nihit chega la querem mata todo mundo e morrem pro maguinho ficam pelúcia pq os cara são tudo glass cannon com personagens com pouco hp e poucas resistências. Posso estar falando m, pq parei de fazer woe na epoca do 99 quando os nossos amiguinhos bibop tomaram conta do server e muita guilda "cresceu do nada".  

    E sim e nossa game play é muito complicada pra mim falta espaço nas 4 barra de hot key chega a ser triste rsrs. 

    E quando chegar o novo sistema do estudo arcano vai ser uma maravilha. 

  5. 8 horas atrás, Billy O Kid disse:

    Eu parei de ler aqui, por você iniciar sem coerência ao que eu disse.

    Foi mal não quis desmerecer seu comentário de maneira alguma e sei que posso ter sido pouco rude da maneira que respondi e como havia dito concordo com você que a falta de episódios afetada demais a classe, e também não fui claro em relação a onde eu pretendia chegar criando esse tópico. Lembro que comentei em um dos videos do Everton algum tempo atras quando chegou a carta amon ra pesadelo que finalmente ia dar um ar para os caster e mesmo assim é um card que poucos vão poder ter. 

    O ponto é que WL esta muito preso a um pequeno grupo de equipamentos específicos. E necessita de vários acessórios Slotados com cartas especificas para cada situação. 

    Hoje o que temos de core para WL são

    >> Benção/Celine, infame, Pororoca, Oni, Cajado da Magia oculta, Vest abissal e vest arrogante. (chegou o anel expansivo que precisa de uma build especifica pra se usar).

    Nerf no conjunto do sobrevivente foi totalmente desnecessário, pois o set precisa de tanta coisa para fechar os combos que não possibilitaria uma combinação com a maioria dos itens citados acima.

    Fora os outros itens que foram nerfados tb que já foram citados anteriormente. 

     

     

  6. 14 minutos atrás, tedtbtb disse:

    Não tinha percebido que o tópico é mais focado em pve, facilidade maior pra solar instâncias. 

    Eu não entendo muito bem por que o pessoal reclama tanto disso, hoje em dia tudo sola quase tudo, pra mim já é mais do que suficiente, acho até que o jogo não deveria ser assim. Por outro lado, faz sentido que a classe fique em igualdade com as outras, o problema pra mim é que, ao meu ver, as outras não deveriam estar assim também.

    O jogo hoje não tem balanceamento nenhum, mas vai muito além de equipamentos. Você tem o jogo puro, e então você cria coisas para diferenciar classes e criar uma espécie de balanceamento, como o efeito de se esconder, e então o de revelar, elementos, raças, tamanhos, ajusta ataques e defesas e faz com que as skills ajam de modo diferente em relação a esses, cria efeitos negativos, peso, atributos com finalidades diferentes que não deveriam ser maximizados como são hoje em dia, conjuração e tudo mais.

    O que a Gravity faz é jogar tudo isso no cara de mamão, e então o jogo vira um grande damage simulator. Já que estamos falando de cast, antes do Renewall, só SA mágico pegava IC com facilidade, o que balanceava é que SA não era tão forte e não tinha os recursos mágicos de professor e hw. HW batia em área, mas tinha o maior tempo de cast balanceava, em comparação a Professor e SA.  

    Hoje em dia tudo pega IC, bate em área, bate forte e muitas outras coisas mais, e o pessoal ainda não é satisfeito. Acho que eu tenho desejos e uma visão totalmente diferente quanto ao jogo. Eu queria mais é que instâncias não fossem soláveis, por exemplo. 

    Sim o game perdeu muito da sua mágica nesses últimos anos, ainda é um game que eu gosto mas depois dessas ultimas mudanças achei que o game se tornou mais e cada vez mais solo game... exemplo disso foi essa cheffenia... com as mudança do julgamento infernal foi tirada qualquer tentativa de grupos low lvl na cheffenia como foi da ultima que participei você achava pessoas recrutando grupos 120+ 130+ agora isso acabou... ou você tem mais de 30k vida ou ta fora... Mesmo sendo um game antigo ainda tem muita gente casual no game que tem dificuldade de upar os chars alem do lvl 140. Com a chegada do mapa dos basilisco isso deu uma melhorada...

  7. Agora, El Bruxo Gaucho disse:

    mas eu preferia poder usa apenas uma mesmo do que usar duas e não dar uma original....

    era 10% de cast variavel, aqui ficou com 5%, a pierce da mdef era 50%, aqui ficou com 20%, se ao menos fosse 30%, ou 25% mesmo, assim com duas pirata dava uma original... 

    sem falar do hat do eden,  podendo apenas aumentar o refinoi pedido ou apenas reduzindo um pouco o mdef pierce... enfim...

    sinto falta de algum outro equipamento que retire 0,5s do cast fixo sem que seja botas, assim poderiamos usar a infernais ou inteligentes e não ficar peso a temporais... sei la... até pq redução em % do cast fixo não acumula,  poderia acumular mas com perdas na efetividade, tipo,50% de uma sombra de nidd, com 70% da fenrir, ser feito alguma formula pra que os 50% nao se perca, apenas nao de os 50% todo... pra quem sabe podermos ter IC fixo por equipamento.. sei la sonhei alto aqui... kkkkk

    Justamente pelo fato do cast fixo estar preso a bota, não intendi o nerf no set do sobrevivente ja que mesmo que você use no conjunto infame com kiel e kiel na tiara você nao ia ter como fazer um spam de corrente sem animação como da pra fazer atualmente no server... É como se fosse o seguinte: Vamos lança esse item cagado assim pra não alterar mercado do game, foi praticamente o que senti... 

    Sim acho cajuzinho diet o cast fixo não ser cumulativo e você depende da bota temporal, so no kro voce vai conseguir itens que reduzem cast em 0.5 que não seja bota rsrsr vai demorar....

    Se Expansão Arcana fosse -0.2 em vez de 20% ia ser muito melhor ia abrir muito mais possibilidade de equipamentos e sets pra se usar...

  8. 7 minutos atrás, El Bruxo Gaucho disse:

    broche de celine só nao veio comnerf pq reclamamos do nerf da h.motto e do hat do eden. ultimamente é que ta vindo os itens sem nerf, vide sobretudo do mestre, anel expansivo..

    Ainda bem que reclamaram ?, bom depois que item é lançado no server acho difícil dele ser alterado, H.motto tb é outro exemplo ela esta bem mais fraca no Bro porem no iRo so pode usar uma mesmo assim não da pra combar com a Oni. São essas e outras coisas que me deixam bravo kkk, gosto de jogar WL ou Sorc e nao pretendo mudar isso caso contrário prefiro jogar outro game...

    Vou acabar fazendo outro WL na minha conta só pra usar anel expansivo...

  9. Realmente Kaoz eu tenho praticamente todos os chars do game mas eu so gosto de jogar com meu WL e Sorc, quando vou dar uma brincada com os outros é mais pra dar um role com amigos, Eu tambem uso Survival set no meu Sorc é muito bom pra matar os mvp sombrio 4. Fiquei chateado tb com survival set do jeito que veio pro Bro joguei muito tempo no iRo porem quem jogou la sabe que o server é bem parado e tudo é muito caro. 

    Meu set de WL so não tenho 2 kiel nele, ai sempre acabo levando um brag comigo que resolve problema, o que eu não gosto é esse jeito de jogar os itens aqui tudo diferente dos demais servers de rag e sempre jogando os itens WL la em baixo, acho que único item bom que foi feito no Bro para os caster é laço de celine com todo esse dano mágico contra chefe. 

  10. 4 horas atrás, Billy O Kid disse:

    Não digo que são nerfados, digo que a dificuldade do jogo é elevada demais se comparado a todas as classes com a mesma equivalência de equipamentos. A falta de update tornou o Arcano inviável para ser jogado, a não ser que você consiga dispor de equipamentos com preços muito elevados, comparado a média do que você gasta com classes mais convêncionais como mecânico/sicário/sentinela.

    Aqui vai a demonstração do que um Arcano caro consegue fazer.

     

    O warlock dele não é parametro para alguma comparação ja que ele tem praticamente tudo do game, Set full card de mvp não é menos de se esperar de builds como essa que são menos de 0.001% das pessoas do server, problema no Bro é povo mal acostumado a ser cheio de card de mvp mesmo assim não justifica os nerfs na classe ainda mais de outros equipamentos como conjunto do sobrevivente, mesmo se tivessem vindo como deveria, não possibilitaria o spam de habilidades como corrente ja que essa necessita da Bencao e botas temporais e quebraria o combo do set assim dando possibilidade de ter alguma game play com a classe sem ter um carro nas costas do boneco. E realmente a falta dos episódios afeta bastante no game, mesmo pos-rebalance que só deus sabe quando vai chegar no bro WL passa por dificuldades em muitas instancia pela quantidade de mob sombrio 4 que você acha no caminho.

    So acho que tem muita coisa pra ser revista em relação WL. 

    • Like 1
  11. Eu jogo com classes magicas a muito tempo dês da abertura do ragnarok, depois da chegada do renew as classes magicas perderam praticamente boa parte de seu dano devido ao novo sistema de ATKM que na minha opinião ficou uma porcaria, bom...

    Basicamente o que quero dizer é sempre que algum novo equipamento chega para WL ou ate mesmo para Sorc ele sempre chega no Bro nerfado. HW que era uma das classes top dano na sua época agora esta para traz das demais classes do game por causa de equipamentos nerfados ou ate mesmo habilidades nerfadas como Tetra e cometa.

    Tetra e cometa nerfado? sim....

    Bom uma simples demonstração disso se você é um WL com tetra lvl 5 você mesmo já deve ter percebido que um tetra lvl 4 causa mesmo dano que uma corrente elétrica, e no lvl 5 cada hit causa apenas ou pouco a mais de dano... porque segundo a descrição do tetra ele deveria causa 3000% atkm enquanto corrente causa 1000% estranho neh enfim... (Uma observação eu tenho 100%Mpem então sem chance de ser algo relacionado a defesa magica do alvo). 

    Já no caso do Cometa chega ate ser uma piada, meu sorc da mais dano na onda do que meu warlock o meu outro WL de cometa ? chega a ser engraçado porque o cometa é uma habilidade que possui um tempo de recarga alto, custo de sp enorme e alem de usar 2 gemas vermelhas...

    Enfim a maioria desses nerfs são por causa do PVP do game porque se classes magicas não fossem nerfadas através de itens ou alterações em suas formulas ia ter muito (nene chorão no pvp pq morreu num tapa pra um maguinho... nossa como escutei isso na época do 99 Jesus.... bons tempos...).

    Outra grande decepção pra mim foi a chegada da Bota do Sobrevivente no Brow, nossa esse set era pra ser maravilhoso uma outra opção de build para WL porem,  caramba como esperei esse item chegar e quando chegou nossa que decepção ter que continuar usando as mesma coisas de sempre como pororoca ou ter que investir bilhoes em itens com cartas de Mvp pra poder fazer alguma coisa... 

    No outro servidor da warp os itens não vem todo nerfado assim como acontece no Brow chega a ser triste de jogar de classes Mágica aqui... Outro soco no estomago para os sorcs foi o bracelete da valk sem slot, quem sabe um dia minhas orações sejam atendidas...

    Bom eu já dividi muito da minha experiencia em classes magicas com diversos jogadores do Bro é complicado querer jogar com uma delas, muitos adoram jogar de WL mas sabem que não compensa e são obrigados a jogar com outros personagens. Engraçado é que os itens de RK sopro e Mecha canhão sempre chegam aqui tinindo só falta boneco mata sozinho pra você.

    Este foi apenas um tópico para descarregar minhas frustrações rsrs fazia tempo que eu queria escrever algo a respeito mas nunca me manifestei...

    Bora la cria uma gatinhoksevalição Bjos... 

     

    • Thanks 1
×
×
  • Criar Novo...