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Arqueiro Selvagem

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Posts postados por Arqueiro Selvagem

  1.  

    Continuo apanhando, talvez se eu estivesse com druída apanharia menos '-'

    screenthor1215.th.jpg

     

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    Druida não !! Drake so tem 2 skills ofensivas fortes e elas são elemento agua , coloca uma carta peixe espada que vc vai ver a diferença.

     No hatti la vc tava usando couraça de agua , qual foi o dano de cada hit da nevasca?

  2. A sigla "MVP" ta deixando de se tornar algo que dava emoção, agora parece que é so mais um bixo "Com vida alta" que da muita xp.

    Queria q a Gravity fizzese ums mvps grotesco pra "Grupos de 10+ matar" e não matar todos chefôes do jogo no "solo" :c

     Mas existem mvps grotesco..Belzebu,Ifrit,Bio3 entre outros,o problema são os rops,pode inventar o mvp mais poderoso do jogo não adianta vão matar com facilidade do mesmo jeito, so usar bolinho. Morreu? Revive com amuleto [amuleto nada mais que carta osiris+folha ygg que auto ressucita].

     

  3.  já sobre a TG... não vejo problema nela '-'

    eo tanko rk graças a ela, e bastante gente já tinha em mente  que classe magica no pvp/woe ia ser basicamente debuff no renew.

    sem contar que as unicas classes que não da pra um wl matar são os rk e rg, a não ser soltando tetra nessas criaturas, ae eles capotam xD

     

     

     

    Você não mata Rk e Rg justamente por causa da TG. Então vejo problema nela '-' . Mas to nem ai com equilibrido no thor mais.

     

    @Topic

    A carta GTB deveria ser a do satan morroc e mudar o efeito da carta GTB para outra coisa.

  4.  

    Sinceramente né gente, nerf MAIS do que merecido.

    Já não basta ter o maior hp do jogo, ainda querem ter o maior dano spammavel? Pra tankar um RK com equipes razoáveis, ou sendo outro RK, ou sendo um sorcerer, dando um monte de debuff, teia, etc.

     

    E não sei o que estão reclamando ai dos genetics, afinal AD já foi uma skill maravilhosa, agora não é MESMO. Pra mim só serve pra mvpar praticamente, pq com aquele cast fixo ridículo, você morre para um RK 3 vezes e ainda não terminou de soltar a primeira ad, sendo que tava na cara que a idéia da skill era você sair soltando e correndo. A única coisa que genetic leva vantagem no RK é mvpando, e isso se o RK não estiver com uma lança de caça, trilhões de buffs, ode, comidas, etc.

     

    Agora é só torcer pra que esse nerf não demore de vir pro bro.

     

     Yuki so complementando seu comentario, Perfurar em espiral não exige muito de atributos. Um genetic vai ter que sacrificar pontos For + Int pra ter um dano alto da AD. Um shura vai precisar de tb For + Int pra asura . Já Perfura em espiral so precisa mesmo do peso da arma pra tirar dano alto.. atk não aumenta tanto assim o dano.Ou seja, se o Rk dexa todos atributos em 1 [ For 1 , Agi 1 , Int 1 , Des 1 e  Sor 1 ] o dano ainda vai ser ALTO.

     Esse Nef tinha que chega logo.. Esse Supremo Espiral de azura ta muito desiquilibrado.

     

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