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[Guia] Soco Furacão para Renegados


Magnatrom

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Soco Furacão para Renegados

– Em breve gif bonitinho aqui –


Com a chegada do item 490130.png.Pulseira de Ferro Trançado [1], dos Shuras, pegamos carona e temos uma nova build a de Soco Furacão!
Usando duas pulseiras o dano desta habilidade de terceira fica 8 vezes mais forte que o normal, possibilitando alcançar um novo patamar de dano.

 


 


Índice

1. Sobre a habilidade
2. Como spamar
3. Habilidades
4. Atributos
5. Equipamentos
6. Exemplos de set
7. Consumíveis
8. Vídeos

 


 


1. Sobre a habilidade


Soco Furacão é uma habilidade dos Shuras votados em build de combo. Porém como é uma habilidade de classe 3, nós Renegados podemos copiar a habilidade através do Mimetismo.

Fórmula de dano:
[quote][ ( 400 + AGI ) × ( Nível do personagem ÷ 100 ) ]%[/quote]


Características da habilidade:

- Tem o dano grandemente aumentado pela AGI (base e bônus), além do nível base
- Causa dano em uma área 5x5 ao redor do usuário
- Causa dano físico de curta distância (mesmo usando arcos)
- Não possui conjuração (portanto é IC)
- Possui 0.5 segundos de pós-conjuração
- Depende da precisão (comum ou perfeita) para acertar os golpes
- Empurra os oponentes para trás, exceto chefes

 


 


2. Como spamar

Spam se trata de usar determinada habilidade diversas vezes seguidas, quanto maior a frequência maior o spam.

O soco furacão não possui conjuração variável nem conjuração fixa, também não possui recarga.

Para melhorar o spam precisaremos apenas reduzir a pós-conjuração (através de equipamentos) e aumentar a velocidade de ataque.

Como a habilidade possui 0.5s de pós, precisaremos reduzir 72% da pós-conjuração ou mais, reduzindo a pós da habilidade para 0.14s que corresponde a 7.14 golpes por segundo, o que casa perfeitamente com o máximo de velocidade de ataque, 193.

A seguir veremos uma lista de alguns itens e cartas que podem te auxiliar a alcançar ou se aproximar dos 72% desejados para a build. Lembrem-se de conciliar a pós com outros itens bons de ataque e velocidade de ataque.

Topo:
Quepe do General [1] - 2% por refino, sendo 22% em um quepe +11
Olho da Cecil [1] - 100% quando ativar o efeito
Tiara dos Corações-Alados [1] - 17% no refino +12
Dádiva das Divindades [1] - 20% no +7
Carta Kiel-D01 - 30%
Carta Isaac - 5%

Meio:
Ornamento Divino [0] ou [1] - 2% a cada 18 AGI base, ou 12% com 108 AGI
Óculos Retrofuturistas - 10%
Óculos Retrofuturistas [1] - 5%

Cartas para topo/meio:
Carta Kiel-D01 - 30%
Carta Isaac - 5%

Baixo:
Ombreiras da Glória: 3% a cada 50 de AGI+VIT, ou 12% com 120 AGI e 80 VIT
Colar da Bruxa, Familiar de Combate ou Fone Descolado: 5%

Armadura:
Armadura do Cavaleiro Branco [1] - 5% + 2% por refino, ou 25% numa armadura +10
Couraça do Orc [1] - 10%
Armadura Eclipse [1] ou Armadura Eclipse Desgastada [1] - 1% por refino ou 13% numa armadura +13
Sobretudo do Senhur do Tempo [1] - 10%

Escudo:
Égide das Divindades [1] - 20% num escudo +10
Escudo Sanguinário [1], Sanguinário Maldito [1] ou Sanguinário Purificado [1] - 3% num escudo +12
Escudo Divino + capa com encantamento Super SOR - 15%

Capa:
Manto Temporal (qualquer um, mas preferência o FOR) - até 15% no encantamento
Manto dos Espíritos [1] - 15% numa capa +7
Capa Ajeitadinha - 15% no +7

Calçados:
Salto Alto Elegante [1] - 2% por refino, ou 24% num salto +12
Grevas de Platina ou Sapatos Fofinhos [0] ou [1] - 20% no +7
Sapatilhas de Algodão - 10% no +7

Acessório:
Você deve usar 2 Pulseiras de Ferro Trançado, mas pode escolher as cartas
Carta Verme com Rosto + Carta Verme Sombrio com Rosto - 6%

 


 


3. Habilidades


Mimetismo

Para a build existir será necessário mimetizar o Soco Furacão nível 5.


Plágio

Na cheffênia você pode ignorar a habilidade plagiada pois esta será constantemente removida pelo Desencantar ou morte, seguido de alguma habilidade que usarem contra você.

Para todo resto do jogo, como instâncias ou up, existem algumas boas opções:

Chute_A%C3%A9reo.png.Chute Aéreo, para se aproximar rapidamente de qualquer inimigo (não necessário caso use o Pluma Negra)
Aspersio.png.Aspersio, para encantar sua arma com a propriedade sagrado (necessário armadura maldita para copiar)
Curar.png.Curar, para sustain caso seu set não possua nenhuma forma de regeneraçãp
Impacto_Explosivo.png.Impacto Explosivo, para acrescentar um dano extra de propriedade fogo (não afeta a propriedade original do seu dano, apenas o extra)


Árvore de habilidades

Além do Mimetismo.png.Mimetismo nível 5, que é a única coisa essencial da build (além dos pré-requisitos), as habilidades que você vai aprender podem depender diretamente dos itens que você for usar. Você pode escolher se vai usar o hat ou bota para ignorar a defesa física (ou nenhum deles) e pode escolher a capa para ganhar precisão perfeita.

Pluma Negra: Forma Etérea nv5, Redemoinho da Absorção nv3 e talvez elevar o Mimetismo para o nv10
Sapatos do Perseguidor: Escapar nv5, Perícia com Espada nv10 e Cópia Explosiva nv1
Manto Do Flamingo Negro: Desejo das Sombras nv10 e talvez Disparo Triplo nv10
Diário do Renegado Cap.2: Máscara da Vulnerabilidade mv3

Mesmo desconsiderando os itens acima, estas as habilidades ainda são muito úteis:

Pl%C3%A1gio.png.Plágio nível 10
Permite copiar uma habilidade extra, sendo a mais indicada o Chute Aéreo para se aproximar do inimigo ou Aspersio caso sua arma não seja sagrada e você queira poupar pergaminhos de aspersio.

Preservar.png.Preservar nível 1
Apesar da build funcionar sem o Plágio/Preservar, ainda é recomendado aprendê-las para up/instâncias com maior comodidade

C%C3%B3pia_Explosiva.png.Cópia Explosiva nível 3
Habilidade excelente para fuga, recuando 9 células e ficando invulnerável por 0.5s

Escapar.png.Escapar nível 1 a 5
Apesar de não prender MVPs (mas alguns chefes de instâncias sim), ainda é uma habilidade excelente para fuga. Se usado logo em seguida da cópia explosiva você basicamente some da tela do inimigo.

Redemoinho_de_Absor%C3%A7%C3%A3o.png.Redemoinho de Absorção nível 1 a 3
Recomendo aprender no nível mais alto, pois a habilidade terá uma duração bem maior.
Subindo no redemoinho você fica imune a Terremoto e Nevasca. Se o MVP estiver em cima do Redemoinho, o Terremoto é completamente anulado para todos personagens.

 


 


4. Atributos


Força: 80 a 100
Aumemta seu dano físico usando espadas/adagas, além de aumentar a capacidade de carga.
No entanto a AGI é mais importante para dano, então não recomendo maximizar a FOR.

Agilidade: 100 a 120
Principal atributo para aumentar o dano do Soco Furacão.
Além disso aumenta a velocidade de ataque e esquiva.

Vitalidade: 60 a 110
Atributo para resistência, aumentando o HP e resistência a atordoamento.
Apesar de não recomendar valores baixos, caso você use determinados equipamentos pode ser necessário reduzir a VIT.
Caso você use o Tapa-Olho Cósmico para dano, considere valores mais altos de VIT.

Inteligência: resto
Atributo dispensável. Aumenta o SP máximo e dá resistência a cegueira e silêncio que podem ser removidos coma Poção Verde, Poção de Recuperação, Geleia Real ou Panacéia.
Mas caso você queira aumentar a resistência a estes efeitos negativos, e seus equipamentos permitirem, é possível colocar valores medianos de INT.

Destreza: 95 a 110
Aumenta a precisão para acertar os ataques. Recomendo valores altos.
Porém caso use um Quepe do General, Manto Do Flamingo e Coleira de Espinhos juntos, você não necessitará da destreza na build.

Sorte: 1 a 30
Auxilia aumentando a precisão (3x menos eficaz que desteza).
Caso você use a Coleira de Espinhos você pode considerar colocar até 80 SOR, mas não recomendo valores medianos/altos, apenas se você souber o que está fazendo.

 


 


5. Equipamentos

Os itens listados a seguir são os mais recomendados para a build de Soco Furacão. Como dito na seção Spam tente conciliar redução de pós-conuuração com aspd, tentando também aumentar seu dano físico e ignorar a defesa do oponente.

Os itens poderão ter uma ou mais das nove etiquetas:
- Dano: Itens responsáveis por aumentar seu dano
- Ignorar DEF: Itens que ignoram parte ou toda defesa do oponente
- Pós: Itens que reduzem a pós-conjuração
- Aspd: Itens que aumentam a velocidade de ataque
- Precisão: Itens que aumentam a precisão, permitindo acertar mais golpes
- Precisão Perfeita: Itens que concedem Precisão Perfeita (PP), ignorando a esquiva do oponente, ex: 10 PP = 10%
- Sustain HP: Itens que regeneram seu HP
- Sustain SP: Itens que regeneram seu SP
- Resistência: Itens focados em reduzir o dano ou aumentar o HP máximo


Topo:

400287.png.Capacete de Intensificação [1] - Dano, Resistência, Pós

400213.png.Asas de Yggdrasil [1] - Dano, Resistência, Pós

400021.png.Joia do Almirante [1] - Dano, Dano

19379.png.Quepe do General [1] - Precisão Perfeita, Pós, Aspd, Precisão

19409.png.Pluma Negra - Dano, Ignorar DEF, Precisão, Sustain SP, Chute Aéreo nv7

19263.png.Elmo de Xogunato [1] - Dano, Aspd

19300.png.Quepe do Cão-mandante [1] - Dano

19296.png.Chapéu Chique com Pena [1] - Dano

400047.png.Capacete de Aceleração [1] - Ignorar DEF, Resistência, Dano

400006.png.Cocar do Orc Herói [1] - Dano, Resistência

19316.png.Capuz de Esquilo [1] - Ignorar DEF, Aspd

19111.png.Olho da Cecil [1] - Pós

400048.png.Dádiva das Divindades [1] - Pós

18563.png.Tiara dos Corações-Alados [1] - Pós

Cartas:

27163.png.Carta Kiel D-01 - Pós

27163.png.Carta Isaac - Pós

27163.png.Carta Orc Herói - Dano
Conjunto Tapa-Olho Cósmico ou Cocar do Orc Herói


Meio:
19444.png.Tapa-Olho Cósmico [1] - Dano, Resistência

410028.png.Cesta das Maravilhas [1] ou [0] + Mascote - Dano, Aspd

410176.png.Fones de Deviling - Dano, Pós

410174.png.Fones de Angeling - Dano, Aspd

410026.png.Herança Real [1] ou [0] - Dano

410159.png.Globo Armilar [1] [1] - Dano

19452.png.Ornamento Divino [1] ou [0] - Pós

19138.png.Diadema do Serafim - Dano

19498.png.Lacinho Cítrico - Precisão Perfeita, Dano

Cartas:
27163.png.Carta Kiel D-01 - Pós

27163.png.Carta Isaac - Pós

27163.png.Carta Orc Herói - Dano
Conjunto Tapa-Olho Cósmico ou Cocar do Orc Herói


Baixo:

420006.png.Coleira de Espinhos - Precisão Perfeita, Dano

420110.png.Cachecol Camuflado - Dano

420028.png.Ombreiras da Glória - Pós

420180.png.Espinha de Brinaranha - Pós

5978.png.Vacina da Cura - Sustain HP

19438.png.Colar da Bruxa - Pós

19101.png.Familiar de Combate - Pós, Dano

19274.png.Fone Descolado - Pós, Sustain SP


Armadura:

450286.png.[MEGA] Vestes de Cardeal [1] - Dano, Precisão Perfeita, Aspd, Resistência

450214.png.Tríade Sombria [1] - Dano, Precisão Perfeita, Aspd

450158.png.[MEGA] Robe Gelado [1] - Dano, Aspd

450142.png.Couraça do Orc [1] - Dano, Pós
Combo com carta Senhor dos Orcs

15421.png.Robe da Graça Divina [1] - Dano, Aspd
Combo com carta Ktullanux

15374.png.Armadura Eclipse [1] - Dano, Pós
Combo com carta Hatii

15254.png.Vestido Abissal [1] - Dano

15420.png.Vestido Glacial, 450143.png.Vestido Infernal e 15352.png.Vestido Natural - Dano

450287.png.Vestes de Bispo [1] - Dano, Aspd

450224.png.Robe do Governante [1] - Dano, Aspd

450251.png.Traje de Assalto [1] - Precisão Perfeita

450165.png.Armadura do Mensageiro [1] - Precisão Perfeita

15376.png.Colete Ilusión A [1] - Dano, Pós
Com módulos S-ATQ e U-Pós

450010.png.Robe Chique [1] - Dano, Pós

15407.png.Armadura do Cavaleiro Branco [1] - Pós

15417.png.Armadura da Concentração - Precisão Perfeita, Dano

15283.png.Couraça de Senshi [1] - Ignorar DEF, Dano

450288.png.Vestes de Diácono [1] - Dano, Aspd

15240.png.Armadura do Dragão Vermelho [1] - Dano, Precisão

Cartas:

300310.png.Carta Helmut - Dano

4241.png.Carta Byorgue - Dano

4241.png.Carta Tao Gunka - Resistência


Arma:

gBGyDGm.png.Lâmina Sagrada [1] - Dano, Dano, Dano
Propriedade Sagrado

13447.png.Byeollungum [2] - Dano
Encantável em Malangdo

510020.png.Adaga Primordial [2] - Dano, Pós, Aspd
Recebe bônus aleatórios

510006.png.Adaga Ancestral [2] - Dano, Pós, Aspd
Recebe bônus aleatórios

13413.png.Lâmina Gêmea Vermelha [3] - Dano
Propriedade Fogo, encantável em Malangdo

13412.png.Lâmina Gêmea Azul [3] - Dano
Propriedade Água, encantável em Malangdo

13453.png.Mysteltain [3] - Dano
Propriedade Sombrio, encantável em Malangdo

28727.png.Punhal de Xangô [3] - Dano
Propriedade Fogo, encantável no Festival de Brasillis

28720.png.Punhal de Oxum [3] - Dano
Propriedade Água, encantável no Festival de Brasillis

28715.png.Punhal de Oxóssi [3] - Dano
Propriedade Terra, encantável no Festival de Brasillis

28708.png.Punhal de Iansã [3]
Dano
Propriedade Vento, encantável no Festival de Brasillis

28737.png.Adaga Mística [3] - Dano
Propriedade Fantasma, encantável em Malangdo

13081.png.Faca de Frutos do Mar [3] - Dano
Encantável em Malangdo

28739.png.Lacma [1] - Dano
Encantável em Malangdo

13017.png.Rondel [1] ou [0] - Ignorar DEF, Dano
Encantável em Malangdo

13093.png.Adaga de Cinzas [1] - Sustain HP, Sustain SP, Dano
Diversas propriedades, recebe bônus aleatórios

Cartas:

27361.png.Carta Andarilho Poluto - Dano

27163.png.Carta Cavaleiro Branco - Dano

27163.png.Carta Cavaleiro do Abismo - Dano

27163.png.Carta Memória de Thanatos - Ignorar DEF, Dano

27163.png.Carta Freeoni - Precisão Perfeita, Precisão
Conjunto com Vestes de Freeoni


Escudo:

460023.png.Escudo da Fênix [1] - Dano, Dano, Resistência, Resistência

460003.png.Escudo de Penas [1] - Pós, Aspd, Dano

460016.png.Escudo de Batalha [1] - Precisão Perfeita, Resistência

460000.png.Égide das Divindades [1] - Pós

460015.png.Escudo Ilusión C [1] - Ignorar DEF, Resistência

28951.png.Escudo de Nero [1] - Dano, Aspd, Resistência

28921.png.Escudo de Anemos [1] - Dano, Aspd, Resistência

28955.png.Escudo de Fotia [1] - Dano, Aspd, Resistência

28951.png.Escudo de Gaia [1] - Dano, Aspd, Resistência

28941.png.Escudo E.X.C [1] - Dano

28946.png.Sanguinário Purificado [1] - Ignorar DEF, Aspd, Pós
Recebe bônus aleatórios

28945.png.Escudo Sanguinário [1] ou 28942.png.Sanguinário Maldito [1] - Aspd, Pós
Recebe bônus aleatórios

28962.png.Escudo Divino - Resistência


Cartas:

27298.png.Carta Defensor Wootan - Resistência, Resistência

27163.png.Carta Alice - Resistência

27163.png.Carta Cavaleira Khalitzburg - Dano, Resistência
Conjunto com Carta Cavaleiro Branco

27163.png.Carta Executor - Dano, Resistência
Conjunto com Manto do Barão

27163.png.Carta Tirfing - Dano, Resistência
Conjunto com Manto do Barão


Capa:

480045.png.Manto do Guardião Morto - Resistência, Resistência, Dano, Pós, Aspd

480114.png.Mikoshi Sagrado [1] - Precisão Perfeita, Pós, Aspd, Dano

480124.png.Jetpack Físico [1] - Dano, Aspd, Resistência

480197.png.Jetpack Crítica [1] - Dano, Aspd, Resistência

20963.png.Manto Temporal FOR [1] - Dano, Pós

20964.png.Manto Temporal AGI [1] - Dano, Pós

480025.png.Manto do Barão [1] - Aspd, Dano

480081.png.Manto Do Flamingo Negro [1] - Precisão Perfeita, Precisão, Dano

20933.png.Motor Ilusión A [1] - Pós, Aspd
Com módulos S-Rapidez e U-Total

20934.png.Motor Ilusión B [1] - Dano, Aspd
Com módulos S-Rapidez e U-Total

20973.png.Manto dos Espíritos [1] - Pós

15372.png.Vestes de Freeoni - Precisão Perfeita, Precisão

Cartas:

27292.png.Carta Golem Ancestral - Aspd, Pós

27163.png.Carta Cenere - Aspd

27290.png.Carta Obsidiana Sinistra - Aspd

27163.png.Carta Wakwak - Dano


Calçados:

470056.png.Sapatos do Perseguidor - Ignorar DEF, Dano, Aspd, Resistência

22178.png.Grevas do Poder [1] - Dano, Aspd, Resistência
Com a Carta Espadachim Egnigem

22071.png.Salto Alto Elegante [1] - Pós, Dano, Aspd, Precisão, Resistência
Conjunto com carta Amon-Ra

470048.png.Sapatos Sagrados - Precisão Perfeita, Pós

22244.png.Sapato Grã-fino [1] - Dano

470075.png.Sandálias Antigas [1] - Dano

22195.png.Sapatos Inteligentes [1] - Dano

22006.png.Botas Temporais FOR [1] ou [0] - Dano

22103.png.Perna E.X.C - Dano
Com diagramas A-FOR e A-ATQ

Cartas:

27163.png.Carta Amon-Ra - Pós, Dano, Aspd, Precisão, Resistência
Conjunto com Salto Alto Elegante

27163.png.Carta Sargas - Aspd, Dano

27163.png.Carta Cookie Aterrorizante - Dano


Acessório:

490130.png.Pulseira de Ferro Trançado [1] - Dano, Dano, Dano

32265.png.Diário do Renegado Cap.2 [1] - Sustain SP
Switch para usar Indulgir

Cartas:

27163.png.Carta Scaraba Dourado - Dano

27163.png.Carta Verme Sombrio com Rosto - Pós
Conjunto com carta Verme com Rosto

27163.png.Carta Verme com Rosto - Pós
Conjunto com carta Verme Sombrio com Rosto

27163.png.Carta Osíris
Regenera todo HP e SP ao ressuscitar

27163.png.Carta Esfera Marinha
Habilita Impacto Explosivo


Malha Sombria:

24663.png.Malha Sombria Penetrante - Ignorar DEF
Conjunto com Greva Sombria Penetrante

24326.png.Malha Sombria da Deusa - Dano, Aspd
Conjunto com Escudo Sombrio da Deusa

24154.png.Malha Sombria Indestrutível 
Conjunto com Colar Sombrio Indestrutível para deixar a arma indestrutível

24723.png.Malha Sombria da Autoconjuração - Precisão Perfeita

24352.png.Malha Sombria de Perseu - Resistência
Conjunto com Escudo Sombrio da Estabilidade para imunidade a Petrificação

24091.png.Malha Sombria da Petrificação - Resistência
Conjunto com set sombrio da petrificação para imunidade a Petrificação


Luvas Sombrias:

24673.png.Luva Sombria do Mamute - Precisão Perfeita

24152.png.Luvas Sombrias Indestrutíveis 
Conjunto com Brinco Sombrio Indestrutível para deixar a arma indestrutível

24356.png.Luva Sombria Anti-congelante - Resistência
Conjunto com Escudo Sombrio da Estabilidade para imunidade a Congelamento


Escudo Sombrio:

24327.png.Escudo Sombrio da Deusa - Dano, Aspd
Conjunto com Malha Sombria da Deusa

24039.png.Escudo Sombrio AGI - Dano

24090.png.Escudo Sombrio da Estabilidade - Resistência
Conjunto com Luva Sombria Anti-congelante ou set sombrio do congelamento para imunidade a Congelamento
Conjunto com Malha Sombria de Perseu ou set sombrio da petrificação para imunidade a Petrificação


Grevas Sombrias:

24664.png.Greva Sombria Penetrante - Ignorar DEF
Conjunto com Malha Sombria Penetrante

24263.png.Greva Sombria de Arruaceiro - Dano

24045.png.Sapatos Sombrios AGI - Dano 

24099.png.Luva Sombria do Congelamento - Resistência
Conjunto com set sombrio do congelamento para imunidade a Congelamento

24092.png.Greva Sombria da Petrificação - Resistência
Conjunto com set sombrio da petrificação para imunidade a Petrificação


Brinco Sombrio:

24661.png.Brinco Sombria Penetrante - Ignorar DEF
Conjunto com Colar Sombria Penetrante

24339.png.Brinco Sombrio Total - Dano

24153.png.Brinco Sombrio Indestrutível 
Conjunto com Luvas Sombrias Indestrutíveis para deixar a arma indestrutível

24100.png.Brinco Sombrio do Congelamento - Resistência
Conjunto com set sombrio do congelamento para imunidade a congelamento


Colar Sombrio:

24662.png.Colar Sombria Penetrante - Ignorar DEF
Conjunto com Brinco Sombria Penetrante

24340.png.Colar Sombrio Total - Dano

24726.png.Colar Sombrio da Autoconjuração - Precisão Perfeita

24155.png.Colar Sombrio Indestrutível 
Conjunto com Malha Sombria Indestrutível para deixar a arma indestrutível

24101.png.Colar Sombrio do Congelamento - Resistência

 


 


6. Exemplos de set

Set sem kiel
Topo: +11 Quepe do General [Isaac]
Meio: Herança Real [Isaac]
Baixo: Ombreiras da Glória
Armadura: Diversas
Arma: Lâmina Sagrada [Cavaleiro Branco]
Escudo: Égide das Divindades [Cavaleira Khalitzburg]
Capa: Manto Temporal FOR (-8% pós) [Cenere]
Calçados: +7 Sapatos do Perseguidor
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Pode trocar as cartas dos acessórios por combo verme e ter outro bônus na capa, ou pode trocar o escudo e colocar combo verme

Set sem kiel mais barato
Topo: +8 Olho da Cecil [Isaac]
Meio: Herança Real
Baixo: Colar da Bruxa
Armadura: +9 Couraça de Senshi [Byorgue]
Arma: Byeollungum [2x Cavaleiro Branco] (EL6 bi)
Escudo: Escudo E.X.C (A-FOR, A-ATQ bi) [Alice]
Capa: +7 Manto dos Espíritos [Cenere]
Calçados: Sandálias Antigas
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Verme Sombrio com Rosto]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Verme com Rosto]

Set "barato" para up
Topo: Boneca da Succubus
Meio: Herança Real
Baixo: Pergaminho do Tengu
Armadura: +9 Couraça de Senshi
Arma: +8 Lâmina Gêmea Vermelha [3x Mosca Caçadora] (EL6)
Escudo: Sanguinário Maldito [carta de tamanho]
Capa: Manto do Barão
Calçados: Sandálias Antigas
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]

Alternativa um pouco mais cara para up
Topo: +9 Elmo de Vanargandr
Meio: Herança Real
Baixo: Fone Descolado (C.SP)
Armadura: +9 Armadura do Herói Robusto
Arma: Espada Solar (EL6 bi)
Escudo: Sanguinário Maldito [carta de tamanho]
Capa: Manto do Barão
Calçados: Sapatos do Perseguidor
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]

Set top e caríssimo
Topo: +14 Elmo de Xogunato [Kiel] switch com +12 Quepe do General [Kiel]
Meio: Tapa-Olho Cósmico [OH]
Baixo: Coleira de Espinhos
Armadura: Diversas
Arma: +13 Lâmina Sagrada [Thanatos]
Escudo: +10 Escudo de Nero [Alice]
Capa: +12 Manto Temporal FOR (-15% pós) [Cenere]
Calçados: +13 Salto Alto Elegante [Amon-Ra]
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]

Set top menos caro
Topo: +12 Quepe do General [Kiel]
Meio: Herança Real [Kiel]
Baixo: Coleira de Espinhos
Armadura: Diversas
Arma: +13 Lâmina Sagrada [Cavaleiro Branco]
Escudo: Escudo E.X.C (A-FOR, 2x A-ATQ) [Cavaleira Khalitzburg]
Capa: Manto Temporal FOR (10% ASPD) [Cenere]
Calçados: +7 Sapatos do Perseguidor
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]

Alternativa de set caro
Topo: +10 Pluma Negra
Meio: Herança Real [Kiel]
Baixo: Ombreiras da Glória
Armadura: Diversas
Arma: +13 Lâmina Sagrada [Cavaleiro Branco]
Escudo: +10 Égide das Divindades [Alice]
Capa: Manto Temporal FOR (-10% pós) [Cenere]
Calçados: Sandálias Antigas [Sargas]
Acessório 1: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]
Acessório 2: Pulseira de Ferro Trançado [Scaraba Dourado]

 


 


7. Consumíveis


Agilidade (ou seja, dano)

12433.png.Cozido de Drosera - AGI + 20.
12883.png.Bolinho Divino - AGI +10, FOR +10, DES +10, INT +10, VIT +10, SOR +10, ATQ +30
14618.png.Palitos de Baunilha - AGI +15
12090.png.Escorpiões do Deserto no Vapor – AGI +10
12216.png.Pergaminho para Aumentar Agilidade - AGI +12
12414.png.Bala de Guaraná - AGI +7


ASPD

657.png.Poção da Fúria Selvagem - 20% aspd (não acumula com despertar e concentração, incluindo concentração da bala de guaraná)
12437.png.Suco Celular Enriquecido - 10% aspd
23551.png.Biscoito da Festie - 10% aspd
12375.png.Acarajé - 10% aspd e Precisão +5
14586.png.Doce Hiper Açucarado - +20 de ATQ, +25% aspd e vigor
12684.png.Poção de Ouro - 3% aspd


Força

12429.png.Churrasco de Selvagem - FOR +20
12883.png.Bolinho Divino - DES +10, INT +10, AGI +10, FOR +10, VIT +10, SOR +10, ATQ +30
14616.png.Palitos de Laranja - FOR +15 e ATQ +11 a 111
12075.png.Língua no Vapor - FOR +10
12215.png.Pergaminho da Bênção - DES +10, INT +10, FOR +10


Precisão

12432.png.Chá Gelado de Siroma - Precisão +20
12883.png.Bolinho Divino - Precisão +13
14620.png.Palitos de Limão - Precisão +15 e adicional variável de +11 a 33
12095.png.Tônico de Hwergelmir – Precisão +10
12215.png.Pergaminho da Bênção - Precisão +10
12122.png.Ovinhos Coloridos - Precisão +30
23549.png.Biscoito do Snow - Precisão +30
12272.png.Ração Militar B - Precisão +33
14601.png.Bênção de Tyr - Precisão +30
12320.png.Jubileu de Abacaxi de Schwartzwald - Precisão +10


Recuperação de HP

14522.png.Cogumelo Grelhado - Recupera completamente o HP (antigo bolinho de carne)
607.png.Fruto de Yggdrasil - Recupera completamente o HP e o SP
608.png.Semente de Yggdrasil - Recupera metade do HP e do SP
12405.png.Semente de Yggdrasil Abençoada - Recupera 30% do HP e do SP
547.png.Poção Branca Compacta - Cura mais se você usar Vacina da Cura, Carta Flamel e/ou sob efeito do Espírito do Arruaceiro (apenas do rank)
11564.png.Biscoito Melado
11612.png.Pipoca Flavorizada
522.png.Mastela


Recuperação de SP

14523.png.Bala Amarga - Recupera 100% do SP
607.png.Fruto de Yggdrasil - Recupera completamente o HP e o SP
608.png.Semente de Yggdrasil - Recupera metade do HP e do SP
12405.png.Semente de Yggdrasil Abenço - Recupera 30% do HP e do SP
11563.png.Chá Quente
11520.png.Manga de Mora
578.png.Morango
568.png.Limão
14600.png.Poção Mental - Máximo SP aumenta de 8 a 10% e o consumo de SP diminui de 8 a 10% por 30 minutos


Ataque

12792.png.Grande Pílula de Combate - Dano físico +10%
12791.png.Pílula de Combate - Dano físico +5%
14616.png.Palitos de Laranja - FOR +15 e ATQ +11 a 111
12418.png.Poção do Furor Físico - ATQ +50
12883.png.Bolinho Divino - DES +10, INT +10, AGI +10, FOR +10, VIT +10, SOR +10, ATQ +30
12775.png.Amuleto Superior do Espírito Ancião - Dano físico contra a raça Demônio +10%
682.png.Bebida de Realgar - ATQ +30

 


 


8. Vídeos


[NEW] Renegado Build Soco Furacão vs Old Glast Heim S. (OGHS) (12:35) - by MaaTh

[NEW] Ragnarok bRO @Valhala Renegado "Soco Furacão" VS. Aura Verde! (04:28) - by RafaellTNT

[NEW] Renegado Soco Furação (Cheffênia Novembro 2021) (09:17) - by Erick Buriozzi

[NEW] Renegado - Build Soco Furacão - Bio5 (teste) (04:56) - by MaaTh

Renegado Build Soco Furacão (29:09) - by MAMBA

Teste de Renegado com Soco Furacão vs Bijou (01:05) - by Magnatrom

Teste de Renegado com Soco Furacão vs Celine Kimi (04:49) - by Magnatrom

 


 


Agradecimentos

Ao Thaleda, Everaldo Gonçalves, Jujubaland, Dougmad, Ninfang e Holey, por terem feito a sugestão de item, trazendo o item para nosso servidor

Ao Tuxuu, conversando comigo sobre a build mesmo antes do servidor abrir e me lembrando sobre detalhes importantes

À Sovi e Letícia, por terem jogado Cheffênia comigo e me emprestando a Herança Real para testes

À Sweet Strong, por ser minha amiga, jogando comigo e por me emprestar um item para testes

 


 


The End

  • Like 3

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Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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Reservado para possíveis futuras edições

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opa boa tarde, oq vc sugere?
Tenho a build resetada mas a duvida é, ir atras de um general pra precisao perfeita, ou foco em dex mesmo ja que tenho ja a xogu
estou lv 151, e vou ter que upar ainda
E outra coisa, vendo o flamingo e tento comprar um manto do barao ou compensa eu deixar ele +9? a carta usaria oq, wakwak ou um kades?
a build esta resetada tds atributos no 1 
-o xogu tem kiel

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10 horas atrás, Ladrao? disse:

Tenho a build resetada mas a duvida é, ir atras de um general pra precisao perfeita, ou foco em dex mesmo ja que tenho ja a xogu

O ideal é ter ambos, o Xogunato pra dano bruto e um General para a precisão perfeita em alguns mvps.

Se você só puder ter um deles pra mtar mvps, fique com o General mesmo.

 

10 horas atrás, Ladrao? disse:

E outra coisa, vendo o flamingo e tento comprar um manto do barao ou compensa eu deixar ele +9? a carta usaria oq, wakwak ou um kades?

Eu vejo o Flamingo mais para precisão perfeita e, se couber na sua build, a resistência a Vento/Terra.

Não cheguei a testar, mas acho que essa capa, mesmo dando 20 AGI e 10% dano físico, não é muito boa para dano.

Eu recomendaria um Manto Temporal FOR com Cenere e encantamento de pós ou aspd, aí com esta capa a carta do escudo fica livre pra você usar a Alice (-40% chefes) que é a mais poderosa contra mvps.

Caso prefira o Barão por conta do valor ou pela aspd, aí eu recomendaria uma Wakwak ou Kades mesmo, qual você preferir. Mas no caso você precisaria ter 2 escudos, um com carta Executor (-30% grandes) e outro com Tirfing (-30% médios) pra pegar o bônus de dano da capa. E também ressalto que a redução é menor que a da Alice e atualmente essas cartas de tamanho não estão reduzindo dano mágico por conta de um bug.

Então são essas 3 opções: Flamingo para Precisão Perfeita e resistência aos 2 elementos, Barão pelo valor e aspd, e Temporal por conta do dano, pós e carta do escudo livre.

 

10 horas atrás, Ladrao? disse:

 a build esta resetada tds atributos no 1 

Atributos vai depender bastante dos equipamentos que você for usar.

Caso use a Coleira pra ganhar precisão perfeita e um pouco de dano, você vê se vai pegar 2 ou 3x o bônus.

A DES também depende se vai usar o quepe, coleira e/ou flamingo pra precisão perfeita. Se usar só o quepe, dá pra deixar uns 70 a 100 DES, se usar os 3 aí pode reduzir a DES para uns 30 a 50 pontinhos ou até nada.

A AGI é bom colocar alta mesmo, 100 a 120 AGI, pra maximizar o dano da skill.

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Adicionados 3 novos vídeos.

Apreciem com moderação.

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  • 4 weeks later...

Fala mag. Bom dia.

 

Montei agora meu renega de soco e estou na dúvida sobre os stats.

 

Eu uso 2 kiel (quepe e herança) uso +12temporal de for com aspecto e cenere, couraça de orc+9.

Devo ainda assim por 120 de agi? Aumentar stress tb não aumentaria o dano?

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3 horas atrás, LFFRAGA disse:

Devo ainda assim por 120 de agi? Aumentar stress tb não aumentaria o dano?

Você pode reduzir um pouco de AGI pra colocar mais FOR e SOR.

Como você já tem 2 kiel e o quepe, você já pega toda pós que precisa, então não vai precisar de uma ombreira e vai poder aproveitar dos benefícios da coleira de espinhos, aí a for e sor podem ser úteis. Aí com quepe e coleira dá até pra reduzir um pouco da DES também.

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  • 2 months later...
  • 2 weeks later...
  • 3 weeks later...

Salve!

Estou jogando com renegado de soco furacao e queria tirar uma duvida sobre o diário de renegado.

Minha duvida eh se posso usá-lo como switch e manter o efeito da skill.

Exemplo, equipar o diário, usar força violentíssima e swithar de volta pras pulseiras, vai me fazer manter o efeito da força violentíssima ou vou perdê-lo ao desequipar o diário?

Edited by Dasmilton
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20 minutos atrás, Dasmilton disse:

Exemplo, equipar o diário, usar força violentíssima e swithar de volta pras pulseiras, vai me fazer manter o efeito da força violentíssima ou vou perdê-lo ao desequipar o diário?

A Força Violentíssima é perdida ao tirar/trocar qualquer equipamento, seja um Mestre Ferreiro usando a skill nativamente, habilitada pelo Diário do Renegado ou pelo combo Cocar do Orc Herói.

Portanto, remover o Diário faz a skill ser cancelada, assim como aconteceria ao remover qualquer outro item.

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21 minutos atrás, Magnatrom disse:

A Força Violentíssima é perdida ao tirar/trocar qualquer equipamento, seja um Mestre Ferreiro usando a skill nativamente, habilitada pelo Diário do Renegado ou pelo combo Cocar do Orc Herói.

Portanto, remover o Diário faz a skill ser cancelada, assim como aconteceria ao remover qualquer outro item.

Me equivoquei na escolha da skill....quando voltei pra corrigir vc ja tinha respondido.

 

Mas pra assumptio funcionaria?

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21 minutos atrás, Dasmilton disse:

Mas pra assumptio funcionaria?

Funciona para Assumptio, Caminho do Vento e Amplificação Mística ;)

  • Thanks 1

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Itens adicionados:

  • Escudo da Fênix [1]
  • Escudo de Batalha [1]Escudo de Penas [1]
  • Jetpack Crítica [1]
  • Jetpack Físico [1]
  • Joia do Almirante [1]
  • Manto do Guardião Morto
  • Sapato Grã-fino [1]

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@Magnatrom não sei já testou, mas com a chegada do Jóia do Almirante (dando expressivo dano em cima da build de PP) bateu uma dúvida/vontade de testar uma possível build, com essa configuração

+12 Jóia - Kiel
Ornamento - Kiel
Coleira
Lâmina
Escudo da Fênix
Jetpack físico/critico
Sapatos do Perseguidor
2x Pulseiras - scaraba

For - 108
Agi - 110
Vit - 90
Int - 37
Dex - 90
Luk - 92
 

bom, tendendo a usar o máx de cada equipamento -principalmente do ornamento divino- (se forçando a usar 108 + de agi) poderia não precisar da ombreira (até porque os 108 de agi renderiam os exatos 12% da ombreira, e assim fecharia a pós em 72 e abriria espaço para a coleira (não pela pp, mas sim pelo aumento de dano em size) ... "em teoria" só usaria 110 de força e 90 de sorte, fechando novamente 4x o bônus da coleira, a dúvida seria se, o bônus da coleira seria maior que o atk que a herança proporciona? tipo com 90 de sorte só pegaria 75 de atk com o ornamento, mas daria para tentar compensar no aumento de dano em tamanho da coleira? ou o dano da coleira seria ligeiramente menor que o dano da herança? (tipo até onde os 100 de perca de atk seriam deficitários na build), claro não existe build perfeita, mas visando o teto de dano

Edited by Liuma
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49 minutos atrás, Liuma disse:

+12 Jóia - Kiel
Ornamento - Kiel
Coleira
Lâmina
Jetpack físico/critico
Sapatos do Perseguidor
2x Pulseiras...

Eu acho que ficaria legal colocar o novo Manto do Guardião Morto, que dá uma pós legal, muito ATQ e muita resistência elemental. Pra fechar a pós só colocar o combo verme nos acessórios.

Dessa forma você pode usar a Herança com Kiel e terá um ATQ bem superior.

Essa build com o Manto do Guardião também casa muito bem com o Escudo da Fênix, pois com 3 itens que dão bônus de dano de curta distância (jóia, jetpack e fênix) o bônus ficaria um pouco saturado.

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  • 5 weeks later...
2 horas atrás, Blim-Blom disse:

Teria como postar um print das 3 arvores de habilidades?

Minha build costumava ser igual na imagem abaixo. Hoje está um pouquinho diferente, mas pouca coisa mudou.

image.png.af61776cd364c5a684c534c57e217561.png

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1 hora atrás, Magnatrom disse:

Minha build costumava ser igual na imagem abaixo. Hoje está um pouquinho diferente, mas pouca coisa mudou.

 

  Mostrar conteúdo oculto

image.png.af61776cd364c5a684c534c57e217561.png

 

Obrigado por compartilhar :)

Entre o salto alto e o  sapatos do perseguidor, qual seria melhor pra dano?

Edited by Blim-Blom
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7 horas atrás, Blim-Blom disse:

Entre o salto alto e o  sapatos do perseguidor, qual seria melhor pra dano?

Perseguidor ignora defesa e tals, então se você não tiver thanatos, Perseguidor vai ser melhor.

Salto Alto com Amon é bom caso você tenha uma Thanatos, já que não vai precisar se preocupar com defesa e focar dano nos outros itens.

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14 horas atrás, Magnatrom disse:

Perseguidor ignora defesa e tals, então se você não tiver thanatos, Perseguidor vai ser melhor.

Ignora def, dá 20% de dano físico e ainda anula penalidade de tamanho da arma... Pensando só em dano, tem sapato melhor?

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26 minutos atrás, Luiz_ disse:

Ignora def, dá 20% de dano físico e ainda anula penalidade de tamanho da arma... Pensando só em dano, tem sapato melhor?

Situacional.

Os 20% de dano físico são mitigados pela % de dano físico da Lâmina Sagrada e até de uma Byeollingum. Penalidade de tamanho com espadas contra monstros grandes não é tããão relevante, e contra médios não tem penalidade.

Grã-Fino pode aumentar mais o dano dependendo da situação. Salto Alto Elegante pode não dar tanto dano, mas dá resistência a status negativos e a pós dele pode abrir espaço para outros itens com mais dano.

Mas de qualquer forma, não sei a resposta. Cada set precisa ser testado individualmente.

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Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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  • Magnatrom changed the title to [Guia] Soco Furacão para Renegados

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