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Horik Amarth

Shura Soco Furacão/Investida - Atualizado!

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Atualizado na data: 06/10/2022

 

Salve! Aqui é o Horik!
Jogo no servidor Thocom o shura Kenshiro Doomfist

Este post tem o objetivo de detalhar a minha build de Soco do Furacão


A habilidade tem as seguintes características:

  •  O dano é  Físico
  • Cada ponto em AGI aumenta o dano base da formula da skill (Não o dano final) em 1%;
  • Empurra os alvos atingidos;
  • Afeta uma área de 5x5;
  • Possui 0,5s de Pos-Conjuração, o que nos pede -72% de Pos-Conjuração nos itens para ficar spammavel;
  • Pode errar os alvos por falta de Precisão;
  • Não ignora a defesa do alvo.

 

Traduzindo: Buscaremos montar uma build que maximize o dano e reduza a Pós conjuração da skill Soco do furacão - para que tenhamos um spam confortável e forte - Além de viabilizar algumas soluções diferentes para continuar acertando o Agi UP de MVPS e ter alguma forma "bypass" para ignorar defesa dos monstros.

Outro fator a ser levado em consideração, é a problemática de enfrentar criaturas que refletem dano. Para isso, mesclaremos a build com "Investida de Shura", já que é um ataque a distancia e não sofre com reflet.


Lembrando também que é possível tankar muito com essa build, como demonstro neste post!
 

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  • FOR: 100 - STR ajuda diretamente no ATQ da build e garante bonus da coleira e do Manto; 
  • AGI: 90 - AGI contribui um pouco no dano da skill e ASPD contribui pro Spam e comba com o Manto;
  • VIT: 100 - Com o Tapa-Olho Cósmico, Vitalidade passa a ser o atributo mais eficiente para somar ATQ na build; 
  • INT: 82 - Imunidade a silencio, comba com o Manto para resistencia elemental e dá uma reserva de SP;
  • DEX: 80 - Comba com o Manto para resistencia elemental e entra na fórmula do Chakra da Fúria. 
  • SOR: 100 - Para garantir bonus da Coleira e do Manto;

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Sem mais delongas, vamos aos equips!
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  • Quepe do General [Kiel] - Uma das soluções mais elegantes disponíveis para a build. 50 de Precisão Perfeita, remove Pos-Conjuração baseado no refino. Somado a uma cartinha kiel, já deixa o spam muito confortável. O dano à distancia que o chapéu proporciona será aproveitado quando usarmos "Investida de Shura"
     
  •  Tapa-Olho Cósmico [1] - Com carta Orc Heroi vai por ATQ na tua build.
     
  •  Coleira de Espinhos - Com nossos atributos, pegamos 4x o bonus do item. +20Precisão Perfeita +16% de dano em todos os tamanhos. E ainda cabe um encantamento da sua escolha. (Recomendo +1 ASPD se ainda não fechou 193)
     
  • Clavas de Brasilis (Oxum, Xangô, Oxóssi e lansã): 3 slots, dano em várias raças e elementos (destaque pra Oxum com dano contra Demonio, Amorfo e Fogo ) e ainda pode encantar com EL10 (+50 atq, +15 precisão) ou um AA4 (+10% aspd)
    - Independente da clava que escolher, para cartear, recomendo Cavaleiro Branco, Cavaleiro do Abismo e Thanatos

     
  • +10 Escudo da Fênix [1] - Indestrutível, 30% de HP/SP, +15% de dano físico a curta distância. 170 Def (que vira 170 ATK por 8 minutos e 30 segundos com Aegis) e 30 DefM... e ainda tem slot pra carta Cavaleira Khalitzburg
  •  
  • Grevas do Poder [Espadachim Cenia] - Melhor opção atualmente. Dano em chefe, adiciona muita FOR na build (que contribui no Chakra da Fúria), ASPD. dá um HP/SP legal e ainda compensa o desgaste do dragão ascendente com o regen - e lembre de usar o Impacto explosivo pra aumentar seu dano;
     
  • Manto do Guardião Morto - Os numeros falam por sí só. Com os atributos que usamos, este manto garante:
    +165 ATQ;
    +20%HP
    +20% ASPD
    -11% de Pos Conjuração;
    -9% de Conjuração Variável,
    +77% de Resistencia a Sombrio e maldito;
    +70% Resistencia a Fogo e Água
    +63% de Resistencia a Vento e Terra

     
  • 2x Pulseira de Ferro Trançado [1] - Acessório principal da build. Use dois desses e carteie com o Combo verme para incrementar ainda mais sua pos-conjuração.
    Carta Verme Sombrio com Rosto e Carta verme com Rosto
     
  • 2x Anel do Submundo [1] - Acessório para quando quiser dar dano com "Investida de Shura" para evitar de se matar nos reflet dos inimigos. Deixa dois aneis destes paradinhos na auto troca e seja feliz. Pode cartear livremente como melhor entender.
     
  • Armaduras: Temos opções de switch de acordo com o Elemento do inimigo.
    - [MEGA] Robe Gelado [1] ou Robe da Graça Divina [1]: Refinado o máximo possível com carta Ktullanux. Aumenta o dano geral da build e ANIQUILA criaturas do elemento fogo. 
    - Vestido Abissal [1]: Refinado no +11 para as criaturas de propriedade Sombrio ou Maldito e raça Demônio ou Morto-Vivo. Carta Pesar Noturno pra jogar sal na ferida.

    - Vestido NaturalA melhor opção para vento, terra e a maioria de humanoides;
    - Armadura Eclipse [Hatii] - Melhor dano contra Agua;


Set pra Corpo Fechado - fiz um post para isso, basta clicar aqui! 

SKILLS.thumb.png.4866d2603efcf204bd0f3596ae1c99b3.png

Arvore de Habilidade de Noviço:

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  • Curar, Aumentar Agilidade, Bênção, Revelação, Medicar, Escudo Sagrado - estão ai pelo mesmo motivo: São ótimas skills utilitárias e de Suporte.
  • Proteção e Flagelo são pré-requisitos pra algumas skills de monge.
  • Se for do servidor Valhalla, abra mão do Diminuir agilidade para por portal.
     

Arvore de Habilidade de Monge:
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  • Passo Etéreo - seu método de locomoção a partir de agora;
  • Zen e Fúria;
  • Se jogar no valhalla, abra mão do golpe da palma em fúria para obter portal e teleporte
     

Arvore de Habilidade de Shura:

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  • Soco Furacão Nivel 5: Nossa habilidade Principal
     
  • Pré-Requisitos da Pulseira de Ferro Trançado:
    - Investida de shura (Nível 1):
    10% de dano contra todos os tamanhos por acessório (20% no total). Vamos por nível 5 porque usaremos a skill contra refletores.
    - Chakra da Fúria (Nível 5): Bonus de +4 AGI por nível, por acessório (+40 de AGI total)
    - Dragão Ascendente (Nível 10): 2% de HP e SP max por ponto, por acessório. (40% no total)

     
  • Pré-requesitos do Manto Malígno [1]:
    -Tempestade Espiritual Nível 5:
    Cada nível dá +4 de Precisão perfeita (20 no total)

     
  • Pré-requesito do Anel do Submundo [1]:
    Explosão Espiritual Nível 5: +100% de dano da Investida do Shura por acessório (200% no total)
     
  • Chakra Da Cura: Facultativo, mas vale dizer que é uma skill útil pra caramba, cura vários status negativos, inclusive congelamento, em você ou de outros - e o melhor - dá pra usar MESMO ESTANDO CONGELADO e se descongelar.
     
  • E ainda sobra dois pontinhos pra por onde quiser s2

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Se sobrou alguma dúvida deixa ai nos comentários, se preferir, pode me perguntar pessoalmente no Discord (Horik Amarth#1010) Ou então durante minhas lives diárias na Twitch. Não importa o jogo que esteja rolando, basta colar lá e perguntar que eu tiro um tempinho para te responder ao vivo!

 

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26 minutos atrás, QuimeraVermelha disse:

Muito bom o topico. Atualmente me encontro com medo de colocar uma thanatos na arma e eles lançarem uma arma melhor pra skill jaja kkkk

Exato... se for fazer isso, já separa uma remoçãozinha hahaha

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14 minutos atrás, Horik Amarth disse:

Exato... se for fazer isso, já separa uma remoçãozinha hahaha

que ta o preço de outra thanatos a tal da remoção ksksksks Vo ficar no meu Asura feliz em instancias e num futuro e revisito essa build ❤️

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1 hora atrás, QuimeraVermelha disse:

que ta o preço de outra thanatos a tal da remoção ksksksks Vo ficar no meu Asura feliz em instancias e num futuro e revisito essa build ❤️

Pois é, mas lembrando que tem a alternativa de custo mais baixo, onde tu usa uma devil's hand que já deves ter aí, com uma herança real e kiel.

O unico lado ruim é ter de lhe dar com AGI Ups, dai teria de desembolsar num combinho freeoni pra switar - pouco confortável, mas mais barato que uma Thana

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17 minutos atrás, Horik Amarth disse:

Pois é, mas lembrando que tem a alternativa de custo mais baixo, onde tu usa uma devil's hand que já deves ter aí, com uma herança real e kiel.

O unico lado ruim é ter de lhe dar com AGI Ups, dai teria de desembolsar num combinho freeoni pra switar - pouco confortável, mas mais barato que uma Thana

Sim sim eu vi isso na tua live. Confesso que desanima para mim a troca pra freoni. Eu testei agora no meu renegado, que pode usar Lamina Sagrada e tem o bypass na bota. Usando Quepe e etc. Ficou MUITO forte, além de poder ter chute aereo para mobilidade. Vou esperar eles amadurecerem essa build nos shuras. Asura eh muito divertido para deixar de jogar por uma build que ate então fica melhor e mais barata em outra classe (minha opiniao ne).

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1 hora atrás, QuimeraVermelha disse:

Sim sim eu vi isso na tua live. Confesso que desanima para mim a troca pra freoni. Eu testei agora no meu renegado, que pode usar Lamina Sagrada e tem o bypass na bota. Usando Quepe e etc. Ficou MUITO forte, além de poder ter chute aereo para mobilidade. Vou esperar eles amadurecerem essa build nos shuras. Asura eh muito divertido para deixar de jogar por uma build que ate então fica melhor e mais barata em outra classe (minha opiniao ne).

Sensato! é por ai mesmo o raciocinio =]

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Editado na data 26/11/2021 - Para retoques e ajustes na build. Esta versão aparentemente está bem proxima da build definitiva

Edição foi feita especificamente para retificar atributos e o somatório de Pos-conjuração e ASPD para achar o ponto cômodo ideal de spam.

Combo de cartas verme nos acessórios = 6%
+12Quepe = 24%
Carta Kiel = 30%
Ombreira = 12%
Total: 72%

Nos deixando o manto livre para investir em ASPD (manto do barão) ou Precisão Perfeita (Manto Maligno, Vestes de Freeoni)

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Bateu uma dúvida, num cenário usando a devil's hand com as armas de brasilis, seria melhor EL ou AA nas clavas, por exemplo? tipo, os +10% de aspd seria mais relevante em cima dos 50 de atk com +15 de precisão (assumindo que a skill da miss)

 

 

Penso numa outra opção de construção "viável" seria ±:

 

Devil's Hand

Herança kiel

Ombreiras +1 aspd (encanto a gosto) 

Armaduras elementais

Armas - Maces de Brasilis (gt/ak/wk)

Escudos Elementais cavaleira

Manto Temp Força- wakwak/Cenere

Salto alto elegante +12+

Braceletes de ferro combo verme

 

Então: seria viável trocar os 175 de atk que a sandália garante pela viabilidade do bypass? Outro ponto, o salto +12 (mesmo sem amon ra, apenas pelo pós cast) não é tão caro (ok, não é barato, mas o que é mais caro dele é justamente a carta)

 

E nessa construção que citei o manto temp força, mas também poderia ser o barão, imagino que o manto temp da mais dano porque ele adiciona o multiplicador de tamanho e faz switch fácil com um maligno por exemplo. Além que, não precisaria forçar o Enchant de -15% de pós, uma vez que já teria os -72 e se quisesse mais, poderia por o escudo das divindades

Edited by Liuma

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Em 11/27/2021 em 12:11 PM, Liuma disse:

Então: seria viável trocar os 175 de atk que a sandália garante pela viabilidade do bypass? Outro ponto, o salto +12 (mesmo sem amon ra, apenas pelo pós cast) não é tão caro (ok, não é barato, mas o que é mais caro dele é justamente a carta)

Então, sim, é viável - mas não se limite à sandália, pois também pode ser que valha a pena trocar os escudos elementais por um Égide das Divindades ou malocar um manto temporal encantado com Pos-cast, dependendo da sua construção
 

Eu não tenho os saltos pra testar, mas pode ser que seja viável sim. Assim que eu por minhas patinhas num salto e puder compilar informação, eu introduzo ela no post e deixo as considerações

Em 11/27/2021 em 12:11 PM, Liuma disse:

Bateu uma dúvida, num cenário usando a devil's hand com as armas de brasilis, seria melhor EL ou AA nas clavas, por exemplo? tipo, os +10% de aspd seria mais relevante em cima dos 50 de atk com +15 de precisão (assumindo que a skill da miss)

Sobre ASPD vs ATQ - quando a aspd chega num patamar de 188~190~193 é beem dificil de distinguir a diferença no spam do ataque, o aumento é irrisório em minha opinião - posso estar equivocado, mas de verdade não notei uma diferença válida... já ataque, o ganho é bem claro. Precisão não é lá tanto problema visto que a build padrão teria 70% de PP (usando o manto maligno com cenere)

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Em 11/28/2021 em 1:07 PM, Horik Amarth disse:

Editado na data 28/11/2021 - Para introduzir algumas novas opções de equipamentos para calçados.

Tem algum vídeo testando a build mano?

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Ola,

Queria ver o que tu acha da seguinte situação de  equips:
Mão do Demonio +10
Ornamento Divino (futuramente uma kiel porém não teria como agora / jogo valhalla)
Ombreiras
Armadura Abyssal +11

Maça carga +10 com AK e WK
Salto alto Elegante +12 (ainda sem Amon ra)
Acessorios  de Ferro com Combo verme 
e Manto Máligno (switch pra o Manto de Freoni)

Se eu fiz a conta certa, com esses equips, 90 de agi 90 de for 120 de vit  e 90 dex e o resto em INT
eu fecharia 52% de Pós
Vale a pena fazer esse set dessa forma? ou 72% de Pós é essencial?


 

Edited by KilianSpree

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2 horas atrás, KilianSpree disse:

Queria ver o que tu acha da seguinte situação de  equips:

Tudo parece dentro dos conformes, exceto as capas.

 

3 horas atrás, KilianSpree disse:

e Manto Máligno (switch pra o Manto de Freoni)

Pelo que eu vi do Manto Maligno, ele não é útil pra dano, ele seria pelos 20 de precisão perfeita, os 5% de dano físico são um extra. A menos que queira usar Rugido do Leão também.

E as Vestes de Freeoni dando apenas precisão é inútil pra mvps com agi up, você precisaria combar com a carta Freeoni na arma para ganhar os 50 PP. Além do mais caso você use o Manto Maligno para ganhar os 20 PP não usaria as vestes nem a carta freeoni.

O ideal seria você pegar uma capa para dano bruto, como um Manto Temporal FOR (da pra pegar pós-conjuração no encantamento) ou Manto do Barão, e fazer switch para o maligno ou freeoni (neste caso combando com carta freeoni na arma) quando o mvp tiver esquiva alta demais (agi up e afins).

 

3 horas atrás, KilianSpree disse:

Se eu fiz a conta certa, com esses equips, 90 de agi 90 de for 120 de vit  e 90 dex e o resto em INT

Por que 120 VIT? Normalmente colocam VIT alta quando usam o Tapa-Olho com OH.

Eu inverteria a AGI e VIT, ganharia mais dano no soco e ainda ganharia 2% pós do ornamento.

 

3 horas atrás, KilianSpree disse:

Vale a pena fazer esse set dessa forma? ou 72% de Pós é essencial?

72% pós não é essencial.

Se você clicar numa frequência certa, esses 52~54% te deixariam dar 4 socos por segundo, que é uma quantidade bem bacana.

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renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175| Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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Entendi,
Obrigado pela  resposta,   vou ir atrás de um manto temporal de FOR então e esquecer do Manto Freeoni, o  máligno ja tenho
Faz sentido o lance da Vit mesmo,  vou deixar só imunidade a stun  e colocar o resto em Agi
Valeu pela iluminação

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1 hora atrás, KilianSpree disse:

Entendi,
Obrigado pela  resposta,   vou ir atrás de um manto temporal de FOR então e esquecer do Manto Freeoni, o  máligno ja tenho
Faz sentido o lance da Vit mesmo,  vou deixar só imunidade a stun  e colocar o resto em Agi

Eu tô nessa pegada de fazer a construção com manto temp de força + switch do maligno (porque tem que usar a devil's né, sou humilde e não have thanatos card)

Sobre a vit, bom a imunidade ao stun você pega com valor x+ bônus = 100, seria melhor fechar pensando na ombreira tipo 100 de agi + 100 de vit pra pegar 4 bônus da ombreira (ou 110+90 e afins)

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Belo guia!!

Entretanto, essa maça carga +17, tá de sacanagem, né?

kkkkk, se você tivesse um elegantes nesse over, provavelmente seria o dono do servidor inteiro.

 

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Oi Amantes de Shura eu queria compartilhar com vcs o dano que cheguei hoje. Igualou meu renegado. Estou 159. Super caro o set mas garante o mesmo dano e com mais hp e mobilidade que o Renegado, sem falar no switch maroto se quiser tankar com os equips certos.

A DES alta é para pegar o chakra da furia que aumentou bastante o dano da skill.

A arma ta com Thana, Abismo e Branco.
 

IMG_0945.PNG

 

IMG_0947.PNG

IMG_0946.PNG

Edited by QuimeraVermelha
Imagens estavam erradas.
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Hoje eu testei em bio 5, ainda to 163. Testei no Flamel e no Lorde, que sao os mobs que temos mais multiplicadores contra e bem...O Dano foi incrível.

Também confirmo que o Quepe se torna muito necessário pela PP, com a mão do demônio no topo a skill da MUITO miss. Mesmo tendo 100 de DES e Saltos +14 com Amon-Ra.

A DES alta também ajuda MUITO a nao levar Remocao da Stalker, e como a maioria dos equip sao indestrutiveis o char fica equipado e sem status negativos a maior parte do tempo. Tirando congelar se to sem o Robe e Grito da mandrágora de vez em quando. 

Desculpem as fotos sao SS de um video.

Quem quiser falar comigo meu nick é SocoBateSocoVira ou qualquer personagem que vocês verem do clan QuimeraCorp. 

IMG_0980.PNG

IMG_0981.PNG

  • Haha 1

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Editado na data 07/12/2021 - Depois de testar mais algumas armas, pude elaborar melhor a categorias de armas na build. O que também gera a necessidade de adicionar uma arvore de habilidades nova para a variação da build que for usar Garra de Ferro. Vi também muitas duvidas sobre qual a criação ideal e combos de equipamento... Botei um asterisco nas que chamam mais atenção ao meu ver.

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A minha construção de build em particular será:
 

  • +12 Quepe [Kiel]
  • Tapa Olho [OH]
  • Ombreiras
  • +10 Escudos Elementais [Cavaleira Khalitz]
  • +7 Manto Maligno [cenere]
  • 2x Pulseira de Ferro Trançado

O unico ponto que ainda tenho duvida e preciso fazer testes é sobre a arma e calçados
Pretendo testar algumas variações:

  • +17 maça Carga com Saltos da Rainha Scaraba - Ainda não testei pq preciso de um salto novo, sem lady tanee e com enchants melhores do que os que eu uso no de asura (to com 300 de sp nos meus, que são inuteis pra build de soco)
     
  • Maça de Oxum ou Garra de ferro - o que me libera pra trocar os sapatos pra sandalias antigas ou Elegantes.

 

Atributos vou manter em:
90 STR - buff do escudo e atk

90 AGI - buff do escudo, aspd e somar 200 com vit para ter bonus da ombreira

100 INT - ou um pouco menos, só pra garantir imunidade a silencio (se eu for usar os Elegantes, vou descer bastante isso aqui)

120 VIT - tapa olho e ombreira

90 DEX - precisão base

1 LUK - meh

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amigo bom dia tenho essa arma ai garra de ferro c/ drake, se quiser testar, mais vai ser mais eficiente a maça de oxum, só o 100% de bypass não da, vai faltar os multiplicadores.

 

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Em 11/24/2021 em 7:25 PM, Horik Amarth disse:
  • Cada ponto em AGI aumenta seu dano em 1%;

So queria apontar que, isso pode dar a entender errado o quanto a AGI influencia no dano. (e eu vi que está assim no browiki :V)

Dada a colocação acima, se esperaria que 100 pontos de agi aumentem seu dano em 100%, dobrando ele.

Mas é apenas +100% acrescidos ao valor base da skill, que no caso é ((SkillLvl x 80)+ AGI), assim no lvl 5, com 100 de agi, o dano seria de (400+100)%, com a agi aumentando o dano da habilidade em 20%.

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