Damagorn Postado Novembro 21, 2020 Compartilhar Postado Novembro 21, 2020 Tradução das Habilidades de Soul Reaper, Evolução dos Espiritualistas Nota: É apenas uma tradução de conteúdo para os curiosos, este conteúdo não é um spoiler de que a evolução venha na próximo update ou algo semelhante, apenas para pesquisa e etc.HABILIDADES DE SUPORTE/BUFF Soul Collect Tipo: Suporte (Conjura no Usuário) Consumo de SP: 100 em Todos os Níveis Quando ativa, obtem continuamente Almas (Soul Energy) Lv1 : Ganha 1 Alma a cada 60 segundos. Lv2 : Ganha 1 Alma a cada 50 segundos. Lv3 : Ganha 1 Alma a cada 40 segundos. Lv4 : Ganha 1 Alma a cada 30 segundos. Lv5 : Ganha 1 Alma a cada 20 segundos. Soul Reaper Tipo: Suporte (Conjura no Usuário) Custo: 42/44/46/48/50 de SP + 2 Almas(Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 3s Variável Recarga: 90s~210s (A recarga da habilidade é equivalente a duração do efeito) Durante o efeito, Sempre que causar dano a um alvo existe a chance de obter uma Alma(Soul Energy). Lv1 : 15% de Chance de Obter uma Alma(Soul Energy), duração de 90s. Lv2 : 20% de Chance de Obter uma Alma(Soul Energy), duração de 120s. Lv3 : 25% de Chance de Obter uma Alma(Soul Energy), duração de 150s. Lv4 : 30% de Chance de Obter uma Alma(Soul Energy), duração de 180s. Lv5 : 35% de Chance de Obter uma Alma(Soul Energy), duração de 210s. Soul Energy Research Tipo: Passiva Aumenta o Limite de acúmulos de Almas(Soul Energy) Lv1 : Limite de Almas(Soul Energy) aumentado para 8. Lv2 : Limite de Almas(Soul Energy) aumentado para 11. Lv3 : Limite de Almas(Soul Energy) aumentado para 14. Lv4 : Limite de Almas(Soul Energy) aumentado para 17. Lv5 : Limite de Almas(Soul Energy) aumentado para 20. Soul Unity Tipo: Suporte Custo: 44/46/48/50/52/54/56 de SP + 10 Almas(Soul Energy) Conjuração: 4s Fixo Pós Conjuração: 1s Recarga: 0s~180 Mantem as almas dos membros do grupo em uma área ao redor do usuário. Aliados sob o efeito de Soul Unity restauram o HP a cada três segundos, e permite o uso de Kaute enquanto estiverem sob o efeito da habilidade. O efeito se mantem enquanto os aliados se manterem em uma área de 23x23 ao redor do usuário, se o usuário for Silenciado ou Amaldiçoado, o efeito da habilidade é cancelado. Lv1 : Restaura 150 de HP a cada 3 Segundos, 3x3 de área de efeito, Duração de 30 Segundos. Lv2 : Restaura 300 de HP a cada 3 Segundos, 3x3 de área de efeito, Duração de 60 Segundos. Lv3 : Restaura 450 de HP a cada 3 Segundos, 5x5 de área de efeito, Duração de 90 Segundos. Lv4 : Restaura 600 de HP a cada 3 Segundos, 5x5 de área de efeito, Duração de 120 Segundos. Lv5 : Restaura 750 de HP a cada 3 Segundos, 7x7 de área de efeito, Duração de 150 Segundos. Lv6 : Restaura 900 de HP a cada 3 Segundos, 7x7 de área de efeito, Duração de 180 Segundos. Lv7 : Restaura 1050 de HP a cada 3 Segundos, 9x9 de área de efeito, Duração de 210 Segundos. Soul Resolve Tipo: Suporte Custo: 50/100/150 de SP Conjuração: 1s Fixo Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 3s Remove o efeito de Espírito(Link) e restaura SP do Alvo. Só pode ser utilizado em Alvos Afetados por Espírito(Link). Só pode ser utilizado no usuário ou em um aliado. Lv1 : Restaura 50 de SP do alvo. Lv2 : Restaura 100 de SP do alvo. Lv3 : Restaura 150 de SP do alvo. Shadow Soul Tipo: Suporte Custo: 250/200/150/100/50 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Pós Conjuração: 0,5s Aplica um Espírito das Sombras no usuário ou em um aliado que garante Taxa de CRIT e ASPD(Velocidade de Ataque). Lv1 : +12 CRIT, +1 ASPD, Duração de 60 Segundos. Lv2 : +14 CRIT, +1 ASPD, Duração de 120 Segundos. Lv3 : +16 CRIT, +2 ASPD, Duração de 180 Segundos. Lv4: +18 CRIT, +2 ASPD, Duração de 240 Segundos. Lv5: +20 CRIT, +3 ASPD, Duração de 300 Segundos. Fairy Soul Tipo: Suporte Custo: 250/200/150/100/50 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Pós Conjuração: 0,5s Aplica um Espírito das Fadas no usuário ou em um aliado que garante ATQM e redução da Conjuração variável. Lv1 : +10 ATQM, -5% de Conjuração Variável, Duração de 60 Segundos. Lv2 : +20 ATQM, -5% de Conjuração Variável, Duração de 120 Segundos. Lv3 : +30 ATQM, -7% de Conjuração Variável, Duração de 180 Segundos. Lv4 : +40 ATQM, -7% de Conjuração Variável, Duração de 240 Segundos. Lv5 : +50 ATQM, -10% de Conjuração Variável, Duração de 300 Segundos. Falcon Soul Tipo: Suporte Custo: 250/200/150/100/50 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Pós Conjuração: 0,5s Aplica um Espírito do Falcão no usuário ou em um aliado que garante ATQ e Precisão. Lv1 : +10 ATQ, +10 de Precisão, Duração de 60 Segundos. Lv2 : +20 ATQ, +10 de Precisão, Duração de 120 Segundos. Lv3 : +30 ATQ, +13 de Precisão, Duração de 180 Segundos. Lv4 : +40 ATQ, +13 de Precisão, Duração de 240 Segundos. Lv5 : +50 ATQ, +15 de Precisão, Duração de 300 Segundos. Golem Soul Tipo: Suporte Custo: 250/200/150/100/50 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Pós Conjuração: 0,5s Aplica um Espírito do Golem no usuário ou em um aliado que garante DEF e DEFM(Ambas HARD) Lv1 : +60 DEF, +20 DEFM, Duração de 60 Segundos. Lv2 : +120 DEF, +25 DEFM, Duração de 120 Segundos. Lv3 : +180 DEF, +30 DEFM, Duração de 180 Segundos. Lv4 : +240 DEF, +35 DEFM, Duração de 240 Segundos. Lv5 : +300 DEF, +40 DEFM, Duração de 300 Segundos. Kaute Tipo: Suporte Custo: 24/30/36/42/48 de SP + 5 Almas(Soul Energy) Pós Conjuração: 1s Recarga: 5s Kaute pode ser conjurada no usuário, familiares, outros Espiritualistas/Soul Reaper e Membros do Grupo sob o efeito de Soul Unity, Consome uma porcentagem do HP Máximo e recupera SP Máximo na mesma porcentagem, não pode ser utilizada se o HP do alvo estiver abaixo de 30%. Espírito dos Espiritualistas NÃO permite o uso livre da habilidade, como é normalmente aplicado nas skills KA- . Lv1: Consome 12% do HP Máximo e Recupera 12% do SP Máximo. Lv2 : Consome 14% do HP Máximo e Recupera 14% do SP Máximo. Lv3 : Consome 16% do HP Máximo e Recupera 16% do SP Máximo. Lv4 : Consome 18% do HP Máximo e Recupera 18% do SP Máximo. Lv5 : Consome 20% do HP Máximo e Recupera 20% do SP Máximo. PvP/ Debuff Curse of Wicked Souls Tipo: Suporte/Debuff Custo: 70 de SP + 3 Almas (Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 1s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 5s Invoca uma alma perversa com chance de aplicar Maldição no alvo e em uma área de 7x7 ao redor dele.Lv1 : 40% de Chance de aplicar Maldição. Alvos afetados pela habilidade recebem 100% a mais de dano da propriedade sombrio, Chefes recebem um aumento de apenas 20% de dano. Lv1 : 40% de Chance de aplicar Maldição. Lv2 : 50% de Chance de aplicar Maldição. Lv3 : 60% de Chance de aplicar Maldição. Lv4 : 70% de Chance de aplicar Maldição. Lv5 : 80% de Chance de aplicar Maldição. Curse Explosion Tipo: Dano Custo: 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95 de SP + Conjuração: 1s Fixo + 3s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 1s Causa dano de propriedade Sombrio no alvo e em uma área de 7x7 ao redor. Dano a alvos afetados por Curse of Wicked Souls é amplificado. Lv1 : 500% Dano Mágico/1700% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv2 : 600% Dano Mágico/1900% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv3 : 700% Dano Mágico/2100% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv4 : 800% Dano Mágico/2300% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv5 : 900% Dano Mágico/2500% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv6 : 1000% Dano Mágico/2700% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv7 : 1100% Dano Mágico/2900% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv8 : 1200% Dano Mágico/3100% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv9 : 1300% Dano Mágico/3300% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv10 : 1400% Dano Mágico/3500% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Soul Explosion Tipo: Dano Custo: 30/60/90/120/150 de SP + 10 Almas (Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 2s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 60s Explode um alvo Linkado(Não, eu não achei uma palavra melhor), removendo o espírito ativo e causando uma porção do HP atual do alvo como dano fixo e irredutível. Só pode ser utilizado em alvos afetados pelos Espíritos(Link) e não pode ser utilizado em alvos com menos de 10 de HP. Só pode ser utilizado em áreas de PvP. Lv1 : 30% do HP. Lv2 : 40% do HP. Lv3 : 50% do HP. Lv4 : 60% do HP. Lv5 : 70% do HP. Soul Division Tipo: Suporte/Debuff Custo: 36/40/44/48/52 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Conjuração: 1,5s Fixo + 0,5s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 3s Aumenta a Pós Conjuração das Habilidades do alvo por 5 Segundos. Só pode ser utilizada em áreas de PvP. Lv1 : +10% de Pós Conjuração. Lv2 : +20% de Pós Conjuração. Lv3 : +30% de Pós Conjuração. Lv4 : +40% de Pós Conjuração. Lv5 : +50% de Pós Conjuração. PvM Curse of Wicked Souls Tipo: Suporte/Debuff Custo: 70 de SP + 3 Almas (Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 1s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 5s Invoca uma alma perversa com chance de aplicar Maldição no alvo e em uma área de 7x7 ao redor dele.Lv1 : 40% de Chance de aplicar Maldição. Alvos afetados pela habilidade recebem 100% a mais de dano da propriedade sombrio, Chefes recebem um aumento de apenas 20% de dano. Lv1 : 40% de Chance de aplicar Maldição. Lv2 : 50% de Chance de aplicar Maldição. Lv3 : 60% de Chance de aplicar Maldição. Lv4 : 70% de Chance de aplicar Maldição. Lv5 : 80% de Chance de aplicar Maldição. Curse Explosion Tipo: Dano Custo: 50/55/60/65/70/75/80/85/90/95 de SP + Conjuração: 1s Fixo + 3s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 1s Causa dano de propriedade Sombrio no alvo e em uma área de 7x7 ao redor. Dano a alvos afetados por Curse of Wicked Souls é amplificado. Lv1 : 500% Dano Mágico/1700% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv2 : 600% Dano Mágico/1900% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv3 : 700% Dano Mágico/2100% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv4 : 800% Dano Mágico/2300% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv5 : 900% Dano Mágico/2500% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv6 : 1000% Dano Mágico/2700% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv7 : 1100% Dano Mágico/2900% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv8 : 1200% Dano Mágico/3100% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv9 : 1300% Dano Mágico/3300% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Lv10 : 1400% Dano Mágico/3500% Dano Mágico em Alvos afetados por Curse of Wicked Souls. Esha Tipo: Dano Custo: 18/20/22/24/26 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 0,5s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 3s Causa dano em um alvo e na área ao redor, Diminui a velocidade de movimento pela metade dos alvos afetados. Habilidade Es- , pode ser utilizada apenas em monstros. A propriedade da habilidade pode ser alterada por Brisa Leve. Após ser conjurada, Esma pode ser utilizada dentro de 5 segundos. Lv1: 5% de Dano Mágico, 3 Segundos de Redução de Velocidade de Movimento, área de efeito de 3x3. Lv2 : 10% de Dano Mágico,4 Segundos de Redução de Velocidade de Movimento, área de efeito de 3x3. Lv3 : 15% de Dano Mágico,5 Segundos de Redução de Velocidade de Movimento, área de efeito de 3x3. Lv4 : 20% de Dano Mágico, 6 Segundos de Redução de Velocidade de Movimento, área de efeito de 5x5. Lv5 : 25% de Dano Mágico, 7 Segundos de Redução de Velocidade de Movimento, área de efeito de 5x5. Espa Tipo: Dano Custo: 52/56/60/64/68/72/76/80/84/88 de SP + 1 Alma(Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 0,5s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 3s Causa Dano Mágico a um alvo único. Habilidade Es- , pode ser utilizada apenas em monstros. A propriedade da habilidade pode ser alterada por Brisa Leve. Após ser conjurada, Eswhoo pode ser utilizada dentro de 5 segundos. Lv1 : 750% de Dano Mágico. Lv2 : 1000% de Dano Mágico. Lv3 : 1250% de Dano Mágico. Lv4 : 1500% de Dano Mágico. Lv5 : 1750% de Dano Mágico. Lv6 : 2000% de Dano Mágico. Lv7 : 2250% de Dano Mágico. Lv8 : 2500% de Dano Mágico. Lv9 : 2750% de Dano Mágico. Lv10 : 3000% de Dano Mágico. Não consome Almas. Eswhoo Tipo: Dano Custo: 66/70/74/78/82/86/90/94/98/102 + 2 Almas(Soul Energy) Conjuração: 1s Fixo + 0,5s Variável Pós Conjuração: 0,5s Recarga: 2s Causa Dano Mágico no Alvo e em uma área ao redor, no Nível 10 Eswhoo consome apenas 1 Alma, o Dano é aumentado conforme o nível Base. Habilidade Es- , pode ser utilizada apenas em monstros. A propriedade da habilidade pode ser alterada por Brisa Leve. Após ser conjurada, Esma pode ser utilizada dentro de 5 segundos Lv1 : 1700% de Dano Mágico, área de 3x3. Lv2 : 1900% de Dano Mágico, área de 3x3. Lv3 : 2100% de Dano Mágico, área de 3x3. Lv4 : 2300% de Dano Mágico, área de 5x5. Lv5 : 2500% de Dano Mágico, área de 5x5. Lv6 : 2700% de Dano Mágico, área de 5x5. Lv7 : 2900% de Dano Mágico, área de 7x7. Lv8 : 3100% de Dano Mágico, área de 7x7. Lv9 : 3300% de Dano Mágico, área de 7x7. Lv10 : 3500 de Dano Mágico, área de 9x9, Consome apenas 1 Alma. 6 2 Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Oshinoke Postado Novembro 21, 2020 Compartilhar Postado Novembro 21, 2020 muito bom ! parabéns ! xd tomara que alguem depois lá na area de MTKs traduza as skills de star emperor dessa mesma forma tb ! o/ Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
GodSpeed ⚡ Postado Novembro 21, 2020 Compartilhar Postado Novembro 21, 2020 Parabéns pelo belo trabalho, amigo! Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Kaoz Postado Novembro 22, 2020 Compartilhar Postado Novembro 22, 2020 Ficou bem legal. Parabéns Espero que, quando a classe chegar não "traduzam" Kaute, Esha, Espa e Eswhoo pra manter a linha das de SL. Enquanto isso, aguardamos ansiosamente rsrs. Em 11/20/2020 em 9:44 PM, Damagorn disse: Explode um alvo Linkado(Não, eu não achei uma palavra melhor) Possuído? ? Citar Ad Astra Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Vlad Dracull Postado Dezembro 3, 2020 Compartilhar Postado Dezembro 3, 2020 Que tesouro achei perdido aqui no fórum! Conto os segundos pra poder evoluir meu SL pra essa classe! Já tem o de MTk?? Citar O Eterno Aprendizado! Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
Hendel Lux Postado Abril 11, 2022 Compartilhar Postado Abril 11, 2022 Esse 1 segundo de fixo e todas as habilidades com recarga matou a classe que nem nasceu ainda Citar Link para o comentário Share on other sites Mais opções de compartilhamento...
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