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Habilidades bloqueadas - Cheffênia


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5 horas atrás, -Teus disse:

ele não so isso como tambem Frenesi que ganha movimento e vigor, suficiente pra miar qualquer pt

Ok, Dedicação pode ser usado pra aumentar o dano e precisão.

Mas frenesi é muito importante pra algumas builds, como Renegado de arco/espada, RKs de crit, e para Sicário e Sentinelas muito ricos. Sei que ela pode ser usada de forma a prejudicar os outros, mas acho ruim desabilitar uma habilidade que é a base de algumas builds 

renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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1 hora atrás, Demonzinho disse:

Realmente, porque tem muita gente com build de frenesi jogando cheffenia.

Os Renegados que conseguem ter bom desempenho na cheffenia são, em sua maioria, de crítico com frenesi ativado.

RKs são bem poucos que usam o frenesi pra aumentar o dano, e Sicarios e Sentinelas são quase inexistentes com carta LK.

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Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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8 horas atrás, Magnatrom disse:

Ok, Dedicação pode ser usado pra aumentar o dano e precisão.

Mas frenesi é muito importante pra algumas builds, como Renegado de arco/espada, RKs de crit, e para Sicário e Sentinelas muito ricos. Sei que ela pode ser usada de forma a prejudicar os outros, mas acho ruim desabilitar uma habilidade que é a base de algumas builds 

 

6 horas atrás, Magnatrom disse:

Os Renegados que conseguem ter bom desempenho na cheffenia são, em sua maioria, de crítico com frenesi ativado.

RKs são bem poucos que usam o frenesi pra aumentar o dano, e Sicarios e Sentinelas são quase inexistentes com carta LK.

Esse aí é o problema desses blocks.

Se viabilidade fosse ser um critério pra não bloquear skills, então prisão de teia não seria bloqueada.

A maior parte das classes tinham viabilidade em cheffenia pq conseguiam telar os monstros que não matam.

tirando isso, quase não sobra classe.

E o pessoal que é a favor de block é o mesmo que chora quando só ver doram no mapa

Edited by Kievan
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Engraçado que as pessoas acham que essas mudanças todas vai mudar algo na situação da Cheffênia.

Vão continuar matando os MVPs com a mesma facilidade, o mapa vai ficar igualmente vazio, com pessoas dando voltas olímpicas pelo mapa.

Não houve um aumento de força nos MVPs nem na resistência deles e não houve balanceamento de skills de dano. Os personagens estão cada vez ficando mais fortes, ainda mais com os novos equipamentos de Bio 5. WLs vão ter mais facilidade pra pegar IC devido aos encantamentos do hat, Bioquímicos ficaram mais fortes com Prótons, Sicários de Retalhadoras vão fazer um estrago, carta Kiel agora está ainda mais acessível no Thor, RKs e Dorams ainda vào aniquilar os MVPs.

Como falei antes, e quiseram debochar, quem mais foi prejudicado com tais bloquios são jogadores mais fracos. Eles serão estimulados a formar PTs pra sobreviver mais, mas no fim das contas todos sabemos que a preguiça de formar PTs vai continuar igual, as PTs não vão ser muito mais frequentes do que já vimos anteriormente.

Quem já jogava solo, vai continuar jogando solo. Se a classe foi prejudicada a ponto da pessoa achar que não será mais viável jogar solo, ela simplesmente vai escolher outra classe pra jogar. Fiquem sonhando que as PTs serão estimuladas.

A única "grande" dificuldade que pode aparecer são os MVPs de Bio 5. Fora isso, "nada de novo no reino da Dinamarca".

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renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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19 horas atrás, Demonzinho disse:

Realmente, porque tem muita gente com build de frenesi jogando cheffenia.

Falou alguém que "acha" que conhece muito do joguinho - que considera o dano de Sopro do Dragão em Sagrado 4 sinônimo de eficiência, que todas a builds críticas são meramente 4fun e que WL só funciona bem com HW e Gioia... tá "serto"!

No Thor, como o @Magnatrom mencionou, é relativamente comum encontrar Renegados de arco crítico na Cheffênia, uma vez que o item que concede a skill está com preço mais acessível nos últimos tempos. E sim, eles têm desempenho muito bom contra MVPs - inclusive conheço várias pessoas que jogam com essa build há mais de um evento e estão bem satisfeitas com os resultados.

@Edit: não jogo de Renegado atualmente, logo não estou defendendo causa própria.

Edited by Novato_Jr
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1 hora atrás, Demonzinho disse:

Amigo, faremos o seguinte:

Quando tu solar Cheffenia, e fazer 1/4 do que eu faço em qualquer uma delas, a gente conversa.

Até lá, só dou risada da falta de conhecimento de um cara que mal deve conseguir fazer 3b por mês com sua build de Ranger crítico.

Also, sua dificuldade de interpretar as coisas que eu falo e distorcer tudo é incrível. Parabéns. Só mais um Thor player nesse mundão de incapacidade.

 

Citando apenas para deixar bem ressaltado o nível de arrogância, discriminação, desconhecimento e futilidade de alguém resume sua vida ao jogo.

Congratulations! /dog

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41 minutos atrás, Demonzinho disse:

 

Esse vai ser meu quote toda vez que tu vier falar coisa que não sabe. E o pior: até mesmo você deve saber que não consegue nem bater a meta de 1/4 aeheuaeh; arrisco dizer que não dá nem 1/8

"ainnn pq a bota do insurgente aumentou tanto de preço? eu não consigo ver o quão boa ela é ??"

Graças a Deus, a bota voltou ao preço normal, e não aquele que o "Deus Demonzinho" (que só quer atenção) achava... hahaha

Quando não consegue argumentar, como no tópico apagado, você apela para aquelas falas de criancinha: "ah, meu pai tem um carro mais veloz que o do seu, pipipi popopo...."

Segue nesse rumo, queridão, que o mundo certamente agradecerá por sua imensa contribuição para... nada! :classic_wink:

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26 minutos atrás, Demonzinho disse:

edit porque percebi que não vale a pena discutir com jovem militante twitteiro desempregado que mora com os pais.

also: 1/4

Sabe muito mesmo sobre mim, nossa... poderia dizer o mesmo de ti, mas prefiro que continue vivendo sua ilusão de "reizinho das redes sociais" <3

Vou deixar que continue discutindo com suas próprias convicções - ou melhor, ilusões!

Edited by Novato_Jr
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Defender o uso da barreira de gela é um atentado ao bom desenvolvimento do jogo, pois é uma habilidade que prejudica toda a comunidade, e fica pior quando se leva em consideração que o acesso ao mapa é pago e que pelo fato de uma outra pessoa ter utilizado uma habilidade você tem a sua experiência do jogo agravada, podendo resultar inclusive na sua morte, o que resulta em mais gastos.

No mais não acho válida a remoção das demais habilidades, por entender que são incapazes de prejudicar a comunidade como um todo.

Mas, diante deste novo cenário, é essencial que os mapas sejam feitos de forma proporcional para que as pessoas com menos equipamentos e lvl baixo consigam upar, eu por exemplo estou esperando esse mapa pra conseguir upar meu AB e talvez meu Ranger noob, e se n tiver ajuda n vai rolar.

Edited by -=mateus=-
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Em 12/13/2020 em 11:10 AM, Demonzinho disse:

Amigo, faremos o seguinte:

Quando tu solar Cheffenia, e fazer 1/4 do que eu faço em qualquer uma delas, a gente conversa.

Até lá, só dou risada da falta de conhecimento de um cara que mal deve conseguir fazer 3b por mês com sua build de Ranger crítico.

Also, sua dificuldade de interpretar as coisas que eu falo e distorcer tudo é incrível. Parabéns. Só mais um Thor player nesse mundão de incapacidade.

 


Acabou de falar como um digníssimo thor player, well done. 

@TOPIC

Não precisa necessariamente tirar dedicação, vigor ou frenesi. Apenas desabilitar o efeito do vigor em si.  

  • Thanks 1

Webp.net-resizeimage.jpg.e2bc197bf627e2e039a74d1625da10b7.jpg

                                                                 Be brave, when no one else is. Be strong, when all hope is gone. Be fearless, when when the whole world is your enemie. 

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5 horas atrás, - Axe power disse:

Acabou de falar como um digníssimo thor player, well done. 

Nesse caso específico, creio que seja apenas um traço de personalidade (ou algo pior) - como não consegue sustentar uma discussão com argumentos sólidos, acaba perdendo a estabilidade emocional e apela para esse lado mais infantil (talvez por ter sido mimado excessivamente nessa fase da vida)... infelizmente, é uma situação bem frequente em ambientes virtuais.

Edited by Novato_Jr
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Tenho um rk que consegue solar a cheffenia facilmente, mesmo com essa "vantagem" que possuo sou totalmente contra o bloqueio de qualquer habilidade in-game, cada classe tem a sua particularidade e sua habilidade diferente, bloquear habilidades no maior evento PvM do servidor é totalmente sem noção e fora da realidade. E quem não tem condições de ter um personagem high-end? Se vocês querem incentivar grupos é só aumentar o HP e o DANO que os mvps infligem dentro da cheffenia, de qualquer forma agradeço por estarem fazendo isso e abrindo os meus olhos, não vou investir mais em um servidor que tem alta cúpula para decidir seus próprios erros, até mais pessoal :3.

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9 horas atrás, Dundé disse:

Entendo que Kyrie até então, mesmo com exploit, ainda serve como suporte pra bloquear certos ataques de mvp, uma ajuda a mais pra tantos bloqueios, se tão fazendo exploit da skill contigo, só denunciar

Dundé. O personagem já possui Prefatio que lhe da o mesmo efeito em sua party. Muitos desses caras não tem o kyrie nem em level máximo em suas builds. O ideal mesmo seria colocar essa skill como obrigatória a necessidade de se estar em grupo. Mas ai já é muito difícil porque depende muito da mamãe gravity ._.

Sou a favor do bloqueio dessa skill até porque todos os AB que vi atualmente usam Assumptio ou Prefatio.

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1 hora atrás, Imundo disse:

Se for usar esse argumento de serve como suporte várias outras tem que ser revisadas nessa lista.

Ainda tem gente que acha que teve critério de jogabilidade nesses bloqueios.

Uma piada mesmo

O único critério é aumentar o gasto de consumível

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Bloquearam as skills e todo mundo continua solando.

Sabe o que é pior de tudo?

Como não da mais pra telar os bixos, a melhor forma de se livrar dos mvps é jogar eles em outros players.

Ou seja, esse block teve o efeito oposto do pretendido.

Parabéns pra staff! nota 10. Conhecem bem o jogo que administram.

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2 horas atrás, Demonzinho disse:

Na verdade o propósito era justamente esse: deixar mais difícil.

Quer moleza vai fazer instância ?‍♂️

Acho que vc nao entendeu amigo.

A facilidade continua a mesma, todo mundo ta solando de boa.

A diferença é quando aparece uma valk/bio ou qualquer outro mvp que vc queira se livrar. Em vez de telar, ta usando poção do vento/guyak e jogando o mvp pra quem ficar no caminho.

Ou seja, mob train generalizado. Segundo o proprio KN algumas skills de mobilidade foram retiradas exatamente por favorecer essa pratica. Agora todo mundo ta fazendo

Edited by Kievan
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