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[GUIA] Arsenal para Mestres Taekwon


GodSpeed ⚡

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MESTRE TAEKWON

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GUIA DE EQUIPAMENTOS

Fala galera! Me chamo GodSpeed  e venho trazer um arsenal de equipamentos que podem ser usados pela nossa amada classe MTK (alguns viáveis também para Taekwon). Este guia estará organizado por seções de equipamentos (Topo, meio, baixo..), estes serão classificados com símbolos para builds específicas: Crítico (❤️), Combo (?)Chute Aéreo (?) e Autocast (?). Sempre que entrar um item novo útil para a classe estarei adicionando neste guia e não hesitem em sugerir itens ainda não contemplados neste guia.
ATENÇÃO! Vale lembrar que sempre deve-se buscar a melhor harmonia na construção do seu AltQ, para aumentar a efetividade da sua build.

EQUIPAMENTOS PARA TOPO

 

image.png.f36ba6de7463b809bc8eca5188b4b155.png Elmo do Xogunato [1] ❤️ ?
Este era o elmo usado pelos grandes generais do antigo Xogum de Amatsu. O último samurai a vestir esse elmo antes de você foi um gaijin chamado Tom Crusoé, que adorava missões impossíveis e foi visto pela última vez indo pra Pirâmide de Morroc enfrentar uma múmia. Por algum motivo estranho, ele foi pra lá de olhos bem fechados, usando apenas uma camisa branca, óculos escuros, um par de meias e uma roupa de baixo, mas se achando um grande ás indomável.
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +15%.
A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
Conjunto
[Gungnir]
A cada 2 refinos da arma:
Dano de [Toque do Oblívio] +7%.
Conjunto
[Zweihander]
A cada 2 refinos da arma:
ATQ +20.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 12
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Excelente topo tanto para a build de crítico quanto para a de combo, pois o mesmo aumenta o ATQ e dá ASPD. Quanto maior o refino melhores os bônus que o item proporciona.
Link: Database Oficial Ragnarok




image.png.10e32757652371715133b8d8779743b6.png Quepe do Cão-mandante [1] ?❤️
As grandes orelhas de cachorro podem até amenizar a imagem importante desse quepe, mas isso não impede que ele imponha respeito ou demonstre o valor da mais alta patente.
ATQ +15 a cada 2 refinos.
Refino +7 ou mais:
ATQ +30.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano crítico +3%.
Dano físico a distância +3%.
A cada refino do +11 até o +15: 
Conjuração fixa -0,1 segundo.
Conjunto
[Katar de Cinzas]
A cada 2 refinos:
ATQ +20.
Conjunto
[Tufão]
A cada 2 refinos:
Dano de [Fúria do Furacão] +15%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 35
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Tão bom quanto o Xogunato, este dá um pouco mais de ATQ, porém um pouco menos de ASPD.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.135cd2afce8e16a909e0a0f7e0f2c493.png Chapéu Chique com Pena [1] ? ?
Qualquer um sabe que chapéus com penachos já são naturalmente chiques, tanto que são favoritos de bardos a mosqueteiros. Bastou, então, adicionar um laço e cores mais sóbrias pra conseguir um chapéu realmente elegante.
A cada 2 refinos:
ATQ +15.
Refino +7 ou mais:
Dano físico a distância +7%.
Refino +9 ou mais:
ATQ da arma +5%.
Velocidade de ataque +1.
Refino +11 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
A cada refino do +11 até o +15:
Conjuração fixa -0,1 segundo.
Conjunto
[Couro de Leão de Vinhas]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Temporal de Mil Flechas] +7%.
Conjunto
[Pedaço de Pele do Guardião]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Tempestade de Flechas] +12%.
Conjunto
[Capa do Marquês]
A cada 2 refinos da capa:
Dano de [Disparo Triplo] +15%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Além de aumentar o ATQ, aumenta o dano físico a distância, que influencia na fórmula de dano do Chute Aéreo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.b8ef8ea6ebfedbf98fce32866fa8afbc.png Chapéu do Tigre Branco ?
Este chapéu foi criado pelo Guardião de Midgard, Torin Tigerfist. No formato de um tigre branco, considerado pelo Shura como seu guia espiritual, ele também representa seu estilo favorito de artes marciais. Claro que quem conhece o Torin já imaginava que ele também poderia aprontar alguma gracinha com o chapéu, e talvez seja por isso que surgiu o boato que ao lutar com ele, você pode acabar se transformando em um MVP. Só há um jeito de descobrir a verdade: você está pronto?
FOR +2. DES +2.
A cada refino:
Dano físico contra a raça Bruto +1%.
Ao receber ou causar ataques físicos:
Chance de se transformar em Eddga por alguns segundos.
Chance de transformação aumenta a cada refino.
Durante a transformação: 
ATQ +25 por refino.
Drena 5 de SP por segundo.
Tipo: Equipamento para Cabeça.
Defesa: 10.
Equipa em: Topo
Peso: 40.
Nível necessário: 1.
Classes: Todas.

Quando transformado, aumenta seu ATQ consideravelmente quando transformado e a chance de ativação da mesma é influenciada pelo refino.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a79196019169ae8e74fed0aab1726987.png Orgulho Arco-Íris [1] ?
Um pequeno arco-íris mágico, utilizado por muitos aventureiros como símbolo de orgulho e resistência.
AGI +3.
DEFM +10.
A cada refino:
ATQM +10.
Conjunto
[Anel do Rei Sábio]
Ao realizar ataques físicos na água:
Chance de autoconjurar [Esferas d'Água] nv. 4.
Refino +5 ou mais:
Autoconjura [Esferas d'Água] nv. 5.
A cada refino do +5 até o +10:
Chance de autoconjurar [Esferas d'Água] +1%.
Conjunto
[Carta Minérios]
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] nv. 4.
Refino +5 ou mais:
Autoconjura [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] nv. 5.
A cada refino do +5 até o +10:
Chance de autoconjurar [Coluna de Pedra] e [Fúria da Terra] +1%.
Conjunto
[Carta Vento da Colina]
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv. 4.
A cada refino do +5 até o +10:
Chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] +1%.
Nível autoconjurado de [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] +1.
Conjunto
[Carta Ferus Vermelho]
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] nv. 4.
A partir do refino +5 até o +10:
Chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +1%.
Nível autoconjurado de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +1.
Conjunto
[Carta Laurell Weinder]
Ao realizar ataques físicos:
Chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] e [Congelar] nv. 4.
A partir do refino +5 até o +10:
Chance de autoconjurar [Lanças de Gelo] e [Congelar] +1%.
Nível autoconjurado de [Lanças de Gelo] e [Congelar] +1.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 20
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Topo principal para builds de autocast, pois o mesmo tem chance de conjurar várias habilidades, aumentando assim o DPS.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.0be74e9e2a36cee64b7f92653cf837f1.png Cocar do Orc Herói [1] ❤️ ? ?
Não existe maneira de ficar mais imponente do que usando o Cocar do Orc Herói. O brilho dourado emitido pelo equipamento pode ser visto de muito longe e serve como um sinal de alerta aos inimigos.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
DEFM +10.
Todos os atributos +1.
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A cada 4 refinos:
HP máx. +3%.
Resistência a todas as raças +4%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
Resistência as raças Humano e Doram +30%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhora Orc]
Dano físico contra as raças Humano, Humanoide, Bruto e Doram +10%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Arqueiro]
Pós-conjuração -3%.
Velocidade de ataque +3%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Senhor dos Orcs]
HP máx. +50%.
Tolerância a Congelamento e Petrificação +100%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Orc Herói]
HP máx. +20%.
Habilita [Força Violentíssima] nv.5.
--------------------------
Desequipar o conjunto cancela [Força Violentíssima].
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Conjunto
[Carta Guerreiro Orc]
[Carta Senhora Orc]
[Carta Orc Arqueiro]
[Carta Senhor dos Orcs]
[Carta Orc Herói]
Mantém [Investigar] ativo.
Habilita [Aura Sagrada] nv.4.
--------------------------
Investigar:
Anula a defesa física do alvo.
Aumenta o ataque igual a 50% da defesa anulada.
Efeitos de ignorar defesa são aplicados antes de [Investigar].
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 50
Peso: 50
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Um hat muito bom caso você esteja usando Tapa-Olho Cósmico com a Carta Orc Herói, pois habilita Força Violentíssima, aumentando consideravelmente seu dano.
Link: Database Oficial Ragnarok.


image.png.74c5ea0a1b9afd852302033885b77991.png Orelhas Felinas ❤️
Se você não acha que pode vencer as legiões de inimigos, um par dessas orelhas podem salvar sua pele!
Eles podem achá-lo tão fofo que mudarão de idéia e não o atacarão mais. Claro que nunca ninguém presenciou um caso desses.
Mas ao menos você pode ir para a Kafra com um chapéu bonitinho.
CRIT +3.
Esquiva +10.
Dano crítico +10%.
DEF -50%.
Conjunto
[Rabo de Gato Preto]
Dano crítico +10% adicional.
Refino +6 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Defesa: 4
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas.

Um dos topos iniciais para builds de crítico, dando bônus de taxa e dano crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.e2f40fe087b33dac29c16e0653a204ad.png Chapéu de Caçador [1] ❤️
Um pequeno e levíssimo chapéu com uma adornada pluma em sua lateral.
Normalmente utilizados por destemidos aventureiros em dias de caça.
DES +2.
Dano crítico +10%.
Conjunto
[Flecha Afiada]
Dano crítico +5% adicional.
Refino +7 ou mais:
Dano crítico +5% adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 1
Peso: 50
Nível necessário: 30
Classes: Todas.

Dá um bônus no dano crítico, o que é bem legal inicialmente.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a6d880b8be2b03e5f1c401e8a971f9bd.png Elmo do Mercúrio [1] ❤️
Um elmo feito em homenagem ao deus romano Mercúrio, encarregado de usar sua incrível velocidade para levar as mensagens de Júpiter.
Cuidado ao usá-lo em Arunafeltz, já que símbolos de outros deuses não costumam ser muito bem vistos por alguns adoradores de Freya.
Pra sua sorte, o elmo é capaz de acelerar alguns dos seus reflexos.
CRIT +3.
Velocidade de ataque +3%.
Refino +7 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Velocidade de ataque +2% adicional.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 10
Equipa em : Topo
Peso : 40
Nível Necessário : 70
Classe : Todas.

Aumenta a taxa de crítico e a ASPD, um bom topo para iniciar a build de crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d981157e59d743a7ca464073368b33d6.png Elmo de Morrigane ❤️
Um elmo que um dia pertenceu a Morrigane, a deusa da guerra.
SOR +2, ATQ +3.
Se o usuário está equipado com o Conjunto Morrigane completo, esse elmo adiciona FOR +2, SOR +9, ATQ +18, Ataque Crítico +13 e Esquiva Perfeita +13.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 8
Equipa em: Topo
Peso: 50
Nível necessário: 61
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Faz parte de um conjunto de equipamentos bem acessíveis para iniciantes que vão iniciar com a build de crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.483c208e15998b73a416c0c899510218.png Chapéu de Jiboia [1] ?
Quem anda por Prontera já viu um dos folhetins escritos pelo grupo de bardos comediantes infames. Adotando a jibóia como mascote, o grupo se tornou um sucesso nacional, motivando as Organizações Kafrajara a lançar esse chapéu. Diante da fama do novo chapéu, os comediantes comentaram: Só não usa a Jibóia quem for goiaba!.
Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" Nv. 5. Diferentemente da versão dos Gatunos, esta pode ser usada com qualquer arma.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 2
Equipa em: Topo
Peso: 20
Nível necessário: 30
Classes que utilizam: Todas.

Um bom hat inicial, provome o ataque duplo, aumentando o seu DPS.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.867a3814ce1cbd5ab4dcacbc99133718.png Chapéu de Bebê Dragão ?
Você jamais poderia imaginar que esta coisinha sairia de dentro daquelas grandes pedras polidas. Agora, você é perseguido por aqueles que desejam o bichinho. Mas como você poderia abandonar uma coisa tão fofa como esta? Por isso, você luta com ainda mais garra, batendo até duas vezes mais!
DES +2. Permite o uso da habilidade "Ataque Duplo" em nível 5.
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 6
Equipa em: Topo
Peso: 10
Classes que utilizam: Todas.

Mesmo ponto do Chapéu de Jiboia, porém sem slot.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.de5ef0ce3217d9f8024a00054910febb.png Super Nimbus ?
Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.
Chance de conjurar as habilidades Relâmpago Nv5 ou Tempestade de Raios Nv5
ao realizar ataques físicos.
Se o nível da habilidade for maior, a habilidade será lançada com o nível da habilidade do usuário.
As chances de conjurar as habilidades aumentam de acordo com o nível da habilidade adquirido.
Não pode ser refinado.
Tipo : Equipamento para cabeça
Defesa: 0
Equipa em : Topo
Peso : 10
Nível necessário : 30
Classe : Todas as classes.

Bom equipamento inicial para Autocast.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d390fe5d1087e8da867a3a31801bba26.png Chapéu de Vanilmirth ?
Um chapéu feito à imagem do Vanilmirth, o Homúnculo favorito dos Alquimistas. Apesar de não dar defesa alguma, dizem que ele absorve a energia arcana, e pode dispará-la acidentalmente contra as pessoas. Ele é bem gelatinoso ao toque, e parece mais ter fugido de uma fôrma de gelatina para vir direto para a sua cabeça.
Indestrutível em batalha.
Não pode ser refinado.
DEFM +5.
Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 0
Peso: 100
Nível necessário: 30
Classes: Todas.

Também um hat inicial para Autocast, porém este comba com o Cristal Filosofal.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.69506918bc49998ade6460639c735991.png Elmo do Matador de Dragões [1] ?
Peça rara que comprova bravura em batalha. O teor imponente dos dragões é passado para quem usa o elmo. Infelizmente não te permite cuspir fogo.
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DEFM +15.
HP máx. +5%.
Resistência as propriedades Fogo e Água +5%.
--------------------------
A cada refino:
HP máx. +1%.
Resistência as propriedades Fogo e Água +2%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
Habilita [Congelar] nv.5.
Torna a armadura indestrutível em batalha.
Refino +10 ou mais:
Ao receber danos mágicos, 7% de chance de autoconjurar [Proteger Terreno] nv.1.
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Se Gemas Azuis ou Amarelas estiverem no inventário, elas serão consumidas na autoconjuração.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 30
Peso: 100
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Aumenta o HP Máximo e resistências, bem útil.
Link: https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/gods_helm.


 

image.png.9522c3cf5231ce88467a0c4152ecfc59.png Elmo Draconiano ?
Um elmo criado pela Sociedade Draconiana. O usuário adquire a coragem dos caçadores de Dragões, sendo um símbolo de esperança e liderança para seus aliados.
Dano físico contra a raça Dragão +20%.
Ao realizar ataques físicos:
6% de chance de autoconjurar [Terror Draconiano] nv. 1.
Conjunto
[Colete do Dragão]
[Manteau do Dragão]
Resistência a raça Dragão +20%.
Conjunto
[Sopro do Dragão]
[Caçadora de Dragões]
Dano físico contra a raça Dragão +20% adicional.
Conjunto
[Gae Bolg]
[Sopro do Dragão]
Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
Conjunto
[Sopro do Dragão]
[Matadora de Dragão]
Dano físico contra a raça Dragão +25% adicional.
Conjunto
[Escama Invertida]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Herança do Dragão]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Asa do Dragão]
Esquiva perfeita +3.
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 10
Peso: 200
Nível necessário: 50
Classes: Todas.

Comba com a arma Herança do Dragão, pode ser utilizado quando quiser caçar/upar em monstros da raça dragão.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

 

image.png.8e1a877e55c59f0d4a27782dc29d813a.png Gálea de Unicórnio [1] ? ❤️ ?
Um antigo e numeroso exército montado em unicórnios usava esse elmo em sinal do afeto e companheirismo que os soldados tinham por sua fiel montaria. As criaturas mágicas protegiam os soldados, e eles retribuíam da mesma forma.
DEFM +6.
Habilita [Crux Magnum] nv. 1.
Resistência a propriedade Sombrio +15%.
A cada nível de [Fé]:
Resistência a propriedade Sagrado -2%.
Refino +7 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 7.
Refino +8 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 8.
Resistência a propriedade Sagrado +5%.
Resistência a propriedade Sombrio +5% adicional.
Refino +9 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 9.
Refino +10 ou mais:
Habilita [Crux Magnum] nv. 10.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 16
Peso: 60
Nível necessário: 60
Classes: Todas.

Permite usar a habilidade Crux Magnum, se tornando um bom equipamento para limpar hordas de monstros.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 


image.png.0ae2612c4238223af8ca5714c25d2abd.png Coelhinho de Cabeça ❤️ ? ? ?
Um simpático coelhinho que vai te acompanhar nas suas aventuras, claro, se você aguentar ele o dia todo na sua cabeça.
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ATQ e ATQM +5.
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A cada refino a partir do +5:
ATQ e ATQM +1.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Topo
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Bom hat inicial pois o mesmo podia ser feito e encantado através do Evento de Páscoa. (Os melhores encantamentos para cada build estão circulados pela cor correspondente)

image.png.13b16a087a43d743cdec600139d19812.png
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

EQUIPAMENTOS PARA MEIO

 

image.png.7f171a15a0d56f9f85e6eef85684dc32.png Tapa-Olho Cósmico [1] ❤️ ? ? ?
Veja além do espaço e das constelações com esse acessório. Equipe este tapa-olho e eleve seus poderes aos céus!
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VIT +3.
DEFM +10.
Resistência a Atordoamento +30%.
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Conjunto
[Carta Orc Herói]
Nv. base 99:
A cada 10 de VIT:
ATQ e ATQM +10.
A cada 10 de SOR:
VIT e SOR +1.
-
Nv. base 100 ou mais:
A cada 10 de VIT:
ATQ e ATQM +30.
A cada 10 de SOR:
VIT e SOR +3.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 200
Peso: 30
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Sem dúvidas o melhor meio para builds físicas e principalmente para builds de crítico, pois sorte aumenta a vitalidade, aumentando sua defesa, deixando-o bem mais resistente.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a5d51b191be1ac2f863f2ba3269207ad.png Marcas de Comodo [1] ❤️
Uma maquiagem especial representando naipes de baralho e dos jogos encontrados no cassino da Caverna de Comodo. Se tornou bastante popular quando passou a ser usada pelo Me Soka Morô, um arruaceiro assassino que participou do reality show CaçadorXCaçador e é especialista no uso do Ah Nen com Goma de Mascar.
CRIT +3.
Dano crítico +3%.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +10%.
A cada 10 de DES base:
Dano crítico -2%.
A cada 10 de SOR base:
CRIT +1 adicional.
ATQ +2. ATQM +2.
SOR base 108 ou mais:
CRIT +5 adicional.
Dano crítico +10% adicional.
SOR base 120 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +17% adicional.
Resistência a [Tempestade de Flechas] e [Portões do Inferno] +30% adicional.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Meio muito bom para build de crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.260e2c3ac5da054c323ebe3539585f8d.png Diadema do Grifo ?
Esse diadema foi feito em homenagem aos Guardiões Reais de Prontera. Ele representa as costas dos grifos usados como montaria por estes valorosos cavaleiros, com direito a joias para representar a armadura e até a sela usada por estas imponentes e majestosas criaturas. Procure apenas evitar a presença dos bardos, pra evitar piadas infames sobre seus piolhos reais... ¬_¬
Velocidade de ataque +1%.
Resistência a propriedade Vento +5%.
AGI base 108 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Velocidade de ataque +1% adicional.
Conjunto
[Lança Imperial]
[Guarda Imperial]
Dano de [Disparo Perfurante] [Escudo Compressor] e [Toque do Oblívio] +20%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Bom pela ASPD, ATQ e resistências adicionais em conjunto com o Rosário da Guarda Real.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.84d1f3e83fc07a01ebd9855946c59be9.png Cristal Filosofal ?
Você finalmente obteve a lendária Pedra Filosofal, tão buscada pelos alquimistas! Famosa por poder transformar chumbo em ouro ou mesmo por conceder a imortalidade, ela foi o objetivo da busca de várias pessoas e feras feridas, desde Nicolas Flamel até o Waldir-Morte e os irmãos El Ricos. Prova de sua ligação com os alquimistas é que ela parece afetar todo tipo de homunculus, até mesmo os em forma de chapéus!
Tolerância a Cegueira +100%.
Conjunto
[Chapéu de Filir]
Velocidade de ataque +1.
Reflete 4% do dano físico recebido.
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito F] por 7 segundos.
Efeito F:
[Ataque Duplo] nv. 10.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Conjunto
[Boneca de Lif]
Ao realizar ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito L] por 7 segundos.
A cada refino:
SP máx. +1%.
Regeneração natural de SP +1%.
Efeito L:
Recupera 3 de SP por ataque físico.
Conjunto
[Chapéu de Amistr]
Efetividade de cura recebida +2%.
Recuperação de HP por itens +2%.
Ao receber ataques físicos:
1,5% de chance de ativar o [Efeito A] por 7 segundos.
A cada refino:
HP máx. +1%.
Efeito A:
DEF +20 por refino.
Conjunto
[Chapéu de Vanilmirth]
Drena 200 de SP ao desequipar.
Dano de [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] +50%.
Ao realizar ataques físicos:
0,4% de chance de autoconjurar [Lanças Duplas] nv. 1 ou no nível aprendido.
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] [Coluna de Pedra] [Lanças de Fogo] e [Lanças de Gelo] nv. 1 ou no nível aprendido.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas.

Um meio muito bom para a build Autocast.
Link: Database Oficial Ragnarok.
 


image.png.ed271efc52be6394fc967f03447347cf.png Orelhas de Fafnir ❤️
Esse acessório usado na altura das orelhas simula as asas escamosas do ganancioso dragão Fafnir. Os bardos contam as lendas de que Fafnir na verdade era um anão, antes de se transformar em um dragão. Ele foi amaldiçoado por sua cobiça, após matar o próprio pai para ficar com o seu ouro.
CRIT +3.
Regeneração natural de HP -100%.
Conjunto
[Máscara do Fafnir]
Dano crítico +5%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 3
Peso: 10
Nível necessário: 50
Classes: Todas.

Comba com a Máscara de Fafnir. Bom combo inicial para crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.79d08ee5b2d6b543c859c30ab234a1e5.png Olhos Biônicos ?❤️? ?
Você já ouviu a expressão 'fuzilar com os olhos'? Então prepare-se para conhecer os óculos que deram origem a ela! Com os Olhos Biônicos nada escapará à sua visão. A não ser que você QUEIRA que ela desapareça, claro. Com um pouco de cuidado, você pode até mesmo fritar um ovo.
DES +1.
Dano físico +3%.
Dano mágico +3%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Defesa: 2
Peso: 20
Nível necessário: 10
Classes: Todas.

Aumenta o dano físico, bom item inicial.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.3dd9113b3376f615d36c3d8ee5195668.png Espírito Olímpico ? ?
Uma máscara dourada que muitas pessoas acreditam ter sido usada pela Deusa da Vitória.
Precisão + 15
Tipo: Equipamento para a cabeça
Defesa: 0
Equipa em: Centro
Peso: 20
Nível necessário: 30
Classe: Todas as classes.

Aumenta a precisão, o que ajuda muito inicialmente por equipar em level baixo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a61c1c31b65392784cfcdfd497bdeaee.png Óculos de Segurança ? ?
Ao se preparar para a batalha confira sua armadura, ajeite seus armamentos e coloque os Óculos de Segurança! Vai que pega no olho...
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Precisão +10.
Pós-conjuração -5%.
Precisão perfeita +5.
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Conjunto
[Cartola das Engrenagens]
A cada refino do chapéu:
Dano de [Esporo Explosivo] +5%.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 3
Peso: 50
Nível necessário: 50
Classes: Todas.

Aumenta a precisão e a precisão perfeita, ajudando a acertar os combos.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.633e196da7c1a6a81fa30b637f9c6bcc.png Tiara Popstar [0]/[1] ? ❤️ ?
Uma tiara de penas e flores coloridas, confeccionada para uma verdadeira popstar! A tiara é encantada magicamente para imitar os efeitos dos canhões de luzes e de refletores em shows de pop. Há a chance de ter um holofote rosa só para você ao realizar ataques físicos.
SP máx. +50.
Ao realizar ataques físicos, 5% de chance de autoconjurar [Escudo Mágico] nv. 10 em si.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Meio
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Autoconjura Escudo Mágico, o que torna uma excelente opção para tankar certos ataques.
Link: Database Oficial Ragnarok.


image.png.8117ba218fb4a35e6be8d941b51294f9.png Penugens de Sigrún [1] ❤️ ? ? ?
O par de asas mais valioso da Valquíria Sigrún. Seu poder excede qualquer mortal e a maciez das penas conforta o coração dos vitoriosos.
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Espadachins, Gatunos, Mercadores, Mestres Taekwons e evoluções; Taekwon:
AGI -2.
Velocidade de ataque +1.
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Magos, Noviços, Ninjas, Espiritualistas e evoluções:
ATQM +5.
Efetividade de cura +1%.
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Arqueiros, Justiceiros e evoluções:
Dano físico a distância +1%.
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Aprendizes, Superaprendizes e evoluções:
HP máx. +60.
SP máx. +30.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 2 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Meio com slot, excelente opção pra leveling e pra cartas gerais já que equipa lv. 1, e dá +1 de ASPD flat, o que fica melhor ainda!
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.b2300cd1a4c16a765a81079059dad069.png Orelhas Anciãs ❤️ ? ?
Orelhas que representam um povo muito, muito antigo. As lendas dizem que habitaram Rune-Midgard nos tempos mais sombrios.
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SOR +10.
Esquiva perfeita +2.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 10
Peso: 20
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Possui um bônus de +10 de sorte que se torna uma opção bem interessante, e ainda dá +2 de esquiva perfeita pra quem curte uma build mais voltada para isso.
Link: Database Oficial Ragnarok.


image.png.954d1799540796452b6b47da786c90d2.png Lacinho Cítrico ? ?
Cor de laranja, gosto de laranja e muita vitamina C envolvida no Lacinho Cítrico. Use e os inimigos vão olhar azedos!
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Precisão perfeita +20.
Dano físico contra monstros Chefes +7%.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 5 DEFM: 3
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Ajuda na precisão perfeita do personagem pra quem quer enfrentar sem muito miss os MVPs.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

EQUIPAMENTOS PARA BAIXO

 

image.png.6f33f31a963c62394f678fb95e951aec.png Lampião das Fadas ❤️ ? ? ?
Uma gaiola de vidro que contém fadas aprisionadas. O brilho delas deixa o lugar tristemente iluminado.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Excelente item baixo, bastante versátil, pois o mesmo possui encantamentos variados (Evento das Fadas - INATIVO) que se encaixam em todos os estilos de build do MTK.
image.png.50f11edb28c6320c81b67bb365895150.png
Link: Database Ragnarok Oficial.



image.png.3b4f67c6d6a1fd0e121bd33908adfefd.png Carta de Comodo ❤️
Uma carta especial do baralho de Me Soka Morô, o arruaceiro assassino que participou do reality show CaçadorXCaçador. Ela é extremamente afiada e um poderoso aliado para as suas habilidades, sejam elas quais forem.
Dano crítico +5%.
Conjunto
[Marcas de Comodo]
Velocidade de ataque +1.
Dano crítico +2% adicional.
Resistência a personagens +2%.
Resistência a [Ataque Crítico] de monstros +100%.
A cada 10 de DES base:
Dano crítico +2%.
SOR base 108 ou mais:
Dano crítico +2% adicional.
Velocidade de ataque +1 adicional.
Resistência a personagens +2% adicional.
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +4% adicional.
Velocidade de ataque +2 adicional.
Resistência a personagens +4% adicional.
Ao realizar ataques físicos normais, espalha o dano básico na área de 3x3 células.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Item que comba com a Marca de Comodo, aumentando os bônus de crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.f72cbdd459aac1083de01427396a2c41.png Rosário da Guarda Real ?
Um crucifixo contemplado com a graça divina, dado aos Guardiões Reais originais de Glast Heim. Que a fé dos antigos Guardiões Reais protejam o seu caminho.
Velocidade de ataque +1.
Conjunto
[Diadema do Grifo]
ATQ +10.
Velocidade de ataque +3%.
Resistência a personagens +2%.
Tolerância a Cegueira e Silêncio +100%.
AGI base 108 ou mais:
ATQ +20 adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Resistência a personagens +2% adicional.
AGI base 120 ou mais:
ATQ +40 adicional.
Velocidade de ataque +7% adicional.
Resistência a personagens +4% adicional.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 30
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Comba com a Diadema do Grifo, aumentando a ASPD, ATQ e resistências.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.ad72eb3e2d42e6fa41407fb029e6583c.png Familiar de Combate ? ❤️ ?
Tudo começou quando um sombrio Caçador da família Belo Monte, chamado Ricardo, resolveu que ia dedicar sua vida à caçar os seres da noite. Para isso dar certo, no lugar de treinar um falcão, ele escolheu treinar um Familiar, já que só iria se aventurar à noite. A ideia parece ter dado certo, já que hoje em dia é comum as pessoas andarem com familiars de combate adestrados como o seu amiguinho aqui.
Pós-conjuração -5%.
Dano físico contra todas as raças +2%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Aumenta um pouco o dano físico geral.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.5b9118bf43e4adcf69cf18fb95b5a5c4.png Máscara de Fafnir ❤️
Uma máscara perfeita para alguém ganancioso como você esconder suas verdadeiras intenções. Só tome cuidado se for tramar algum tipo de golpe para ficar com o ouro do seu pai ou de outras pessoas. Vai que os deuses te amaldiçoam e te transformam em um dragão...
CRIT +2.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 50
Classes: Todas.

Comba com as Orelhas de Fafnir, aumentando a taxa de crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.6401c5ed4dca3b5eba3874fe5b1ccdac.png Balão da Família Poring ❤️ ? ? ?
Um conjunto de balões de toda a família Poring. Talvez eles não sejam o suficiente pra te fazer voar por aí, mas os bônus que eles te concedem vão te levar às nuvens!
Taxa de DROP +10%.
EXP adquirida por monstros +5%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 1
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Coloquei este como representação de todos os outros balões poring, porém você pode usar o que se encaixar melhor no seu uso.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.aa361d451f8375e026aac4299f5a845b.png Orbes Arcanos ? ? ?
Esses orbes mágicos flutuam ao seu lado e são capazes de gravar suas experiências, captando tanto as imagens quanto o áudio do que acontece ao seu redor. Alguns aventureiros estão usando isso para streamar suas aventuras, seja lá o que isso quer dizer.
Habilita [Esconderijo] nv. 1.
Dano físico e mágico +2%.
Conjuração variável -3%.
Tipo : Equipamento para a cabeça
Defesa : 0
Equipa em: Baixo
Peso : 30
Nível necessário : 50
Classes: Todas.

Semelhante ao Familiar de Combate, aumenta um pouco seu dano físico ou mágico geral, porém tem a vantagem de habilitar Esconderijo, que pode ser útil em algumas situações.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.045d161b4efab454878141398f049bef.png Sopro de Skadi ?
Agora, sua respiração sempre vai se condensar em um sopro branco como a neve. Mantenha um ar refrescante até mesmo nos quintos mais profundos do vulcão de Thor!
Tolerância a Congelamento +5%.
Ao receber danos físicos de curta distância:
1% de chance de infligir Congelamento no oponente.
A cada 3 níveis base:
Chance de infligir Congelamento +0,3%.
Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas.

Chance de congelar os inimigos, o que pode ser útil para o controle da batalha.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.b4298ab2f9be1d6f10747a8f0d5b8be1.png Hálito de Verme com Rosto ❤️ ? ? ?
Sua mãe lhe disse desde pequeno para sempre escovar os dentes depois das refeições. Por sorte, você deu ouvidos a ela, ao contrário dos Vermes com Rosto, que costumam ter um hálito horrível! Foi aí que um alquimista brilhante condensou esse bafo picante numa espécie de bala que agora você carrega na boca para desestabilizar seus inimigos.
Dano mágico de propriedade Fogo +1%.
Conjunto
[Pele da Rainha Verme]
A cada 20 de FOR base:
ATQ +5.
A cada 20 de AGI base:
Velocidade de ataque +3%.
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 20 de INT base:
Conjuração variável -4%.
A cada 20 de DES base:
Dano físico a distância +1%.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +3%.
Tipo: Equipamento para cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 2
Peso: 30
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Comba com a capa Pele da Rainha Verme, e dependendo da sua build, pode dar alguns bônus.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.84845607c414f3291bc9b9a7300cb6f3.png Colar da Bruxa ❤️ ? ? ?
Na falta de seu manto predileto, a Bruxa Jiranto usa seu colar, que concede poderes mágicos inimagináveis e adiciona um leve toque de maldade.
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Pós-conjuração -5%.
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Aumenta a velocidade de movimento.
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Tipo: Equipamento para Cabeça
Equipa em: Baixo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Ajuda na movimentação, o que pode ser bem útil.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

ARMADURAS

 

image.png.2a596f5d4c900db94ec5cfe05473b88f.png Vestido Abissal [1] ❤️ ? ? ?
Um longo vestido preto adornado com delicadas fitas rosa, confeccionado para manter longe os demônios e mortos-vivos. Este item da alta-costura ainda é perfeito para um funeral, ou até mesmo uma sessão de exorcismo.
Impede o usuário de ser empurrado.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +10%.
Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.
Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.
Refino +11 ou mais:
Dano físico e mágico contra as raças Demônio e Morto-Vivo +15% adicional.
Dano físico e mágico contra as propriedades Sombrio e Maldito +15% adicional.
Tipo: Armadura
Propriedade: Sombrio
Defesa: 120
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Item core para dano contra monstros/bosses malditos, demônios, morto-vivos e sombrios.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.040598379daff7595217f4cc6ea9a69f.png Armadura da Khalitzburg [1] ?
Esta era a armadura original usada pela maior espadachim que viveu na antiga capital de Rune-Midgard. A capitã da Ordem dos Khalitzburg era perita no uso do florete, mas infelizmente acabou sucumbindo à Maldição de Glast Heim, lançada pela maligna valquíria necromante, Himelmez.
Resistência as raças Humano e Humanoide +1%.
A cada 3 refinos até o +15:
Dano físico a distância +6%.
Tipo: Armadura
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Armadura que aumenta o dano a distância, influenciando no dano do chute aéreo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.94fe6ec7a493ef9d61cbef1b5b6e462d.png Armadura do Herói Robusto [1] ? ❤️
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que desejam força para mover céu e terra com as próprias mãos.  
ATQ +50.
A cada 3 refinos:
ATQ da arma +2%. 
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Ignora 10% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Conjunto
Botas Temporais FOR [1]
ou
Botas Modificadas FOR [1]
ATQ da arma +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 120
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um aumento considerável no ataque, principalmente se tiver bem refinado. 
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d17eb03f2fe66cb2383565738442e0d5.png Armadura do Herói Afortunado [1] ❤️
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que preferem que o destino decida por eles.
ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%. 
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Ignora 10% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Conjunto
Botas Temporais SOR [1]
ou
Botas Modificadas SOR [1]
Dano crítico +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 120
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um bom aumento no ataque o no dano crítico se estiver bem refinado.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.128e1738560a190c74c8ad42a0c51bb0.png Armadura do Herói Astuto [1] ?
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que buscam pela destreza necessária para nunca deixar seus inimigos escaparem.  
ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +2%. 
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Ignora 10% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Conjunto
Botas Temporais DES [1]
ou
Botas Modificadas DES [1]
Dano físico a distância +5%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 120
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um bom aumento no ataque e dano físico a distância.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.762d681ac5d7aa83a97f31b87c345f06.png Armadura do Herói Agil [1] ❤️ ?
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que anseiam por uma agilidade além do que os olhos podem ver.
ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%. 
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Ignora 10% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +11 ou mais:
Dano físico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Conjunto
Botas Temporais AGI [1]
ou
Botas Modificadas AGI [1]
Velocidade de ataque +1.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 120
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um bom aumento no ataque e na ASPD.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.234e65ea73d01451ad9dbc45faeb9a11.png Armadura do Herói Sábio [1] ?
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que visam ao intelecto necessário para superar a força dos seus inimigos. 
ATQM +50.
A cada 3 refinos:
Dano mágico +2%. 
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEFM das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Ignora 10% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.
Refino +11 ou mais:
Dano mágico contra oponentes das propriedades Vento e Terra +10%.
Conjunto
Botas Temporais INT [1]
ou
Botas Modificadas INT [1]
Dano mágico +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 21 ou mais:
Ignora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 60
Peso: 90
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um aumento considerável no ataque e dano mágico, aumentando o dano das habilidades mágicas de autocast.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.b63b07dcf19a91df09ad5ff1c66fd2b5.png Robe da Graça Divina [1] ❤️ ? ?
Entregue aos heróis e heroínas cuja peregrinação foi reconhecida até mesmo pelas divindades que olham por Rune-Midgard. Com a bênção dos deuses ao seu lado, poucos ficarão em seu caminho.
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Indestrutível em batalha.
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DEFM +10.
HP e SP máx. +15%.
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A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Ktullanux]
Tolerância a Congelamento +100%.
Desativa a autoconjuração de [Congelar].
A cada refino:
Dano físico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
10% de chance de ativar um [Efeito] por 3 segundos.
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Efeito:
Remove Hipotermia e Cristalização.
Resistência a propriedade Água +100%.
--------------------------
Tipo: Armadura
Defesa: 90
Peso: 90
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Aumenta o HP e SP máximo, ASPD e dano físico, ainda deixa, se equipada com a carta Ktullanux, imune a congelamento e aumentar o dano contra monstros de propriedade fogo, e muito mais coisas haha, é um item excelente geral pra dano físico.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.e1a1caf7a7299182031fb4d81ecaef40.png Couraça de Orc [1] ? ❤️ ? ?
Uma couraça tão resistente quanto um Orc determinado. É feita com um material capaz de parar qualquer lâmina e conter as chamas de um dragão.
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Indestrutível em batalha.
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Pós-conjuração -10%.
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A cada refino:
Reflete 1% dos danos físicos recebidos.
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Refino +7 ou mais:
Dano físico +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano físico +10% adicional.
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Conjunto
[Carta Senhor dos Orcs]
Mantém [Vigor] ativo.
Tolerância a Congelamento +100%.
-
Nv. base 99:
A cada refino:
Dano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +3%.
-
Nv. base 100 ou mais:
A cada refino:
Dano físico contra oponentes de propriedade Sombrio +10%.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 90 DEFM: 10
Peso: 90
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Comba com a carta Senhor dos Orcs, que por sua vez comba com o Cocar do Orc Herói, dando uma série de bônus, fora o bônus de dano físico e refletir dano que a armadura já dá. Também vale ressaltar o bônus contra a propriedade Sombrio, que abrange boa parte das instâncias.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 


image.png.94786fa1657a96b025cad1a5d2b57cc9.png Armadura do Dragão Vermelho [1] ? ?
Uma poderosa armadura feita com escamas e presas do Detardeurus. Há quem diga que ela foi usada pelo Drácula num dos remakes mais recentes da sua origem, seja lá o que isso significa. Outros dizem que ela foi usada por um serial killer que acabou sendo preso graças à ajuda que outro serial killer, chamado Cannibal Lecter, antes dele ajudar também a oficial da guarda Clarissa a quebrar o silêncio dos inocentes.
Precisão +10.
Todos os atributos +1.
Refino +6 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10%.
Refino +11 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +10% adicional.
Tipo: Armadura
Defesa: 100
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Aumenta a precisão e o dano contra chefes. Muito bom para build de combo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.9d449b8e776417ee8c0c6291d1d911bf.png Traje Anti-Magia [1] ? ❤️
Vestimenta desenvolvida em Geffen para melhorar o esforço mágico do usuário.
HP máx. +5%.
DEFM +10.
Refino +7 ou mais:
DEFM +5 adicional.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +2% adicional.
Tipo: Armadura
Defesa: 50
Peso: 150
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Dá bônus de HP e defesa mágica, além de combar com a Capa Anti-Magia e o Anel do Reforço Físico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.8c3d8e53ea07c203ebc9469caceab75e.png Sobretudo do Senhor do Tempo [1] ? ❤️ ? ?
Sobretudo indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
HP máx. +500.
SP máx. +100.
ATQ e ATQM +50.
Pós-conjuração -10%. 
Conjunto
 [Manto do Senhor do Tempo]
Pós-conjuração -10% adicional. 
Tipo: Armadura
Defesa: 62
Peso: 0
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Set básico mas que serve bem inicialmente para todas as builds.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.2c4aa0624f89e6ee7fdeb2e003c08780.png Couraça da Fúria Flamejante [1] ❤️ ? ? ?
Dizem as lendas que esta couraça foi forjada por Lucius, o ferreiro que habitava os vulcões de Midgard. Ela tem a capacidade de trasnformar o corpo de quem a usar em chamas, tornando-o resistente a ataques do elemento Fogo.
Encantado com a propriedade Fogo.
Classe: Armadura
Defesa: 25
Peso: 220
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Coloquei esta de fogo, mas todas as outras (Couraça da Perseverança ContinentalCouraça da Liberdade Celestial e Couraça da Submissão Oceânica) também são bem úteis inicialmente.
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image.png.cd1c6f2ac5eafdfe3541ccaaf0fd3d13.png Malha Sombria Mágica ? ❤️ ? ?
Malha usada por baixo da armadura convencional.
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Refino +2 ou mais:
Ao realizar ataques físicos corpo a corpo, 0,5% de chance de autoconjurar [Lanças de Fogo] [Lanças de Gelo] [Relâmpago] [Coluna de Pedra] nv.1.
--------------------------
A cada refino:
HP máx. +10.
Chance de autoconjuração +0,1%.
A cada 2 refinos:
Nível autoconjurado +1.
--------------------------
A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
--------------------------
Tipo: Equip. Sombrio
Posição: Malha
Peso: 0 Nível mín.: 1
Classes: Todas.

Faz parte dos sets sombrios. Bem, é um visual que ajuda na autoconjuração de magias, se tornando uma excelente opção pra build autocast e útil para as outras, afinal um dano a mais é sempre bem vindo haha.
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image.png.c7232b67fdf4c370dc1adc5daa74073e.png Vestido Bordô [1] ?
Um vestido sombrio e aterrorizante, que aumenta atributos do usuário.
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DES +3.
ATQM +10.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Pós-conjuração -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou mais:
Torna a armadura indestrutível em batalha.
--------------------------
Conjunto
[Luva dos Espíritos Malignos]
ATQ e ATQM +50.
Velocidade de ataque +1.
Ao realizar ataques físicos:
2% de chance de autoconjurar [Impacto Espiritual] nv.1.
Ao realizar ataques mágicos:
1% de chance de autoconjurar [Telecinesia] nv.1.
Ao receber danos físicos ou mágicos:
5% de chance de autoconjurar [Curar] nv.5.
--------------------------
Conjunto
[Laço da Celine]
A cada 2 refinos da armadura:
ATQM +20.
Todos os atributos +1.
Refino do laço +9 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15%.
Refino do laço +11 ou mais:
Dano mágico contra monstros Chefes +15% adicional.
--------------------------
Tipo: Armadura
DEF: 40 DEFM: 5
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Excelente armadura pra autocast, porém se faz necessário conseguir outras formas de autocastar magia, pois será necessário utilizar o Laço da Celine para combar.
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image.png.c26a220127ba411700890f02d88de49a.png Tidung [1] ❤️ ? ? ?
Uma armadura confeccionada com couro de animal. A tribo Jaty usa durante a batalha.
Reduz em 5% o dano por ataque de todos os monstros. DEFM + 10.
15% de tolerância adicional contra atordoamento e congelamento.
Tipo: Armadura
Defesa: 2
Peso: 50
Nível Necessário : 1
Classes que utilizam:  Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Uma excelente opção de armadura, para você equipar diversas cartas diferentes para diversas situações. Além disso ainda da +10 de Defesa Mágica e 15% de resistência a atordoamento e congelamento o que é excelente!
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ARMAS

 

image.png.450a74bed543f2982d6e75c994bec8e5.png Death Note [2] ? ❤️ ? ?
Um "caderno da morte" usado por demônios. Sabe-se que alguns desses cadernos perdidos pelos demônios estão espalhados neste mundo.
Ele está cheio de nomes de pessoas, e alguns nomes parecem familiares.
Hollg... "a página está danificada e o nome não está legível".
ATQM +100.
INT +3. FOR +3.
SOR -20.
Ao realizar ataques físicos, pequena chance de infligir [Coma] em oponentes da raça Humanoide.
A cada refino:
Velocidade de ataque +1%.
Sábios e evoluções:
Ao realizar ataques físicos, chance de autoconjurar [Julgamento Infernal] nv. 5.
Tipo: Livro
Ataque: 137
Peso: 100
Nível da arma: 4
Nível necessário: 85
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Acredito que seja o principal livro para a maioria das construções de MTK, pois quando bem refinado da um bom bônus na ASPD. Pode ser encantado em Malangdo.
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image.png.faef0e68b45014871b51ceb652317453.png Enciclopédia [2] ❤️ ?
Enciclopédia publicada em Prontera, bem conhecida por suas bordas afiadas.
As pessoas atingidas por este livro perguntam se é um livro ou um diamante de 3 quilates.
Indestrutível em batalha.
ATQM +100.
INT +3. DES +2.
CRIT +20.
A cada 5 de SOR base:
CRIT +1.
Tipo: Livro
Ataque: 110
Peso: 200
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Um dos melhores livros pra construção de crítico e talvez o melhor para autocast. Pode ser encantado em Malangdo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.90a278667a7c7aa3858b5274f4ddf182.png Bíblia Rubi [2] ? ❤️ ? ?
Guarda ensinamentos e histórias sobre o meteorismo: uma esquecida religião que profetizava a chegada de um meteoro de proporções monumentais ao mundo.
A cada 10 níveis de base a partir do 70:
ATQ +5.
Bônus de ATQ e ATQM de acordo com o refino:
+1:ATQ +1. ATQM +0.
+2: ATQ +4. ATQM +2.
+3: ATQ +9. ATQM +4.
+4: ATQ +16. ATQM +8.
+5: ATQ +25. ATQM +12.
+6: ATQ +36. ATQM +18.
+7: ATQ +49. ATQM +24.
+8: ATQ +64. ATQM +32.
+9: ATQ +81. ATQM +40.
+10: ATQ +100. ATQM +50.
+11: ATQ +121. ATQM +60.
+12: ATQ +144. ATQM +72.
+13: ATQ +169. ATQM +84.
+14: ATQ +196. ATQM +98.
+15: ATQ +225. ATQM +112.
Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 45
Nível da arma: 3
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Sábios, Mestres Taekwons e evoluções.

Quando bem refinado se torna uma excelente opção para todas as construções de MTK.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.62e4b388dd88e43edabc81cfa14b9f4f.png Tábula Gloriosa ❤️ ? ? ?
Livro escrito no Reino Maroll.
Indestrutível em batalha.
ATQM +115.
Ignora 25% da DEF da raça Humanoide.
Dano físico contra a raça Humanoide +80%.
Refino +6 ou mais:
Ignora +5% da DEF de monstros humanoides.
Ativa [Carniceiro] nv. 1.
Refino +9 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, chance de ativar [ATQ +200] por 3 segundos.
[Carniceiro] nv. 1
Aumenta o dano físico contra monstros humanoides de acordo com o refino.
Refino +6: 4%.
Refino +7: 9%.
Refino +8: 16%.
Refino +9: 25%.
Refino +10: 36%.
Refino +11: 49%.
Refino +12: 64%.
Refino +13: 81%.
Refino +14: 100%.
Tipo: Livro
Ataque: 90
Peso: 0
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Boa opção para usar em monstros/chefes de raça humanoide, como por exemplo, no torneio do poder.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.f0d560f59c1c75efa180f6310a4cb7f7.png Livro Aprimorado [1] ? ❤️ ? ?
Um belo Livro confeccionado com páginas de Ouro e escritas em Oridecon.
ATQM +20.
ATQ +10 por refino.
ATQM +5 por refino.
A partir do nível de base 70:
ATQ +5 a cada 10 níveis de base acima do 70.
Recebe encantamentos do Encantador Diabólico (prontera 107, 65).
Tipo: Livro
Ataque: 45
Peso: 60
Nível da arma: 3
Nível necessário: 1
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Bom livro inicial, principalmente se estiver bem refinado. Pode ser encantado.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.eb7798a4645b9ed1eea81b1b50fc1148.png Livro Capa Dura [1] ? ❤️ ? ?
Um grosso e pesado livro de capa dura que pode fazer um estrago se usado para golpear.
FOR +3. DES +2.
Tipo: Livro
Ataque: 140
Peso: 150
Nível da arma: 4
Nível necessário: 55
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Um bom livro inicial também, pelo fato de ter um ataque bem alto e ser uma arma nível 4. Pode ser encantado em Malangdo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.364804e58f280e887351ab633e8e8f30.png Princípios da Magia [2] ?
Este livro ajuda jovens estudantes de magia.
Se você está com problemas com as instruções...
Autor: Sábio Shawn.
ATQM +160.
INT +3.
Regeneração natural de SP +5%.
Tipo: Livro
Ataque: 60
Peso: 30
Nível da arma: 3
Nível necessário: 60
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Boa opção inicial para autocast.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d1e8dfd0b40900b791d4d32ba0941c5a.png Herança do Dragão ? ?
Um livro que conta a origem e história dos dragões. É um tesouro que supostamente circula entre a raça dos dragões.
INT +3.
Ignora 100% da DEF da raça Dragão.
Recupera 10 de SP ao derrotar oponentes da raça Dragão.
Tipo: Livro
Ataque: 130
Peso: 70
Nível da arma: 4
Nível necessário: 70
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Ignora 100% de defesa da raça dragão, comba com o Elmo Draconiano, o que torna esse combo bem legal se você estiver upando/farmando nesse tipo de monstro. Pode ser encantado em Malangdo.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

ESCUDOS

 

Escudo de Nero [1] Escudo de Nero[1] ❤️ ? ? ?
Um escudo resiliente que ganhou um forte encantamento após ser mergulhado em águas mágicas.
--------------------------
Indestrutível em batalha.
--------------------------
DEFM +5.
Resistência a propriedade Água +10%.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +5%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Água +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Água +10% adicional.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
ATQ +50.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
VIT base 90 ou mais:
Efetividade de cura recebida +10%.
Recuperação de HP por itens +10%.
INT base 90 ou mais:
ATQM +30.
DES base 90 ou mais:
Conjuração variável -5%.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Resistência a danos de propriedade Água, fora uma série de bônus se o mesmo estiver +10, fora o fato de ser indestrutível.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.78e39cb449977ce7d303c7daca18cf1f.png Escudo de Anemos [1] ❤️ ? ? ?
Após sua forja, esse imponente escudo foi resfriado pelos ventos mais gelados já testemunhados em Rune-Midgard.
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Indestrutível em batalha.
--------------------------
DEFM +15.
Resistência a propriedade Vento +10%.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Vento +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
FOR base 90 ou mais:
ATQ +50.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
VIT base 90 ou mais:
Efetividade de cura recebida +10%.
Recuperação de HP por itens +10%.
INT base 90 ou mais:
ATQM +30.
DES base 90 ou mais:
Conjuração variável -5%.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
Defesa: 150
Peso: 350
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Mesma questão do Nero, porém com resistência a propriedade Vento.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.6aa572d44a5c5df0112d62938aeffafc.png Escudo de Fotia [1] ❤️ ? ? ?
Forjado sobre as brasas de ardor eterno, este escudo é uma verdadeira muralha que resiste mesmo quando colocado contra chamas de fulgor inigualável.
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Indestrutível em batalha.
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DEFM +10.
Resistência a propriedade Fogo +10%.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +5%.
--------------------------
Refino +8 ou mais:
Resistência a propriedade Fogo +15% adicional.
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Fogo +10% adicional.
--------------------------
Refino +10 ou mais:
-
FOR base 90 ou mais:
ATQ +50.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +5%.
VIT base 90 ou mais:
Efetividade de cura recebida +10%.
Recuperação de HP por itens +10%.
INT base 90 ou mais:
ATQM +30.
DES base 90 ou mais:
Conjuração variável -5%.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +5%.
--------------------------
Tipo: Escudo
Defesa: 120
Peso: 100
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Mesma coisa que Nero e Anemos, porém resistência a propriedade Fogo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.2543e7064a34efa94f33f41c3568eb2f.png Coelho Macabro ? ❤️ 
O macabro coelhinho de Piamette que serve como escudo de mentirinha até para os mais iniciantes. A aparência meio esquisita e remendada mostra que a própria Piamette o confeccionou; mas ela colocou tanto enchimento que ele ficou enorme, quase do tamanho dela. E se as manchas vermelhas são sangue ou não, é melhor nem saber.
Dano mágico +5%.
Velocidade de ataque +3.
Dano físico contra todas as raças +5%.
Reflete 10% dos danos físicos recebidos.
Ao receber danos mágicos:
10% de chance de autoconjurar [Reflexão Mágica] nv. 3.
Refino +7 ou mais:
ATQ e ATQM +5.
Refino +9 ou mais:
ATQ e ATQM +15 adicional.
Refino +12 ou mais:
CRIT +10.
A conjuração não pode ser interrompida.
Tipo: Escudo
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Dá um bom bônus de ASPD, crítico e ATQ/ATQM. Boa opção pra build de Autocast.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.210ac4370ac471e306c58157048842ac.png Enciclopédia Revisada [1] ❤️ ?
Uma edição revisada de uma enciclopédia publicada em Prontera. É tão robusto que dá para usar como escudo!
ATQM +5.
INT +3. CRIT +3.
DES +2.
Refino +7 ou mais:
CRIT +2 adicional.
Refino +9 ou mais:
ATQM +5 adicional.
Conjunto
[Enciclopédia]
A cada refino da arma:
Velocidade de ataque +1%.
Tipo: Escudo
Defesa: 50
Peso: 20
Nível necessário: 99
Classes: Sacerdotes, Mestres Taekwons, Sábios e evoluções.

Dá bônus na taxa de crítico e comba com a Enciclopédia, dando mais ASPD.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.8dc3ec9083f149e07d6ae091371a7f11.png Escudo do Fogo [1] ? ? ❤️
Um escudo que representa o elemento Fogo. Foi forjado em altíssima temperatura.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Fogo +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Dano físico a distância +20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Bom escudo, pois o mesmo bem refinado da +2 pontos de ASPD flat, fora o bônus de dano físico a distância quando combado com o Bracelete Suntuoso, o que ajuda na build de Chute Aéreo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a58c96b0ddbdf8b18381316f0e51d87c.png Escudo da Água [1] ? ❤️
Um escudo que representa o elemento Água. Após a forja, foi resfriado com as águas mais geladas de Rune-Midgard.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Água +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Pós-conjuração -20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Mesmo caso do Escudo de Fogo, porém dando resistência a propriedade Água.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.2fa5c8f43d05c60bae8ec7c9365880be.png Escudo da Terra [1] ? ❤️ ?
Um escudo que representa o elemento Terra. Foi forjado com materiais encontrados nos solos mais ricos de Rune-Midgard.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Terra +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
SP máx. +20%.
Custo de SP das habilidades -20%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Mesma coisa dos outros escudos da água e fogo, porém com resistência a propriedade Terra, e o combo com o Bracelete Suntuoso pode ser muito interessante em algumas situações.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.1ac53d622597a75bdd92d5ab5189e034.png Escudo do Vento [1] ? ❤️ ?
Um escudo que representa o elemento Vento. Após a forja, foi resfriado com o sopro dos quatro ventos.
DEFM +5.
Resistência a propriedade Vento +25%.
Refino +5 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +1 adicional.
Conjunto
[Bracelete Suntuoso]
Aumenta a velocidade de movimento.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Escudo
Defesa: 80
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Semelhante aos Escudos do Fogo, Água e Terra, porém com resistência a propriedade Vento. O combo com o Bracelente Suntuoso pode ser útil também.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.6b1977e42b1013a6a961afb2f10c391e.png Escudo da Valquíria [1] ❤️ ? ? ?
Um escudo usado por Gna, mensageira de Freyja, quando ela serviu como uma Valquíria.
DEFM +5.
Resistência as propriedades Fogo, Água, Maldito e Sombrio +20%.
Tipo: Escudo
Defesa 80
Peso: 50
Nível necessário: 65
Classes: Todas, exceto Aprendizes.

Dá resistência a algumas propriedades, possui slot, pode ser usado pra equipar várias cartas situacionais o tornando bem versátil.
Link: Database Oficial Ragnarok.


image.png.e63b3e27080cba6354ac4642790faad8.png Sanguinário Purificado [1]
Escudo gigante usado pelo Cavaleiro Sanguinário.
Não é comum encontrá-lo limpo.
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ATQ da arma +5%.
Dano mágico +5%.
Velocidade de ataque +10%.
Resistência a oponentes de todas as propriedades +10%.
--------------------------
Ao receber danos físicos ou mágicos:
3% de chance de ativar o [efeito A] por 6 segundos.
Ao realizar ataques físicos ou mágicos:
3% de chance de ativar o [efeito B] por 6 segundos.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ e ATQM +20.
Refino +9 ou mais:
Velocidade de ataque +2.
Refino +12 ou mais:
Pós-conjuração -5%.
--------------------------
Efeito A:
Recupera 50 de SP por segundo.
--------------------------
Efeito B:
Recupera 300 de HP por segundo.
--------------------------
Tipo: Escudo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 80
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Versão mais evoluida do Escudo Sanguinário, que traz várias coisas boas como aspd, atq na arma, atq.. Além de receber bônus aleatórios que pode-se conseguir ignorar defesa, aspd entre outros bônus.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

CAPAS

 

image.png.7aa5ba618f3071da07b7961c1c939b10.png Asas de Arcanjo Caído [1] ❤️ ? ? ?
Largas asas negras de um arcanjo expulso do céu.
Exibe o visual nas costas do personagem.
Todos os atributos +1.
A cada 20 de FOR base:
ATQ +1.
A cada 20 de AGI base:
Velocidade de ataque +1%.
A cada 20 de VIT base:
Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 20 de INT base:
ATQM +1.
A cada 20 de DES base:
Dano físico a distância +1%.
A cada 20 de SOR base:
Dano crítico +1%.
--------------------------
Pode receber encantamentos aleatórios.
--------------------------
NPC: Valquíria Iluminada
Local: geffen 148, 64
Geffen
--------------------------
Tipo: Capa
Defesa: 18
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Talvez a melhor capa atualmente para MTK, pois a mesma além de dar uma série de bônus a depender do seu atributo, se tiver +9 ela pode receber até 3 encantamentos, tornando-a muito versátil pra qualquer das builds que irá seguir. Os melhores encantamentos são: ASPD (❤️ ? ?), Crítico (❤️ ?), Dano Físico a Distância (?), Dano Físico (?) e Dano Mágico (?).
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.48c684954d66a4c351af66f0c08bd08b.png Pele da Rainha Verme [1] ❤️ ? ? ?
A carcaça de um Verme com Rosto. Diziam que esses monstros eram a reencarnação de Jormungand.
DEFM +10.
Tipo: Capa
Defesa: 38
Peso: 40
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Uma opção boa e acessível, pois possui slot, tem encantamentos e comba com o equipamento baixo Hálito de Verme, bem versátil também.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.6b5adcab4f3a461283d2e0252d55b4c5.png Capa Anti-Magia [1] ❤️ ? ? ?
Capa costurada por competidores do Torneio de Magia para sobreviver aos feitiços de Fenrir, mas a capa ficou tão bonita que ficaram com pena de usar.
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HP máx. +300.
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A cada 2 refinos:
HP máx. +100.
A cada 3 refinos:
HP máx. +2%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
ATQ da arma +7%.
Refino +9 ou mais:
HP máx. +10%.
--------------------------
Conjunto
[Traje Anti-Magia]
ATQ +30.
Armadura com refino +11 ou mais:
ATQ +40 adicional.
Pós-conjuração -10%.
--------------------------
Conjunto
[Anel de Reforço Físico]
Pós-conjuração -5%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 23 DEFM: 0
Peso: 75
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Uma evolução da Pele da Rainha Verme, herdando os refinos, encantamentos e carta, feito no evento Ordem dos Exploradores
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.4e9f4ce46974d8073c343d7c1e48ecb5.png Capa Mágica de Geffen [1] ?
Capa usada por um mago iniciante no Torneio de Magia, em Geffen.
Dizem que ele apostou todas as roupas caso perdesse para Fenrir...
Bom... essa capa já é sua!
--------------------------
Conjuração variável -10%.
--------------------------
A cada 2 refinos:
ATQM +10.
A cada 3 refinos:
Dano mágico +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Refino +9 ou mais:
Conjuração variável -10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Manto Mágico de Geffen]
ATQM +30.
Armadura com refino +11 ou mais:
ATQM +40 adicional.
Conjuração variável -20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Anel de Reforço Mágico]
Custo de SP das habilidades -5%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 55
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Também evolui a partir da Pele da Rainha Verme, herdando os refinos, encantamentos e a carta da mesma, feito no evento Ordem dos Exploradores.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 


image.png.161cd1f06e87e7ac27ec5c310d977a48.png Haori de Batalha [1] ? ?
Réplica de uma Haori usada por um antigo lorde do castelo de Amatsu. Estas Haori são muito utilizadas por diversos mestres de artes marciais de toda Rune-Midgard.
Esquiva +10.
Velocidade de ataque +3%.
Habilita [Ataque Duplo] nv. 3.
Habilita [Combo Triplo] nv. 3.
Refino +8 ou mais:
Esquiva +10 adicional.
Velocidade de ataque +3% adicional.
Habilita [Ataque Duplo] nv. 5.
Habilita [Combo Triplo] nv. 5.
Refino +11 ou mais:
Esquiva +10 adicional.
Velocidade de ataque +3% adicional.
Habilita [Ataque Duplo] nv. 10.
Habilita [Combo Triplo] nv. 10.
Tipo: Capa
Defesa: 10
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Excelente item para a build de combo, aumentando o DPS e ASPD.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.e8da83f653db07199229fe3e95f1ce29.png Mochila da Aventura [1] ❤️ ? ? ?
Uma pequena e simpática mochila cheia de acessórios e compartimentos especiais. Você não vê a hora de sair por Rune-Midgard catando tudo o que vê pelo chão para deixá-la bem cheia! Ela possui encantamentos especiais para cada um de seus atributos. Nove entre dez exploradores recomendam: 'nunca saia de casa sem ela'!
Exibe o visual nas costas do personagem.
Habilita [Ganância] nv. 1.
Refino +7 ou mais:
FOR base 90 ou mais:
ATQ +20.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +8%.
VIT base 90 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5%.
INT base 90 ou mais:
ATQM +30.
DES base 90 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +10%.
Refino +9 ou mais:
FOR base 90 ou mais:
ATQ +10 adicional.
AGI base 90 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
VIT base 90 ou mais:
Resistência a propriedade Neutro +5% adicional.
INT base 90 ou mais:
ATQM +20 adicional.
DES base 90 ou mais:
Dano físico a distância +5% adicional.
SOR base 90 ou mais:
Dano crítico +5% adicional.
Tipo: Capa 
Defesa: 20
Peso: 20
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Semelhante a uma Asa de Arcanjo Caído, porém não recebe encantamentos, a tornando mais acessível.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.a3637e82adbf308fbd8626b78b1ca5d9.png Manteau de Morrigane ❤️
Um manteau feito com penas de corvo cinzento que foram encantadas pelo poder de Morrigane, cuja encarnação é o corvo cinzento.
SOR +2, Esquiva Perfeita +8.
Tipo: Capa
Defesa: 9
Peso: 60
Nível necessário: 61
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Comba com o restante do set Morrigane, sendo um bom set inicial para crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.0020b95de2a8d94dfc08db954a7ac0b3.png Capa Heróica [1] ? ?
Para realizar um verdadeiro ato heroico é preciso bondade, coragem, força de vontade... e uma capa maneira. O acessório perfeito pra você sair voando por aí! (Podem ocorrer acidentes)
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Esquiva +1.
Resistência a propriedade Neutro +1%.
--------------------------
A cada 3 refinos:
Esquiva +3.
Resistência a propriedade Neutro +3%.
Refino +10 ou mais:
Esquiva +20 adicional.
Resistência a propriedade Neutro +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Carta Deviling]
Resistência a propriedade Neutro -50%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 10
Classes: Todas.

Bom item para diminuir danos normais (neutro), deixando-o mais "tank".
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.096f8ab84b9ade66976fb2225df4aca8.png Guardiã do Natal [1] ?
Partes da grande árvore sagrada, a guardiã da cidade de Lutie.
Para fazer a forma de asa, o artesão entrelaçou os galhos da árvore e amarrou com um lacinho e um sino.
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Exibe o visual nas costas do personagem.
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A cada 2 refinos:
ATQ da arma +1%.
Dano mágico +1%.
Refino +9 ou mais:
ATQ e ATQM +30.
Refino +11 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
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Efeito:
Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +20%.
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Conjunto
[Cruz Nobre]
[Coração Partido]
ATQM +30.
Dano de [Gemini Lumen] +40%.
Arma com refino +10 ou mais:
Dano de [Gemini Lumen] +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Cruz Nobre]
[Coração Bondoso]
ATQ +30.
Dano de [Investida de Shura] +40%.
Arma com refino +10 ou mais:
Dano de [Investida de Shura] +20% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Guarda-Chuva Antiquado]
[Luva dos Espíritos Malignos]
ATQM +80.
Ao realizar ataques físicos:
7% de chance de autoconjurar [Espíritos Anciões] nv.10.
Arma com refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Vulcão Napalm] nv.5.
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Conjunto
[Lampião das Trevas]
[Luva dos Espíritos Malignos]
Precisão +10.
Dano mágico +10%.
Velocidade de ataque +10%.
Capa com refino +10 ou mais:
Ao realizar ataques físicos, 7% de chance de autoconjurar [Onda Psíquica] nv.3.
--------------------------
Conjunto
[Coração Partido]
[Coração Bondoso]
ATQ da arma +10%.
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico a distância +10%.
Capa com refino +10 ou mais:
Precisão +15.
Dano crítico +15%.
--------------------------
A autoconjuração não ativa com ataques refletidos.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 20 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Bom item inicial para build autocast por aumentar o dano e o ataque mágico por refino.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.04b158660a70657bfd62d50f8d3d4eb8.png Bata de Etran [1] ? ❤️ ?
Uma bata que pertenceu a Etran, um antigo esplêndido, cuja pesquisa salvou Yggdrasil da desgraça. O encanto na bata é antigo, mas ainda se encontra forte e eficiente.
HP máx. +2%.
Refino +6 ou mais:
HP máx. +6% adicional.
Refino +8 ou mais:
HP máx. +8% adicional.
Refino +10 ou mais:
O usuário não pode ser empurrado.
Conjunto
[Carta Deviling]
Refino +12 ou mais:
Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra, Vento, Maldito, Fantasma, Sombrio, Sagrado e Veneno +50%.
Conjunto
[Roupa de Baixo]
INT +15.
HP e SP máx. +5% adicional.
Roupa de Baixo +9 ou mais:
A conjuração não pode ser interrompida.
Tipo: Capa
Defesa: 0
Peso: 15
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Bom item para deixa-lo mais "tank", melhorando seu HP e resistências, principalmente quando equipado com a carta Deviling.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.931039915fa21ba2e8840d10eb4ca661.png Manto do Senhor do Tempo [1] ❤️ ? ? ?
Manto indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais.
Esquiva +30.
Precisão +10. 
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Resistência às propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +10%.
Conjunto
[Botas do Senhor do Tempo]
Conjuração fixa -0,5 segundos. 
Conjuração variável -10% adicional. 
Tipo: Capa
Defesa: 30
Peso: 0
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Faz parte do set Senhor do Tempo, servindo para várias builds inicialmente.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.403e0604a1415798c7942ce92b35ae62.png Capa Mística [1] ❤️ ? ?
Diferente de outras capas, esta não serve para se aquecer.
O poder do Gelo Místico, o minério da Água, permite ao usuário resfriar o ar em sua volta, garantindo calafrios.
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Resistência a propriedade Água +10%.
Resistência a propriedade Vento -10%.
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Ao receber danos físicos corpo a corpo:
5% de chance de infligir Congelamento no oponente.
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A cada refino a partir do +6:
Chance de infligir Congelamento +3% adicional.
Refino +10 ou mais:
Chance de infligir Congelamento +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Faz parte das capas de Brasilis do Festival de Brasilis. Capa muito boa com usos gerais, pode ser feita de graça e recebe excelentes equipamentos tipo os encantamentos da FAW.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.d8b2783f3200c8474f082c579f0780b0.png Capa Flamejante [1] ? ❤️ ?
Essa capa tem o poder de aquecer o usuário, liberando brasas em seus inimigos.
É possível sentir a pulsação do Coração Flamejante, o minério do elemento Fogo.
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Resistência a propriedade Fogo +10%.
Resistência a propriedade Água -10%.
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Reflete 10% dos ataques físicos recebidos.
A cada refino:
Reflete +2%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Também faz parte das capas de Brasilis, reflete ataques físicos, o que pode ser uma boa ajuda, principalmente pra ativar autocast de algumas habilidades algumas vezes. Também recebe bons encantamentos!
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.b247304c69049d260fd5827a0d977509.png Capa Grandiosa [1] ❤️ ? ?
Capa feita com Natureza Grandiosa, o minério da Terra.
Seu grande poder encontra-se na capacidade de paralisar oponentes sempre que seu usuário correr perigo.
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Resistência a propriedade Terra +10%.
Resistência a propriedade Fogo -10%.
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Ao receber danos físicos:
0,5% de chance de autoconjurar [Olhar da Medusa] nv.1.
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Refino +5 ou mais:
Chance de autoconjuração +0,5% adicional.
Refino +6 ou mais:
Chance de autoconjuração +1% adicional.
Refino +7 ou mais:
Chance de autoconjuração +1% adicional.
Refino +8 ou mais:
Chance de autoconjuração +2% adicional.
Refino +9 ou mais:
Chance de autoconjuração +2% adicional.
Refino +10 ou mais:
Chance de autoconjuração +4% adicional.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Capa de Brasilis, autoconjuta Olhar da Medusa, que é uma espécie de Petrificar, se tornando uma boa opção de controle de mob assim como a Capa Mística. Recebe encantamentos!
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.56d30bbcbc5129b2066069cd9c749547.png Capa do Vento [1] ? ? ❤️
Manto encantado com lascas de Vento Bruto, o minério do elemento Vento.
Graças ao seu poder de controlar o ar, o manto consegue proteger o usuário de flechas.
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Resistência a propriedade Vento +10%.
Resistência a propriedade Terra -10%.
--------------------------
Resistência a danos físicos a distância +5%.
A cada refino:
Resistência a danos físicos a distância +1%.
--------------------------
Tipo: Capa
DEF: 10 DEFM: 0
Peso: 30
Nível necessário: 70
Classes: Todas.

Capa de Brasilis, da uma resistência a dano a distância, das capas de brasilis eu considero a piorzinha, considerando o cenário PVE. Recebe Encantamentos!
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

CALÇADOS

 

image.png.d9ff079e554a7be9256aad67e169fa92.png Salto Alto Elegante [1] ❤️ ? ? ?
Um par de sandálias chiquérrimas com saltos tão altos quanto a finesse de quem os calça. Saber andar com um destes aqui é só pra quem pode!
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DEFM +10.
A cada refino:
Pós-conjuração -2%.
--------------------------
Conjunto
[Coroa[0]]
Conjuração variável -10%.
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
Dano físico +1%.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
Conjunto
[Diadema[0]]
Conjuração variável -10%.
A cada 2 refinos do Calçado e do Chapéu:
Dano mágico +1%.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
Conjunto
[Carta Amon-Ra]
Conjuração variável -10%.
Desativa a autoconjuração de [Kyrie Eleison].
A cada refino:
Todos os atributos +3.
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Tipo: Calçado
Defesa: 7
Peso: 20
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Acredito que seja a melhor, ou uma das melhores botas do jogo. Quando equipada com a carta Amon-Ra, da um aumento grande em todos os atributos.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.e6f5eec842cb90043fca60cd76971794.png Botas do Senhor do Tempo [1] ❤️ ?
Botas indispensáveis para um Senhor do Tempo. Basta equipá-las, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
CRIT +10.
Dano crítico +10%. 
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Conjunto
[Sobretudo do Senhor do Tempo]
Dano mágico +5%. 
ATQ da arma +5%. 
Tipo: Calçado
Defesa: 15
Peso: 0
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Boa bota para a construção de crítico, faz parte do set Senhor do Tempo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.9e3bb5d27815cbc5a2e9c1c948dba2d3.png Sapatos Luxuosos [1] ❤️ ? ? ?
Um par de sapatos com joias preciosas na ponta. Se essas joias são mágicas de fato ou só decoração, ninguém sabe. Melhor não arriscar tirá-las!
Resistência as propriedades Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
Refino +5 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +5%.
Refino +7 ou mais:
Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Neutro, Fogo, Água, Vento e Terra +10% adicional.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Calçado
Defesa: 12
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Aumenta o dano contra uma boa gama de propriedades no jogo e ainda da um pouco de resistência as mesmas. Agora pode receber encantamentos bastante interessantes no evento Festival de Brasilis.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.f476936d20648551197b0065ae8ca7a7.png Sapato Infernal [1] ? ❤️
Um par de sapatos tão ardente quanto a sua inspiração: um temido deus cujas mãos controlavam a guerra e a morte.
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ATQM +5 por refino.
--------------------------
Conjunto
[Carta Flor do Luar]
Habilita [Curar] nv. 10.
Até o nível base 99:
ATQM +5 por refino.
A cada refino até o +10:
DEFM +3.
Refino +11 ou mais:
DEFM +30.
Nível base 100 ou mais:
ATQM +15 por refino.
A cada refino até o +10:
DEFM +5.
Refino +11 ou mais:
DEFM +50.
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Tipo: Calçado
Defesa: 18
Peso: 100
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Excelente bota para a construção autocast, dando um bom aumento no ataque mágico e resistência a status negativo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.7414eb207928407558b7cc1d5691f24a.png Grilhões ❤️ ? ?
Algemas de aço com uma corrente presa a uma pesada bola para restringir os movimentos de escravos ou prisioneiros, de modo que eles não escapem. Geralmente usada ao redor dos tornozelos.
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Conjunto
[Algemas de Presidiário]
A cada refino do Calçado:
ATQ +1.
--------------------------
Conjunto
[Uniforme de Presidiário]
ATQ +5.
A cada refino do Calçado:
ATQ +1.
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Tipo: Calçado
DEF: 18 DEFM: 0
Peso: 300
Nível necessário: 1
Classes: Todas.

Comba com a Bola de Ferro Ensanguentada, dando um bom aumento no ATQ. Pode ser encantado e slotado no evento da Ordem dos Exploradores.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.88d6f2a8df3e630ef59620281d01d4b7.png Botas Gravitacionais G09 [1] ?
Cientistas projetaram essas botas para que alterassem a gravidade do usuário. Obviamente não conseguiram, mas ainda é um equipamento poderoso!
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Dano mágico contra monstros Chefes +15%.
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A cada refino:
ATQM +5.
HP e SP máx. +2%.
Pós-conjuração -1%.
Refino +10 ou mais:
INT +15.
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Conjunto
[Carta Senhor das Trevas]
Habilita [Vulcão] nv.5.
Refino +1 ou mais:
Ao receber danos físicos, 3% de chance de ativar um [efeito] por 15 segundos.
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Efeito:
Nv. base 99:
A cada refino:
Dano mágico de propridade Fogo +5%.
Nv. base 100 ou mais:
A cada refino:
Dano mágico de propridade Fogo +10%.
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Tipo: Calçado
Defesa: 15
Peso: 100
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Excelente bota pra construção de autocast também, quando equipada com a carta Senhor das Trevas e bem refinada.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d419b705b83ec65fb53540245fec9cb8.png Sapatos Velozes ❤️ ? ? ?
Estes são sapatos especiais feitos por um artesão de um lugar famoso por suas praias e festividades.
Existem muitas lendas em torno destas raridades, como por exemplo a inexplicável habilidade que seus usuários adquirem para dançar.
Todos que usam se sentem um pouco mais leves, como se estivessem flutuando. Os sapatos contam ainda com um efeito anti-chulé.
Aumenta em 3% a VelATQ e diminui o tempo de conjuração variável em 3%.
AGI + 1
Tipo: Calçado
Defesa: 2
Peso: 50
Classes que utilizam: Todas.

Não tem limite mínimo para a utilização e aumenta a ASPD, podendo ser útil no começo de sua evolução.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.c17718bc53edfd7cee076c791ea3a26a.png Botas de Vidar ❤️ ? ? ?
As botas usadas por Vidar, filho de Odin, quando ele matou o Lobo Fenrir. Elas representam a grande força física e mental mostradas por Vidar naquela épica batalha final.
Máx. HP e Máx. SP +9%.
Tipo: Calçado
Defesa: 13
Peso: 65
Nível necessário: 65
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Um aumento no HP e SP máximos útil em sua evolução.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.3d3db08c113927370e7aed6c84bd1b59.png Sapatos Convergentes [1] ❤️ ? ? ?
Sapatos que antes estavam errados e agora foram consertados. Ainda há algo de estranho neles...
HP e SP máx. +12%.
A cada refino:
DEF e DEFM +1.
Tipo: Calçado
Defesa: 13
Peso: 50
Nível necessário: 85
Classes: Kagerou, Oboro, Mestres Taekwons, Espiritualistas, Classes 2 e evoluções.

Aumento no HP e SP máximos e possui slot, uma boa bota inicial.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.e7770c7515fbd1640da8a4c13d1aa8f6.png Botas Temporais ❤️ ? ? ?
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
HP máx. +100.
SP máx. +10.
Tipo: Calçado
Defesa: 20
Peso: 60
Nível necessário: 10
Classes: Todas.

Aumento bruto no HP e SP máximos, sendo bem útil inicialmente se bem refinado.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

ACESSÓRIOS

 

image.png.6e350096c8b681797ed227f7f7e74efd.png Máscara de Oni [1] ❤️ ? ?
Uma máscara assombrosa de um demônio que se popularizou no folclore de Amatsu. Embora seja muito utilizada para conduzir rituais, usá-la em combate para assustar seus inimigos não é nenhum desrespeito à cultura do povo de Amatsu.
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A cada 18 de FOR:
INT +3.
Ignora 15% da DEFM de todas as raças.
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A cada 18 de AGI:
SOR +3.
Esquiva perfeita +1.
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A cada 18 de VIT:
DES +3.
Conjuração variável -1%.
--------------------------
A cada 18 de INT:
FOR +3.
Pós-conjuração -1%.
--------------------------
A cada 18 de DES:
VIT +3.
HP máx. +1%.
--------------------------
A cada 18 de SOR:
AGI +3.
Ignora 15% da DEF de todas as raças.
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Tipo: Acessório Esquerdo
Defesa: 0
Peso: 60
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Um excelente acessório, ajudando a ignorar defesa dos monstros e aumentando alguns atributos.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.44c88fddfc6749ae807595e23f04e287.png Luvas do Vigor [1] ❤️ ? ?
Não se sabe por quem foram forjadas, quando foram forjadas e nem do que foram forjadas. Mas são luvas poderosas, então por que duvidar da procedência?
Pós-conjuração -10%.
Dano físico contra monstros Chefes +5%.
Ignora 20% da DEF de todas as raças, incluindo personagens.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Assim como a oni, ajuda a ignorar a defesa dos monstros, aumentando o dano.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.b14dce1c883c9de361b9b2b5005b6883.png Bola de Ferro Ensanguentada ❤️ ? ?
Uma pesada bola de aço presa a uma algema, usada para impedir a fuga de prisioneiros em tempos antigos. Entretanto, prisioneiros equipados com esta bola conseguiam usá-las como uma arma.
Ao equipar os Grilhões:
ATQ +50.
Resistência aos monstros Zumbi Prisioneiro e Esqueleto Prisioneiro +20%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 400
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Comba com o grilhões aumentando o ATQ. Pode ser slotado e encantado no evento Ordem dos Exploradores.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.181135ab853218e75e406847d6bf8b7c.png Cristal da Luz Azul [1] ❤️
Um cristal que irradia uma bela luz azulada, que dizem trazer bons resultados em combate aos sortudos. Ele foi polido até atingir uma forma oval perfeita.
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CRIT +5.
Dano crítico +2%.
Velocidade de ataque +5%.
Habilita [Chama Reveladora] nv. 1.
--------------------------
SOR base 100 ou mais:
CRIT +10 adicional.
Dano crítico +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Pedra de Crítico 1]
Dano crítico +10% adicional.
--------------------------
Conjunto
[Pedra de Crítico 2]
Dano crítico +10% adicional.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Excelente acessório para a construção de crítico, quando se tem as Pedras de Crítico 1 e 2 em alguma parte do set.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.d9af898766d3b3ead35d42f2dc190fb0.png Bugiganga de Verus [1] ? ❤️ ?
Esse componente foi encontrado em uma das escavações das Ruínas de Juperos. Exceto alguns ajustes, parece um protótipo finalizado... Mas você só vai ter certeza disso equipando-o!
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Precisão perfeita +20.
Velocidade de ataque +10%.
Dano físico contra todas as propriedades +5%.
--------------------------
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 80
Classes: Todas.

Excelente acessório, por dar bastante ASPD, aumentar um pouco o dano e o principal, precisão perfeita, que ajuda a não errar, mesmo se o inimigo tiver em "Agi UP".
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.c1e16f0a72f216574d64e3a9c86661f4.png Pó de Fada [1] ?
Um lindo e misterioso colar com um grande pingente; dentro dele, há um tipo desconhecido de pó de fada. Além de exalar um doce perfume, é um belo artefato para completar seu visual.
DES +2.
Pós-conjuração -5%.
Dano físico a distância +2%.
Habilita [Impacto Explosivo] nv. 3.
DES base 100 ou mais: 
Dano físico a distância +5% adicional.
Conjunto
[Mira Apurada 1]
Pós-conjuração -5% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Conjunto
[Mira Apurada 2]
Pós-conjuração -5% adicional.
Dano físico a distância +5% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 40
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Ajuda a aumentar o dano físico a distância, principalmente quando se tem Mira Apurada 1 e 2 no set.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.350c71e0e595712257efa8913b4fa901.png Rabo de Gato Preto ❤️
Uma longa cauda felina, toda preta. Com um belo laço vermelho.
CRIT +7.
Velocidade de ataque +3%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 45
Classes que utilizam: Todas.

Comba com o topo Orelhas Felinas, aumentando a taxa de crítico e ASPD. Bom combo inicial para crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.1777de709f17c63eb3d43d22b8779584.png Anel da Vibração ? ?
O par perdido do Anel do Vulcão. Equipa-los juntos trará novos efeitos para ambos.
AGI + 3
VIT + 1
DEFM + 2
ATQM + 10
Chance de auto-conjurar algumas habilidades quando o usuário receber ataques físicos.
Tipo : Acessório
Defesa : 2
Peso : 10
Nível Necessário : 85
Classe : Segundas Classes/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro.

Bom acessório para autocast de algumas habilidades.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.37b10c7a4ad071813bf1493e99a43367.png Anel do Vulcão ? ?
O poderoso anel do Rei do Vulcão. Quando equipado, sua arma será dominada pelo fervor do espirito.
Um bom par para o Anel da Vibração.
FOR + 3
VIT + 2
ATQ + 20
Aumenta em 10% a resistência contra o elemento Fogo.
Chance de conjurar algumas habilidades automaticamente quando o usuário estiver atacando fisicamente.
Adiciona novas habilidades a serem auto-conjuradas quando equipado com o Anel da Vibração.
Tipo : Acessório
Defesa : 0
Peso : 10
Nível Necessário : 85
Classe : Segundas classe/Mestre Taekwon/Espiritualista/Kagerou/Oboro.

Também um bom acessório, comba com o Anel da Vibração, autoconjurando mais habilidades.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.7a5a56907483fe35ff30de981354c84e.png Pedra Tempestuosa [1] ? ❤️
Uma pedra que ganhou propriedades mágicas após ser atingida por um raio no meio de um temporal.
SP máx. +5%.
Dano físico +5%.
Velocidade de ataque +5%.
Conjunto
[Selo de Peuz]
SP máx. +5% adicional.
Dano físico +5% adicional.
Velocidade de ataque +5% adicional.
Conjunto
[Armadura de Peuz]
Tolerância a Congelamento +100%.
Armadura com refino +7 ou mais:
HP máx. +15%.
Conjunto
[Grevas de Peuz]
Calçado com refino +7 ou mais:
Velocidade de ataque +10%.
Conjunto
[Manteau de Peuz]
Custo de SP de [Vento Cortante] -18.
Capa com refino +7 ou mais:
Resistência a danos físicos a distância +10%.
Conjunto
[Gelerdria]
Arma com refino +7 ou mais:
Dano de [Vento Cortante] +30%.
Dano físico contra monstros Chefes +30%.
Dano físico contra as raças Peixe e Inseto +30%.
Arma com refino +9 ou mais:
Dano de [Vento Cortante] +20% adicional.
Dano físico contra monstros Chefes +20% adicional.
Dano físico contra as raças Peixe e Inseto +20% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 50
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Bom acessório pois aumenta seu dano e ASPD.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.dcfc9845c4c663cf27d2bb79caf9e339.png Anel do Reforço Físico [1] ? ❤️
Anel desenvolvido em Geffen para melhorar o esforço físico do usuário.
Dano físico +5%.
Conjunto
[Traje Anti-Magia]
Velocidade de ataque +5%.
Conjunto
[Manto Mágico de Geffen]
Pós-conjuração -5%.
Resistência a raça Humanoide +5%.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Bom anel, aumentando seu dano, comba com o Traje Anti-Magia, que por sua vez comba com a Capa Anti-Magia, formando um set interessante.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.0902ca5bb263ad2cd5c817842e1bc169.png Cinto de Morrigane ❤️
O cinto que Morrigane guardou como uma lembrança de Cuchulainn depois que ele morreu em batalha.
ATQ +5, Taxa de Crítico +3.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 61
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Faz parte do set Morrigane, tornando um bom set inicial para crítico.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.7a7840ab01dbb6b74de68d6b47f3eea8.png Pingente de Morrigane ❤️
O pingente que Cuchulainn deu para Morrigane quando eles ainda estavam apaixonados. É um símbolo da devoção sem fim, já que ela ficou do lado dele mesmo depois que ele a abandonou.
FOR +2, Taxa de Crítico +3.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 20
Nível necessário: 61
Classes que utilizam: Todas exceto Aprendiz e Evolução.

Assim como o cinto, o pingente também faz parte do Set Morrigane.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.8f6f7f8fc94ac1691475ea9495871637.png Anel do Senhor do Tempo [1] ❤️ ? ? ?
Anel indispensável para um Senhor do Tempo. Basta equipá-lo, entrar na sua cabine telefônica e viajar rumo a aventuras espaço-temporais. 
Conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque +10%.
Conjunto
[Sobretudo do Senhor do Tempo]
[Botas do Senhor do Tempo]
[Manto do Senhor do Tempo]
Velocidade de ataque +2.
Conjuração variável -10% adicional.
Tipo: Acessório
Defesa:  15
Peso: 0
Nível necessário: 99
Classes: Todas.

Aumenta a ASPD e comba com o restante do set Senhor do Tempo.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.0b94ba5817a931273e3aeaf9fc67863c.png Anel Revigorante [1] ? ❤️ ? ?
Um belo anel feito pelos Manuks usando minérios extraídos da Yggdrasil, o Freixo do Mundo. É possível sentir a energia vital da Árvore da Vida quando equipado, como se ela estivesse fortalecendo o seu corpo e correndo por suas veias.
VIT +1.
HP máx. +10%.
HP máx. +250.
Efetividade de cura recebida +5%.
Recuperação de HP por itens +5%.
Tipo : Acessório
Defesa: 5
Peso : 10
Nível Necessário : 10
Classes que utilizam: Todas.

Bom acessório inicial, por ter slot e por dar um aumento bom no HP. 
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.797ad8754aa21c4a7832241d5db25fc9.png Anel da Pedra do Olho [1] ❤️
Um anel com uma pequena conta incrustada. Parece que essa conta está olhando para mim.
Crítico + 2, SP máximo + 25.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 70
Classes que utilizam:  Todas, exceto Aprendizes.

Aumenta a taxa de crítico e possui slot.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.8de1808c737f012a5235926a92773019.png Anel Memorável RWC [1] ? ❤️ ?
Um anel dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQ + 1%.
Quando equipado em conjunto com o Colar do RWC, ATQ + 4%.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas.

Aumenta o ATQ e pode receber encantamentos. Comba com o Colar Memorável do RWC, aumentando ainda mais os bônus.
Link: Database Oficial Ragnarok.



image.png.2ca52bb1b7ca638816bf81861a72c4af.png Colar Memorável RWC [1] ? ? ❤️
Um colar dourado, com o símbolo do RWC gravado em sua superfície. Emana grande poder.
ATQM+ 1%.
Quando equipado em conjunto com o Anel do RWC, ATQM+ 4%.
Tipo : Acessório
Defesa: 0
Peso : 20
Nível Necessário : 1
Classes : Todas.

Aumenta o ATQM, ajudando no dano do autocast e comba com o Anel Memorável RWC, aumentando ainda mais esse combo. Também pode receber encantamentos.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

image.png.58f4d7fd31db5b8f1164748a8b36eca3.png Bracelete Suntuoso [1] ❤️ ? ? ?
Um bracelete misterioso capaz de despertar efeitos desconhecidos quando usado junto de certos equipamentos elementais.
Resistência a propriedade Sagrado +10%.
Atenção! Esse item não pode ser negociado, derrubado no chão, colocado no carrinho nem vendido em NPC, mas pode ser colocado na Kafra.
Tipo: Acessório
Defesa: 0
Peso: 10
Nível necessário: 90
Classes: Todas.

Agora recebe encantamentos no Festival de Brasilis, o que torna uma boa opção de acessório, principalmente por combar com os escudos de Brasilis.
Link: Database Oficial Ragnarok.

 

AGRADECIMENTOS

 

O guia é este meus amigos, qualquer erro que encontrarem podem entrar em contato comigo para que eu corrija e espero que seja útil pra muitos Mestres Taekwon ?.
Gostaria de fazer um agradecimento especial para o Damagorn, que me ajudou na construção deste guia; ao meu amigo Empo XV, que revisou o meu texto principal para diminuir os erros; ao Flor de Veneses e Bier, que me indicaram mais itens para serem adicionados; e a todos que me apoiaram na construção do mesmo.
Qualquer dúvida é só comentar abaixo ou me contactar no discord: GodSpeed #9899 . 

 

Edited by GodSpeed ⚡
Adicionado Lacinho Cítrico.
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Acho que vale a adição de mais alguns equipamentos. Me corrija se vacilei em algum deles.

  • Grilhões [1], a versão com slot que pode ser encantada na Ordem dos Exploradores
  • Bola de Ferro Ensanguentada [1], a versão com slot que pode ser encantada na Ordem dos Exploradores
  • Capa Mágica de Geffen, que também pode ser encantada lá na Ordem, e também pode ter os encants herdados da Pele da Rainha
  • Capa Anti-Magia, que também pode ser encantada lá na Ordem, e também pode ter os encants herdados da Pele da Rainha

Se eu lembrar de mais alguma coisa eu posto aqui.

No mais, esse arsenal tá bem completinho até, parabéns pelo trabalho!

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renegados-boladoes.png.fec1678dcb6cfca12d2167436acfae56.png

Magnatrom - Renegado autocaster 175 | Relâmpago Dourado - Renegado híbrido 175 Instinto de Guerreiro - Renegado arco Crit 166 | Scarlet Yuuki - Sicária DD Crit 127 | Teeest3 - Sentinela aspd Crit 116 | Espírito da Montanha - Espiritualista 98

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13 minutos atrás, Magnatrom disse:

Acho que vale a adição de mais alguns equipamentos. Me corrija se vacilei em algum deles.

  • Grilhões [1], a versão com slot que pode ser encantada na Ordem dos Exploradores
  • Bola de Ferro Ensanguentada [1], a versão com slot que pode ser encantada na Ordem dos Exploradores
  • Capa Mágica de Geffen, que também pode ser encantada lá na Ordem, e também pode ter os encants herdados da Pele da Rainha
  • Capa Anti-Magia, que também pode ser encantada lá na Ordem, e também pode ter os encants herdados da Pele da Rainha

Se eu lembrar de mais alguma coisa eu posto aqui.

No mais, esse arsenal tá bem completinho até, parabéns pelo trabalho!

Eu coloquei os grilhões e bola de ferro sem slot, mas dei o adendo no comentário, porque mesmo eles sem slot são uteis, e pra quem ta começando agora, talvez seja complicado ter conseguido farmar moedas dos exploradores kk. Capa anti-magia eu fiz o mesmo adendo e a capa mágica eu vou adicionar, de fato ela é interessante. Obrigado magna!

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  • 4 weeks later...

Parabens excelente Guia, eu to buscando novas formas de me animar com ragnarok, ultimamente eu ando bem desanimado do jogo.

MTK eu sempre achei muito dificil de jogar pelas habilidades, até hoje eu tenho dificuldades.

Dentre essas builds, quero tentar fazer uma pra brincar com MVP, indicam alguma especifica? Pensei em Critico ou Chute (Tenho a maioria dos equips ja).

MTK de Combo vale a pena ainda?

Como estão essas builds atualmente?

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3 horas atrás, Duuds17 disse:

Parabens excelente Guia, eu to buscando novas formas de me animar com ragnarok, ultimamente eu ando bem desanimado do jogo.

MTK eu sempre achei muito dificil de jogar pelas habilidades, até hoje eu tenho dificuldades.

Dentre essas builds, quero tentar fazer uma pra brincar com MVP, indicam alguma especifica? Pensei em Critico ou Chute (Tenho a maioria dos equips ja).

MTK de Combo vale a pena ainda?

Como estão essas builds atualmente?

Bom dia amigo! Então, eu jogo de build de Combo e faço alguns MVP's aí bem tranquilo. As build's mais comuns do Mestre é Melee Combo/Postura, Melee Crítico e Calor. Aí tem as build's alternativas tipo Autocast, Crux Magnum e Chute Aéreo. Como você comentou que já tem alguns dos equipamentos da build de Crítico, não vejo porque não fazer, mas assim, eu já tive build de crítico também, porém eu não possuía equipamentos "end game" e confesso que sentia muita dificuldade de tankar habilidades muito fortes tipo Esfera D'água, Bola de Fogo, Trovão de Júpiter... E como a maior parte do meu Aspd vinha da capa (FAW AA3/3/3 com Cenere), quando eu equipava Motor E.X.C com elemento, meu DPS ia lá pra baixo. 
O Mestre do God já é mais tankão. Ele aguentar alguns habilidades no bruto, sem perder DPS, mas ele possuí equipamentos bem específicos.

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4 horas atrás, Duuds17 disse:

Parabens excelente Guia, eu to buscando novas formas de me animar com ragnarok, ultimamente eu ando bem desanimado do jogo.

MTK eu sempre achei muito dificil de jogar pelas habilidades, até hoje eu tenho dificuldades.

Dentre essas builds, quero tentar fazer uma pra brincar com MVP, indicam alguma especifica? Pensei em Critico ou Chute (Tenho a maioria dos equips ja).

MTK de Combo vale a pena ainda?

Como estão essas builds atualmente?

Obrigado amigo! E como o Flor falou alí, o Mestre de Crítico, se você não tiver bons equipamentos vai pecar em resistências. Já o de Combo se você não tiver bons equipamentos vai pecar em precisão.. Todas tem um certo ponto fraco, principalmente porque não somos 3rd. Pra MVP, eu acho que a construção de crítico mais consistente, que é a minha build atual: 

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São itens bem endgame em grande maioria, então eu consigo tancar bem de boa a maioria dos MVPs, potando relativamente pouco (GHP, Fúria Selvagem, Suco Celular e Guaraná), fora o dano que é bem legal. Normalmente quando eu vou torre com o pessoal, eu levo uma boa parte dos MVPs. 

Sobre habilidades, tem um guia aqui na parte de Mestres Taekwon sobre elas explicando detalhadamente.

Qualquer dúvida só perguntar ? ou mandar mensagem la no discord: GodSpeed #9899 .

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  • 4 weeks later...

Vc não fez uma aba só pra equipamentos sombrios e visuais que dão atributos ou efeitos pq não tem muitos pro tk/mtk ?

Tem equipamentos sombrios que dão +1 em atributos cada peça dando +1 em 1 atributo diferente, tem outros que são parecidos com a malha sombria que já ta na lista, quase todos os visuais que dão atributo ou efeito são topo ou baixo

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3 minutos atrás, Danilo Illia disse:

Vc não fez uma aba só pra equipamentos sombrios e visuais que dão atributos ou efeitos pq não tem muitos pro tk/mtk ?

Tem equipamentos sombrios que dão +1 em atributos cada peça dando +1 em 1 atributo diferente, tem outros que são parecidos com a malha sombria que já ta na lista, quase todos os visuais que dão atributo ou efeito são topo ou baixo

Não vi necessidade na real, o que é mais relevante é a malha de autocast na qual eu coloquei. Assim como tem vários outros equipamentos equipáveis em tk/mtk, porém não são tão relevantes, acabando sendo algo bem pessoal.

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  • 1 month later...

Primeiramente, parabéns pelo guia, está muito bom!

Em relação aos equipamentos, acho bem interessante a Tiara Popstar [0]/[1] na build de CRÍTICO/AGI, ajuda bastante na resistência e tem um custo x benefício bem legal, acredito que poderia acrescentar ao Guia. E também senti falta da armadura Tidung[1] que também oferece boa resistência em percentual de redução de dano, além do DEFM+10

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8 horas atrás, Laioow disse:

Primeiramente, parabéns pelo guia, está muito bom!

Em relação aos equipamentos, acho bem interessante a Tiara Popstar [0]/[1] na build de CRÍTICO/AGI, ajuda bastante na resistência e tem um custo x benefício bem legal, acredito que poderia acrescentar ao Guia. E também senti falta da armadura Tidung[1] que também oferece boa resistência em percentual de redução de dano, além do DEFM+10

Bem lembrado Laioow. Eu mesmo como nunca cheguei a usar a Tiara nas minhas builds, esqueci completamente de adicionar ela no meu guia de Mestre Lutador. Obrigado por lembrar do item :D

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8 horas atrás, Laioow disse:

Primeiramente, parabéns pelo guia, está muito bom!

Em relação aos equipamentos, acho bem interessante a Tiara Popstar [0]/[1] na build de CRÍTICO/AGI, ajuda bastante na resistência e tem um custo x benefício bem legal, acredito que poderia acrescentar ao Guia. E também senti falta da armadura Tidung[1] que também oferece boa resistência em percentual de redução de dano, além do DEFM+10

Bem lembrado! Vou adicionar agora mesmo haha

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