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Rebalanceamento Habilidades + Histórico


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1º Rework de Habilidades: Adicionado em Março de 2019

Fonte: http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=222&curpage=1

 

1. Novas Habilidades

1.1 Convenio image.png.c7ab04e14b2d70d363958d674b2ed686.png

- Level Máximo : 1      

- Pre-requisitos : Criar Ancilla level 1, Oratio level 5.

- Teleporta todos os membros do grupo no Mapa para a proximidade do Conjurador.
Não pode ser utilizada em Mapas de PvP e GdE.
A Habilidade só pode ser utilizada caso o Conjurador seja o Lider do Grupo, e não pode ser utilizada caso não haja nenhum outro membro no Grupo

 

1.2 Vituperatum image.png.65306fb042fa808c64613cddc153566b.png

- Level Máximo : 5

- Pre-requisitos : Epiclesis level 1, Expiatio level 1.

- Conjura Lex Aeterna no Alvo e nos monstros Proximos.
Consome uma Gema Azul.
Aumentar o Level reduz o Tempo de Conjuração e o Consumo de SP da Habilidade.

Area of effect : 3x3 (level 1-3), 5x5 (level 4-5)

 

 

2. Habilidades Modificadas:

2.1 Adoramus : A Habilidade passa a causar dano no Alvo e nos Inimigos em Volta.
O Dano foi ligeiramente reduzido de “500+(skill level x 100)%Matk” para “330+(skill level x 70)%Matk

Area of effect : 7x7 (level 1-5), 11x11 (level 6-10)

 

2.2 Lauda Ramus : Aumenta a chance de Sucesso em 20%, portanto em Nivel 4 passamos a ter 100% de chance de Sucesso.
Altera o Bonus de Sorte no Alvo para um Bonus de aumento de Dano Crítico de acordo com “(skill level x 5)%”.

 

2.3 Lauda Agnus : Aumenta a chance de Sucesso em 20%, portanto em Nivel 4 passamos a ter 100% de chance de Sucesso.
Altera o Bonus de Vitalidade no Alvo para um bonus de MaxHP por “(2 + (skill level x 2))%”.

 

2.4 Renovatio : Passa a aplicar o Buff a todos os membros visíveis na tela do Jogador.
Não tem efeito em alvos de Propriedade Maldito.
(Passa a ter 4 níveis no Patch do 185/65)

 

2.5 Ancilla : Reduz o consumo de Sp ao Criar Ancilla Ancilla em 10%.
Após utilizar a Ancilla o usuario tem um aumento da Efetividade de Cura de 15% e um Aumento na Recuperação de SP de  60% por 60 segundos.

 

2.6 Expiatio : Passa a perfurar a Defesa Mágica também.

 

2.7 Gemini Lumen : Aumenta o Dano Causado para:.

Luz Física : 150+(skill level x 15)%Atk

Luz Mágica : 400+(skill level x 40)%Matk

 

2.8 Judex : Aumenta o Dano causado para “(300+(skill level x 40)%Matk)”.
(Passa a ter 10 níveis no Patch do 185/65)

 

3. Habilidades Removidas

Eucaristia foi Removida da Arvore de Habilidades do Arcebispo.

 

 

 

Rebalanceamento em Massa de Habilidades de 1a, 2a e Classes Transcendentais: Adicionado em Outubro de 2018

Nota: Esse Rebalanceamento foi lançado em 2018 nos servidores do RO:Zero, posteriormente foram adotados aos Servidores Oficiais

Fonte: http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=3903893&curpage=1

 

1. Noviços
1.1 Bênção
- Passa a também adicionar 2 de Precisão por Nível da Habilidade (Também se Aplica a Habilidade Clementia do Arcebispo).

 

1.2 Aumentar Agilidade
- Passa a também aumentar a Velocidade de Ataque em 1% por Nível da Habilidade (Também se Aplica a Habilidade Canto Candidus do Arcebispo)

 

1.3 Angelus
- Passa a também aumentar o MaxHP em 50 por Nível da Habilidade.

 

1.4 Holy Light
- Reduz o tempo de Conjuração Fixa e Variável em 50%

 

2. Sacerdotes
2.1 Magnus Exorcismus
- Redução do Tempo de Conjuração Fixa de 3 segundos para 1 segundo.
- Redução do Tempo de Conjuração Variável de 12 segundos para 4 segundos.
- Redução do Tempo de Pós Conjuração de 1.5 segundos para 1 segundo.
- Adicionado 6 segundos de Recarga.
- Passa a causar dano em inimigos de Todas as Raças.
- Passa a Causar 130%Matk por hit a Inimigos de raça Demônio e Morto-vivo, e inimigos com propriedade Sombrio e Maldito.

 

2.2 Perícia com Maça
-  Aumenta o Crítico por Nível da Habilidade, Cri + (skill level).

 

2.3 Suffragium 
- Alteração na Mecanica da Habilidade; Reduz o tempo de Conjuração Variável do usuário e dos membros do grupo próximos por 60 segundos.
Redução no tempo de Conjuração Variavel : (5 + (5 x skill level))%
- Adicionado 0.5s de Conjuração Fixa.
- Adicionado 1s de Conjuração Variável.
- Redução do tempo de Pós Conjuração de 2 segundos para 1 segundo.
- Adicionado 30 segundos de Recarga

 

2.4 Imposito Manus
- Alteração na Mecanica da Habilidade; Aumenta o Atk e MAtk do usuário e dos membros do grupo próximos por 120 segundos.
Atk e Matk bonus : (5 x skill level)
- Adicionado 0.5s de Conjuração Fixa.
- Adicionado 1s de Conjuração Variável.
- Redução do tempo de Pós Conjuração de 3 segundos para 1 segundo.
- Adicionado 30 segundos de Recarga

 

3. Sumo-Sacerdotes
3.1 Basilica
- Redução do Tempo de Conjuração Fixa de 9 segundos para 1 segundo no nível 5.
- Adicionado 3 segundos de Conjuração Variável.
- Redução do tempo de Pós-Conjuração de 6 segundos para 1 segundo no nível 5.
- Adicionado 30 segundos de Recarga.
- Redução do consumo de SP de 120 para 80 no Nível 5.
- Alteração na Mecanica da Habilidade; Aumenta o dano Mágico de Propriedade Sagrada e aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade Sombrio e Maldito do usuário durante a duração da habilidade.

Magical damage bonus : (3 x skill level)%. Physical damage bonus : (5 x skill level)%.

 

3.2 Assumptio
- Redução do tempo de Pós Conjuração de 1.5 segundos para 0.5 segundos no Nível 5.
- Alteração na Mecanica da Habilidade; Aumenta a HardDef e a Efetividade de Cura do Usuário durante a duração do efeito.
HardDef bonus : (50 x skill level). Efetividade de Cura : (2 x skill level)%.
- A Habilidade pode ser utilizada em conjunto com Kyrie Eleison e Praefatio

 

Segundo Rebalanceamento de Habilidades: Adicionado em Setembro de 2019

Fonte: http://roz.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=1216

 

1. Sacerdotes
1.1. Martírio
- Altera o Consumo de todo o SP Restante para 800 SP.
- Deixa de consumir Experiência após o uso, e passa a consumir 100% do HP.

 

Rebalanceamento de Habilidades de 3a Classe: Adicionado em Maio de 2020

Fonte: http://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4064142&curpage=1

 

1. Arcebispos

1.1. Judex
- Melhoria na Formula de Dano: (300 + (70 x skill level))%Matk.

 

1.2. Adoramus
- Melhoria na Formula de Dano: (300 + (250 x skill level))%Matk.
- Caso o Usuário consuma o item Ancilla, a Habilidade passa a causar dano de Propriedade Neutra durante a duração da Ancilla.

Organizado e traduzido pelo @Vs4

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EXORCISAMUS BLOG || MOSTVALUABLETIMER - seu timer de MVPs e Instâncias

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Muito bom.

1 hora atrás, Mage_Bgt disse:

3.2 Assumptio
- Redução do tempo de Pós Conjuração de 1.5 segundos para 0.5 segundos no Nível 5.
- Alteração na Mecanica da Habilidade; Aumenta a HardDef e a Efetividade de Cura do Usuário durante a duração do efeito.
HardDef bonus : (50 x skill level). Efetividade de Cura : (2 x skill level)%.
- A Habilidade não pode ser utilizada em conjunto com Kyrie Eleison e Praefatio

Essa parte destacada não é ao contrário? Eu tinha lido que podia usar junto agora.

sol.gif Ad Astra

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15 minutos atrás, Kaoz '-' disse:

Muito bom.

Essa parte destacada não é ao contrário? Eu tinha lido que podia usar junto agora.

Perdão, é isso mesmo, conferi agora, meu TDAH fez eu imaginar um 't depois do "Can"

MagÊzita, se puder arrumar por favor ❤️ foi falha minha
" 5.2 Assumptio
- Reduces delay after skill from 1.5 seconds to 0.5 seconds (on level 5).
- Changes skill mechanism, increases target's HardDef and incoming heal effectiveness for the duration. HardDef bonus : (50 x skill level). Incoming heal effectiveness : (2 x skill level)%.
- The skill can be used with Kyrie Eleison and Praefatio. "

[sIGPIC][/sIGPIC]

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