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Dúvida RK espadas de 2 mãos + quebra c/ runas


Dan Peres

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Olá, tenho um RK agi/crit, lv102 base. 10 job. Estou usando uma Terror Violeta e não gostaria de me separar dela tão cedo, ainda gostaria  de colocar 2 moscas caçadoras nela. 

Minha dúvida é q qdo uso runas tem uma chance de quebrar a arma em combate o q poderia me levar a morte durante um mob ou MVP, gostaria de saber se existe uma arma melhor (sem ser a espada veterana) pq nos diversos guias q eu li apontavam a Terror VIoleta como a melhor arma (custo/benefício), tb não pode ser a das Cinzas já q deve demorar um pouco pra eu chegar no lv120. Se vale a pena perder um slot da Terror pra colocar uma Carta Golem???? Vale a pena colocar as 2 moscas na Terror (pra ter mais independência no up sem pottar td hora)??? Caso valha a pena colocar a golem na Terror qual outra carta eu poderia colocar?? 

p.s.: voltei a jg após vários anos parado e estou usando a classe pela 1ª vez.

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Hi there,


Me permita apresenta-lo à rainha das espadas, Lindy Hop.
Sua lâmina púrpura faz qualquer inimigo se curvar. 

Outra opção é uma relíquia de Amatsu, forjada quando os deuses ainda andavam por Midgard. A Espada Onimaru.

?

Deixando o roleplay de lado, a terror é a melhor custo beneficio sim, além de ser super divertida, mas o posto de melhor espada já não é mais dela. 

Se vale a pena ou não depende de como você pretende upar. 
Se for matando de um em um, usando força titânica, então sim a carta golem é obrigatória
O outro slot fica a gosto do freguês, algumas opções sendo: AK/Aunoe/Leão da montanha

Porém, eu não curto a ideia de colocar as moscas na Terror. 
- Não vai te dar tanto hp quanto você ta pensando, além do mais você tem aparar golpe, que nega bastante dano. 
- Pelo preço de duas moscas (no valhalla btw) você compra uma Terror pronta, encantada, refinada e cardeada. 

Agora, se tu for matar mobando, aí sim, invista em moscas. 

Eu upei meu rk crit no combo IB+BB (Impacto flamejante+tyr), que é bem mais divertido e eficaz do que ir de um em um. 
Tu pode usar a terror com duas moscas, mas não se comprara a uma espada veterana [3].
Algumas alternativas seriam:
- Na época que eu upei não existia a veterana e nem arma das cinzas, dai usei uma red bem refinada e 3 moscas. Upei de boa.
- Solar 
- Cinzas

EU preferi upar com espada de uma mão, pra poder usar escudo. Até por que, quando o assunto é mobar, aparar golpe é inútil. 
Vai do teu gosto. 

Da uma olhada no guia do Lazarento, tem bastante opções de equips.

 

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Gwynbleidd / Shion ~ / Van Höhenheim / - Spike Spiegel / - Meowth @Valhalla

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Se a intenção for upar, recomendo ir no impacto flamejante mesmo, upei meus RKs de crit assim, sempre achei divertido.

Pra isso, é melhor ir com armas de uma mão pra poder usar escudo.
Opções de arma de uma mão são:
Lâmina Gêmea de Naght Sieger[3] (Azul ou vermelha), Gelerdria[3], Espada de Cinzas[1], enfim, o que tu tiver. com 2 ou 3 moscas caçadoras (1 pro caso da espada de cinzas).

Impacto Flamejante dá mais dano com armas de propriedade fogo por isso a Lâmina Gêmea vermelha cai como uma luva, e aí é só ir atrás de monstros de Terra, que por acaso é o que mais tem na rota de up pelo menos até o 150 (Louva Deus Angra no calabouço do feudo de Al de Baran e Scaradas no Túnel Kamidal, e o Evento de caça tbm tá ajudando já que tá com Scaraba e Aranha Pom)

Um rideword/tiara de runas/livro amaldiçoado/chifres majestosos malignos é essencial, junto com o pedaço de pele do guardião (desses, o rideword é o melhor, pulei o vanargandr pq é caro e pelo preço dele tem coisa melhor). A versão "luxo" pra upar seria um +9 Laço Punk[1] https://www.divine-pride.net/database/item/5899/laco-punk-1 com uma +9/+12 Cota do Dragão Maligno[1].
Além disso, a Lâmina Gêmea vermelha que já falei, com as moscas caçadoras, e um escudo com carta Pé Grande, pra resistência a inseto (pro caso dos monstros citados a cima), qualquer escudo serve, mas se conseguir um Escudo de Pétalas[1] https://www.divine-pride.net/database/item/2148/escudo-de-petalas-1, é barato e tem bastante defesa.

O restante é a seu gosto, opcional, e variável. Combo senhor das chamas, acessórios do pacote da aventura, grilhões e bola ensanguentada, tapete voador, acessórios da quest de mora e manuk encantados, colar de etran encantado, selos de peuz ou ur, pedaço de pele do guardião, pele da rainha verme com encantos de força ou destreza, motor EXC, botas temporais, divergentes, tem muitas opções, baratas, caras, que podem ser obtidas sozinho com quest ou farmando, ou comprando de outros jogadores.

Resumo do resumo: Rideword, pedaço de pele do guardião, Lâmina red com moscas, e escudo com pé grande(reduz dano de inseto), e aproveita esse evento de caça o máximo, tenta chegar pelo menos no 125/130, depois faz essa quest https://browiki.org/wiki/A_Ordem_Secreta_de_Doha (tem q fazer os pré requisitos antes) pra upar nos scarabas (https://www.divine-pride.net/database/map/dic_dun02) até 140/145 mais ou menos, depois vai pro calabouço de Luina (Feudo de Al de Baran, só ir pra esquerda a partir da cidade, põe isso -> alde_gld  na navegação e vai nesse lugar -> 186/157) e upa até 150/155 lá. Depois vai pra Lasagna (https://browiki.org/wiki/Lasagna), no último andar do ninho do dragão (http://www.divine-pride.net/database/map/lasa_dun03/ nesse mapa um escudo com carta Tirfing é melhor, pois nem todos os monstros são insetos, mas são médios) e upa até 160/165 lá. Eu já cheguei a upar no último andar da torre de Bifrost também, mas não recomendo agora que tem o ninho do dragão. Depois é mais complicado, tem que fazer as quests de Verus (episódios 15.1 e 15.2 mais conhecido como Fantasmagórica) e as quests do Banquete Real (episódio 16.1), instâncias, cheffenia, esperar mapas especiais, ou ter muita paciência pra ficar em Verus matando os robôs ou no modo pesadelo da Torre do Relógio (Tem mais lugares e opções mas não tô lembrado, com sorte, quando você chegar no 160, já vai ter o episódio 16.2, e lugares melhores pra upar). É isto, boa sorte.

Respondendo a sua pergunta, não acho que vale a pena colocar 2 moscas na sua terror violeta. Ela, inclusive, é boa quando tem encantos, de pedra de crítico ou espirito lutador, ou de velocidade de atq. Uma arma que acho que ajuda mais os iniciantes é a Lâmina Escarlate https://www.divine-pride.net/database/item/1191/lamina-escarlate, já que a cada 2 refinos dá 1 de velocidade de ataque, e um pergaminho +6 não é tão caro, ou com oridecon enriquecido já dá pra por no +4 sem chance de quebrar.

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Ordem dos Cavaleiros Rúnicos @bROThor desde 2013 @RO desde 2007

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10 horas atrás, Cookie disse:

Hi there,


Me permita apresenta-lo à rainha das espadas, Lindy Hop.
Sua lâmina púrpura faz qualquer inimigo se curvar. 

Outra opção é uma relíquia de Amatsu, forjada quando os deuses ainda andavam por Midgard. A Espada Onimaru.

?

Deixando o roleplay de lado, a terror é a melhor custo beneficio sim, além de ser super divertida, mas o posto de melhor espada já não é mais dela. 

Se vale a pena ou não depende de como você pretende upar. 
Se for matando de um em um, usando força titânica, então sim a carta golem é obrigatória
O outro slot fica a gosto do freguês, algumas opções sendo: AK/Aunoe/Leão da montanha

Porém, eu não curto a ideia de colocar as moscas na Terror. 
- Não vai te dar tanto hp quanto você ta pensando, além do mais você tem aparar golpe, que nega bastante dano. 
- Pelo preço de duas moscas (no valhalla btw) você compra uma Terror pronta, encantada, refinada e cardeada. 

Agora, se tu for matar mobando, aí sim, invista em moscas. 

Eu upei meu rk crit no combo IB+BB (Impacto flamejante+tyr), que é bem mais divertido e eficaz do que ir de um em um. 
Tu pode usar a terror com duas moscas, mas não se comprara a uma espada veterana [3].
Algumas alternativas seriam:
- Na época que eu upei não existia a veterana e nem arma das cinzas, dai usei uma red bem refinada e 3 moscas. Upei de boa.
- Solar 
- Cinzas

EU preferi upar com espada de uma mão, pra poder usar escudo. Até por que, quando o assunto é mobar, aparar golpe é inútil. 
Vai do teu gosto. 

Da uma olhada no guia do Lazarento, tem bastante opções de equips.

 

Obg! Eu estava evitando espadas de 1 mão por causa da ASPD, como upo normalmente solo, acabo perdendo uns 9 pontos sem a "Rapidez c/ 2 mãos", mas talez eu use uma "espada solar" por enquanto até pegar a "grande espada das cinzas" pra ter mais independência de jg. A Lindy Hop talvez eu n consiga pegar por agora pq estava um pouco cara qdo vi. Pretendo upar com runas então fica a preocupação da arma quebrar, acho q uma carta golem deve resolver por enquanto.

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4 horas atrás, Ostu disse:

Se a intenção for upar, recomendo ir no impacto flamejante mesmo, upei meus RKs de crit assim, sempre achei divertido.

Pra isso, é melhor ir com armas de uma mão pra poder usar escudo.
Opções de arma de uma mão são:
Lâmina Gêmea de Naght Sieger[3] (Azul ou vermelha), Gelerdria[3], Espada de Cinzas[1], enfim, o que tu tiver. com 2 ou 3 moscas caçadoras (1 pro caso da espada de cinzas).

Impacto Flamejante dá mais dano com armas de propriedade fogo por isso a Lâmina Gêmea vermelha cai como uma luva, e aí é só ir atrás de monstros de Terra, que por acaso é o que mais tem na rota de up pelo menos até o 150 (Louva Deus Angra no calabouço do feudo de Al de Baran e Scaradas no Túnel Kamidal, e o Evento de caça tbm tá ajudando já que tá com Scaraba e Aranha Pom)

Um rideword/tiara de runas/livro amaldiçoado/chifres majestosos malignos é essencial, junto com o pedaço de pele do guardião (desses, o rideword é o melhor, pulei o vanargandr pq é caro e pelo preço dele tem coisa melhor). A versão "luxo" pra upar seria um +9 Laço Punk[1] https://www.divine-pride.net/database/item/5899/laco-punk-1 com uma +9/+12 Cota do Dragão Maligno[1].
Além disso, a Lâmina Gêmea vermelha que já falei, com as moscas caçadoras, e um escudo com carta Pé Grande, pra resistência a inseto (pro caso dos monstros citados a cima), qualquer escudo serve, mas se conseguir um Escudo de Pétalas[1] https://www.divine-pride.net/database/item/2148/escudo-de-petalas-1, é barato e tem bastante defesa.

O restante é a seu gosto, opcional, e variável. Combo senhor das chamas, acessórios do pacote da aventura, grilhões e bola ensanguentada, tapete voador, acessórios da quest de mora e manuk encantados, colar de etran encantado, selos de peuz ou ur, pedaço de pele do guardião, pele da rainha verme com encantos de força ou destreza, motor EXC, botas temporais, divergentes, tem muitas opções, baratas, caras, que podem ser obtidas sozinho com quest ou farmando, ou comprando de outros jogadores.

Resumo do resumo: Rideword, pedaço de pele do guardião, Lâmina red com moscas, e escudo com pé grande(reduz dano de inseto), e aproveita esse evento de caça o máximo, tenta chegar pelo menos no 125/130, depois faz essa quest https://browiki.org/wiki/A_Ordem_Secreta_de_Doha (tem q fazer os pré requisitos antes) pra upar nos scarabas (https://www.divine-pride.net/database/map/dic_dun02) até 140/145 mais ou menos, depois vai pro calabouço de Luina (Feudo de Al de Baran, só ir pra esquerda a partir da cidade, põe isso -> alde_gld  na navegação e vai nesse lugar -> 186/157) e upa até 150/155 lá. Depois vai pra Lasagna (https://browiki.org/wiki/Lasagna), no último andar do ninho do dragão (http://www.divine-pride.net/database/map/lasa_dun03/ nesse mapa um escudo com carta Tirfing é melhor, pois nem todos os monstros são insetos, mas são médios) e upa até 160/165 lá. Eu já cheguei a upar no último andar da torre de Bifrost também, mas não recomendo agora que tem o ninho do dragão. Depois é mais complicado, tem que fazer as quests de Verus (episódios 15.1 e 15.2 mais conhecido como Fantasmagórica) e as quests do Banquete Real (episódio 16.1), instâncias, cheffenia, esperar mapas especiais, ou ter muita paciência pra ficar em Verus matando os robôs ou no modo pesadelo da Torre do Relógio (Tem mais lugares e opções mas não tô lembrado, com sorte, quando você chegar no 160, já vai ter o episódio 16.2, e lugares melhores pra upar). É isto, boa sorte.

Respondendo a sua pergunta, não acho que vale a pena colocar 2 moscas na sua terror violeta. Ela, inclusive, é boa quando tem encantos, de pedra de crítico ou espirito lutador, ou de velocidade de atq. Uma arma que acho que ajuda mais os iniciantes é a Lâmina Escarlate https://www.divine-pride.net/database/item/1191/lamina-escarlate, já que a cada 2 refinos dá 1 de velocidade de ataque, e um pergaminho +6 não é tão caro, ou com oridecon enriquecido já dá pra por no +4 sem chance de quebrar.

Obg! Eu evitei espadas de 1 mão por causa da ASPD q perde uns 9 pontos de "Rapidez c/ 2 mãos", acho q com escudo deve cair mais ainda então n tinha considerado a ideia. O meu problema com impacto flamejante é o tempo q leva pra chegar na skill, são uns 18 pontos até conseguir chegar nela, por isso preferi usar runas e só futuramente eu iria pegar ela. 

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Em 3/30/2020 em 10:18 AM, Ostu disse:

Se a intenção for upar, recomendo ir no impacto flamejante mesmo, upei meus RKs de crit assim, sempre achei divertido.

Pra isso, é melhor ir com armas de uma mão pra poder usar escudo.
Opções de arma de uma mão são:
Lâmina Gêmea de Naght Sieger[3] (Azul ou vermelha), Gelerdria[3], Espada de Cinzas[1], enfim, o que tu tiver. com 2 ou 3 moscas caçadoras (1 pro caso da espada de cinzas).

Impacto Flamejante dá mais dano com armas de propriedade fogo por isso a Lâmina Gêmea vermelha cai como uma luva, e aí é só ir atrás de monstros de Terra, que por acaso é o que mais tem na rota de up pelo menos até o 150 (Louva Deus Angra no calabouço do feudo de Al de Baran e Scaradas no Túnel Kamidal, e o Evento de caça tbm tá ajudando já que tá com Scaraba e Aranha Pom)

Um rideword/tiara de runas/livro amaldiçoado/chifres majestosos malignos é essencial, junto com o pedaço de pele do guardião (desses, o rideword é o melhor, pulei o vanargandr pq é caro e pelo preço dele tem coisa melhor). A versão "luxo" pra upar seria um +9 Laço Punk[1] https://www.divine-pride.net/database/item/5899/laco-punk-1 com uma +9/+12 Cota do Dragão Maligno[1].
Além disso, a Lâmina Gêmea vermelha que já falei, com as moscas caçadoras, e um escudo com carta Pé Grande, pra resistência a inseto (pro caso dos monstros citados a cima), qualquer escudo serve, mas se conseguir um Escudo de Pétalas[1] https://www.divine-pride.net/database/item/2148/escudo-de-petalas-1, é barato e tem bastante defesa.

O restante é a seu gosto, opcional, e variável. Combo senhor das chamas, acessórios do pacote da aventura, grilhões e bola ensanguentada, tapete voador, acessórios da quest de mora e manuk encantados, colar de etran encantado, selos de peuz ou ur, pedaço de pele do guardião, pele da rainha verme com encantos de força ou destreza, motor EXC, botas temporais, divergentes, tem muitas opções, baratas, caras, que podem ser obtidas sozinho com quest ou farmando, ou comprando de outros jogadores.

Resumo do resumo: Rideword, pedaço de pele do guardião, Lâmina red com moscas, e escudo com pé grande(reduz dano de inseto), e aproveita esse evento de caça o máximo, tenta chegar pelo menos no 125/130, depois faz essa quest https://browiki.org/wiki/A_Ordem_Secreta_de_Doha (tem q fazer os pré requisitos antes) pra upar nos scarabas (https://www.divine-pride.net/database/map/dic_dun02) até 140/145 mais ou menos, depois vai pro calabouço de Luina (Feudo de Al de Baran, só ir pra esquerda a partir da cidade, põe isso -> alde_gld  na navegação e vai nesse lugar -> 186/157) e upa até 150/155 lá. Depois vai pra Lasagna (https://browiki.org/wiki/Lasagna), no último andar do ninho do dragão (http://www.divine-pride.net/database/map/lasa_dun03/ nesse mapa um escudo com carta Tirfing é melhor, pois nem todos os monstros são insetos, mas são médios) e upa até 160/165 lá. Eu já cheguei a upar no último andar da torre de Bifrost também, mas não recomendo agora que tem o ninho do dragão. Depois é mais complicado, tem que fazer as quests de Verus (episódios 15.1 e 15.2 mais conhecido como Fantasmagórica) e as quests do Banquete Real (episódio 16.1), instâncias, cheffenia, esperar mapas especiais, ou ter muita paciência pra ficar em Verus matando os robôs ou no modo pesadelo da Torre do Relógio (Tem mais lugares e opções mas não tô lembrado, com sorte, quando você chegar no 160, já vai ter o episódio 16.2, e lugares melhores pra upar). É isto, boa sorte.

Respondendo a sua pergunta, não acho que vale a pena colocar 2 moscas na sua terror violeta. Ela, inclusive, é boa quando tem encantos, de pedra de crítico ou espirito lutador, ou de velocidade de atq. Uma arma que acho que ajuda mais os iniciantes é a Lâmina Escarlate https://www.divine-pride.net/database/item/1191/lamina-escarlate, já que a cada 2 refinos dá 1 de velocidade de ataque, e um pergaminho +6 não é tão caro, ou com oridecon enriquecido já dá pra por no +4 sem chance de quebrar.

Rapaz... bom saber que da pra upar RK Crit nessas condições. Tu teria um modelo de atributos ou equips? Eu estou upando um RK (ainda não pegou IB /sic) e to querendo upar dessa forma. To pensando em usar meus itens atuais pra poder upar, mas faltam algumas coisas. Atualmente tenho pra usar: +12 cota do dragão maligno, as lamina gemea vermelha com 3 moscas, escudo valk com pé-grande, manto temporal FOR +12,  sapatos inteligentes, máscara de oni com scaraba dourado e o acc gigante com scaraba dourado. Acho que só faltaria o Hat pra dar aquele up no dano. Sugere alguma coisa diferente?

Editado por Raiga
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3 hours ago, Raiga said:

Rapaz... bom saber que da pra upar RK Crit nessas condições. Tu teria um modelo de atributos ou equips? Eu estou upando um RK (ainda não pegou IB /sic) e to querendo upar dessa forma. To pensando em usar meus itens atuais pra poder upar, mas faltam algumas coisas. Atualmente tenho pra usar: +12 cota do dragão maligno, as lamina gemea vermelha com 3 moscas, escudo valk com pé-grande, manto temporal FOR +12,  sapatos inteligentes, máscara de oni com scaraba dourado e o acc gigante com scaraba dourado. Acho que só faltaria o Hat pra dar aquele up no dano. Sugere alguma coisa diferente?

Esse hat veio por evento e não sei como tá pra achar ele hoje em dia, mas como tu tem a Cota, qualquer chapéu que dá dano serve, tigre branco, xogunato, esquilo (pq ignora defesa, mas tu tem Oni já), mas sinceramente, com esses itens aí, quem precisa de chapéu, só ir upar, vai no Tyr mesmo até liberar o impacto. DIcas: se não for por 120 de FOR logo de cara, usa outra bota, tipo divergentes, qualquer bota temporal com Delírio/Euforia pelo bônus de quando o efeito ativa, sei lá, qualquer coisa que não dependa de atributo base. Não que vá fazer falta tbm.

 

On 3/30/2020 at 2:41 PM, Dan Peres said:

Obg! Eu evitei espadas de 1 mão por causa da ASPD q perde uns 9 pontos de "Rapidez c/ 2 mãos", acho q com escudo deve cair mais ainda então n tinha considerado a ideia. O meu problema com impacto flamejante é o tempo q leva pra chegar na skill, são uns 18 pontos até conseguir chegar nela, por isso preferi usar runas e só futuramente eu iria pegar ela. 

vai no Impacto de Tyr mesmo até liberar a outra, acho que no mapa 101-125 dá pra upar só com isso lá. Eu vi um renegado upando assim nesse mapa. Só cuidado com as gutter lines, acha um lugar que o Tyr não fica bugado e fica lá, os monstros renascem tão rápido q nem precisa andar. Tenho quase ctz que quando tu chegar no 125, que é o limite do mapa, já vai ter o Impacto Flamejante no máximo.

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Ordem dos Cavaleiros Rúnicos @bROThor desde 2013 @RO desde 2007

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