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castelhonebella

Caminho da Selva

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Invocador:

Caminho da Selva

Já atribuindo pontos no Caminho da Selva, é possível conjurar ataques mágicos à distância e causar debuffs.

Ao Pulverizar, os inimigos têm seu ATQ e ATQM reduzidos. Já com os Meteoros de Nepeta, você faz chover destruição em seus inimigos e os amaldiçoa. E enquanto a Lança Gateira é usada para causar dano com um elemento, a Hera Venenosa é invocada para prender um alvo.

Em níveis elevados, as habilidades passivas Poder da Selva e Invocação da Selva garantem um bônus de Inteligência e ATQM, além de diversas vantagens de conjuração.

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Selva

 

Focam exclusivamente em danos mágicos, sendo Lança Gateira a habilidade principal.

Mesmo com um tempo de recarga, a habilidade pode eliminar rapidamente um alvo único.

Se futuramente existir um item que retire a recarga de Lança Gateira, a habilidade passa a depender da sua velocidade de ataque, podendo causar grandes danos em um curto período de tempo.

Possui muita dificuldade para iniciantes, mas tem resultados satisfatórios com equipamentos certos.

Como suas habilidades principais tem conjuração fixa alta, pontos em DES não são muito necessários.

Atributo Qtd. Observações
FOR 1  
AGI 1 Investir somente quando eliminar a recarga de Lança Gateira.
VIT 95  
INT 100 - 120  
DES 80 - 90 Para bônus do Lenço Infame, Mochila da Aventura, Escudo de Gaia, etc.
SOR 1  
Habilidades principais
Lança Gateira.png Lança Gateira

Meteoros de Nepeta.png Meteoros de Nepeta

Hera Venenosa.png Hera Venenosa

Equipamentos

Cabeça Cartas
Armaduras Cartas
Escudos Cartas
Capas Cartas
Calçados Cartas
Acessórios Cartas
Armas Cartas

CRÉDITOS:BROWIKI

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Acho que essa vai ser pouco usada. Os meteoros tem muito cast fixo.


sol.gif Ad Astra

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Esses equipamentos estão muito errados, as habilidades causam dnao mágico e vocês sugeriram o uso de equipamentos que oferecem dano físico

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12 minutos atrás, Thornn disse:

Esses equipamentos estão muito errados, as habilidades causam dnao mágico e vocês sugeriram o uso de equipamentos que oferecem dano físico

Percebi isso tbm...

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Alguém vai chegar fazer essa build? Pelo que pesquisei é a menos interessante, pessoal pega híbrido só com as de cura fora isso pra dano bruto a build física é bem mais interessante né? 

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O problema dessa build é que a Lança Gaitera tem um tempo recarga além do tempo de re-uso, a única skill atraente seria o Meteoro de Nepeta, mas ai entra a questão do cast fixo ser enorme

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Pelo que percebi vc tem que usar o set todo com um dos amuletos para a skill aumentar o dano.
O set todo tira um pouco de cast fixo. Mas mesmo assim, acho que vai ficar uns 2~3 seg total.

Talvez seja interessante ver se algum equipamento hoje que sirva nos Doram dê pra aumentar o dano quase que de igual com o set. Mas eu duvido muito.


sol.gif Ad Astra

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Explica pra nós o motivo de terem trazido a Lança Gateira com recarga?
Começa por estamos em um meta onde o late game é recheado de tankspank, onde os monstros finais chegam a ter mais de 50kk de HP, além da grande maioria dos monstros serem de propriedade sombria, deixando a variante mágica bem atrás da física pra dano. Além disso, a build só conta com duas skills de dano, sendo que a segunda tem uma recarga maior ainda, sem falar no cast. A variante física, Chilique de Pique veio apenas com pós-conjuração, mesmo sendo muito mais fácil e mais acessível stackar dano em cima de dano.

Que critério vocês usaram pra chegar nesse nerf, visto que nos outros servidores a Lança Gateira não possui nem pós, que dirá recarga??

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A skill n foi nerfada, ela funciona dessa forma no kRO, ela tem 1 segundo de recarga e 1 segundo de re-uso, o que torna ela viável por lá é o uso do set sombrio de Doram mágico, no caso do cast fixo do Meteoro, tem solução no bRO: Doce Mágico, Armadura do Eclipse, Carta Fenrir, infelizmente as soluções pra cast fixo requerem um bom investimento

Edited by Thornn
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Olha ele mágico é divertido de jogar, precisa de paciência mas eu curti, fiz misto com suporte mas acho que não vai rolar pq perde muita coisa das passivas de cada linhagem.

 

O único problema é o cast enorme do meteoro, vou ver se arrumo alguma Fen pq é impossível usar livremente. 

 

Fazia tempo que não me animava em jogar Rag e ver ontem o movimento em Lasanha foi demais ❤️


[sIGPIC][/sIGPIC]

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fen só vai piorar o cast da nepeta, usa um biscoito de coração ou pega o conjunto doram que não interrompe a conjuração

eu estou me virando com um +11 quepe te amister, rabo de gato e anel do desbravador pra ficar 0,4s de cast fixo a menos

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2 horas atrás, Dundé disse:

fen só vai piorar o cast da nepeta, usa um biscoito de coração ou pega o conjunto doram que não interrompe a conjuração

eu estou me virando com um +11 quepe te amister, rabo de gato e anel do desbravador pra ficar 0,4s de cast fixo a menos

O problema que eu voltei a jogar sem nada praticamente, eu já tinha quitado há uns anos e então tô sem nada pra montar o char, únicos itens que eu tenho e tô usando são emprestados de um amigo.

 

O conjunto de Doram dropa né? Vc diz aquele do 100 em diante? Preciso arrumar um jeito de pegar esses itens... pensei até em dropar umas Verit e ver qto tá no Thor pra vender, lembro q na época q eu jogava dava pra dropar legal lá naquele modo desafio de morroc.

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