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[GUIA] ARCEBISPO ADORAMUS PVM/MVP - Atualizado JULHO/2020


Mage_Bgt

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Atenção: O guia antigo havia sido postado pelo Dan. Então, de qualquer forma, eu teria de postar a minha versão para ficar acessível aos updates. A forma como o guia se apresenta aqui é a mesma que eu utilizo no Facebook. Estarei atualizando sempre que ocorrer algo.
 
Um Arcebispo Adoramus (ou seria Odiamus?) consegue dar dano em tudo. Menos sagrado, obviamente. Porém ele é um pouco mais versátil que AB ME, conseguindo solar diversas instâncias e ajudar no dano de praticamente todas com a sua party. Sua skill principal é um canhão de luz divina que exorcisa até o que não precisa. A única habilidade em área, no entanto, é Judex, que possui efeito splash.
 
Habilidade em foco: Adoramus
 
Habilidade secundária: Judex
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- ÁRVORE DE HABILIDADES RECOMENDADA -

Fica a critério do criador do personagem adaptá-la a seu gosto e necessidade.
 
NOVIÇO
 
Benção 10,
Cura 10,
Agilidade 10,
Medicar 1,
Escudo Sagrado 1,
Revelação 1,
Proteçao Divina 5,
Água benta 1
@Thor: Angelus 10
@Valhalla: Angelus 4, Teleporte 2, Portal 4
 
Medicar ajuda sempre no up no começo, principalmente na parte dos Orcs Zumbis e enquanto você não pega laudas.
Diminuir agilidade pode ser colocada. Geralmente, retira-se pontos de Angelus (pré-requisito de Kyrie em lv2) para por nessa habilidade. A gosto.
 
SUMO-SACERDOTE
 
Graça Divina 1
Recuperar SP 5
Impositio Manus 5*
Lex Divina 5
Lex Aeterna 1
Aspersio 4
Santuário 7
Escudo Mágico 10
Magnificat 3**
Meditatio 10
Kyrie Eleison 10***
Ressuscitar 4
Esconjurar 3
Magnus Exorcismus 1
 
*Impositio Manus 5 + Lágrima de Valquíria = Poder de Odin 2 e 15% de dano mágico
** Magnificat 3 é pre-requisito de Glória, caso haja interesse em colocar. Quanto a Glória, não vale a pena passar do lvl 2. Dá pra não abrir a skill e usar uma Boneca da Lady Branca
*** Kyrie 10 pode ser bem útil, principalmente para quem vai usar o set julgamento. Porém, pode-se investir em assumptio 3/5 caso haja interesse e diminuir os leveis de Kyrie.
 
ARCEBISPO
 
Aqui complica um pouco. Dependendo do teu interesse na classe ou seu orçamento, você pode optar por diferentes builds. Porém, a que eu vou colocar aqui é a BUILD MÍNIMA REQUERIDA pelo COMBO PENITÊNCIA (Sapatos da Penitência + Vara Sagrada).
 
Clementia 3
Criar Ancilia 1
Judex 5
Adoramus 10
Oratio 10
Praefatio 5
Lauda Agnus 4
Lauda Ramus 4
Gênese 5
 
O resto dos pontos (12) podem ser aplicados conforme gosto. Se você achar que não vive sem sacra, é possível deixar Oratio 5 e Sacra 5. Por conta do pré requisito, você terá Curatio 1. Mas não poderá pegar Canto Candidus, Offertorum ou Silentium. Ou você simplesmente pode fazer a build que quiser e usar set julgamento mesmo.
 
Se você optar pela build mínima de forma integral, não há espaço para Sacramentum. Você pode gastar pontos, por exemplo, em:
Offertorum 1 (Retira diversos status negativos, como Alucinação. Pré-requisitos: Sopro Divino 3, Renovatio 1, Curatio 2)
Silentium 1-5 (Ajuda em alguns locais, como bio lab. Pré-requisitos já preenchidos pela build)
Canto Candidus 3 (Tem gente que gosta de ter todos os buffs em área. Não é necessário, tho. Não tem pré-requisitos 3rd)
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ATRIBUTOS

INTELIGÊNCIA
Recomendado: 120
Agora com mob scarf, não tem motivos para não deixar sua int em 120.
 
Cada 1 ponto de INT proporciona:
Ataque mágico base +1,5.
SP máximo +1% (multiplicativo).
Efetividade de cura dos itens que regeneram SP +1%.
Tolerância a sono e Sono Profundo +1%.
Reduz levemente o tempo de conjuração variável
 
Cada 2 pontos de INT:
Defesa mágica base +1.
Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo.
 
Cada 6 pontos de INT:
Velocidade de regeneração natural de SP +1 a cada segundo.
 
DESTREZA
Recomendado: 120
Dex é o principal atributo atuante na diminuição da conjuração variável. Com 120 dex/int, obtém-se 360 de atkm ao utilizar mob scarf/lenço infame.
 
Cada 1 ponto de DES oferece:
Reduz o tempo de conjuração variável.
 
Cada 5 pontos em DES:
Ataque mágico base +1.
Defesa mágica base +1.
 
VITALIDADE
Recomendado: 100
Recomendo 100 vit + 60 agi para a obtenção de 10% de HP ao utilizar mob scarf
 
Cada 1 ponto de VIT fornece:
HP máximo +1% (multiplicativo).
Efetividade de cura de itens que regeneram HP +2%.
Tolerância a envenenamento, envenenamento mortal e atordoamento +1%.
Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%.
Aumenta a tolerância a incêndio, hipotermia e cristalização.
Reduz a duração de envenenamento, envenenamento mortal e atordoamento.
Duração de incêndio, hipotermia e cristalização -0,1 segundo.
 
Cada 2 pontos de VIT:
Defesa física base +1
 
Cada 5 pontos de VIT:
Defesa mágica base +1
Velocidade de regeneração natural de HP +1 a cada segundo.
Cada 200 pontos de HP máximo aumenta a velocidade de regeneração natural em +1.
 
SORTE
Recomendado: 61
Sorte ajuda no ataque mágico base, além de dar tolerância a coma (MvPs como Dark Lord/Senhor das Trevas dão coma) e ajudar na esquiva.
 
Cada 1 ponto em SOR proporciona:
Tolerância a coma e maldição +1%.
Tolerância a Grito da Mandrágora +0,2%.
 
Cada 3 pontos em SOR oferecem:
Ataque mágico base +1.
 
Cada 5 pontos em SOR garantem:
Esquiva +1.
Tolerância a ataques críticos +1%.
 
Cada 10 pontos em SOR:
Esquiva perfeita +1.
 
AGILIDADE
Recomendado: 60
A agilidade ajuda na esquiva do personagem e na tolerância a sono e a sangramento. Também contribui para a DEF base. Recomendo 100 vit + 60 agi para a obtenção de 10% de HP ao utilizar mob scarf
 
Cada 1 ponto de AGI proporciona:
Esquiva +1.
Aumenta a velocidade de ataque.
Tolerância a sangramento e sono +1%.
 
A cada 5 pontos em AGI:
Defesa física básica +1.
 
FORÇA
Recomendado: aqueles pontos que sobram ou que você realmente queira pôr por ser looter ou caso queira usar a Perverse Demon Mask/Máscara de Oni
O mais interessante dela é a capacidade de carga, porém pode ser resolvido com Passe Antigravitacional.
 
Cada 1 ponto em FOR:
Capacidade de carga +30.
 

BUILD MÁSCARA DE ONI

 

INTELIGÊNCIA

120 né haha

Com a Oni, você ganha:

+ 6 STR

- 6% pós-conjuração

 

DESTREZA

120 também, hahaha

Com a Oni:

+ 18 VIT

+ 6% HP

 

VITALIDADE

72

Com a Oni:

+12 DES

- 4% conjuração variável

 

FORÇA

90

Com a Oni:

+ 15 INT

- 75% mdef (todas as raças)

 

AGILIDADE

54

Com a Oni:

+ 9 SOR

+ 3 Esquiva Perfeita

 

SORTE

24 (foi o que sobrou)

Com a Oni:

+ 3 AGI

- 15% def (todas as raças) - não muito útil, né haha

 

BUILD TAPA-OLHO CÓSMICO + MÁSCARA DE ONI

 

INTELIGÊNCIA

120 né haha

 

DESTREZA

81

Um ponto a mais só pra fechar a build com 0 pontos KK

 

VITALIDADE

120

por conta do tapa-olho = 360 de atqm

 

FORÇA

72

Com oni = 60% de mdef ignore + 1 vesper = 90% contra chefes, + manto temporal int +12 = 90% contra demons e brutos, + combo neopunk = 100% contra demons e amorfos

 

AGILIDADE

60

 

SORTE

35

Com a Oni:

+ 3 AGI

Foi o que sobrou e ajuda no atkm

 

 

update 15/07/2020 - O melhor baixo para essa build é a echarpe misteriosa, que com 100 de int e dex devolve parte do modificador de dano mágico contra todos os tamanhos que a lágrima dava. 

Caso você queira maximizar o dano, a build ficaria assim:

FOR: 90

AGI: 2

VIT: 120

INT: 120

DEX: 100

SOR: 1

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EQUIPAMENTOS

Não vou separar por custo dessa vez, mas por eficiência em duas áreas: Up e MvP
 
UPANDO
Se você pegar Adoramus 10 e partir para as Laudas e Gênese, até o 135 ± o combo penitência não dará todos os bônus de dano. Recomenda-se, então, upar até certo ponto de Julgamento. O set julgamento consiste em:
Maça do Julgamento (atkm +170, dois slots, int e for +1, arma nv3. Chance de ativar dano mágico contra demônio +20% por 7 segundos)
Túnica do Julgamento (for +1, int+ 1, defm +10, resistência contra demons +10%, contra as outras raças -10%. Propriedade sombria)
Xale do Julgamento (casta oratio 2 ou em level maior aprendido quando atacado. Esquiva +5)
Sapatos do Julgamento (dano de judex +30%, custo de sp de judex +50, sp+150)
 
O conjunto completo oferece: +200% dano de Adoramus, dano mágico contra morto-vivo +15%, custo de sp de Adoramus +30.
 
A maça do Julgamento pode ser trocada pela Maça Fortalecida, porém esta só equipa 130+:
Maça do Julgamento Fortalecida (atkm +180, for e int +2, um slot, chance de ativar dano mágico contra demons +40% por 7 segundos). Em conjunto com o set ela oferece as mesmas coisas, além de dano mágico contra morto vivo +30%, cast variável de ME, Judex, Adoramus, Esconjurar e Luz Divina -50%.
 
O set julgamento também pode ser usado enquanto se junta dinheiro para investir no combo penitência. O set todo pode ser encantado e a Maça fortalecida pode ser encantada com full cast.
 
Após abrir todas as skills de dano necessárias (laudas e gênese no nível máximo), você pode trocar para o combo penitência e usufruir dos bônus de dano contra demônio e morto-vivo, sombrio e maldito, além de ter muito mais resistência. O combo penitência consiste em:
 
Sapatos da Penitência (a descrição desse item é gigantesca. Sorry pelo link: https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/shoes_of_punishment_br)
 
Vara Sagrada (140 atkm, reduz o cast variável de ME, Luz Divina e Esconjurar em 25%, arma nv4, 1 slot, encantável em malangdo)
 
*Update*
Você pode optar por usar um quepe do amistr +0 ou refinado (https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/amistr_beret) e a vara sagrada, mas seria interessante que a arma esteja no mínimo +12. Porém, eu só aconselho mesmo se você for upar em lugares típicos para exorcismo, pois são 180% do dano da skill contra 200% do julgamento. Então, caso opte por essa opção, esteja muitol bem equipado para compensar o dano, mas você pode obter mais resistência.
 
Set para up – Julgamento
 
Topo: Chapéu do Éden +11
Meio: Orelhas de Kardui/Óculos ou Ó. Escuros (slotado ou não - combo Mob Scarf) / Tapa-olho cósmico [Orc Herói]
Baixo: Fragmento de Yggdrasil (combo kardui) / Mob Scarf / Orbes Arcanos
Arma: +7 Maça do Julgamento (nem precisa estar cardeada)
Armadura: Túnica do Julgamento (enchants int e defm, ou full int/atkm)
Capa: Xale do Julgamento (idem)
Sapato: Sapatos do Julgamento (idem)
Escudo: Escudo da Valquíria ou Bíblia da Promessa vol.1 (idem)
Acessórios: 2 Lágrimas de Valquíria (Mula sem Cabeça)
 
Topo: O chapéu do éden, quando +11, oferece +35% dano mágico e -10% conjuração variável. A melhor opção que seja mais acessível é o próprio chapéu do éden +0 (+15% dano mágico), a menos que você já tenha Tiara da Valquíria Mágica +10 (+35% dano mágico contra sombrio, maldito, veneno, fantasma e sagrado) e a Tiara Gótica de Espinhos +10 (+35% dano mágico contra água, fogo, terra e vento). São dois hats, mas dá pra reaproveitar e ainda sai mais barato que o éden +11.
 
Meio: As orelhas de Kardui são uma opção bem acessível. Porém, você pode usar um meio com slot que você já tenha com fenris (+25 atkm). Mas isso eu diria que é mais caso você não tenha 120 dex. O tapa-olho cósmico permite combar boa resistência com ataque mágico.
 
Baixo: Mob Scarf (https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/mob_scarf) é bem carinho, e o Fragmento (https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/tree_of_sprout_jp) também. Você pode trocar por um rabo de gato (-0,1s cast fixo, +10 atkm), um balão de poring natalino (atkm +2%, dex +1, HP +100) ou ainda, pode simplesmente usar um balão de poring, deviling, drops etc. que ajude no ganho de experiência, que talvez para o up seja mais útil. O biscoito de coração (cast interrompível, consumo de sp +15%) ajuda se seu cast é demorado. Os orbes arcanos são boa opção para se usar com o tapa-olho. Pode ser um rabo de gato também.
 
Acessórios: Basicamente, até o templo de rachel, se você usar um set do julgamento limpo, uma maça +5 - +7, nada no meio e no baixo, um éden +0 e dois acessórios quaisquer com a carta Mula sem Cabeça, você consegue dar OH no templo. Então, se não puder usar duas Lágrimas de Valquíria, acessório não vai faltar. Alguns bons acessórios – porém, “ultrapassados” – são: Anel de Reforço Mágico (dá pra conseguir de graça, +5% dano mágico), Anel Precioso (Habilita Esconderijo nv1, atkm +30, int+3), Anel do Capiroto (+5% dano mágico, +5% dano mágico se usada essência de INT1, +5% dano mágico se usada INT2, +5% dano mágico se usada INT3). As duas lágrimas, no entanto, com impositio nv5, dão +30% dano mágico, e habilitam poder de odin nv2.
Uma opção complementar são as Luvas de H Motto (-20% mdef – exceto players, -5% conjuração variável).
 
Escudo: O Escudo da Valquíria é o melhor escudo para qualquer ocasião (+20% de resistência contra água, fogo, maldito e sombrio. DEF 80). A bíblia da promessa nv1 é boa para quem não tem impositio 5 para usufruir do Poder de Odin 2 da Lágrima, ou que não tem o acessório em si, ou caso a queira encantada com atkm. Outras duas boas opções de escudo são o Escudo da Piamette (def 50, +5% resistência a todas as propriedades, é fofinho) e a Bíblia do Exorcismo Slotada (def 80, int+1, HP e SP regen +3%).
 
O melhor escudo em termos de dano e conjuração seria o Escudo Macabro (https://playragnarokonlinebr.com/database/thor/equipamentos/detalhes/mad_bunny_k_) +12, de preferência com slot. Porém, é um rim.
 
Set para up – Penitência
 
Topo: Quepe do Amistr / Chapéu do Éden +11
Meio: Orelhas de Kardui/Óculos ou Ó. Escuros (slotado ou não - combo Mob Scarf) / Tapa-olho cósmico [Orc Herói]
Baixo: Fragmento de Yggdrasil (combo kardui) / Mob Scarf / Orbes Arcanos
Arma: +12 Vara Sagrada 3/4+
Armadura: Vestido Abissal +11 // Vestimenta Arrogante
Capa: FAW 444+//+10 Asas de Rudo +//+10 Manto Temporal INT +
Sapato: Sapatos da Penitência +9
Escudo: Escudo da Valquíria ou Bíblia da Promessa vol1 (int ou atkm)
Acessórios: 2 Lágrimas de Valquíria (Mula sem Cabeça)
 
Armadura: O Vestido Abissal +11 oferece +40% de dano mágico contra as raças demon e morto-vivo, e 40% contra sombrio e maldito. É útil na instância Charleston em Crise, Maldição de GH e no Pesadelo Musical, instâncias que contribuem bastante na xp. Em outras ocasiões, é possível usar uma armadura indestrutível com TG, como couraça de boitatá (HP +5%, resistência a neutro +7%) ou armadura das valquírias (+1 all stats, +50% tolerância a silêncio se usada por evolução de noviço, encantável). Se o char for 160+, pode usar Traje Heroico do Julgamento (atkm +10, HP e SP +5%, dano mágico de Judex e Adoramus +10%, ao usar ataque mágico, chance de castar lex aeterna).
Atualização (9/9/2019): Uma opção aos que não são sensíveis ao vestido abissal é a vestimenta arrogante, que além de dar muito atkm sem encantar, pode recceber encantamentos muito bons, seja de atkm ou outra coisa.
 
Capa: As melhores capas são +9FAW 666/766 (all stats, dá bonus conforme atributos base do personagem, -30% cast variável) e Asas de Rudo +10 ou acima (+3% dano mágico a cada 2 refinos), esta sendo ainda melhor que a FAW. A sacola mágica de antônio (+2% dano mágico a cada 3 refinos) é bem cara e, no +12, ela dá apenas 8% de dano mágico. Porém, é bem útil pro up por conta de seus bônus de experiência. Outra opção que pode ser viável é o manto de bruxa +7/+8, tirando 10% de cast, dano +10% dano mágico e dando resistência a vento e fogo.
*UPDATE* A melhor capa agora, na minha opinião, é o Manto Temporal, seguido da Rudo (pra dano mágico). Veja mais abaixo.
 
Sapatos: Enquanto não se coloca +9, tudo bem usar +0 ou +7/+8. Porém é bem importante tentar colocar +9.
 
Arma: Não é necessário ter refino para pegar os bônus mínimos provindos da build (habilidades requeridas) . Porém, é altamente recomendável tentar colocar +12 o quanto antes por conta dos bônus de refino do combo e da arma em si. *update* seria legal por +12 pela % que se perde no combo com o quepe, mas +8 já ajuda.
 
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MVPANDO
Obviamente, pode-se usar seu set de up para mvpar, ainda mais se você não tiver em condições de dar upgrade. Independentemente do set a se usar, duas coisas devem ser almejadas: O Laço da Celine e seu broche. Talvez, até sua luva.
 
Laço da Celine (Dex +3, atkm +40, atkm +7 a cada refino, encantável. Obtido via quest – Fábrica do Terror)
 
Broche da Celine (HP +500, SP +250, dano mágico +5%, cast variável -10%, spd atk +1. Combo laço/broche: cast fixo -50%, dano contra boss +20%. Laço +9: dano contra boss +20%, resistência a humanoides. Laço +11: Dano contra boss +20%, resistência a humanoide +2%. All stats +1 a cada 3 refinos até o +12). – RESUMINDO, CELINE +12 COM O BROCHE PROVÉM +60% DE DANO CONTRA BOSS, +4 ALL STATS, além do resto.
 
Luva dos Espíritos Malignos (HP +500, SP +200, habilita prisão de teia nv1, chance de conjurar amplificação mística nv1. Obtível por quest, encantável. Conjunto com o broche: Atkm +50, chance de conjurar maestria arcana nv1)
 
O combo com a luva deve ser temporário, apenas para a obtenção de Maestria Arcana e, logo depois, trocado para a Lágrima de Valquíria novamente. Já o broche, fica fixo no set, assim como o laço. Para MvPs que morrem rápido (Demon, Morto-vivo, Sombrio e Maldito), a dica é chegar usando o combo Celine ( = laço/broche) e a Lágrima da Valquíria. Para MvPs não tão sensíveis, dá tempo de ativar e switar. Para aqueles cuja defm é alta, também é possível usar o combo Celine e uma Luva de H Motto.
 
Outro equipamento que eu acho essencial para MVPar é o biscoito de coração. Como já dito, seu cast não pode ser interrompido com ele. É útil para limpar os mobs com judex e se manter no escudo mágico. UPDATE: com mob scarf, seria legal ter o escudo macabro +12, porém você pode switar o mob com o biscoito s2, caso necessário.
 
Com o set julgamento, ficaria assim:
 
Set MvP– Julgamento
 
Topo: Laço da Celine +11
Meio: Orelhas de Kardui/ Óculos ou Óculos Escuros [0] ou [1]
Baixo: Fragmento Ygg/ Mob Scarf / Biscoito
Arma: +12 Maça do Julgamento Fortalecida 222+
Armadura: Túnica do Julgamento (enchants int e defm, ou full int/atkm)
Capa: Xale do Julgamento (idem)
Sapato: Sapatos do Julgamento (idem)
Escudo: Escudo da Valquíria ou Bíblia da Promessa vol.1 (idem)
Acessórios: 1 Lágrimas de Valquíria (Mula sem Cabeça) + 1 Broche da Celine (MsC)
(no altE, para eventuais situações: 1 Luva dos Espíritos Malignos (MsC) + 1 Luva de H Motto (MsC)
 
RESISTÊNCIA ELEMENTAL
Quanto ao combo penitência, ele possibilita o uso de armaduras elementais ou anti-status. Morrer pra Misstress? Nunca mais hehehe -q. OU NUNCA MAIS MORRER PRO pelúcia DO DL NAQUELA CHUVA QUE SAI DIRETO DO INFERNO. Quer ir tentar matar o Hatii de Adoramus? Agora você não precisa mais congelar.
 
Pode-se utilizar a BTT ou a Valk Armor com as cartas elementais. Essas armaduras são indestrutíveis, e ajudam contra algum MvP, como o Drake e o Baphomé, que adoram tentar quebrar sua armor. Porém, também pode-se utilizar o Traje Heroico do Julgamento com as cartas elementais, para obtenção de resistência e dano. Existe o Peitoral Congelado (Armadura de propriedade água), que te possibilita colocar uma cornutus para não quebrar.

Atualização (9/9/19): Pra não congelar, dá pra usar o colete EXC com I-gelo/a-atqm/a-int , ganhando imunidade a congelamento e ganhando ataque mágico adicional. O colete também recebe encantamentos de resistência elemental. Outra alternativa agora é usar a Vestimenta Arrogante (mesmo sem encantamento) com cartas anti-status ou elementais.
 
Então ficaríamos assim:
 
Set MvP– Penitência
 
Topo: Quepe do Amistr +11/ Laço da Celine +11
Meio: Orelhas de Kardui // Óculos ou Ó. Escuros (slotados ou não)
Baixo: Mob Scarf// Fragmento de Ygg //Biscoito
Arma: +12 Vara Sagrada 3/4+
Armadura: Vestido Abissal +11 // Vestimenta Arrogante // EXC // Elementais ou Antistatus
Capa: FAW 766 //+10 Asas de Rudo +//+10 Manto Temporal INT +
Sapato: Sapatos da Penitência +9
Escudo: Bíblia da Promessa vol1 (int ou atkm) ou E. Macabro +12
Acessórios: 1 Lágrimas de Valquíria (Mula sem Cabeça) + 1 Luva de H Motto (MsC) ou 1 Broche da Celine (MsC)
(no altE, para eventuais situações: 1 Luva dos Espíritos Malignos (MsC)
 
IGNORANDO DEFM
Alguns MvPs, como Drácula, Atroce, Senhor das Trevas etc. têm uma defm chatinha. Para MvPs em geral, é possível utilizar uma Vesper no laço, uma Vesper meio e uma luva de H Motto (80% mdef ignore). Para MvPs amorfos, como RSX, e demônios, como Drácula e DL, pode-se usar a Vesper no laço e o combo neo punk (Neo Punk + Marca-Tempo). O combo ignora 50% de defm de demônios e amorfos, além de prover +5% de dano mágico contra eles. Com a Vesper, daria 80% de mdef ignore, possibilitando manter a kardui no meio. Além disso, como o combo de cartas se dá em arma/escudo, tem-se a opção de usar no acessório a Lágrima de Valquíria ou a Luva de H Motto, com a qual fecharia 100% de mdef ignore. UPDATE: Se vc usar mob scarf, não vai mais precisar escolher entre manter a vesper no meio ou o atkm bruto

UPDATE(9/9/19): se o MVP tiver uma mdef muito baixa (tipo uns 50 a 70) e você já usar 2 vespers, não compensa trocar uma lágrima da valquíria por uma luva de h motto (posto o vídeo de teste logo mais).
 
Atualização(17/09/2019): O Manto temporal INT, na minha opinião, é a melhor capa. Com um set fechado, teoricamente é pra ela superar a rudo no mesmo refino (do +4 pra cima). Mas não só isso, com ela no +11 e 2 vespers, dá pra fechar 90% de mdef ignore contra demons e brutos, não precisando mais do combo neo punk, liberando o escudo pra usar uma bijou card e vara pra uma celine kimi ou vigia do tempo. O bônus de todas as propriedades, no caso do arcebispo, é como se fosse um bônus a mais no sagrado, mesmo efeito da mula sem cabeça 1f642.png:)
Aadsoasdhjoisdjdsijodsiadsijidsa
Atualização (26/09/2019):  PELO AMOR DE ODIN, leiam o post sobre MDEF! Leiam e decidam-se se usarão H Motto ou não.  Sober a Máscara Oni: Após ler o post de mdef, cheguei a conclusão de que ela é útil e a build nem fica ruim, e compensa principalmente pro Valhalla, onde é difícil se obter mvp cards.
 
Atualização (22/12/2019): A oni é imprescindível para a build com tapa-olho cósmico [orc hero].
A
 
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CARTAS

TOPO/MEIO
Abelha Rainha (anula o gasto de gema, +25% gasto sp) – Adoramus consome 1 gema azul por lançamento.
 
Abelha Rainha Selada (anula o gasto de gema, +50% gasto sp) – Adoramus consome 1 gema azul por lançamento.
 
Vesper (ignora 30% da defm de chefes) – Alguns MvPs como Drácula e Dark Lord possuem defesa mágica alta.
 
Vesper Selada (ignora 15% da defm de chefes) – Se você não tiver condições para uma ori ç-ç
 
Fenris (+25 atkm) – Sinceramente, não coloque isso no seu Laço da Celine ou Quepe. Mas é útil pra up.
 
APENAS TOPO:
Kathryne Keyron (-1% cast variável por refino do hat, +2% atkm se +9) – uma boa carta para ajudar no cast e ganhar um bônus de atkm.
 
Fenris Fenrir (atkm +50, -70% cast fixo. +5 atkm por refino) – Na minha opinião, é a melhor carta pra por no topo, por ajudar no dano em todos os bichos, incluindo mvps de baixa defm, e ajuda no cast fixo, tirando 20% a mais que sacra e combo celine.
 
Celacanto Mutante (dano mágico +2%, dano mágico +1% e hp -1% a cada 2 refinos) – Se você dropar pode usar, dá um bom dano mágico. Porém, em refinos altos, tem que tomar cuidado com o HP.
 
ARMADURA
Tao Gunka (HP +100%, def e defm -50)
 
Ant Buyanne (ATKM +100) – Basicamente um poder de Odin 2 na armadura
 
Amdarais (dano mágico e físico +15%, -666 de hp e -66 de sp a cada 4s) – Ótima opção também. Quanto ao debuff, nada que um renovatio não resolva.
 
Amdarais Sombrio (dano mágico e físico +20%, mesmo debuff da normal)
 
Agav (atkm +5%, def -10) – Boa opção a baixo custo também.
 
Banshee Master (int +1, atkm +10) – Boazinha desde que não seja colocada em alguma armadura boa como a abissal HAHAH.
 
Peco Peco (HP +10%) – Útil pra quem não tem TG na hora do up. Dá pra colocar em um manto de diabolus ou valk armor.
 
Dokebi (encanta a armor com Propriedade Vento, def+1) – útil caso você tente solar a mistress.
 
Pasana (encanta a armor com Propriedade Fogo, def+1) – útil contra o pelúcia DO DL, que dá a chuva de meteoros das trevas, literalmente.
 
Peixe-Espada (encanta a armor com Propriedade Água, def+1) – útil contra o Drake e Lady Branca.
 
Existem armaduras elementais, as quais você pode combar cartas de seu interesse, como atkm ou hp.
 
ARMA
Vigia do Tempo (dano mágico +20%, custo de sp +10%)
 
Celine Kimi (dano mágico +10%)
 
Árvore Anciã (dano mágico contra morto vivo +10%) – É mais útil para colocar em uma maça do julgamento. Não recomendo colocar na vara.
 
Apocalipse Infernal (dano mágico contra demônio +10%) – Também acho mais útil colocar na Maça do Julgamento que na vara. A maça do julgamento é mais fácil de se obter. Ainda assim, acho a apocalipse mais útil para adoramus com o julgamento por causa do bônus da maça ser all time contra morto-vivo.
 
Marca-Tempo (dano mágico contra demônio e amorfo +5%, ignora 50% da defm de demônio e amorfo em conjunto com a carta neo punk) – melhor carta pra se pôr na vara sagrada, desde que usada com a outra carta do combo. Ótima para por na maça do julgamento fortalecida full cast também.
 
CAPA
Raydric (resistência a neutro +20%) – útil em todas as situações. Principal carta usada.
 
Livro Antigo Danificado (ATQM+5 a cada 10 de INT) - bom para boost de dano, ainda mais com 120 INT.
Existem diversas cartas que dão resistência a neutro em porcentagens variadas, e outras que conferem resistência a outras propriedades. Existe a Deviling (+50% resistência a neutro, -50% a todas as outras propriedades), mas não recomendo pelo “debuff”. Você não vai levar dano neutro o tempo todo, e isso pode acabar afetando.
Pode-se ver as outras cartas aqui: http://browiki.org/wiki/Lista_de_Cartas#Propriedade
 
ESCUDO
Khalitzburg (resistência a demônios +30%) – útil para solar Pesadelo Musical
 
Ursinho (resistência a morto-vivo +30%) – útil em OGH, por exemplo.
 
Hodremlin (resistência a todos os tamanhos +15%, chance de dar Pdodge +30) – útil em qualquer situação para upar.
 
Alice (resistência contra chefes +40%, +40% de dano de monstros normais) – Melhor carta contra MvP. Mas você pode sempre reaproveitar suas cartas normais como Khalitzburg ou Ursinho também.
 
Carta Neo Punk (resistência contra demônio e amorfo +25%. Comba com a carta Marca-Tempo ignorando defm dessas raças) - Substitui a Khalitzburg

Carta Bijou (matk e atk +10% e imunidade a congelamento) - essa carta é maravilhosaaaaaa
 
 
ACESSÓRIO
Mula sem Cabeça (dano mágico de propriedade sagrado e água +20%) - Melhor carta pelo dano
 
Belzebub (-30% cast variável). Boa opção se você odeia seu cast, mas carinha né
 
Belzebub selada (-15% cast variável) - idem
 
Scaraba (+20 atkm). Carta mais barata que você pode usar.
 
Fen (+15% cast variável, não pode ser interrompido) - recomendo usar apenas se realmente necessário e em acessórios baratinhos, como o anel de reforço mágico, que é obtível via quest.
 
PETS
Dokebi (+1% dano mágico)
Deviruchi (+1% dano mágico)
Miyabi Ningyo (-3% cast variável, +1 int)
Pesadelo (+1 int, imunidade a sono)
 


OBS.: Eu pretendo reestruturar esse guia assim que eu tiver um tempinho :)
 
Editado por Mage_Bgt
echarpe misteriosa
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Que top, eu comprei um chapéu do Éden +11 com Kathryne e acabei “me arrependendo”, pq com alguns players q eu falo dizem q o quepe eu mto melhor. Oq vc acha?

Aproveito e deixa minha build aqui para mais sugestões ?

chapeu do Éden +11 com kathryne

orelhas de kardui

fragmento de yggdrasil

vestimenda do Éden kkkkk (vou fazer Zeny pra comprar um vestido abissal +11 com tg ou sem carta)

vara sagrada +10 (to procurando a marca tempo pra vender e n acho, e pretendo colocar +12) encantamento 3/4

escudo de Valk com neo punk

manto temporal int +9

sapatos da penitência +9

2 lágrimas de valk com mula se, cabeça 

uns 60 de Vit 

100 de int

114 de dex (qdo pegar logo 120 de dex pra pegar os bônus)

 

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1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

Que top, eu comprei um chapéu do Éden +11 com Kathryne e acabei “me arrependendo”, pq com alguns players q eu falo dizem q o quepe eu mto melhor. Oq vc acha?

Sim, o quepe é melhor, e até mesmo se tu fosse usar Celine pra algo que seja boss, ele seria melhor que o Éden tambem.

1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

chapeu do Éden +11 com kathryne

Muda pelo Quepe de Amistr.
 

1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

orelhas de kardui
fragmento de yggdrasil

Se possível, muda pro combo do Lenço Infame + Óculos Escuros

1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

vestimenda do Éden kkkkk (vou fazer Zeny pra comprar um vestido abissal +11 com tg ou sem carta)

Não precisa ter TG no Abissal.
Inclusive, se tiver, eu acho que será pior, vai tomar mais dano/etc.

1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

vara sagrada +10 (to procurando a marca tempo pra vender e n acho, e pretendo colocar +12) encantamento 3/4

Particularmente recomendaria que pegasse alguma com encantamento melhor se quiser realmente deixar +12 (mas essa ai é suficiente também, só recomendação pessoal mesmo).

1 minuto atrás, Didico Botentuit disse:

2 lágrimas de valk com mula se, cabeça 

Se for pra Adoramus, tenha as Luvas de H. Motto ou a Máscara de Oni, vai do seu gosto/jogabilidade.

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1 hora atrás, BOLO DE ABACAXI disse:

Sim, o quepe é melhor, e até mesmo se tu fosse usar Celine pra algo que seja boss, ele seria melhor que o Éden tambem.

1 hora atrás, Didico Botentuit disse:

Ta certo então, vou tentar vender e comprar o quepe

 

1 hora atrás, BOLO DE ABACAXI disse:

Se possível, muda pro combo do Lenço Infame + Óculos Escuros

Esse combo ta valendo 2b, tava fora do meu orçamento. Mas pretendo mudar futuramente.

 

1 hora atrás, BOLO DE ABACAXI disse:

Não precisa ter TG no Abissal.
Inclusive, se tiver, eu acho que será pior, vai tomar mais dano/etc.

Bom saber disso, sem a TG é bem mais barato. Qual carta botaria? Deixaram sem mesmo?

 

1 hora atrás, BOLO DE ABACAXI disse:

Se for pra Adoramus, tenha as Luvas de H. Motto ou a Máscara de Oni, vai do seu gosto/jogabilidade.

Vou analisar e ve se consigo mudar. 

Valeu amigo, eh nois :D

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54 minutos atrás, Didico Botentuit disse:

Esse combo ta valendo 2b, tava fora do meu orçamento. Mas pretendo mudar futuramente.

Imaginei que fosse por questão de orçamento, mas era melhor sugerir e aguardar uma confirmação sua.
De qualquer forma, é o melhor a se querer pra esse uso, no entanto, o combo Kardui também é suficiente.
Mude para o Infame quando estiver confortável com isso/puder.

54 minutos atrás, Didico Botentuit disse:

Bom saber disso, sem a TG é bem mais barato. Qual carta botaria? Deixaram sem mesmo?

Eu particularmente gosto de ter um Abissal com Druida.
Recentemente recebemos a carta do Amon-Ra Pesadelo e, com isso, ela seria o ideal pra se ter no Abissal.
A carta Druiga Maligno é situacional mas te oferece um ótimo uso em várias situações também.

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Agora, BOLO DE ABACAXI disse:

Imaginei que fosse por questão de orçamento, mas era melhor sugerir e aguardar uma confirmação sua.
De qualquer forma, é o melhor a se querer pra esse uso, no entanto, o combo Kardui também é suficiente.
Mude para o Infame quando estiver confortável com isso/puder.

Entendi, quando conseguir fazer mais zeny eu do esse upgrade logo depois de comprar o vestido abissal;
Obrigado dnv ?

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38 minutos atrás, Claitos disse:

Tipo umas 10 vezes mais.

Concordo

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On 9/22/2019 at 1:59 PM, Didico Botentuit said:

Que top, eu comprei um chapéu do Éden +11 com Kathryne e acabei “me arrependendo”, pq com alguns players q eu falo dizem q o quepe eu mto melhor. Oq vc acha?

Aproveito e deixa minha build aqui para mais sugestões ?

chapeu do Éden +11 com kathryne

orelhas de kardui

fragmento de yggdrasil

vestimenda do Éden kkkkk (vou fazer Zeny pra comprar um vestido abissal +11 com tg ou sem carta)

vara sagrada +10 (to procurando a marca tempo pra vender e n acho, e pretendo colocar +12) encantamento 3/4

escudo de Valk com neo punk

manto temporal int +9

sapatos da penitência +9

2 lágrimas de valk com mula se, cabeça 

uns 60 de Vit 

100 de int

114 de dex (qdo pegar logo 120 de dex pra pegar os bônus)

 

É que o quepe, mesmo +0, contribui demais pro dano de adoramus! O que o Éden dá é basicamente bônus de propriedade (entraria junto com sagrado). Não é ruim, mas você está com a vara sagrada +10, com o quepe e o penitência teria 150% a mais no dano, e tb teria saído mais barato que o Éden (?)

 

O começo de build ta otimo tb! Eu teria fechado dex inclusive antes de 100 de int pq sou dessas hahahaha

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1 minuto atrás, Mage_Bgt disse:

É que o quepe, mesmo +0, contribui demais pro dano de adoramus! O que o Éden dá é basicamente bônus de propriedade (entraria junto com sagrado). Não é ruim, mas você está com a vara sagrada +10, com o quepe e o penitência teria 150% a mais no dano, e tb teria saído mais barato que o Éden (?)

 

Pelo que pesquisei, os dois hats refinados, o mais caro ta o quepe de amistr. Mas pretendo comprar ele mesmo assim, o dano q ele da é muito mais alto que o do chapéu do éden. Quem sabe eu consiga vender rápido o chapéu dps né...

 

1 minuto atrás, Mage_Bgt disse:

O começo de build ta otimo tb! Eu teria fechado dex inclusive antes de 100 de int pq sou dessas hahahaha

consegui fechar e ganhei um bônus mto bom kkk agr  já to com 120 de dex (e 120 de int tbm ^^)

 

Edit: Inclusive segui o seu guia para montar meu boneco :D 
Não me arrependo em nd, ele ta bem forte 

Editado por Didico Botentuit
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39 minutes ago, Didico Botentuit said:

Pelo que pesquisei, os dois hats refinados, o mais caro ta o quepe de amistr. Mas pretendo comprar ele mesmo assim, o dano q ele da é muito mais alto que o do chapéu do éden. Quem sabe eu consiga vender rápido o chapéu dps né...

 

consegui fechar e ganhei um bônus mto bom kkk agr  já to com 120 de dex (e 120 de int tbm ^^)

 

Edit: Inclusive segui o seu guia para montar meu boneco :D 
Não me arrependo em nd, ele ta bem forte 

Que bom saber ♥
 
Fico feliz quando as pessoas saem satisfeitas com seus ABs @.@

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  • 2 weeks later...

Obrigada @Mage_Bgt!! Que 2020 lhe traga muitas realizações, bençãos e alegrias /s2

Seria abuso da minha parte lhe perguntar quanto custaria mais ou menos um set do Julgamento completo +11? Ou não tem tanta necessidade que ele seja +11?

Não jogo há mais de 6 anos, então estou bem perdida sobre valores e sobre absolutamente tudo kkkkk.

Minha outra dúvida seria, posso substituir o (topo) Chapéu do Éden +11, junto do equipamento para o (meio) e para o (baixo), pelo Véu das Gemas Sagradas [1]? Ou essa troca não vale muito a pena?

Descrição do Véu das Gemas Sagradas: https://playragnarokonlinebr.com/database/valhalla/equipamentos/detalhes/magicstone_of_grace

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@.Fannyzinha~*

Não saberia dizer o custo de um julgamento completo, primeiro porque não sei o seu server -q segundo porque hoje em dia está mais raro de encontrar bons julgamentos (em termos de encantamentos, e pelo menos no thor). Mas sempre dá pra tentar fazer em mora.

Quanto à troca do éden pelo véu, ao meu ver não compensa pois:

Com  o hat +9 e 120 de int, vc teria 120 de atkm e 15% de dano mágico (atkm%). O éden +11 dá 35% de dano mágico de propriedade (mesmo efeito da mula sem cabeça no caso das nossas skills), e ainda tem espaço pra por uma kardui (+134 de atkm) e algum baixo, além do éden ser bem mais vendável. Apesar de oferecerem tipos de modificadores diferentes (um é dano mágico/atkm% e o outro é de propriedade), eu acho que o éden vale muito mais a pena. Sobre gema, eu acho que dá pra se virar bem, não uso abelha ou véu há anos já e upo diversas exorcistas apenas com gema. Antigamente eu gastava com cartão kafra, agora é só estocar no rodex e já era

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Novamente muitooooo obrigada @Mage_Bgt você explica muito bem as coisas, e é bastante atenciosa /s2!! Ah, estou jogando no Valhalla, mas estou pensando em migrar para o Thor, ele me passou a impressão de ser bem mais movimentado e convidativo para conseguir grupos de up. Me dói a ideia de abandonar minha AB no Valhalla, mas andando pelo servidor não encontro ninguém afim de upar com desconhecidos kkkk.

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  • 2 weeks later...

@Arkhantos com certeza oratio 10 é mais necessário que sacra 5 para um exorcista, tanto pelo maior efeito quanto pela maior chance.

 

Porém, a necessidade é sua, você avalia o que é melhor para seu personagem.

Gostaria de salientar também que este guia não é de full exorcista. Por favor, procure o outro na seção fixa.

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  • 4 weeks later...

Amei o guia, bem explicadinho! Sempre fui FS escravo de geral e me rebelei recentemente rsrsrs

Pode me tirar uma dúvida por favorzito?

No caso do FS eu entendo o  Santuário nv 7/ mas qual a utilidade do mesmo pro exorcista? O que eu estaria perdendo deixando em nv 3 que é o pré requisito para todas as skills? 

 

Procurei em todo quanto e em todas as build que eu achei de fato está no 7, mas esse número ta me dando gatilho porque não entendi o motivo hahaha (cuidado com a burra)

Se puder me responder serei eternamente grato, se não puder... continuo grato pelo ótimo guia que me ajudou com várias outras dúvidas ❤️❤️❤️ 

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@sbvinicius eu não tenho exorcista, então não sou a melhor pessoa pra opinar, mas acho que:

Como falou, Santuário nível 3 é pré-requisito para outras skills, como Magnus e Adoramus.

Então imagino que subam para o nível 7 pois sobram pontos, e Santuário é uma skill muito boa. E não pegam nível 10 pois a cura continua a mesma, só tem uma duração um pouco maior.

Mas espere a explicação dos universitários.

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5 horas atrás, sbvinicius disse:

No caso do FS eu entendo o  Santuário nv 7/ mas qual a utilidade do mesmo pro exorcista? O que eu estaria perdendo deixando em nv 3 que é o pré requisito para todas as skills? 

A verdade é que santuário era uma fonte de cura excelente. Principalmente para os exorcistas. Vc jogava santuário atrás de vc pra ficar uma célula só em cima e matava com o Magnus na frente.

Hoje eu acho que é uma skill que não me faz falta. Já tem cura, Curatio e Offertorium pra ajudar,  Renovatio e muitas vezes isso da conta. Ainda dá pra potar umas poções de vida TB. Em meus 2 ABs exorcistas eu não tenho no 7. É 3. Preferi ter KE no 10 e uns pontos no Meditatio. Pra mim funciona bem.

Agora se vc tem intenção de suportar minimamente com seu exorcista é uma boa. Eu sou totalmente contra kkkkkk. Eu sou killer não o tal do escravo kkkk. Brinks

@edit agora que vi que esse tópico é o Full Adoramus sem Magnus. Eu faço assim com santuário na minha build pq estou com Magnus/Adoramus. 

Editado por Kaoz '-'

sol.gif Ad Astra

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Santuário nível 7 foi muito útil pra mim nos Mapas Especiais, eu tinha acabado de resetar a build e passar de FS pra exorcista, mas como não tinha dano suficiente no ME eu ficava dando santuario nas Pts.

A partir do 130 era 1k de gemas no rodex e full santuário. No 175 eu raramente uso.

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